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「ブレイズアンドブレイド:ユニット」(2006/07/19 (水) 00:38:49) の最新版変更点
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#属性に関して:
#火 -> 火属性
#水 -> 水、冷属性
#地 -> 地属性
#風 -> 雷、風属性
#光 -> B属性
#闇 -> 闇属性
#邪 -> 死属性
#聖 -> 聖属性
#基本武装を変にソードワールド合わせにしたせいでプリーストがえらく歪に。
#更に高命中武装がさっぱりなくなったりで。
#同様にHPと運動性も幅が妙に小さく。原作でもHPなんて大差なかったけど。
#武器の選定は、宝箱の固定アイテムと、いわゆる「定番」アイテムより。
## ファイター
## 前線で戦える戦士。使い易く
## 衝撃波を出してこそのファイターということで2Pにしています
ファイターのディーン(B&B)
ファイターのディーン, (B&B(ファイターのディーン(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
シールド=ラウンドシールド
4000, 130, 1100, 70
CACB, B&B_FighterMU.bmp
バスタードソード, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
衝撃波, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格P
ミストルテイン, 1700, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔武
#ファイターと言えばミストルテイン。
ファイターのディーン(終盤武装)(B&B)
ファイターのディーン, (B&B(ファイターのディーン(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
シールド=セラフィムシールド
アーマーLv2=パワーズアーマー 火邪
HP回復Lv0.5
CT率強化Lv2=武 突 格
ダミー特殊能力名=テクニカルブック 格闘攻撃のクリティカル率+10%。
4000, 130, 1300, 70
CACB, B&B_FighterMU.bmp
ダマスカスブレード, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
衝撃波, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格P
ケルビムブレード, 1800, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +5, 魔武聖火
#なんとなく。
ファイターのティシア(B&B)
ファイターのティシア, (B&B(ファイターのティシア(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣
シールド=ナイトシールド
3800, 130, 1000, 80
CACB, B&B_FighterFU.bmp
ロングソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
衝撃波, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格P
エクスカリバー, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 魔武聖
#エクスカリバーは賢者の門の固定宝箱。
## ハンター
## 回復も可能な遠距離型
## ハーブは全種類を統合しています
ハンターのローランド(B&B)
ハンターのローランド, (B&B(ハンターのローランド(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=弓
3400, 140, 800, 75
CACB, B&B_HunterMU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ハンターアロー, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
ファルコンアロー, 1700, 1, 3, +0, 5, -, -, AABA, +5, 実格連L2
===
ハーブ, 回復Lv2 治癒, 1, 3, -, -, -
#ハンターと言えばファルコンアロー。
#明らかにクロスボウタイプなので弾数は分けています。
ハンターのユーリィ(B&B)
ハンターのユーリィ, (B&B(ハンターのユーリィ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
3200, 140, 750, 80
CACB, B&B_HunterFU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 18, -, -, AACA, +10, 実格共
アルテミス, 1600, 1, 4, +0, 18, 20, -, AACA, +10, 魔実格聖共
===
ハーブ, 回復Lv2 治癒, 1, 3, -, -, -
#アルテミスは賢者の門の固定宝箱。EN消費します。
## シーフ
## 移動5の回避系軽戦士
## 明らかに移動が速い+ダッシュ可能なので移動5にしています。
## 加速で再現すべきかなぁ、やっぱり。
シーフのアルヴァ(B&B)
シーフのアルヴァ, (B&B(シーフのアルヴァ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣
ステルス=忍び足
パイロット能力強化=切り払いLv1
2900, 130, 800, 90
CACB, B&B_ThiefMU.bmp
マインゴーシュ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
オリハルコンダガー, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 魔武
#キャラ的に、名前もハデなオリハルコンダガーが似合いそうかなと。
#オリハルコンダガーは火山の固定宝箱より。
シーフのセルシア(B&B)
シーフのセルシア, (B&B(シーフのセルシア(B&B)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣
ステルス=忍び足
2800, 130, 700, 95
CACB, B&B_ThiefFU.bmp
シーブスダガー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武忍
ナゲルリング, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武
