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「スクリーンショット」(2006/01/29 (日) 22:35:41) の最新版変更点
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*スクリーンショット
-上層チップ実装
#ref(mapss1.jpg)
次はスクロール
-Map表示成功
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
夢がスプレッディングwwwいつもより大きな写真でww
#ref(ss6.jpg)
ついでに、2kの画面320*240をPSPの中心に表示するようにしておく。
-Bitmap実装完了!
#ref(ss5.jpg)
昨日よりしょぼい感じのSSですが、処理自体はかなり高度になりました。
#ref(chip.png)並べてるのはこれ
-感動の瞬間(画像表示してるだけですが)
#ref(ss4.jpg)
注:pngが開けなくて、カラーコードの配列に変換した物を開いた。
PNGライブラリムズスc⌒っ ´Д`)っφ
-マップを開いて、データを表示する。
#ref(ss1.png)
-ツクールの起動画面にインスパイヤされたアイコン。
#ref(ss3.jpg)
*スクリーンショット
-海実装
#ref(mapss2.jpg)
-上層チップ実装
#ref(mapss1.jpg)
次はスクロール
-Map表示成功
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
夢がスプレッディングwwwいつもより大きな写真でww
#ref(ss6.jpg)
ついでに、2kの画面320*240をPSPの中心に表示するようにしておく。
-Bitmap実装完了!
#ref(ss5.jpg)
昨日よりしょぼい感じのSSですが、処理自体はかなり高度になりました。
#ref(chip.png)並べてるのはこれ
-感動の瞬間(画像表示してるだけですが)
#ref(ss4.jpg)
注:pngが開けなくて、カラーコードの配列に変換した物を開いた。
PNGライブラリムズスc⌒っ ´Д`)っφ
-マップを開いて、データを表示する。
#ref(ss1.png)
-ツクールの起動画面にインスパイヤされたアイコン。
#ref(ss3.jpg)
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