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**称号 |No|称号|説明|備考|| |01|BIGBOSS|見つからず、殺さず、死なず、LIFE回復アイテム、特殊アイテムの力も借りず、かつ、最高難度の任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる、究極の称号。|難易度EX&br()5時間以内&br()ノーキル.ノーアラート&br()SPITEMなし|クリア後:&br()パトリオット&br().フェイスカム(ビッグボス)&br()| |02|FOXHOUND|敵にほとんど見つからず、一切殺さず、一切死なず、LIFE回復アイテム、特殊アイテムも全く使わず、かつ、難度の高い任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる、名誉の称号。|難易度HARD以上&br()アラート3回以下&br()5時間30分以内&br()SPITEMなし|クリア後 ソー45-75入手| |03|FOX|敵にほとんど見つからず、一切殺さず、一切死なず、LIFE回復アイテム、特殊アイテムも全く使わず、しかも任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる、栄光の称号。|難易度S-Normal以上&br()アラート5回以下&br()6時間以内&br()SPITEMなし|クリア後デザートイーグル10インチ入手| |04|HOUND|敵にほとんど見つからず、一切殺さず、一切死なず、LIFE回復アイテムを全く使わずに、難易度が低めの任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる称号。|難易度N-Normal以上&br()アラート10回以下&br()6時間30分以内&br()SPITEMなし|クリア後17式拳銃入手| |05|MANTIS|敵に全く見つからず、一度も死ぬことなく、LIFE回復アイテムを一度も使わずに、かつ速やかに完遂した兵士へと贈られる称号。|5時間以内|| |06|WOLF|一度たりとも死亡せず、そればかりかLIFE回復アイテムも全く使用すること無く任務を完遂し得た兵士に贈られる称号。||| |07|RAVEN|速やかに任務を完遂した兵士に送られる称号。|5時間以内|| |08|OCTOPUS|一度も敵に発見されなかった兵士に贈られる称号。||クリア後ステルス迷彩入手| |09|BEAR|CQCに熟達したベテラン兵士に贈られる称号。|CQC100回以上|| |10|EAGLE|武器操作に習熟し、ヘッドショットを数多くカウントした&ruby(エキスパート・シューター){特級射手}に贈られる称号。|ヘッドショット150回以上|| |11|ASSASSIN|ナイフ・近接戦闘を得意とし、発見されることが少なかった兵士に贈られる称号。|CQC50回以上&br()ナイフ殺傷/気絶数50回以上&br()アラート25回以下|アルタイルの服装をもらえる| |12|PIGEON|誰も殺害しなかった兵士に贈られる称号。||クリア後無限バンダナ入手| |13|BLUE BIRD|PMCと対峙している兵士達の物資補給をよく手伝った兵士に贈られる称号。|物資補給(民兵にアイテムをあげる)50回以上|| |14|HAWK|PMCと対峙している兵士達からの賞賛を受ける行動が多かった兵士に贈られる称号。|賞賛25回以上|| |15|LITTLE GRAY|全ての武器を入手した兵士に贈られる称号。|69種類|| |16|ANT|ボディチェック実施回数が多かった兵士に贈られる称号。|ボディチェック50回以上|| |17|GIBBON|ホールドアップ敢行回数が多かった兵士に贈られる称号。|ホールドアップ50回以上|| |18|TORTOISE|段ボール箱やドラム缶によく隠れていた兵士に捧げられる称号|ダンボール・ドラム缶使用時間1時間以上|| |19|RABBIT|雑誌を読む(眺める)のが好きだった兵士に奉られる称号。|PLAYBOY100ページ以上見る(一回開いて、めくり続けるだけでもOK)|| |20|BEE|他人に対して、注射やスキャニングプラグをよく刺した兵士に奉られる称号|50回以上(同じ相手に続けて刺してもOK)|| |21|GECKO|壁などへよく張り付いていた兵士に奉られる称号。