#ナゲルリングでより渋く。何で魔法武器じゃないんだろう。
#ナゲルリングは賢者の門の固定宝箱より。
## ドワーフ
## 鈍重耐久系
## 斧は並外れた威力を持ってこそ。
## 岩破壊は武装に組み込みました。他に再現が浮かばなかったので。
ドワーフのダムト(B&B)
ドワーフのダムト, (B&B(ドワーフのダムト(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
シールド=アースシールド
アーマーLv1=大地耐性Lv1 地
ドワーフ=非表示
4600, 160, 1300, 60
CACB, B&B_DwarfMU.bmp
グレートアクス, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
岩石砕き, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
グルヴェイグ, 1900, 1, 1, +0, -, 50, -, AAAA, -10, 魔武石L2
#ドワーフと言ったらグルヴェイグ。鬼ですか。
#アースシールドは、他キャラと被らないとこれぐらいかと。
#案外、ダムトらしいかも。
ドワーフのトトラ(B&B)
ドワーフのトトラ, (B&B(ドワーフのトトラ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=斧
シールド=アイスシールド
アーマーLv1=冷気耐性Lv1 冷
ドワーフ=非表示
4400, 150, 1200, 65
CACB, B&B_DwarfFU.bmp
ファインアクス, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
岩石砕き, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
ベルセルク, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武KL0
#ベルセルクは賢者の門の固定宝箱より。
#アイスシールドは火山の固定宝箱より。
## ウィザード
## 砲台キャラ
## それぞれ属性を分けています。
## フュージョンの習得は場所が場所だけに両キャラに。
ウィザードのマグラッド(B&B)
ウィザードのマグラッド, (B&B(ウィザードのマグラッド(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3100, 160, 700, 70
CACB, B&B_WizardMU.bmp
ウィザードロッド, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ファイヤーバレット, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +0, 魔火術(古代語魔法Lv1)
ポイズンクラウド, 1300, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 魔毒術(古代語魔法Lv3)
マジックミサイル, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術誘(古代語魔法Lv2)
ストーンバレット, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, BAAA, +5, 魔地術連L4(古代語魔法Lv1)
ライトボール, 1500, 1, 2, +20, -, 15, -, AABA, +10, 魔術B(古代語魔法Lv2)
ブレイズ, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +10, 魔火術(古代語魔法Lv3)
マジックレイ, 1700, 1, 4, +15, -, 45, -, AAAA, +10, 魔術B誘(古代語魔法Lv4)
エクスプロージョン, 2100, 1, 3, +10, -, 70, 110, AAAA, +10, 魔火術(古代語魔法Lv5)
メテオスマッシュ, 2000, 1, 4, +0, -, 200, 125, AABA, -20, 魔M投L2術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
フュージョン, 2100, 1, 2, -20, -, 160, 125, AAAA, -20, 魔BM全術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
#属性は火、地、光(B)。
#射程4が少なめ。
#身長は全キャラ中二番目ということでLに。
ウィザードのエディ(B&B)
ウィザードのエディ, (B&B(ウィザードのエディ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2600, 150, 600, 65
CACB, B&B_WizardFU.bmp
ファインスタッフ, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ウォーターバレット, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, -10, 魔水術吹L0(古代語魔法Lv1)
スパークバレット, 1400, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷術(古代語魔法Lv1)
ダークウェイブ, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔闇術吹L0(古代語魔法Lv2)
ライトニングボルト, 1400, 1, 4, +5, -, 60, -, AABA, +10, 魔雷M直術(古代語魔法Lv3)
サンダーボルト, 1500, 1, 4, +5, -, 90, 110, AABA, +10, 魔雷M拡術(古代語魔法Lv5)
ブリザード, 1700, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 魔冷術(古代語魔法Lv3)
ダークブレス, 1700, 1, 2, +5, -, 50, -, AAAA, +10, 魔術闇P(古代語魔法Lv4)
シャイニング, 1800, 1, 4, +5, -, 50, -, AAAA, +10, 魔術B(古代語魔法Lv4)
フリーズビースト, 1900, 1, 2, +20, -, 60, 115, AAAA, +15, 魔冷術P(古代語魔法Lv5)
カオスフレア, 2400, 1, 3, +10, -, 100, 125, AAAA, +10, 魔死火術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
フュージョン, 2100, 1, 2, -20, -, 160, 125, AAAA, -20, 魔BM全術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
