• 火の恩寵の火のダメージと風のHP回復の数値が他の方のssと異なりますねー。Lvで上下するのか・・な? -- (スンスン@ぷんすこ) 2009-02-28 00:25:23
  • 一応参考までにここにあるssはLv329剣士で取った恩寵ssです -- (スンスン@ぷんすこ) 2009-02-28 03:17:02
  • どうやらスキルポイントアップ時の効果の秒数も変化するっぽいです -- (鈴蘭水仙) 2009-03-01 03:43:13
  • 【鈴蘭推薦】さんおはようちゃん! 私も友達の660位のBISさんが秒数330秒とか言っていたのでびっくりしました。 多分Lv上がるとスキルポイント獲得まで間隔も長いしLvに比例するんでしょうねー・・。 -- (スンスン@朝です) 2009-03-01 09:40:31
  • ミニペット強化の話題と被ってるせいかミニペットがいないと恩寵は意味ないのですかといった質問を見かけますがミニペットと恩寵は全く関係ありませんYo! 完全無課金のキャラでもきちんと恩寵効果あります。 -- (スンスン@朝です) 2009-03-01 10:25:00
  • 1の打撃時の効果は純魔法でも乗ります^^スタンメテオとか出来ちゃいます^^3の風の225%移動速度上昇はヘイ上書きされて少々厄介です。5の火や風の恩寵の効果はLv+100ごとに+1%上昇します。6のスキルアップ時の効果は基本値が30秒で、以降Lv+100毎に+30秒追加 です。 -- (月夜) 2009-03-01 14:52:29
  • ちなみに、スキルアップ時の追加攻撃は魔法攻撃にも適用されてるみたいです -- (月夜) 2009-03-01 14:53:32
  • 追記:火の恩寵の火ダメは、5~19+自分のレベル分です。 -- (月夜) 2009-03-01 15:40:24
  • 【月夜】さんありがと! おほー色々たくさん情報ありがとちゃんです。各部に記載させてもらいますねー^^v
    純魔法にスタンが乗るなら氷雨とかの多段魔法は便利そうですねー@@; -- (スンスン@出かける寸前) 2009-03-01 16:30:45
  • 【月夜】さんすみません。「5の火や風の恩寵の効果はLv+100ごとに+1%上昇します」の部分は
    「風のHP回復の%」なのか「確率の%」なのかまた見られたら教えてください><
    今日はもう出かけるのでまた明日11時までに時間あれば自分で確認したいのですが戻れるかどうか@@ -- (スンスン@出かける寸前) 2009-03-01 16:38:33
  • 風の恩寵のHP回復は、基本値が9~31%でレベル+100毎に+1%増加 です^^ -- (月夜) 2009-03-02 02:32:11
  • 【月夜】さんありがとー。 また追加記載させてもらいますね! いくつも教えて頂いて本当にありがとうございました^^v -- (スンスン@帰宅) 2009-03-02 09:33:21
  • 水恩寵の攻撃無効は、「5秒間の猶予」があるだけで、発動後1度攻撃を無効化すると効果が切れます。 -- (通りすがり) 2009-03-05 12:06:50
  • 風恩寵の移動速度は重複します。 -- (通りすがり) 2009-03-05 12:07:18
  • 【通りすがり】さんこんちゃ! 攻撃無効はやはり1度で切れるんですねー。私も試してはみたんですがうまく見えなくてはっきり言えませんでした>< ありがと! -- (スンスン@研修中) 2009-03-05 12:21:14
  • 確認したい事は全部出ちゃいましたけどまだなんか疑問点あればコメントくださいねー。 -- (スンスン@研修中) 2009-03-05 12:32:10
  • 風のHP回復ですが、HP回復9~13%はキャラの最大HPも9~13%回復するのですか?それとも被ダメの9~13なのですか? -- (風の) 2009-03-07 08:45:28
  • 訂正)キャラの最大HPの9~13%  ×最大HPも -- (風の) 2009-03-07 08:46:17
  • 【風の】さんおはようちゃんです。風のHP回復はWIZのアスヒと同様だと思います。キャラクターの残りHPの9~13%という事です。 -- (スンスン@今起きた) 2009-03-07 09:48:45
  • スンスン@今起きた様、ありがとうございます^^ -- (風の) 2009-03-08 14:56:10
  • 【風の】さんもうみてないかな・・。 したらば見てたら最大HPの○○%てのが有力みたいですね。 -- (スンスン@寝る寸前) 2009-03-10 02:49:39
  • 恩システムとかいうのゎ全種類の中で何が一番良いのでしょうか? -- (☆姫☆彡) 2009-03-15 03:38:58
  • 【☆姫☆彡】さんおはようちゃん!私の感想で良ければ「どれでも良い!」が感想です。攻撃&被弾時の5%や10%の確率が低すぎて当てにならない為スキルポイントアップ時の移動速度+125%だけ目的でも十分過ぎると思いますYo! 逆に風の恩寵の被弾時移動速度+225%はヘイスト等のスキルを上書きされ5秒で効果が消えるので次のスキルポイントが上がるまで移動速度が全て消えてしまい面倒そうです。 -- (スンスン@帰宅) 2009-03-15 10:32:25
  • スキルポイント増加時発動の秒数補正値がややこしそうですね。同Lvで秒数違いの画像がありましたしなんかステの影響とかもあるのかもしれませんね。白鯖の知り合いさんはカリスマの値の影響がありそうだと言ってましたねー・・。 -- (スンスン@帰宅) 2009-03-15 10:35:48