|1時間以上|| |22|SCARAB|地面の上でしょっちゅう転がっていた兵士に奉られる称号。|100回以上|| |23|FROG|頻繁にローリングしていた兵士に奉られる称号。|200回以上|| |24|INCHWORM|ホフクが多かった兵士に奉られる称号。|1時間以上|| |25|LOBSTER|しゃがみ歩きが多かった兵士に奉られる称号。|2時間半以上 (しゃがみ壁張り付き・ダンボール&ドラム缶状態含む。)歩かなくてもいい。|| |26|HYENA|戦場での現地調達にいそしんだ兵士に奉られる称号。|400武器・アイテム回収|| |27|HOG|コンバットハイ状態に入ることの多かった兵士に奉られる称号|10回以上|| |28|PIG|LIFE回復アイテムを大量に消費した兵士に奉られる称号。|40回以上|| |29|COW|敵に発見される回数が甚だしかった兵士に奉られる称号。|アラート100回以上|| |30|CROCODILE|他者殺傷数の多い兵士に奉られる称号。|400人以上|| |31|GIANT PANDA|任務遂行までに長い時間を費やした兵士に奉られる称号。|30時間以上|| |32|SCORPION|発見回数:少、敵殺傷数:少、死亡回数:少、という成果を上げた兵士に贈られる称号。|アラート75以下&br()殺傷250以下&br()コンティニュー25以下|| |33|TARANTULA|発見回数:少、敵殺傷数:多、死亡回数:少、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート75以下&br()殺傷251以上&br()コンティニュー25以下|| |34|CENTIPEDE|発見回数:少、敵殺傷数:少、死亡回数:多、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート75以下&br()殺傷250以下&br()コンティニュー26以上|| |35|SPIDER|発見回数:少、敵殺傷数:多、死亡回数:多、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート75以下&br()殺傷251以上&br()コンティニュー26以上|| |36|JAGUAR|発見回数:多、敵殺傷数:少、死亡回数:少、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート76以上&br()殺傷250以下&br()コンティニュー25以下|| |37|PANTHER|発見回数:多、敵殺傷数:多、死亡回数:少、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート76以上&br()殺傷251以上&br()コンティニュー25以下|| |38|LEOPARD|発見回数:多、敵殺傷数:少、死亡回数:多、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート76以上&br()殺傷250以下&br()コンティニュー26以上|| |39|PUMA|発見回数:多、敵殺傷数:多、死亡回数:多、という結果に終わった兵士に奉られる称号。|アラート76以上&br()殺傷251以上&br()コンティニュー26以上|| |40|CHICKEN|発見回数:多、敵殺傷数:多、死亡回数:多、という結果に加え、任務完遂までに長い時間をかけ、かつLIFE回復アイテムも多数使用した兵士に奉られる称号。|アラート150以上&br()殺傷500以上&br()コンティニュー50以上&br()プレイ時間35時間以上&br()回復アイテム使用50以上|| 注:SPITEMに該当するのはステルス迷彩と無限バンダナの二種 **同時取得可能な称号 - 01 BIGBOSS → 同時に 02-08,12,32 も取得 - 40 CHICKEN と同時に取得可能な称号一覧 -- 09 BEAR -- 10 EAGLE -- 13 BLUE BIRD -- 14 HAWK -- 15 LITTLE GRAY (先に BIGBOSS 称号と太陽銃を手に入れておくこと。