===
エクステンドスペル, 付加Lv3="武器強化Lv2=術", 0, -, 20, -, 魔術(古代語魔法Lv3)
#属性は水(冷)、風(雷)、闇。
#MAP兵器も2P魔法も持つが中域火力に悩む。
#デススペルを持たせてもよかったかも。
## エルフ
## 格闘も射撃も可能な万能型
## 原作だと結局どっち付かずになりますが。
エルフのルティウス(B&B)
エルフのルティウス, (B&B(エルフのルティウス(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
エルフ=非表示
3600, 140, 900, 75
CACB, B&B_ElfMU.bmp
スマッシュ, 1100, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術吹L0M全Q(古代語魔法Lv2)
エストック, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
スパークバレット, 1400, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷術(古代語魔法Lv1)
アイスヴェルダン, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔武冷
ブレイズ, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +10, 魔火術(古代語魔法Lv3)
シャイニング, 1800, 1, 4, +5, -, 50, -, AAAA, +10, 魔術B(古代語魔法Lv4)
===
ストライキング, 付加Lv3=格闘強化Lv2 解説=格闘+10(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(古代語魔法Lv1)
#アイスヴェルダンは火山の固定宝箱より。
エルフのイシェイル(B&B)
エルフのイシェイル, (B&B(エルフのイシェイル(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣
エルフ=非表示
3400, 140, 850, 80
CACB, B&B_ElfFU.bmp
ファインレイピア, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ウォーターバレット, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, -10, 魔水術吹L0(古代語魔法Lv1)
ライトニングボルト, 1400, 1, 4, +5, -, 60, -, AABA, +10, 魔雷M直術(古代語魔法Lv3)
ヴァルキューレ, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 魔武聖
マジックレイ, 1700, 1, 4, +15, -, 45, -, AAAA, +10, 魔術B誘(古代語魔法Lv4)
===
エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン(B&B)_
解説=武突接実銃+100&魔属性(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(古代語魔法Lv2)
#ヴァルキューレは賢者の門の固定宝箱より。
プリーストのクライス(B&B)
プリーストのクライス, (B&B(プリーストのクライス(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2800, 150, 750, 65
CACB, B&B_PriestMU.bmp
ターンアンデット, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔恐術限聖(神聖魔法Lv1)
メイス, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武
レクイエム, 1300, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔浄M全限聖(神聖魔法Lv3)
ホーリーワード, 1800, 1, 4, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 魔術限聖(神聖魔法Lv4)
コールエンジェル, 2200, 1, 4, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 魔術限聖(神聖魔法Lv5 禁呪習得)
===
ヒーリング, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
リフレッシュ, 回復Lv1.6, 1, -, 60, -, 魔術M全Q(神聖魔法Lv2)
リザレクション, 治癒 治癒=行動不能, 3, -, 25, -, 魔術(神聖魔法Lv5)
#攻撃型に。
プリーストのファナ(B&B)
プリーストのファナ, (B&B(プリーストのファナ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2800, 150, 750, 65
CACB, B&B_PriestFU.bmp
プリーステスハンマー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武
===
ヒーリング, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
リインカーネーション, 回復Lv8, 3, -, 100, -, 魔術(神聖魔法Lv5 禁呪習得)
サニティー, 治癒=恐怖 治癒=狂戦士 治癒=混乱 治癒=魅了, 3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法Lv2)
リムーブサイレンス, 治癒=沈黙, 3, -, 10, -, 魔術(神聖魔法Lv4)
プロテクション, 付加Lv3="フィールドLv1=プロテクション 物" 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン),_
3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
レジスト, 付加Lv3="フィールドLv1=レジスト 魔" 解説=魔法攻撃を500点軽減(3ターン),_
3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
バリアー, 付加Lv3="バリアLv1.5=バリアー 物" 解説=物理攻撃を1500点まで無効化(3ターン),_
3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv3)
