「リアライズ:アニメーション」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

リアライズ:アニメーション」(2008/01/05 (土) 14:37:25) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

リアライズ 分身(ミラージュ), 飛沫 白 Glass.wav 突進(準備), 粒子集中 紫 突進(攻撃), 波動放射 紫 突進(命中), 強打 Crash.wav 刃の突撃(準備), 粒子集中 紫 刃の突撃(攻撃), 波動放射 紫 刃の突撃(命中), 中ビーム 紫 Slash.wav 閃光の刃(準備), 粒子集中 紫 閃光の刃(攻撃), 波動放射 紫 閃光の刃(命中), ハイパービームサーベル 紫 Transform.wav 刃の突貫(準備), 粒子集中 紫;Transform.wav 刃の突貫(攻撃), 波動放射 紫 刃の突貫(命中), 中ビーム 紫 交差する刃(準備), 粒子集中 紫 交差する刃(攻撃), 波動放射 紫 交差する刃(命中), ハイパービームサーベル 紫 二刀流 Transform.wav アクセルギア1(準備), チャクラム Drill.wav アクセルギア1(攻撃), チャクラム Swing(2).wav アクセルギア1(命中), 光なぎ払い 白 Shock(Low).wav アクセルギア2(準備), チャクラム Drill.wav アクセルギア2(攻撃), チャクラム Swing(2).wav アクセルギア2(命中), 光なぎ払い 白 Shock(Low).wav アクセルギア3(準備), チャクラム Drill.wav アクセルギア3(攻撃), チャクラム Swing(2).wav アクセルギア3(命中), 光なぎ払い 白 Shock(Low).wav 一斉射出(準備), チャクラム Drill.wav 一斉射出(攻撃), チャクラム Swing(2).wav;チャクラム Swing(2).wav;チャクラム Swing(2).wav 一斉射出(命中), 回転エナジーカッター 白 Shock(Low).wav 再装填(発動), 粒子集中 白 TransForm.wav シャープネス(準備), 粒子集中 白 Charge.wav;ビームソード 白 TransForm.wav シャープネス(攻撃), ビームソード突撃 白 シャープネス(命中), エナジーブレード 白 Slash.wav 大回転斬り(準備), 粒子集中 白 Charge.wav;ビームソード 白 TransForm.wav 大回転斬り(攻撃), 回転投擲武器 \BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(White)03.bmp 大回転斬り(命中), 回転エナジーブレード 白 Slash.wav 両手の鎌(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 両手の鎌(命中), クリティカル斬撃 Slash.wav;クリティカル斬撃 Slash.wav 隠し銃(攻撃), キャノン砲;キャノン砲 隠し銃(命中), キャノン砲;キャノン砲 爆雷(準備), ソーサー 爆雷(攻撃), 泡球 爆雷(命中), 超爆発 パールホワイト(攻撃), 多触手 白 パールホワイト(命中), 多触手 白 とりこむ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp とりこむ(命中), 触手乱舞 白 噛み砕く(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 噛み砕く(命中), 噛み付き Roar.wav ハートのチェーン(攻撃), 触手 ピンク ハートのチェーン(命中), 触手 ピンク 燃え盛るパッション(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 燃え盛るパッション(命中), 超アッパー Shock(Low).wav プロクシ(攻撃), 魔法放射 青 プロクシ(命中), ダメージ 松浦亮 シールド防御, ビームシールド 紫 Transform.wav エゴによるガード プロテクション発動, ビームシールド 紫 Transform.wav エゴによるガード

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー