int sceCtrlPeekBufferPositive(SceCtrlData *pad_data, int count);
int sceCtrlPeekBufferNegative(SceCtrlData *pad_data, int count);
int sceCtrlReadBufferNegative(SceCtrlData *pad_data, int count);
int sceCtrlPeekLatch(SceCtrlLatch *latch_data);
int sceCtrlReadLatch(SceCtrlLatch *latch_data);
最終更新:2008年12月12日 00:21