レジストフィールド, 付加Lv3="バリアLv1.5=レジストフィールド 魔" 解説=魔力攻撃を1500点まで無効化(3ターン),_
3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv3)
#補助型に。
フェアリーのピック(B&B)
フェアリーのピック, (B&B(フェアリーのピック(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
ホバー移動=浮遊移動
2500, 150, 700, 75
CACB, B&B_FairyMU.bmp
スロー, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +40, 魔低運間術(精霊魔法Lv1)
サイレンス, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +50, 魔風黙間術(精霊魔法Lv3)
ヘビースロー, 0, 1, 4, +10, -, 50, -, AAAA, +40, 魔低移低運間術(精霊魔法Lv5)
魔力弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実P
サモンウィンド, 2100, 1, 2, +25, -, 80, 115, AAAA, +20, 魔術風追P(精霊魔法Lv5 禁呪習得)
===
エンチャントウィンド, 付加Lv3="攻撃属性=魔風 武突接実銃" 解説=武突接実銃を魔風属性化(3ターン)_
, 3, -, 15, -, 魔術(精霊魔法Lv2)
シールド, 付加Lv3="バリアLv5=飛び道具防御 実" 解説=実属性を2500点まで無効化(3ターン), 0, -, 30, -, 魔術(精霊魔法Lv4)
インビニシブル, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP, 3, -, 80, 110, 魔術(精霊魔法Lv5)
#キャライメージから風属性に。攻撃向き
フェアリーのメリル(B&B)
フェアリーのメリル, (B&B(フェアリーのメリル(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
ホバー移動=浮遊移動
2400, 150, 650, 80
CACB, B&B_FairyFU.bmp
チャーム, 0, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +5, 魔精魅術(精霊魔法Lv3)
魔力弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実P
サモンウォーター, 2100, 1, 2, +25, -, 80, 115, AAAA, +20, 魔術水追P(精霊魔法Lv5 禁呪習得)
===
ヘイスト, 状態Lv2=移動力UP, 3, -, 40, -, 魔術(精霊魔法Lv1)
クイック, 状態Lv4=移動力UP, 3, -, 60, -, 魔術(精霊魔法Lv5)
エンチャントウォーター, 付加Lv3="攻撃属性=魔水 武突接実銃" 解説=武突接実銃を魔水属性化(3ターン)_
, 3, -, 15, -, 魔術(精霊魔法Lv2)
マジックシェル, 付加Lv3="フィールドLv2=マジックシェル 魔" 解説=魔力攻撃を1000点軽減(3ターン), 0, -, 60, -, 魔術(精霊魔法Lv4)
アンチサークル, 付加Lv3="バリアLv3=アンチサークル 魔" 付加Lv3=抵抗力Lv3_
解説=魔法攻撃を3000点まで無効化、抵抗力Lv3付加(1ターン), 0, -, 80, 110, 魔術(精霊魔法Lv5)
#キャライメージから水属性に。補助向き
#属性に関して:
#火 -> 火属性
#水 -> 水、冷属性
#地 -> 地属性
#風 -> 雷、風属性
#光 -> B属性
#闇 -> 闇属性
#邪 -> 死属性
#聖 -> 聖属性
#基本武装を変にソードワールド合わせにしたせいでプリーストがえらく歪に。
#更に高命中武装がさっぱりなくなったりで。
#同様にHPと運動性も幅が妙に小さく。原作でもHPなんて大差なかったけど。
#武器の選定は、宝箱の固定アイテムと、いわゆる「定番」アイテムより。
## ファイター
## 前線で戦える戦士。使い易く
## 衝撃波を出してこそのファイターということで2Pにしています
ファイターのディーン(B&B)
ファイターのディーン, (B&B(ファイターのディーン(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
シールド=ラウンドシールド
4000, 130, 1100, 70
CACB, B&B_FighterMU.bmp
バスタードソード, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
衝撃波, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格P
ミストルテイン, 1700, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔武
#ファイターと言えばミストルテイン。
ファイターのディーン(終盤武装)(B&B)
ファイターのディーン, (B&B(ファイターのディーン(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
シールド=セラフィムシールド
アーマーLv2=パワーズアーマー 火邪
HP回復Lv0.5
CT率強化Lv2=武 突 格
ダミー特殊能力名=テクニカルブック 格闘攻撃のクリティカル率+10%。
4000, 130, 1300, 70
CACB, B&B_FighterMU.bmp
ダマスカスブレード, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
衝撃波, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格P
ケルビムブレード, 1800, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +5, 魔武聖火
#なんとなく。
ファイターのティシア(B&B)
ファイターのティシア, (B&B(ファイターのティシア(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣
シールド=ナイトシールド
3800, 130, 1000, 80
CACB, B&B_FighterFU.bmp
ロングソード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
衝撃波, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格P
エクスカリバー, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 魔武聖
