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システム - (2009/11/15 (日) 18:12:32) のソース

*システム
配列番号:0x16(22)
形式:一次元配列
**配列番号リスト
|配列番号|内容|形式|省略時の初期値|備考|h
|11|小型船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"||
|12|大型船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"||
|13|飛行船のキャラグラのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"||
|14|小型船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0||
|15|大型船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0||
|16|飛行船のキャラグラの位置|BER圧縮整数|0||
|17|タイトルグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"||
|18|ゲームオーバーグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"||
|19|デフォルトシステムグラフィックのファイル名|シフトJIS文字列|"\0"||
|21|初期パーティーの人数|BER圧縮整数|0||
|22|初期パーティのメンバ|unsigned short [初期パーティーの人数]|省略無し||
|31|「タイトル画面」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|32|「戦闘」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|33|「戦闘終了」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|34|「宿屋」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|35|「小型船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|36|「大型船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|37|「飛行船」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|38|「ゲームオーバー」のBGM|[[BGM>音の再生情報]]|省略無し||
|41|「カーソル移動」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|42|「決定」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|43|「キャンセル」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|44|「ブザー」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|45|「戦闘開始」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|46|「逃走」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|47|「敵の通常攻撃」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|48|「敵のダメージ」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|49|「味方ダメージ」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|50|「回避」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|51|「敵消滅」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|52|「アイテム使用」の効果音|[[効果音>音の再生情報]]|省略無し||
|61|「場所移動」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照|
|62|「場所移動」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照|
|63|「戦闘開始」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照|
|64|「戦闘開始」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照|
|65|「戦闘終了」の画面の消去方法|BER圧縮整数|0|[[消去方法]]を参照|
|66|「戦闘終了」の画面の表示方法|BER圧縮整数|0|[[表示方法]]を参照|
|71|壁紙の並べ方のデフォルト|BER圧縮整数|0|0:拡大して表示&br()1:並べて表示|
|72|デフォルトフォント|BER圧縮整数|0|0:MS ゴシック&br()1:MS 明朝|
|81|||||
|82|||||
|83|||||
|84|デフォルト戦闘背景|シフトJIS文字列|省略無し||
|85||二次元配列|||
|91|データベースの保存回数|BER圧縮整数|省略無し||
**スクリーンショット
-SDLで、試しにタイトル(RTP)を表示してみました。
&ref(title.png)

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