クリア特典はそのクリアした周では入手武器種に含まれない) -- 16 ANT -- 17 GIBBON -- 18 TORTOISE -- 19 RABBIT -- 20 BEE -- 21 GECKO -- 22 SCARAB -- 23 FROG -- 24 INCHWORM -- 25 LOBSTER -- 26 HYENA -- 27 HOG -- 28 PIG (無条件) -- 29 COW (無条件) -- 30 CROCODILE (無条件) -- 31 GIANT PANDA (無条件) -- 39 PUMA (無条件) 黄旗が立つ優先順位について(不確定) (1) 01(BIG BOSS)~04(HOUND) 条件を満たせば常に旗が立つ (2) 15(LITTLE GRAY) 一度旗立てたらそれ以外は除外 (3) 11(ASSASIN) 条件を満たせば常に旗が立つ (4) 05(MANTIS)~08(OCTOPUS) 条件を満たせば常に旗が立つ? (5) (2)(3)以外で09(BEAR)~27(HOG) 条件を満たせば常に旗が立つ? (6) 40(CHICKEN) (7) 28(PIG)~31(GIANT PANDA) (8) 32(SCORPION)~39(PUMA) (1)~(8)のグループ内での優先度は番号が若い順? **取り方指南 ※称号に関係するスコアはブリーフィングでカメラ切り替えができる時に中央辺りのオレンジの帯のところでスクロールされています。  タイトル画面からのブリーフィングでいつでも確認できるので有効活用してください。&bold(){ACT5}が比較的早いです。 -&bold(){1~8、12} --BIGBOSS攻略、ノーキル・ノーアラートを参照のこと。 -&bold(){9~11} --PMCを一人連れてきてCQCorスタンナイフで気絶させて起こす。&br()起こすときはスネークカモが便利。ASSASSINはステルスをつけることを推奨する。 -&bold(){13、28} --LIQUID EASY推奨 --レーションは火縄銃にて入手可能。Act1のメリル合流のビルの前がオススメ&br()(神風が起こせる、敵がいるのでダメージをうけれてレーションを使える、民兵がいる。)&br()レーションには気力回復効果があるのでビューティーカムで日向にいればすぐに使えます。 -&bold(){14、30} --同じくAct1のメリル合流前のビルがオススメ。&br()14はモシンナガンだと敵1人スタンさせるごとにほぼ確実に賞賛が貰えます。&br()イージー推奨。4回吐いたら400人殺傷の証拠です。 -&bold(){15} --武器一覧を参照のこと。69種類集める前にパスワードで1911カスタムを手に入れた人は70種類集める必要有り。 -&bold(){16、17} --ホールド→気絶 もしくはホールド→ステルス→とけたらホールド。ボディチェックは匍匐の方が安全。 -&bold(){18、19、21~25、31} --ひたすら敵のいないところでするor放置 -&bold(){20} --捕まえる→スキャニング連射。ナオミ尾行イベントの立ちション兵などがオススメ。 -&bold(){26} --LIQUID EASY推奨 --種子島で出たアイテムを回収するのみ。回収には暗視を推奨。 --ACT1の民兵アジト入口から見える2つの死体に向かって種子島→回収→民兵アジトを出入り、を繰り返す。&br()民兵アジトの出入りで死体が帰ってる(?)のでノーキル且つ確実に稼げる。欠点は種子島の弾薬が有限な点だが50発もあれば十分。&br()さらに民兵に回復アイテムを渡して13も達成。&br()他の死体を運んだり、発射位置を工夫すれば5人飛ばして1回で400個達成も可能。 -&bold(){27} --マップに一人だけ残す(非無線兵)→発見される→パトリオットを壁に向けて連射→コンバットハイになったら気絶させる。 --核弾頭保存棟B2Fの月光を利用するとリスクが少ない。出現直後に正面に立ち、ALERTと同時に横の壁に身を隠し銃連射。コンバットハイが成功したら、EVASIONになるまで待機。これで簡単に達成出来る。 --また、戦車格納庫で上のダクトを使い出口までダクトを進みダクトから出ずに仔月光に見つかる。