特攻三国志解説

使用ゲーム 三国志Ⅸ
シナリオ・担当勢力 英雄集結シナリオ曹操軍
シナリオの設定 上級、討死なし、史実
動画形態 純プレイ
登録武将 なし
史実武将の扱い 猪突
縛り 兵1
投稿時期 2009年8月1日~2009年9月27日(完結)
投稿者名 皇族劉虞
マイリスト 特攻三国志
関連タグ 【特攻三国志】
ニコニコ大百科 『特攻三国志』
関連サイト
備考
同じうp主の作品: 211年公孫恭プレイ(完結) 曹操包囲網 登用プレイ(完結)



解説

三国志Ⅸ縛りプレイ動画。登録なし、武将の顔グラは大体11に変更(一部例外あり)。
シナリオは英雄集結シナリオの曹操軍に劉岱軍+王忠が加わり、曹操の官爵が州牧になった状態からプレイ開始。
普通にプレイしたら非常に簡単なので縛りを加えている。
ちなみに題名の特攻は兵1部隊が敵に攻撃した時に必ず戦死して、敵兵200程度を巻き込むことから。
勝利条件は「異民族都市制圧」、兵1部隊でどうやったら30万を倒せると言うのだろうか。

なお、武将は全員特攻するので性格を猪突に変更されている。

縛り

  • 兵1縛り
出陣する部隊はすべて兵1でなければならない。
兵1縛りを徹底するための縛り
「救援」禁止、「心攻」禁止、部隊長「盗用」禁止。

兵1に関する例外

出陣する部隊はすべて兵1である必要があるが、建設部隊及び輸送部隊は兵1である必要はない。
建設は兵1部隊を同時に攻撃させるためには非常に重要な行動であるため、建設部隊が迎撃されると分かっていて建設部隊を出すことは
「相手が攻撃を仕掛けた」と言う判断を下し、例外として扱う。
輸送部隊も重要なため縛らないが、兵1以外で敵支配下施設に攻撃するのは禁止。

籠城も兵1である必要はないが、迎撃部隊は必ず兵1である必要がある。土下座なしに敵を抑えるための手段の一つとして籠城を行う。




コメント欄

  • とりあえず作成。うp主の気力が尽きないよう応援をよろしくお願いします -- 皇族劉虞 (2009-08-06 15:55:19)
  • 応援してます、ドえm……ドSのうp主! -- 名無しさん (2009-08-08 14:34:43)
  • 応援の一環として大百科の記事立てしましたよ~。 -- 名無しさん (2009-08-12 21:50:42)
  • む、無理やりですが完結。兵1で異民族撃破完了しました。 -- 皇族劉虞 (2009-09-27 06:50:16)
  • 乙でした。登用プレイとどっちが大変だったんでしょうか?(腕力的な意味で) -- 名無しさん (2009-09-27 11:39:51)
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最終更新:2012年04月19日 17:03