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スクリーンショット」(2006/01/29 (日) 22:35:41) の最新版変更点

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*スクリーンショット -上層チップ実装 #ref(mapss1.jpg) 次はスクロール -Map表示成功 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 夢がスプレッディングwwwいつもより大きな写真でww #ref(ss6.jpg) ついでに、2kの画面320*240をPSPの中心に表示するようにしておく。 -Bitmap実装完了! #ref(ss5.jpg) 昨日よりしょぼい感じのSSですが、処理自体はかなり高度になりました。 #ref(chip.png)並べてるのはこれ -感動の瞬間(画像表示してるだけですが) #ref(ss4.jpg) 注:pngが開けなくて、カラーコードの配列に変換した物を開いた。    PNGライブラリムズスc⌒っ ´Д`)っφ -マップを開いて、データを表示する。 #ref(ss1.png) -ツクールの起動画面にインスパイヤされたアイコン。 #ref(ss3.jpg)
*スクリーンショット -海実装 #ref(mapss2.jpg) -上層チップ実装 #ref(mapss1.jpg) 次はスクロール -Map表示成功 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 夢がスプレッディングwwwいつもより大きな写真でww #ref(ss6.jpg) ついでに、2kの画面320*240をPSPの中心に表示するようにしておく。 -Bitmap実装完了! #ref(ss5.jpg) 昨日よりしょぼい感じのSSですが、処理自体はかなり高度になりました。 #ref(chip.png)並べてるのはこれ -感動の瞬間(画像表示してるだけですが) #ref(ss4.jpg) 注:pngが開けなくて、カラーコードの配列に変換した物を開いた。    PNGライブラリムズスc⌒っ ´Д`)っφ -マップを開いて、データを表示する。 #ref(ss1.png) -ツクールの起動画面にインスパイヤされたアイコン。 #ref(ss3.jpg)

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