そのあと銃を連発する。&br()ALERTはエルードをすれば常になり続くので、解除したい場合はタイムが減り始めるまでダクトを少し戻るといい。 -&bold(){29} --起こす→発見→気絶でOK すぐに気絶させないとアラートが長引くので注意。 --または民兵服着てダンボール状態で動いて民兵に見つかる→アラート→ダンボール外す、ですぐアラート解除されるを繰り返す(友好状態でスネークの存在に気付いていると反応しない) --Mk.Ⅱで見つかる→Mk.Ⅱ外すを繰り返す(友好な民兵だとすぐにアラートが解除される) --上記27の応用。Act4の戦車格納庫で上のダクトからエルードした状態で仔月光に見つかり、ダクトの中へ戻って、カウントが減ってALERTからEVASIONになったらサプレッサーのついていない銃を撃つと再度ALERTになる。あとはEVASIONになるたびに銃を撃てばいい。 -&bold(){30} --敵無限湧きのところで数を稼ぐ。無限バンダナ推奨。&br()例としてはAct1のメリル達がいる建物に入る直前のPMCと民兵の交戦場所、Act2の邸宅など。 ---なおAct3のバイク逃走で敵PMCを手当たり次第に撃っていくと80人ほど稼げる。(最大で90人程度) -&bold(){32~40} --アラート数はステルスでカバー、増やすのはNo.29の方法で。 --殺傷数はNo.30参照。 --死亡数稼ぎの主な場所としては、 ---オープニングの中東:グラウンド・ゼロで月光に蹴られるのが最速。最初のエリアから移動する前にレーション装備を解除しておくと少し楽。 ---Act2の市場でスタート地点の左前方に降りてくる月光に踏み潰される。(難易度SOLID NOMAL以上推奨。NAKED NOMAL以下だとLIFEが残ってしまう) ---Act4のMk.Ⅲが扉を開けるところでMk.Ⅲをアンチマテリアルで。(月光に見つかってから撃てばアラート数も稼げる) ---Act4のREX格納庫の手前、仔月光が巡回している場所の穴に落下。(仔月光に見つかってからダイブするとアラート数も増える) ---Act5のマンティス戦でメリルを撃つ。(殺害数も増えてお得)
**称号 |No|称号|説明|備考|| |01|BIGBOSS|見つからず、殺さず、死なず、LIFE回復アイテム、特殊アイテムの力も借りず、かつ、最高難度の任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる、究極の称号。|難易度EX&br()5時間以内&br()ノーキル.ノーアラート&br()SPITEMなし|クリア後:&br()パトリオット&br().フェイスカム(ビッグボス)&br()| |02|FOXHOUND|敵にほとんど見つからず、一切殺さず、一切死なず、LIFE回復アイテム、特殊アイテムも全く使わず、かつ、難度の高い任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる、名誉の称号。|難易度HARD以上&br()アラート3回以下&br()5時間30分以内&br()SPITEMなし|クリア後 ソー45-75入手| |03|FOX|敵にほとんど見つからず、一切殺さず、一切死なず、LIFE回復アイテム、特殊アイテムも全く使わず、しかも任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる、栄光の称号。|難易度S-Normal以上&br()アラート5回以下&br()6時間以内&br()SPITEMなし|クリア後デザートイーグル10インチ入手| |04|HOUND|敵にほとんど見つからず、一切殺さず、一切死なず、LIFE回復アイテムを全く使わずに、難易度が低めの任務を速やかに完遂した兵士へと贈られる称号。|難易度N-Normal以上&br()アラート10回以下&br()6時間30分以内&br()SPITEMなし|クリア後17式拳銃入手| |05|MANTIS|敵に全く見つからず、一度も死ぬことなく、LIFE回復アイテムを一度も使わずに、かつ速やかに完遂した兵士へと贈られる称号。|5時間以内|| |06|WOLF|一度たりとも死亡せず、そればかりかLIFE回復アイテムも全く使用すること無く任務を完遂し得た兵士に贈られる称号。