  • 最大HPからなのですね^^ありがとうございます^^ -- (風の) 2009-03-17 12:35:13
  • HPが10000で攻撃側のダメが50、発動確率5%回復量が10%だとすると1000ダメージ受けるごとにHP1000回復?Gvでは補正がかかるのかな。同時多段だけじゃつまんなくなりそうです -- (あちゃ) 2009-03-17 13:06:21
  • 「打撃時の効果は純魔法でも効果が乗るかどうか」について、範囲ではどうなのか、火の+10%は魔法攻撃には加算されるのかどうか、も気になります -- (あちゃ) 2009-03-17 13:13:41
  • 【あちゃ】さんこんちゃー。今ここに記載してある記事はテス鯖での情報ですから確かでは無い内容もあるかと思います。なんせ時間が限られてて>< なのでHP回復の「最大HPから○%瞬時回復」というのも色んな方の意見から「そうだろう・・」程度のものです。本サーバーで確認できるのですぐ正確なものに更新できるかと思います。 -- (スンスン@色で水にした) 2009-03-17 13:25:26
  • 風の恩寵クエの《エルベルク山脈/エルン山 ガーゴイル》はこのクエ用に追加されたMOBなので石あげ。さんとかには載ってませんね。下の広場にいっぱい居るのでまあいっか^2^; -- (スンスン@色で水にした) 2009-03-17 14:01:07
  • しまったな今風行ったらめっちゃ人いて自分ができないwwwwww -- (スンスン@色で水にした) 2009-03-17 14:03:09
  • 範囲攻撃にもスタン(風の恩龍)が乗ることがわかりました。(DFと火雨は乗ることを確認しました。) -- (×レオナ×) 2009-03-17 19:22:53
  • 【×レオナ×】さんこんばんは! ほえええ、何か狩場占有範囲が広がるような強化ばっかりで狩場なくなりそうですね\(^o^)/ -- (スンスン@モンス鑑別中) 2009-03-17 19:41:53
  • ふと思い出したけどサマナさんとかの召還獣とかテイマのペットとかもスキルアップ時のダメ+30%とか効果出てるのかなー・・ -- (スンスン@モンス鑑別中) 2009-03-17 19:51:06
  • テイマのペットの能力値はかわらないけど追加攻撃30%だしダメージ表記数値で見るしかないか@@; -- (スンスン@モンス鑑別中) 2009-03-17 19:58:48
  • サバイバルで狩ってたらスキルUP時の恩寵効果消えました -- (イークロ) 2009-03-17 20:09:06
  • 【イークロ】さんおいす。 韓国アップデート の恩寵バグ修正事項もいくつかあるようですけどフィールド移動で効果が消えたとかはありますねー。サバイバルがどう影響するかは全く分かりません\(^o^)/ -- (スンスン@モンス鑑別中) 2009-03-17 20:14:53
  • 土恩寵のラスmob沸きMAPは、クエ欄←MAPです。(広い何たらってMAPに表示されてる付近に沸いてます) -- (北米鯖のコメの人) 2009-03-17 21:17:30
  • すみません、前のコメは間違いでした・・・クエ欄あってます^^;似たようなMAP名で自分が勘違い^^; -- (北米・・・・) 2009-03-17 21:27:16
  • 【北米鯖のコメの人】さんおいす! どん\(^o^)/まい また何か気づいたらヾ(*・ー・)ノヨロです -- (スンスン@モンス鑑別中) 2009-03-17 21:33:01
  • 「ダメージ比例属性追加攻撃」ってのは攻撃の方法はなんでも良いからその与ダメの30%分その属性ダメが追加される・・・・て感じかな? チリでもはっきりダメージ増えてるしねー。 -- (スンスン@モンス鑑別中) 2009-03-17 22:51:57
  • おれは大地にしたぞ! -- (孫悟空) 2009-03-17 23:32:28
  • ごめん今のなし -- (孫悟空) 2009-03-17 23:40:49
  • 私は水にしたYo!!
    まあテイマだと移動速度あればなんでもいいかな・・って思って^2^ -- (スンスン@テイマ) 2009-03-18 00:45:23
  • 火のダメージ増加は打撃時と書いてありますが、魔法には乗るんでしょうか? 風のスタンは魔法にも乗ったのですが・・ -- (名無しさん) 2009-03-18 01:55:07
  • 【名無しさん】こんばんは。正直何度じっくり見てもよく分かりません>< 10%の確率で10%増加っていうのが地味で・・・・。魔法はただでさえダメージに幅がありますしね;3; 物理なら爪で分かりやすいですけどねー。 -- (スンスン@寝る寸前) 2009-03-18 02:48:47
  • 風の移動速度+255%が切れると ヘイストでの移動速度も一緒に切れる>< -- (名無しさん) 2009-03-18 12:44:27
  • 【名無しさん】おいす!切れちゃいますねー。私もWIZで風を取ってみましたが、火に変えました^^3
    テス鯖では戦士のレイジの移動速度も消えてましたし(戦士風は移動速度が色々変わって面白い><)普通⇒レイジ⇒125%発動⇒225%発動⇒5秒でレイジ+225%OFF⇒125%のみ⇒レイジ発動みたいなww 
    風はちょっと225%が癖があって使い方難しいですね;3; -- (スンスン@掃除中) 2009-03-18 12:53:06
  • 【イークロ】さんのコメントの「サバイバル発動中SP獲得で恩寵発動してもすぐ切れる」が公式サイト内⇒ News に書かれてました!