#エクスカリバーは賢者の門の固定宝箱。
## ハンター
## 回復も可能な遠距離型
## ハーブは全種類を統合しています
ハンターのローランド(B&B)
ハンターのローランド, (B&B(ハンターのローランド(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=弓
3400, 140, 800, 75
CACB, B&B_HunterMU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ハンターアロー, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実格
ファルコンアロー, 1700, 1, 3, +0, 5, -, -, AABA, +5, 実格連L2
===
ハーブ, 回復Lv2 治癒, 1, 3, -, -, -
#ハンターと言えばファルコンアロー。
#明らかにクロスボウタイプなので弾数は分けています。
ハンターのユーリィ(B&B)
ハンターのユーリィ, (B&B(ハンターのユーリィ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
3200, 140, 750, 80
CACB, B&B_HunterFU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ロングボウ, 1300, 1, 4, -10, 18, -, -, AACA, +10, 実格共
アルテミス, 1600, 1, 4, +0, 18, 20, -, AACA, +10, 魔実格聖共
===
ハーブ, 回復Lv2 治癒, 1, 3, -, -, -
#アルテミスは賢者の門の固定宝箱。EN消費します。
## シーフ
## 移動5の回避系軽戦士
## 明らかに移動が速い+ダッシュ可能なので移動5にしています。
## 加速で再現すべきかなぁ、やっぱり。
シーフのアルヴァ(B&B)
シーフのアルヴァ, (B&B(シーフのアルヴァ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=短剣
ステルス=忍び足
パイロット能力強化=切り払いLv1
2900, 130, 800, 90
CACB, B&B_ThiefMU.bmp
マインゴーシュ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
オリハルコンダガー, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 魔武
#キャラ的に、名前もハデなオリハルコンダガーが似合いそうかなと。
#オリハルコンダガーは火山の固定宝箱より。
シーフのセルシア(B&B)
シーフのセルシア, (B&B(シーフのセルシア(B&B)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣
ステルス=忍び足
2800, 130, 700, 95
CACB, B&B_ThiefFU.bmp
シーブスダガー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武忍
ナゲルリング, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武
#ナゲルリングでより渋く。何で魔法武器じゃないんだろう。
#ナゲルリングは賢者の門の固定宝箱より。
## ドワーフ
## 鈍重耐久系
## 斧は並外れた威力を持ってこそ。
## 岩破壊は武装に組み込みました。他に再現が浮かばなかったので。
ドワーフのダムト(B&B)
ドワーフのダムト, (B&B(ドワーフのダムト(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
シールド=アースシールド
アーマーLv1=大地耐性Lv1 地
ドワーフ=非表示
4600, 160, 1300, 60
CACB, B&B_DwarfMU.bmp
グレートアクス, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
岩石砕き, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
グルヴェイグ, 1900, 1, 1, +0, -, 50, -, AAAA, -10, 魔武石L2
#ドワーフと言ったらグルヴェイグ。鬼ですか。
#アースシールドは、他キャラと被らないとこれぐらいかと。
#案外、ダムトらしいかも。
ドワーフのトトラ(B&B)
ドワーフのトトラ, (B&B(ドワーフのトトラ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=斧
シールド=アイスシールド
アーマーLv1=冷気耐性Lv1 冷
ドワーフ=非表示
4400, 150, 1200, 65
CACB, B&B_DwarfFU.bmp
ファインアクス, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
岩石砕き, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
ベルセルク, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武KL0
#ベルセルクは賢者の門の固定宝箱より。
#アイスシールドは火山の固定宝箱より。
## ウィザード
## 砲台キャラ
## それぞれ属性を分けています。
## フュージョンの習得は場所が場所だけに両キャラに。
ウィザードのマグラッド(B&B)
ウィザードのマグラッド, (B&B(ウィザードのマグラッド(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3100, 160, 700, 70
CACB, B&B_WizardMU.bmp
ウィザードロッド, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ファイヤーバレット, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +0, 魔火術(古代語魔法Lv1)
ポイズンクラウド, 1300, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 魔毒術(古代語魔法Lv3)
マジックミサイル, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術誘(古代語魔法Lv2)
ストーンバレット, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, BAAA, +5, 魔地術連L4(古代語魔法Lv1)
ライトボール, 1500, 1, 2, +20, -, 15, -, AABA, +10, 魔術B(古代語魔法Lv2)