||| |07|RAVEN|速やかに任務を完遂した兵士に送られる称号。|5時間以内|| |08|OCTOPUS|一度も敵に発見されなかった兵士に贈られる称号。||クリア後ステルス迷彩入手| |09|BEAR|CQCに熟達したベテラン兵士に贈られる称号。|CQC100回以上|| |10|EAGLE|武器操作に習熟し、ヘッドショットを数多くカウントした&ruby(エキスパート・シューター){特級射手}に贈られる称号。|ヘッドショット150回以上|| |11|ASSASSIN|ナイフ・近接戦闘を得意とし、発見されることが少なかった兵士に贈られる称号。|CQC50回以上&br()ナイフ殺傷/気絶数50回以上&br()アラート25回以下|アルタイルの服装をもらえる| |12|PIGEON|誰も殺害しなかった兵士に贈られる称号。||クリア後無限バンダナ入手| |13|BLUE BIRD|PMCと対峙している兵士達の物資補給をよく手伝った兵士に贈られる称号。|物資補給(民兵にアイテムをあげる)50回以上|| |14|HAWK|PMCと対峙している兵士達からの賞賛を受ける行動が多かった兵士に贈られる称号。|賞賛25回以上|| |15|LITTLE GRAY|全ての武器を入手した兵士に贈られる称号。|69種類|| |16|ANT|ボディチェック実施回数が多かった兵士に贈られる称号。|ボディチェック50回以上|| |17|GIBBON|ホールドアップ敢行回数が多かった兵士に贈られる称号。|ホールドアップ50回以上|| |18|TORTOISE|段ボール箱やドラム缶によく隠れていた兵士に捧げられる称号|ダンボール・ドラム缶使用時間1時間以上|| |19|RABBIT|雑誌を読む(眺める)のが好きだった兵士に奉られる称号。|PLAYBOY100ページ以上見る(一回開いて、めくり続けるだけでもOK)|| |20|BEE|他人に対して、注射やスキャニングプラグをよく刺した兵士に奉られる称号|50回以上(同じ相手に続けて刺してもOK)|| |21|GECKO|壁などへよく張り付いていた兵士に奉られる称号。|1時間以上|| |22|SCARAB|地面の上でしょっちゅう転がっていた兵士に奉られる称号。|100回以上|| |23|FROG|頻繁にローリングしていた兵士に奉られる称号。|200回以上|| |24|INCHWORM|ホフクが多かった兵士に奉られる称号。|1時間以上|| |25|LOBSTER|しゃがみ歩きが多かった兵士に奉られる称号。|2時間半以上 (しゃがみ壁張り付き・ダンボール&ドラム缶状態含む。)歩かなくてもいい。|| |26|HYENA|戦場での現地調達にいそしんだ兵士に奉られる称号。|400武器・アイテム回収|| |27|HOG|コンバットハイ状態に入ることの多かった兵士に奉られる称号|10回以上|| |28|PIG|LIFE回復アイテムを大量に消費した兵士に奉られる称号。|40回以上|| |29|COW|敵に発見される回数が甚だしかった兵士に奉られる称号。|アラート100回以上|| |30|CROCODILE|他者殺傷数の多い兵士に奉られる称号。|400人以上|| |31|GIANT PANDA|任務遂行までに長い時間を費やした兵士に奉られる称号。|30時間以上|| |32|SCORPION|発見回数:少、敵殺傷数:少、死亡回数:少、という成果を上げた兵士に贈られる称号。|アラート75以下&br()殺傷250以下&br()コンティニュー25以下|| |33|TARANTULA|発見回数:少、敵殺傷数:多、死亡回数:少、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート75以下&br()殺傷251以上&br()コンティニュー25以下|| |34|CENTIPEDE|発見回数:少、敵殺傷数:少、死亡回数:多、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート75以下&br()殺傷250以下&br()コンティニュー26以上|| |35|SPIDER|発見回数:少、敵殺傷数:多、死亡回数:多、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート75以下&br()殺傷251以上&br()コンティニュー26以上|| |36|JAGUAR|発見回数:多、敵殺傷数:少、死亡回数:少、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート76以上&br()殺傷250以下&br()コンティニュー25以下|| |37|PANTHER|発見回数:多、敵殺傷数:多、死亡回数:少、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート76以上&br()殺傷251以上&br()コンティニュー25以下|| |38|LEOPARD|発見回数:多、敵殺傷数:少、死亡回数:多、という結果を出した兵士に与えられる称号。|アラート76以上&br()殺傷250以下&br()コンティニュー26以上|| |39|PUMA|発見回数:多、敵殺傷数:多、死亡回数:多、という結果に終わった兵士に奉られる称号。|アラート76以上&br()殺傷251以上&br()コンティニュー26以上|| |40|CHICKEN|発見回数:多、敵殺傷数:多、死亡回数:多、という結果に加え、任務完遂までに長い時間をかけ、かつLIFE回復アイテムも多数使用した兵士に奉られる称号。|アラート150以上&br()殺傷500以上&br()コンティニュー50以上&br()プレイ時間35時間以上&br()回復アイテム使用50以上|| 注:SPITEMに該当するのはステルス迷彩と無限バンダナの二種 **同時取得可能な称号 - 01 BIGBOSS → 同時に 02-08,12,32 も取得 - 40 CHICKEN と同時に取得可能な称号一覧 -- 09 BEAR -- 10 EAGLE -- 13 BLUE BIRD -- 14 HAWK -- 15 LITTLE GRAY (先に BIGBOSS 称号と太陽銃を手に入れておくこと。クリア特典はそのクリアした周では入手武器種に含まれない) -- 16 ANT -- 17 GIBBON -- 18 TORTOISE -- 19 RABBIT -- 20 BEE -- 21 GECKO -- 22 SCARAB -- 23 FROG -- 24 INCHWORM -- 25 LOBSTER -- 26 HYENA -- 27 HOG -- 28 PIG (無条件) -- 29 COW (無条件) -- 30 CROCODILE (無条件) -- 31 GIANT PANDA (無条件) -- 39 PUMA (無条件) 黄旗が立つ優先順位について(不確定) (1) 01(BIG BOSS)~04(HOUND) 条件を満たせば常に旗が立つ (2) 15(LITTLE GRAY) 一度旗立てたらそれ以外は除外 (3) 11(ASSASIN) 条件を満たせば常に旗が立つ (4) 05(MANTIS)~08(OCTOPUS) 条件を満たせば常に旗が立つ? (5) (2)(3)以外で09(BEAR)~27(HOG) 条件を満たせば常に旗が立つ? (6) 40(CHICKEN) (7) 28(PIG)~31(GIANT PANDA) (8) 32(SCORPION)~39(PUMA) (1)~(8)のグループ内での優先度は番号が若い順? **取り方指南 ※称号に関係するスコアはブリーフィングでカメラ切り替えができる時に中央辺りのオレンジの帯のところでスクロールされています。  タイトル画面からのブリーフィングでいつでも確認できるので有効活用してください。&bold(){ACT5}が比較的早いです。 -&bold(){1~8、12} --BIGBOSS攻略、ノーキル・ノーアラートを参照のこと。 -&bold(){9~11} --PMCを一人連れてきてCQCorスタンナイフで気絶させて起こす。&br()起こすときはスネークカモが便利。ASSASSINはステルスをつけることを推奨する。 -&bold(){13、28} --LIQUID EASY推奨 --レーションは火縄銃にて入手可能。Act1のメリル合流のビルの前がオススメ&br()(神風が起こせる、敵がいるのでダメージをうけれてレーションを使える、民兵がいる。)