    残念なお知らせですが「仕様(正常な動作)と確認」らしいですよ(´@ω@`) -- (スンスン@掃除中) 2009-03-18 13:30:18
  • memo 【BeastTamer】ビーストテイマースレ26 -- (スンスン@掃除中) 2009-03-18 14:10:33
  • テイマのPによる攻撃には恩寵の効果は乗るのでしょうか? -- (名無し) 2009-03-18 17:41:02
  • 大地のオーラ色は黄色ですね。未確認のままなので投コメ -- (楼水) 2009-03-18 19:48:06
  • 火のダメ+10%は純魔法(実験したのはダメ固定のマジアロ)に乗ることを確認。チリとかはどうなるんだろ? -- (名無し) 2009-03-18 22:56:03
  • Gvでまったく効果無し確認です -- (あちゃ) 2009-03-18 23:47:05
  • 火のダメ10%はチリにもメテオにも乗ることを確認しました^^ 純魔法にも乗るみたいですね! -- (名無しWIZ) 2009-03-19 02:36:59
  • おはようちゃんです皆様。大地の色/Gvでの効果/等反映させて頂きましたぺこり。
    テイマのペットに関しては多分発動も効果もありませんがちょっとしか自分でやってないのでまだはっきりとは分かりません>3<
    確認したい事あれば調べるきっかけになりますのでなんでもまたコメントヾ(*・ー・)ノヨロです -- (スンスン@帰宅) 2009-03-19 09:43:17
  • 確認したい項目にしたらばREDSTONEBBSの 【ワンダで】メンテスレ78【ワンダー】ID:NUrKSnQY0さん さんのレスからいくつか抜粋させて頂きました。 -- (スンスン@帰宅) 2009-03-19 10:42:52
  • 土は実装後からちょこちょこ見てたからしってはいたけど私物理あんましてなかったから興味なくて・・・
    今ブログ見て回ったら凄いですね@@; 物理は土だ! -- (スンスン@帰宅) 2009-03-19 11:31:29
  • ん?水の攻撃無効5秒って@@? なんか攻撃受けるまでずっと青いような・・・。
    重くてそう見えてるだけなのかしら・・? -- (スンスン@帰宅) 2009-03-19 12:39:14
  • 水攻撃無効一分以上の持続確認、また分身は分身被弾判定が出てから無効が分身の代わりになってくれるようです -- (あちゃ) 2009-03-19 12:46:08
  • 603Lv無課金剣士Pなしにて330秒でした。 -- (シルウィ) 2009-03-19 14:55:04
  • 【あちゃ】さんおいす!やっぱそうですよねーw 私も今秘密中ずっと青点滅してたから不思議だった・・。
    水の被弾時攻撃無効化の5秒は制限されてないようですね!「1発攻撃受けるまで発動」が現在の状態のようですね。
    シーフさんは分身が1発余分に受けれてお得ですね^^3 -- (スンスン@スウェブ秘密行ってきた) 2009-03-19 15:27:18
  • 【シルウィ】さんこんちゃ!P無しで330秒ならP属性とか関係なさそうですね;3;
    600台300秒の人に色々試してもらうしか調べようがありませんね^2^;
    Lv600台で300秒の画像 参照⇒ RS 黄鯖だけど桃色お猿(・-・*)ヌフフ♪:電話・・( ゚д゚)ハッ・・ - livedoor Blog(ブログ) -- (スンスン@スウェブ秘密行ってきた) 2009-03-19 15:29:00
  • 現在検証中ですが、火の恩寵追加ダメ+10%で火雨氷雨は個別で判定してるみたいです。 -- (我上院) 2009-03-19 16:50:26
  • 検証して確定したらまた書き込みます -- (我上院) 2009-03-19 16:52:01
  • 大地の恩寵 へセルモニアに届けるのは「意思の証」です -- (緑茶) 2009-03-19 19:16:10
  • 火の恩寵 火雨氷雨にダメ10%が個別で判定しているか6時間ほど狩り続け検証してみたところ、やはり判定している様子でした。(完全に確定していると言える状況ではないのが申し訳ないですが…) -- (我上院) 2009-03-19 22:48:06
  • もし同じ事をしていて、違うんじゃない?って方がいたら、コメントお願いします。 -- (我上院) 2009-03-19 22:51:38
  • 土恩寵検証してたらどうもダメージカットじゃなくて防御99%近く落とされてるような・・ 60%カットのクラゲでやってみたんですがそういう計算に。 -- (静) 2009-03-20 02:41:23
  • SPうp時の追加攻撃30%は、チリ・ランドの様な白ダメ+黄ダメにはどう乗りますか?白ダメor黄ダメor合計に乗るんですかね? -- (紅) 2009-03-20 07:50:22
  • 皆様おはようちゃんです。
    【紅】さんおいす!今チリで確認しようとしたら白ダメが6とかで分からなかったw
    チリの場合水ダメが30%の計算に入ってる事は確かですけど白はちょっと今確認出来ません><
    【静】さんんちゃ!「-100%」「防御が10%になる」「防御力無効」なんてのが検索したら出ますけどまあどれも結果的に似たり寄ったりですので現状バグかどうか分かりませんけど-10%ではなく単純に-100%って0の数間違えたんじゃないですかね^q^;;;
    【我上院】さんおいす。個別に判定というのは5発なら5発でバラバラのダメになるって事ですよね。1発5連の火雨の中で10%効果が乗ってる1発乗ってない1発があるってことですね!
