ぱむだアパート

リヒタルゼンD(生体工学研究所)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
2006/3/14の
Episode5.0~The Republic of Schwarzwald~ <リヒタルゼンアップデート>
により追加された地獄の超難易度ダンジョン
※データは(c)roラトリオ3/17

とは言え1FはMAP自体が広く散発的に単体を相手にするだけなので
難易度は低くソロも見かける
少なくない数存在する「ウィレス」が必中243/要FLEE218/MDEF90+7と難敵
数ドット+影しか見えないので非常にウザったい
HP100/DEF0+4しか無いので☆+MBで何とかなるが
影PCやリムーバと絡むと面倒なので注意したい
MAP中央下部の中庭に影アチョ影マジが固定で時間湧きするっぽくて
大抵リムーバ・ウィレス込みの熾烈なMHを形成している
テレポで飛び込むと一気に削られて死ぬ危険アリ
影DOPが各3-5くらいなので拘らない人は避けてしまうのが無難かもしれず
(゚Д゚)<空き瓶ウマー

真の恐怖は2-3Fに配置された影PCの群れである。
見た目がドッペルゲンガーに似てるだけあって
全体的に影PCはASPDが速め
(インジャスティス・マーターくらい
 WSのAR状態は190との噂も)
多様な属性の高倍率スキルを持ち
それぞれ異なるディレイ管理で次々繰り出すので非常に手強い
(゚A゚)<jobexpマズー

マジシャン>アーチャー>>ソードマン>マーチャント=シーフ=アコライト
くらいの危険度で
  • マジシャンのLB>SSの超高速連携(1セット来た後はSSの超連打開始)
  • ダメージに反応してタゲを変更するアーチャーの後衛狙い撃ちの属性強打
  • ソードマンのクリティカル攻撃>バッシュ連携
がそれぞれ非常に厳しい印象
特に影マジのSS連打モードは盾の持てない職だと瞬殺される危険性大

影マジはダメージを受けるまで魔法の優先度が低いので
(プロボックによるFA固定でも詠唱開始、
 単純な時間経過や毒によるHPの減少には反応しない様子)

レックスデビーナによる沈黙待ちか
影アチャともどもHPが低いので強打スキルでの即時処理が望ましい
(LBは微妙に詠唱があるので1-2秒で落とせれば1確である必要はない)

MVPソードマンは3F行きPTを辻斬りで半壊させるほどの超攻撃力を持つので
遭遇≒死
取り巻きアコが9999ヒールするので
長時間猛威を振るい続けるのが問題を助長してる感も

レアやs装備は多数存在するので安定して狩る事ができれば稼げるかもしれない
ドロップのみだとあまり期待できないがスティールの余裕があれば大量に稼げる
重量による判断は数の都合で面倒なのと積載圧迫が激しい為
スティル10のアドバンテージのあるシーフ系及び

STR-VIT商人系有利 (フフフ・・・)


生体D一番の問題は精算でのs武器防具の始末の可能性も。
行く度に現金が減るってどうなの

総じて高めなASPDを逆手に取った状態異常服が有効な数少ないMAP
属性攻撃の種類が多過ぎる為、属性鎧は選択難易度が高い
大人しくHPやSPを底上げするべきだが
敢えて選ぶなら欠点の少ない毒/火がおすすめ

3Fはキツイらしい
(#゚Д゚)<入れないぞゴラァ!
※進入Lvに制限があり未転生でBase95/転生でBase90以上でないとダメ

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