ブレイズ, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +10, 魔火術(古代語魔法Lv3)
マジックレイ, 1700, 1, 4, +15, -, 45, -, AAAA, +10, 魔術B誘(古代語魔法Lv4)
エクスプロージョン, 2100, 1, 3, +10, -, 70, 110, AAAA, +10, 魔火術(古代語魔法Lv5)
メテオスマッシュ, 2000, 1, 4, +0, -, 200, 125, AABA, -20, 魔M投L2術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
フュージョン, 2100, 1, 2, -20, -, 160, 125, AAAA, -20, 魔BM全術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
#属性は火、地、光(B)。
#射程4が少なめ。
#身長は全キャラ中二番目ということでLに。
ウィザードのエディ(B&B)
ウィザードのエディ, (B&B(ウィザードのエディ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2600, 150, 600, 65
CACB, B&B_WizardFU.bmp
ファインスタッフ, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
ウォーターバレット, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, -10, 魔水術吹L0(古代語魔法Lv1)
スパークバレット, 1400, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷術(古代語魔法Lv1)
ダークウェイブ, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔闇術吹L0(古代語魔法Lv2)
ライトニングボルト, 1400, 1, 4, +5, -, 60, -, AABA, +10, 魔雷M直術(古代語魔法Lv3)
サンダーボルト, 1500, 1, 4, +5, -, 90, 110, AABA, +10, 魔雷M拡術(古代語魔法Lv5)
ブリザード, 1700, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 魔冷術(古代語魔法Lv3)
ダークブレス, 1700, 1, 2, +5, -, 50, -, AAAA, +10, 魔術闇P(古代語魔法Lv4)
シャイニング, 1800, 1, 4, +5, -, 50, -, AAAA, +10, 魔術B(古代語魔法Lv4)
フリーズビースト, 1900, 1, 2, +20, -, 60, 115, AAAA, +15, 魔冷術P(古代語魔法Lv5)
カオスフレア, 2400, 1, 3, +10, -, 100, 125, AAAA, +10, 魔死火術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
フュージョン, 2100, 1, 2, -20, -, 160, 125, AAAA, -20, 魔BM全術(古代語魔法Lv5 禁呪習得)
===
エクステンドスペル, 付加Lv3="武器強化Lv2=術", 0, -, 20, -, 魔術(古代語魔法Lv3)
#属性は水(冷)、風(雷)、闇。
#MAP兵器も2P魔法も持つが中域火力に悩む。
#デススペルを持たせてもよかったかも。
## エルフ
## 格闘も射撃も可能な万能型
## 原作だと結局どっち付かずになりますが。
エルフのルティウス(B&B)
エルフのルティウス, (B&B(エルフのルティウス(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
エルフ=非表示
3600, 140, 900, 75
CACB, B&B_ElfMU.bmp
スマッシュ, 1100, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術吹L0M全Q(古代語魔法Lv2)
エストック, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
スパークバレット, 1400, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +0, 魔雷術(古代語魔法Lv1)
アイスヴェルダン, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔武冷
ブレイズ, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +10, 魔火術(古代語魔法Lv3)
シャイニング, 1800, 1, 4, +5, -, 50, -, AAAA, +10, 魔術B(古代語魔法Lv4)
===
ストライキング, 付加Lv3=格闘強化Lv2 解説=格闘+10(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(古代語魔法Lv1)
#アイスヴェルダンは火山の固定宝箱より。
エルフのイシェイル(B&B)
エルフのイシェイル, (B&B(エルフのイシェイル(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣
エルフ=非表示
3400, 140, 850, 80
CACB, B&B_ElfFU.bmp
ファインレイピア, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ウォーターバレット, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, -10, 魔水術吹L0(古代語魔法Lv1)
ライトニングボルト, 1400, 1, 4, +5, -, 60, -, AABA, +10, 魔雷M直術(古代語魔法Lv3)
ヴァルキューレ, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 魔武聖
マジックレイ, 1700, 1, 4, +15, -, 45, -, AAAA, +10, 魔術B誘(古代語魔法Lv4)
===
エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン(B&B)_
解説=武突接実銃+100&魔属性(3ターン), 3, -, 15, -, 魔術(古代語魔法Lv2)
#ヴァルキューレは賢者の門の固定宝箱より。
プリーストのクライス(B&B)
プリーストのクライス, (B&B(プリーストのクライス(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2800, 150, 750, 65