&br()レーションには気力回復効果があるのでビューティーカムで日向にいればすぐに使えます。 -&bold(){14、30} --同じくAct1のメリル合流前のビルがオススメ。&br()14はモシンナガンだと敵1人スタンさせるごとにほぼ確実に賞賛が貰えます。&br()イージー推奨。4回吐いたら400人殺傷の証拠です。 -&bold(){15} --武器一覧を参照のこと。69種類集める前にパスワードで1911カスタムを手に入れた人は70種類集める必要有り。 -&bold(){16、17} --ホールド→気絶 もしくはホールド→ステルス→とけたらホールド。ボディチェックは匍匐の方が安全。 -&bold(){18、19、21~25、31} --ひたすら敵のいないところでするor放置 -&bold(){20} --捕まえる→スキャニング連射。ナオミ尾行イベントの立ちション兵などがオススメ。 -&bold(){26} --LIQUID EASY推奨 --種子島で出たアイテムを回収するのみ。回収には暗視を推奨。 --LIQUID EASY ACT1の民兵アジト入口から見える2つの死体に向かって種子島→回収→民兵アジトを出入り、を繰り返す。&br()民兵アジトの出入りで死体が帰ってる(?)のでノーキル且つ確実に稼げる。欠点は種子島の弾薬が有限な点だが50発もあれば十分。&br()回復アイテムは民兵に渡して13も達成。&br()死体を集めると5体位あるので1回の作業で400個達成も可能。 -&bold(){27} --マップに一人だけ残す(非無線兵)→発見される→パトリオットを壁に向けて連射→コンバットハイになったら気絶させる。 --核弾頭保存棟B2Fの月光を利用するとリスクが少ない。出現直後に正面に立ち、ALERTと同時に横の壁に身を隠し銃連射。コンバットハイが成功したら、EVASIONになるまで待機。これで簡単に達成出来る。 --また、戦車格納庫で上のダクトを使い出口までダクトを進みダクトから出ずに仔月光に見つかる。そのあと銃を連発する。&br()ALERTはエルードをすれば常になり続くので、解除したい場合はタイムが減り始めるまでダクトを少し戻るといい。 -&bold(){29} --起こす→発見→気絶でOK すぐに気絶させないとアラートが長引くので注意。 --または民兵服着てダンボール状態で動いて民兵に見つかる→アラート→ダンボール外す、ですぐアラート解除されるを繰り返す(友好状態でスネークの存在に気付いていると反応しない) --Mk.Ⅱで見つかる→Mk.Ⅱ外すを繰り返す(友好な民兵だとすぐにアラートが解除される) --上記27の応用。Act4の戦車格納庫で上のダクトからエルードした状態で仔月光に見つかり、ダクトの中へ戻って、カウントが減ってALERTからEVASIONになったらサプレッサーのついていない銃を撃つと再度ALERTになる。あとはEVASIONになるたびに銃を撃てばいい。 -&bold(){30} --敵無限湧きのところで数を稼ぐ。無限バンダナ推奨。&br()例としてはAct1のメリル達がいる建物に入る直前のPMCと民兵の交戦場所、Act2の邸宅など。 ---なおAct3のバイク逃走で敵PMCを手当たり次第に撃っていくと80人ほど稼げる。(最大で90人程度) -&bold(){32~40} --アラート数はステルスでカバー、増やすのはNo.29の方法で。 --殺傷数はNo.30参照。 --死亡数稼ぎの主な場所としては、 ---オープニングの中東:グラウンド・ゼロで月光に蹴られるのが最速。最初のエリアから移動する前にレーション装備を解除しておくと少し楽。 ---Act2の市場でスタート地点の左前方に降りてくる月光に踏み潰される。(難易度SOLID NOMAL以上推奨。NAKED NOMAL以下だとLIFEが残ってしまう) ---Act4のMk.Ⅲが扉を開けるところでMk.Ⅲをアンチマテリアルで。(月光に見つかってから撃てばアラート数も稼げる) ---Act4のREX格納庫の手前、仔月光が巡回している場所の穴に落下。(仔月光に見つかってからダイブするとアラート数も増える) ---Act5のマンティス戦でメリルを撃つ。(殺害数も増えてお得)

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