    【緑茶】さんありがと!正直忘れてましたーwww -- (スンスン@帰宅) 2009-03-20 10:01:01
  • -100%って防御皆無ってことですよね? 少なくとも防御10~15程度ないと計算合わないんですけどもー まぁ「ほぼ-100%」って言えばそれまでなんですが・・   ダメージカット貫通はどうやっても確認出来ませんでしたと報告だけ(´・ω・) -- (静) 2009-03-20 16:25:03
  • 【静】さん 物理で爪使えばすぐ分かるんでしょうがもう外出しちゃてるので確認出来ません; -- (スンスン) 2009-03-20 16:57:48
  • 風の恩寵の回復即時回復ではなく2段階くらいに分かれて回復してると思うんですが自分そんなにHP高くないのでHP高い人検証お願いできないでしょうか? -- (影) 2009-03-20 18:09:58
  • 9の例ですが チリorキャノン&水恩寵の組み合わせで試したところ、追加ダメはあるものの10%前後となぜか低いです -- (名無しさん) 2009-03-20 19:18:14
  • 【影】さんおはよー。私は普通に瞬時回復に見えるのですが@@;; 個々のPC性能によるものかもしくは現在ポーション回復時のHPバー動作もおかしいのでそれと関わりがあるのか⇒ 公式News
    【名無しさん】おはよー。私も同じ属性の組み合わせでもやはり普通に効果発動してると思います。
    名無しさんの追加ダメが低いと言うのは敵MOBの抵抗によるものではないですかね@@?
    例えばチリの場合はブローチで弱化されたダメージで、追加ダメージには弱化が影響してないことで10%にならないのではと思いました。思っただけです。 -- (スンスン@休日) 2009-03-21 10:27:44
  • こんにちは、いつも参考にさせてもらっています。 -- (P) 2009-03-21 12:13:34
  • 途中で投稿してしまった…。ざっと読み返してみたのですが、恩寵の「打撃時~」効果は攻撃がMissしても発動するのでしょうか?自分なりに検証してみてはいますが、今のところは見かけません。あくまで、今のところは、ですが。 -- (P) 2009-03-21 12:15:02
  • 風抵抗が高い敵って結構多いから、風は今一かも?得にトラン、モリネルあたりで。 -- (たたた) 2009-03-21 12:26:40
  • そこら辺はキチンと下調べして水抵抗0%のMOBで確かめたので、その線はないと思います。 -- (名無し@チリ・キャノンの人) 2009-03-21 15:15:43
  • 追記:再検討したところ、チリ・キャノン+水恩恵のとき、実際与えたダメージの30%ではなくブローチ適用前での与えるダメの30%分ではないかという結論に。〖例〗抵抗0%のMOBを殴る場合はブローチ計算前のダメ(=表記ダメ)の30%ではないか?ということです。まだあくまで憶測にすぎませんが、現時点だとこれで一応つじつまは合ってます。 -- (名無し@チリ・キャノンの人) 2009-03-21 15:21:00
  • 水の恩寵の攻撃時の速度低下、風の恩寵の攻撃時のスタン、大地の恩寵の攻撃時の防御低下これらは敵の異常抵抗や低下抵抗で効かなくなったりするんでしょうか??知りたいです -- (ノースショア) 2009-03-21 15:33:11
  • 【ノースショア】さんこんちゃ。ボス系統と戦うと分かりますが普通にスタンしたりしますので、抵抗無視?なんだと思いますです。(これ目的で確認したわけではないので↑に書いときますね!)
    【チリ・キャノンの人】さんおいす!「ブローチ等の適用前の値の30%が適用」なんですね!↑に確認用に追記しときますね!
