*
現在下記の機能を使用することが出来ます。
更にコミュニケーション
何か話しかけたときに対する\0の返事が「肯定」か「否定」の場合は
表示される選択肢と同じか、同じ意味の言葉を入力すれば選択肢を
選んだ場合と同様の反応を示します。
例
ユーザーが「おやすみ」と入力。
め:終了しますか?
更に「終了」と入力
め:それでは、おやすみなさい。
→ゴースト終了
好感度で変わる各種反応
めいみのユーザーに対する好感度で以下の変化が生じます。
ネタバレを含むので注意。
好感度が0以下か0以上であるかによって起動、終了、メニュー表示の台詞が変化します。
好感度が悪いと起動したけれど他のゴーストに切り替えられてしまうことも。
メニューも渋々だけど表示してくれたり、表示を拒否したりもします。
\0側の好感度は\1のメニュー表示にも影響が出ます。
(好感度が0の時は0以上の場合のメニューを表示します)
頭、手、胸のつつきと服のころころで台詞に変化があります。
最初のうちは拒否的な反応でも好感度が上がると好意的な反応になります。
他にも季節によって変化する台詞があるので根気よく探してみてください。
好感度に応じて6段階に変化します。
高ければ良い方に回り、悪ければ悪い方に回るようになっています。
午後9時~午前4時の間はデフォルトサーフェスが眠そうな表情に変化します。
それ以外の時間に起動すると通常のサーフェスになります。
サブメニューからタイマー機能を使用することが出来ます。
指定は秒で行い、タイマー中もランダムトークや他の機能は使用可能。
時間が来ると音とメッセージで教えてくれます。
音はmp3、wav、wmaのいずれかでファイル名「alarm1」なら変更可能。
ただしネットワーク更新で不具合を起こします。
めいみが0~5、1~10、1~20、1~30の中からランダムで考えた数字を当てるゲームです。
乱数と変数だけのシンプルなゲーム。
めいみとユーザVSみゅうで互いの位置を探りあうゲームです。
みゅうはランダムで隠れて攻撃してくるので、先に撃沈しましょう。
6月17日改良
ユーザインターフェースをコマンドから擬似GUIにしました。
めいみを相手にじゃんけんで勝負します。
必ず勝てるEASY、ちゃんと勝敗とあいこの判定をするNORMAL、必ず勝てないHARDの3モードがあります。
NORMALで勝つと好感度が1アップ。
負けても好感度は下がりません。
好感度稼ぎにもどうぞ。
6月17日追加機能
NORMALモードでの最高連勝数を自動で記録するようにしました。
増えても特にイベントはありません。
めいみが大吉~大凶までとおかしなもので運勢を伝えてくれます。
出来事を保障するものではないので、お遊びとしてどうぞ。
1日1回しか引けないので注意してください。
動作確認
○:動作可 △:難あり ×:動作不可 -:不明
推奨する本体はSSPです
materia |
○ |
CROW |
△ |
SSP |
○ |
DAE |
△ |
ninix |
- |
偽林檎 |
- |
切り替わり反応一覧(製作順・敬称略・括弧内はゴーストの名前)
ちなみに全て無断です。
54[54]
夜姫[月夜のおとぎばなし]
さくら[.さくら、さくら、俺的]
Emily[Emily/Phase4]
ノルネ[Temis&Norn]
さくら[ゆかさくら?]
レイチェル[れいちぇるのれすとらん]
愛理[愛理&都馬]
優葉[Fragrance Leaf]
最終更新:2008年06月20日 23:59