CACB, B&B_PriestMU.bmp
ターンアンデット, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔恐術限聖(神聖魔法Lv1)
メイス, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武
レクイエム, 1300, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔浄M全限聖(神聖魔法Lv3)
ホーリーワード, 1800, 1, 4, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 魔術限聖(神聖魔法Lv4)
コールエンジェル, 2200, 1, 4, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 魔術限聖(神聖魔法Lv5 禁呪習得)
===
ヒーリング, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
リフレッシュ, 回復Lv1.6, 1, -, 60, -, 魔術M全Q(神聖魔法Lv2)
リザレクション, 治癒 治癒=行動不能, 3, -, 25, -, 魔術(神聖魔法Lv5)
#攻撃型に。
プリーストのファナ(B&B)
プリーストのファナ, (B&B(プリーストのファナ(B&B)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2800, 150, 750, 65
CACB, B&B_PriestFU.bmp
プリーステスハンマー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 武
===
ヒーリング, 回復Lv2, 3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
リインカーネーション, 回復Lv8, 3, -, 100, -, 魔術(神聖魔法Lv5 禁呪習得)
サニティー, 治癒=恐怖 治癒=狂戦士 治癒=混乱 治癒=魅了, 3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法Lv2)
リムーブサイレンス, 治癒=沈黙, 3, -, 10, -, 魔術(神聖魔法Lv4)
プロテクション, 付加Lv3="フィールドLv1=プロテクション 物" 解説=物理攻撃を500点軽減(3ターン),_
3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
レジスト, 付加Lv3="フィールドLv1=レジスト 魔" 解説=魔法攻撃を500点軽減(3ターン),_
3, -, 15, -, 魔術(神聖魔法Lv1)
バリアー, 付加Lv3="バリアLv1.5=バリアー 物" 解説=物理攻撃を1500点まで無効化(3ターン),_
3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv3)
レジストフィールド, 付加Lv3="バリアLv1.5=レジストフィールド 魔" 解説=魔力攻撃を1500点まで無効化(3ターン),_
3, -, 30, -, 魔術(神聖魔法Lv3)
#補助型に。
フェアリーのピック(B&B)
フェアリーのピック, (B&B(フェアリーのピック(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
ホバー移動=浮遊移動
2500, 150, 700, 75
CACB, B&B_FairyMU.bmp
スロー, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +40, 魔低運間術(精霊魔法Lv1)
サイレンス, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +50, 魔風黙間術(精霊魔法Lv3)
ヘビースロー, 0, 1, 4, +10, -, 50, -, AAAA, +40, 魔低移低運間術(精霊魔法Lv5)
魔力弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実P
サモンウィンド, 2100, 1, 2, +25, -, 80, 115, AAAA, +20, 魔術風追P(精霊魔法Lv5 禁呪習得)
===
エンチャントウィンド, 付加Lv3="攻撃属性=魔風 武突接実銃" 解説=武突接実銃を魔風属性化(3ターン)_
, 3, -, 15, -, 魔術(精霊魔法Lv2)
シールド, 付加Lv3="バリアLv5=飛び道具防御 実" 解説=実属性を2500点まで無効化(3ターン), 0, -, 30, -, 魔術(精霊魔法Lv4)
インビニシブル, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP, 3, -, 80, 110, 魔術(精霊魔法Lv5)
#キャライメージから風属性に。攻撃向き
フェアリーのメリル(B&B)
フェアリーのメリル, (B&B(フェアリーのメリル(B&B)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
ホバー移動=浮遊移動
2400, 150, 650, 80
CACB, B&B_FairyFU.bmp
チャーム, 0, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +5, 魔精魅術(精霊魔法Lv3)
魔力弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実P
サモンウォーター, 2100, 1, 2, +25, -, 80, 115, AAAA, +20, 魔術水追P(精霊魔法Lv5 禁呪習得)
===
ヘイスト, 状態Lv2=移動力UP, 3, -, 40, -, 魔術(精霊魔法Lv1)
クイック, 状態Lv4=移動力UP, 3, -, 60, -, 魔術(精霊魔法Lv5)
エンチャントウォーター, 付加Lv3="攻撃属性=魔水 武突接実銃" 解説=武突接実銃を魔水属性化(3ターン)_
, 3, -, 15, -, 魔術(精霊魔法Lv2)
マジックシェル, 付加Lv3="フィールドLv2=マジックシェル 魔" 解説=魔力攻撃を1000点軽減(3ターン), 0, -, 60, -, 魔術(精霊魔法Lv4)
アンチサークル, 付加Lv3="バリアLv3=アンチサークル 魔" 付加Lv3=抵抗力Lv3_
解説=魔法攻撃を3000点まで無効化、抵抗力Lv3付加(1ターン), 0, -, 80, 110, 魔術(精霊魔法Lv5)
#キャライメージから水属性に。補助向き
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