    【P】さんおいす。回避時は(打撃時被弾時共)発動しませんよね。でも試してないので↑にry -- (スンスン@昼寝寝坊) 2009-03-21 16:14:18
  • 【たたた】さんこんちゃ。《ダメージ比例属性追加攻撃30%》を第一の目的で使うなら狩場で恩寵を変えても良さそうですね! -- (スンスン@昼寝寝坊) 2009-03-21 16:19:45
  • ありがとうございます^^ -- (ノースショア) 2009-03-21 17:19:03
  • 私は悪魔で火の恩寵にしてるのですが、モータルやポイズンガス等の毒に火の恩寵の効果も追加攻撃30%も乗らないっぽいです。いくらやってもダメージ変わらなかったです -- (ノースショア) 2009-03-21 17:52:44
  • 【ノースショア】さんおいす。姫のボトルもなんか乗らないとか聞きましたねー。上に確認の為載せときますねー。 -- (スンスン@昼寝寝坊) 2009-03-21 18:14:44
  • したらばREDSTONEBBS 【BeastTamer】ビーストテイマースレ26のレス209  ∑(゚ω゚ノ)ノ -- (スンスン@昼寝寝坊) 2009-03-21 18:46:32
  • 水の恩寵とったんですが、狩りで25回唐子使い切る間にPが3回程無敵のグラを出すのを確認しました。最初は気の所為かと思いましたが、流石に3回目で確信。一瞬の事なので証拠SSとかは無いですが>< あと、脅かすで敵に減速効果出ましたw Pの攻撃のみでの減速効果は確認出来ませんでした。 -- (某テイマー) 2009-03-21 21:39:48
  • 【某テイマー】さんこんばんは!Pの事となるとちょっとややこしいですね@@;
    スキルアップ時の効果はPには出てないように感じましたが打撃時被弾時は各Pで発動しちゃうですかねー@@? -- (スンスン@昼寝寝坊) 2009-03-22 00:12:39
  • 四つ葉日記2 さんが土の恩寵の防御力低下の検証してらっしゃいました⇒ 大地の恩寵効果 -- (スンスン@昼寝寝坊) 2009-03-22 00:18:29
  • おはようございます。昨夜気になって火の恩寵の効果がどれに乗ってどれに乗らないのか調べました。悪魔の毒系は乗らない、カウンタースキル系は乗ります。ネクロのカーズ、むしろ、悪夢は乗らない、陰謀はダメージ表示が重なってしまうので確認できませんでした。ガッカリな結果でした。 -- (ノースショア) 2009-03-22 10:08:02
  • 【ノースショア】さんおいすー。職別に乗る乗らないスキルあると大変ですねー・・。まあまだ恩寵バグ修正とかきてみないと色々不安定みたいですしね(´@ω@`) -- (スンスン@うとうと) 2009-03-22 13:10:50
  • チリ・キャノンの件をしてきました~ どうやらチリ・キャノン+水恩寵のみの不具合?の線が濃厚です 検証→ttp://sieghardt.blog32.fc2.com/blog-entry-44.html -- (名無し@チリ・キャノンの人改めジーク) 2009-03-24 14:48:51
  • 【ジーク】さんおいすー。何回も見ましたけどおかしいですね。
    火の所にも書いてますようにチリで火の場合はブローチ装備でのダメージのほぼ30%(白ダメの分不明)でしたしねー。ん~・・(´@ω@`) -- (スンスン@お腹すいた) 2009-03-24 16:07:04
  • 土恩寵の防御低下 トラン北・東のボス スウェブ8Fのボスには効いたの確認しました -- (影) 2009-03-25 09:59:18
  • 【影】さんおはよー。 《打撃時》の異常効果は相手の抵抗とか関係ないみたいですねー。どっか上に記載しときます!ありがとちゃん! -- (スンスン@お腹すいた) 2009-03-25 10:16:37
  • 火の恩寵の攻撃時10%追加攻撃ってシーフのダブスロでも効果あるのでしょうか? -- (グリニーズ) 2009-03-25 17:19:04
  • 水の無敵時に、相手の攻撃があたる→無敵が切れて、表示はmiss。相手の攻撃が外れる→無敵が続いて、表示はmiss。 -- (名無しさん) 2009-03-25 18:11:02
  • 塔B3で狩ってたのですが、スキルアップ時の追加ダメ効果はクリティカルが発生しても白ダメと大差ありませんでした…。気の所為でしょうか@@ -- (↓の人) 2009-03-25 18:15:58
  • 【グリニーズ】さんおはよー。ダブスロの確認はしてませんが効果が無いという話はまだ見てないのであると思いますよ。
    【今日の名無しさん】おいすー。水無効化時の状況は水の欄に書かせてもらいますねー。ありがとちゃん!
