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*システム 配列番号:0x16(22) 形式:一次元配列 **配列番号リスト |配列番号|内容|形式|省略時の初期値|備考|h |11|小型船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |12|大型船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |13|飛行船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |14|小型船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0|| |15|大型船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0|| |16|飛行船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0|| |17|タイトルグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |18|ゲームオーバーグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |19|デフォルトシステムグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |21|初期パーティーの人数|BER圧縮整数|0|| |22|初期パーティのメンバ|unsigned short [初期パーティーの人数]|省略無し|| |31|「タイトル画面」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |32|「戦闘」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |33|「戦闘終了」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |34|「宿屋」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |35|「小型船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |36|「大型船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |37|「飛行船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |38|「ゲームオーバー」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |41|「カーソル移動」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |42|「決定」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |43|「キャンセル」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |44|「ブザー」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |45|「戦闘開始」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |46|「逃走」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |47|「敵の通常攻撃」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |48|「敵のダメージ」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |49|「味方ダメージ」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |50|「回避」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |51|「敵消滅」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |52|「アイテム使用」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |61|「場所移動」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照| |62|「場所移動」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照| |63|「戦闘開始」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照| |64|「戦闘開始」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照| |65|「戦闘終了」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照| |66|「戦闘終了」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照| |71|壁紙の並べ方のデフォルト|BER圧縮整数|0|0:拡大して表示&br()1:並べて表示| |72|デフォルトフォント|BER圧縮整数|0|0:MS ゴシック&br()1:MS 明朝| |82||||| |84|デフォルト戦闘背景|シフトJIS文字列|省略無し|| |85||二次元配列||| |91|データベースの保存回数|BER圧縮整数|省略無し|| **スクリーンショット -SDLで、試しにタイトル(RTP)を表示してみました。 &ref(title.png) ---- **コメントフォーム #comment
*システム 配列番号:0x16(22) 形式:一次元配列 **配列番号リスト |配列番号|内容|形式|省略時の初期値|備考|h |11|小型船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |12|大型船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |13|飛行船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |14|小型船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0|| |15|大型船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0|| |16|飛行船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0|| |17|タイトルグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |18|ゲームオーバーグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |19|デフォルトシステムグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"|| |21|初期パーティーの人数|BER圧縮整数|0|| |22|初期パーティのメンバ|unsigned short [初期パーティーの人数]|省略無し|| |31|「タイトル画面」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |32|「戦闘」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |33|「戦闘終了」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |34|「宿屋」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |35|「小型船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |36|「大型船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |37|「飛行船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |38|「ゲームオーバー」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し|| |41|「カーソル移動」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |42|「決定」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |43|「キャンセル」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |44|「ブザー」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |45|「戦闘開始」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |46|「逃走」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |47|「敵の通常攻撃」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |48|「敵のダメージ」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |49|「味方ダメージ」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |50|「回避」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |51|「敵消滅」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |52|「アイテム使用」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し|| |61|「場所移動」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照| |62|「場所移動」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照| |63|「戦闘開始」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照| |64|「戦闘開始」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照| |65|「戦闘終了」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照| |66|「戦闘終了」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照| |71|壁紙の並べ方のデフォルト|BER圧縮整数|0|0:拡大して表示&br()1:並べて表示| |72|デフォルトフォント|BER圧縮整数|0|0:MS ゴシック&br()1:MS 明朝| |81||||| |82||||| |83||||| |84|デフォルト戦闘背景|シフトJIS文字列|省略無し|| |85||二次元配列||| |91|データベースの保存回数|BER圧縮整数|省略無し|| **スクリーンショット -SDLで、試しにタイトル(RTP)を表示してみました。 &ref(title.png) ---- **コメントフォーム #comment

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