【MAD】 戦国無双 カウボーイビバップ風 ~TANK!

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匿名ユーザー

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この作品のタグ:第15回MAD晒しの宴

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  • 670 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 08:01:06 ID:uTHDRhY30
    再現MADでこのクオリティならいいんじゃない?
    どうしても3Dモデリングだと画として浮くけど、それは仕方ないね。
    ラスト付近の盛り上がるところが好きだね、個人的に。
    -- 名無しさん (2008-06-08 21:52:33)
  • 729 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 23:12:42 ID:U5bmfluR0
    おーこれはカコいいw丁寧で緻密な作り
    意外な組み合わせだがよく出来てるなぁ~GJ!

    3D特有の滑らかなアニメーションは
    シルエットでかなり強みだと思う かなり良かった
    逆にディテールの細かい部分が少々浮いて見えるかな
    背景除いたら良さげかもしれないが作業量考えたらちょっと厳しいなw
    なんにせよ力技でよくやったと誉めたい!

    VP6は確かYUV420
    まあ圧縮率高いコーデックは概ね色差情報削ることで高い圧縮率を実現してるから
    赤系、青系あたりの特定色域の階調潰れるのは仕様とも言えるんじゃないかな?
    青系は人間の目の特性上目立ちにくいとは思うが・・・
    カクカクは再生負荷が高いかエンコ設定が悪いのかその辺な気がス
    エンコ系はその道の職人に聞いた方がきっと早い
    -- 名無しさん (2008-06-08 22:27:37)
  • 734 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 00:22:04 ID:SaVEqXlt0
    カウボーイビバップのOPとゲームのCGが上手い具合に
    融合していてほとんど違和感のない仕上がりでした。
    ただ、途中で入る武器のみ?の所がCG臭くて全体の雰囲気を殺してたかなと。
    そして、最後のタイトルロゴも未加工で入れたのか、妙に浮いてました。
    どうせなら全体をシックにまとめた方がよかったんじゃないかと。 -- 名無しさん (2008-06-08 22:30:40)
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