    クリティカルの件は↑の確認したい項目の12にもありますように元の白ダメの数値の30%(クリティカル/ダブルクリティカル共)となってるようです。 -- (スンスン@帰宅) 2009-03-26 09:53:53
  • 知識ランサはどの恩寵とればいいでしょうか?教えてください;; -- (正宗) 2009-03-26 12:52:01
  • 【正宗】さんおいす!メリットデメリット考えて私の思ったのは
    火と大地は特にない。風はデメリット有り。水がまあ無難。
    風のデメリット=釣り等で範囲を使った場合風恩寵打撃時の効果スタンが発動してしまう。釣りで範囲使わない方ならあとは移動速度が上がったり下がったりで落ち着かない事くらい。
    水が無難=水恩寵打撃時被弾時の効果で総被弾を減らせて範囲狩りには地味にいいかと・・・。火とか大地使うくらいなら水がいいね!って程度ですが(´@ω@`) -- (スンスン@ラーメン) 2009-03-26 13:26:43
  • 塔ですねー…w 剣士が乗ってる恩寵風のどういう感じかってSS -- (アテナ) 2009-03-27 16:25:42
  • 【アテナ】さんおいすー。 残念でしたーぶー! あれは白の時の剣士で撮影はスウェブ15Fでした!!残念!(^Д^)ギャハッ -- (スンスン@お腹すいた) 2009-03-27 16:52:00
  • アニョンハセヨー^^各恩寵の効果で、攻撃を受けたとき~っての効果はブロックしても出たって言ってた人がいたんですが、どうなんですか? -- (ノースショア) 2009-03-28 12:18:00
  • 【ノースショア】さんこんばんは。回避時は発動するという事らしいですが・・。
    ブロックはどうなんでしょうね・・。回避で出るならブロックで出ても良さそうですけどね。ちょっとまだ分かりません><
    時間有る時に剣士にガマドラケで試してみますねー! -- (スンスン@休日) 2009-03-28 17:35:53
  • 追記:回避で発動というのは RSPukiWiki恩寵 にいつのまにか書いてあっただけですけど>< -- (スンスン@休日) 2009-03-28 17:37:35
  • シマーで水の恩寵発動しましたー。後は…CPマイナス状態でブロックしたら(盾やバディのブロック率のみ)水の無敵状態が維持されてましたー(トラン東にて)。 -- (この前の名無し) 2009-03-30 09:29:09
  • ↓狩り続けてもうちょい何かわかったら書き込みますねー。間違いかもしれない、という点も含めて^^; -- (名無しさん) 2009-03-30 09:34:03
  • 【25日の名無しさん】おはよ~。本当細かく見るとややこしいですね^q^;;
    ブロックのは私数回しか確認してないので本当は普通にブロックしても発動するもかもしれませんね~。
    私もまた暇な時見てみますが中々発動自体少ないので見れません:3:
    是非結果報告お待ちしてます☆(ゝω・)v -- (スンスン@起きた) 2009-03-30 11:36:05
  • あの職はこれ。みたいのはないんですか?たとえばBISなら(火・水・風・土)など -- (名無しさん) 2009-03-30 15:00:48
  • 【名無しさん】おいすー。 正直現状では土=物理お勧め以外は「打撃時」「被弾時」の効果より「スキルアップ時」の効果の方が恩恵あってどれでも良くて後はお好みで・・・って感じです。
    例えば 範囲魔法さん(水なら被弾を減らせる)(火なら総合火力UP)(風なら範囲スタンで被弾減らせる回復も有り)とか・・・。
    どれも発動確率が低いのでやっぱお好みじゃないですかね・・・。
    単体狩場PTではBISさんテイマさん支援さんとかは土が良いかもしれませんね。(他に土がいても秒数が低いので防御低下維持・・みたいな) -- (スンスン@ポタ出し中) 2009-03-30 15:19:41
  • 風の恩寵でのHP回復について。《被弾時》の説明でブロックされる魔法とありましたが、塔最上階の敵(レイスっぽい敵)を狩ってる時に発動しましたー(フレイムストームって感じのスキル)。何でだろ。見間違いかな@@;MOBが取ってるタゲと関係あるのか無いのか…。また後日確認してきまーす。 -- (名無しさん) 2009-03-30 21:48:18
  • 「7.」の召喚獣のトコですけど、防御低下ってそもそも発動さえすればPTメンバー全員に恩恵ありますよね? 少し書き方が誤解を招きかねないかと。 -- (静) 2009-03-31 14:25:02
  • 【静】さんこんちゃー。そういう風にも見えるのねー@@;
    召還獣で発動 って書き直しと来ますねー!ありがとちゃん! -- (スンスン@ポタ出し中) 2009-03-31 15:22:52
  • 【名無しさん】おいす。レイスぽい敵のフレイムストームで発動したんですかね@@?
    私もチリで魔法傭兵いってますがちょっと発動した事はないように思いますが・・。 また報告お待ちしてます! -- (スンスン@ポタ出し中) 2009-03-31 15:26:19
  • "レイスっぽい敵のフレイムストームで風の恩寵が発動した"時のSSが撮れたんですが、どこか貼る場所あれば貼りますが…。 -- (名無しさん) 2009-04-01 07:59:31
  • 【名無しさん】おはよー。発動したんですかー@@;
    今レンタル板借りてきたのでそこで是非お願いします!
    こちらで!⇒ 露店組合SS倉庫 -- (スンスン@帰宅) 2009-04-01 10:18:52
  • 貼り付け完了しましたー。 -- (名無しさん) 2009-04-01 10:32:55
  • 【名無しさん】ありがとー。じゃあ結局《被弾時》も物理魔法問わず発動するってことですねー。
    画像どうもありがとちゃんでした! -- (スンスン@プリン中) 2009-04-01 10:43:03
  • 恩寵共通事項の《被弾時》の項目を以下に変更しておきました。
    『《被弾時》発動する恩寵効果は物理純魔法(単体範囲)問わず効果が出る 』 -- (スンスン@プリン中) 2009-04-01 10:48:45
  • 風の恩寵効果(HP回復)について瞬時回復ではない気がします…。アップデート後のヒールポーション使った時のような回復動作のように見えました。 -- (名無しさん) 2009-04-01 11:08:13
  • 【名無しさん】こんちゃー。出来ればどの七誌さんか分からないので適当な名前の方が返事しやすいです><
    HP回復動作については 公式News にもありますように表示がおかしいのか
    実際にどうなのか不明でしたのでそのままにしてたんですよね・・。
    「ヒールポーション」などを使用した時、HPの回復する動作が【Ver 0.441】と異なる。
    開発元にて確認中(仕様または不具合の確認/修正予定、等)-- (スンスン@お腹痛くなってきた) 2009-04-01 11:27:06
  • HPバーの動きじゃなくてバーにカーソル合わせて数値見ればいいのか。そうですねそうですよね。 -- (スンスン@お腹痛くなってきた) 2009-04-01 13:26:51
  • [確認したい事]の13と19をブログで検証してみましたよっ。雑ですが(;´Д`A ``` -- (月夜) 2009-04-05 02:35:18
  • 【月夜】さんおいすー。19のはなんかややこしそうですねー@@;
    こういう「まあ強くなるんだしいいかw」みたいなのは中々自分で確かめようって気が起きないから困りますねーww -- (スンスン@うとうと) 2009-04-05 02:54:57
  • 確認したい項目の7訂正有り。
    召還獣で恩寵発動と思って記載させてもらっていたシトリブログですが私の勘違いで
    実際の記事は「笛吹きで発動したときの召還獣のダメージの変化」だそうです。
    早とちりですみませんでした>< -- (スンスン@帰宅) 2009-04-07 09:31:40
  • 土の恩寵は悪態の効果も上書きするようです、デメリットはこれくらいですかね? -- (名無しさん) 2009-04-11 06:28:33
  • 残念!(^Д^)ギャハッ残念!(^Д^)ギャハッ残念!暇人でサーセンww -- (アテナ) 2009-04-11 08:47:22
  • 【名無しさん】おはよー。悪態の防御低下が風の移動と同じよう上書きによって5秒で消えてしますわけですね。
    正確に現在土の防御低下が100%のだとすれば悪態「Slv37で99%」以下だと土で上書きされて5秒で防御低下だけ消えてしまう・・・と。 追記しておきます!
    【アテナ】さんv(^Д^)(^Д^)(^Д^)v -- (スンスン@暑い) 2009-04-11 12:20:03
  • ティマでお勧めの恩寵て?Gメンに聞かれたけど?風でいいの?他に職別でお勧めてある?チリWIZで水の人がメテオで火に変えて良かったて言ってたけど? -- (koboy) 2009-04-12 07:14:19
  • 【koboy】さんおはよー。お勧めは状況によるから話だすと長くなっちゃうのよねー@@;
    私みたいに秘密以外はソロばっかりのテイマだと風のHP回復水の無敵とかしかメリットはないよね。本体で攻撃しないわけだから被弾時の効果限定で。
    PTも良く行くテイマさんになると風だとヘイストがしょっちゅう5秒で切れてしまって迷惑がられるから水くらいしか+αはないかなー?って感じ。
    メテオで火は私は良いと思うねー。+10%も乗るから総合火力UPするし、他は微妙だったり釣り時に逆に不便(ライトニングで風スタン発動とか)だったりするからねー。
    メリットデメリットの欄を職別のに変えようかしらねー。暇があれば・・@@; -- (スンスン@畳が恋しい) 2009-04-12 10:01:32
  • 土恩寵no -- (月夜) 2009-04-13 06:46:51
  • 土恩寵の防御低下はスキルレベル関係なく悪態とかノヴァ上書きしてしまいます。↓ミス投稿すみません;; -- (月夜) 2009-04-13 06:49:13
  • 【月夜】さんおひさー。スキルLv関係ないんだー・・。訂正しときます!ありがとちゃん -- (スンスン@風邪) 2009-04-13 11:43:05
  • 風の恩寵ですが、タゲを取っていない状態で風恩寵の麻痺が発生すると相手が動かなくなります。なお物理攻撃で仰け反ったりすると攻撃してくる。※つまりタゲを取っていないMOBに魔法攻撃や仰け反りが発生しない物理攻撃をして麻痺すると完封可能。長文失礼しました。 -- (noname) 2009-04-18 12:30:12
  • 【noname】さんこんちゃ。元々の発生率が低いから狙ってやるにはなかなか難しいかもしれませんけど
    どうしても強くて進めないクエ(マップクエ)とかだと便利かもしれませんねー。 -- (スンスン@デスペナ) 2009-04-19 14:00:08
  • 確認の9ですが、地属性(弱化装備でGS)でも同じようなことがありました。弱化120%なので、刺青分抵抗に乗っているのか、単純に計算外なのかはわかりませんが、ダメの増加はまったくないように思われました。 -- (aaw) 2009-04-19 21:17:44
  • 19.《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》時に、ボトル投げの白ダメに対してしか効果がないようで。。。白60+後入り黄1000のボトルでまれに黄ダメ -- (ボトル姫) 2009-04-25 04:00:21
  • ↓途中投稿してしまいましたorz まれに黄ダメ1が表示されるのでおそらくは――。 -- (ボトル姫) 2009-04-25 04:01:23
  • 【ボトル姫】さんこんちゃ。ボトルは色々他スキルは違うようで難しいみたいですねー。
    まれに表示される黄ダメが1出るとのことですが白ダメ60の10%の恩寵効果は出てるのかもしれませんね。状況が詳しく分からないのでなんともいえませんが(´@ω@`)
    【aaw】さんおいすー。水も攻撃無効化がおかしい所があって同属性のチリ等にも効果がないのでありえるかもしれませんね。
    地も防御低下おかしいようですので同じような効果なし状況なのかもしれませんね。 -- (スンスン@昼寝その後) 2009-04-25 12:37:30
  • ↓5 すみません。文ミスしました。タゲを取っていないMOBに初弾で麻痺が発生すると相手が動かなくなる。でした。仰け反ればまた動きます。 -- (noname) 2009-04-26 09:08:49
  • 殴りBISでもなかなか取る人のいないであろう土の恩寵はTUで効果適応されます。火の恩寵キャラとのペアはたまらんですね -- (名無しさん) 2009-05-04 13:43:04
  • 【名無しさん】おいすー。
    ああ・・・TUで無差別に防御低下が振りまけるんですね@@;;
    敵逃亡が発動するMOBじゃ面倒かもしれないけどMOB選べば便利そうですねーw -- (スンスン@頭痛が痛い) 2009-05-04 14:14:38
  • こんばんは。ところで「打撃時」の効果は、その打撃がMissしても発動するのでしょうか?もしそうならテイマでも土恩寵が有効かもしれないけれど・・ -- (名無しさん) 2009-05-05 21:08:17
  • 【名無しさん】おはよー。 確認したいこと の17にも一応あるのですがまだ確認取れてなかったですねー。
    でも基本的に相手へ何かしらの影響を与えるスキルで発動が原則のようですので多分こちらから相手への攻撃がミスの場合は発動はしないと思います。
    またちょこちょこ見てみますので詳しく分かったら17に追記しておきますね! -- (スンスン@帰宅) 2009-05-06 09:12:40
  • どもー。武道家スキルの分身が変わりに被弾しても恩寵のカウンター等が発動するようです。 -- (noname) 2009-05-22 14:10:19
  • 大地恩寵の防御低下修正来ました。水恩寵の無効化時間は修正来て無いです。 -- (月夜) 2009-06-30 17:53:39
  • あらら土修正きたかー(´@ω@`)  -- (スンスン@KI☆TA☆KU) 2009-07-01 09:52:38
  • ギルド戦でも恩寵効果はありました。転送締め切り10秒前位に狩場にて発動し、その後記憶でギルド戦フィールドに転送。効果時間によりますが、4分程は移動速度UPの効果も追加属性ダメージの効果もありました。 -- (紫さばBis) 2009-07-07 14:04:20
  • ↓の追記、油やスキル支援と違い、転送しても効果は切れないようです。 -- (紫さばBis) 2009-07-07 14:06:20
  • 【紫さばBis】さんおはよー。
    Lv600でも300秒ですから転送後の待機時間考えると一瞬なのが残念ですね(´@ω@`) -- (スンスン@寝すぎた・・) 2009-07-08 09:31:11
  • 火の恩寵発動にも関わらずメテオのダメージが増加しなくなるバグ発生(カンストじゃなく)。そのうち元に戻るかと思い1週間ほど狩りましたが直らず。  恩寵を再度取り直したら直りました。 -- (赤鯖WIZ) 2009-10-19 18:54:55
  • ほえええ そんなこともあるんですねー(´@ω@`)
    私はWIZは青連打でダメとかあんま見てないから分からなかったw -- (スンスン@休) 2009-10-19 21:21:32
  • 黄ダメ(アイテムOP)にはダメージ追加は適用されませんよね? -- (農夫) 2009-12-05 13:47:56
  • 【農夫】さんおいす。
    チリとかのスキルは白ダメ+黄ダメですが、ダメージが多いほうが適用されるみたいですけど
    オプションの属性ダメはちょっと分かりませんねー。
    チリとかと一緒なら白ダメのが高いときは白ダメに適用なのかもしれませんね。(想像です) -- (スンスン@起床) 2009-12-06 05:30:45
  • 戦士のACからの大地恩寵では防御力低下は上書きされていない感じです。現状他低下系スキルでどうか検証願います。 -- (K) 2011-01-28 03:20:23
  • 風の恩寵の巨人のわき場所が変わっていました -- (フラウ) 2011-05-18 16:17:06
  • <被弾時>の恩寵効果、こちらが回避していると発動しない様子です。(<攻撃時>効果については未確認)参考リンクのPukiwikiによると「回避スキルで避けた場合にも発動」と書いてあるし、したらばランサスレによると通常回避判定のあとにスキルによる回避判定があるみたい。以上から、恐らく<攻撃時>効果も普通にミスっただけじゃ発動しない可能性がありますぜ。 -- (緑鯖メテオ) 2011-07-23 11:21:33
  • 何が言いたいかというと、「確認したいこと」17項目の「《被弾時》は回避では発動するようです」→「《被弾時》は回避スキルによる回避では発動するようです(ステ・装備補正による通常の回避では発動しない)」の方が正確かもしれんということです。いつもお世話になってるのに長文指摘ごめんなさい。避けてりゃ発動しないならメテオでも風恩寵いけるかな・・・でも風抵抗高い敵多いしな・・・ -- (緑鯖メテオ) 2011-07-23 11:26:10
最終更新:2011年07月23日 11:26