スフィンク



朱雀型メダロット(SZK)
登場作品:3 OCG 4

機体説明

南を守護する四神「朱雀」をモチーフにしたメダロット。

深紅の翼から混乱の竜巻と灼熱のファイヤー攻撃を繰り出す。
変形後はもちろん飛行タイプで、推進力が大幅に上がるので、がむしゃら継続の威力・効力共に上昇。
(ロンガンの方が行動早くて、回避ができて装甲高いんじゃないかなぁ……)

弱点は装甲が全般的に低いこと。
機動値は高いが、隙を突けばアンチエアじゃなくてもあっさり落ちる。

メダロット3ではブラックデビルが生み出したフォーススピリットの一人トパージアが使用し、
メダロット4では南の四天王であるシュリ?が使用。

名前の由来はスズメ目の小鳥「フィンチ」からだろうか。
(朱雀⇒朱(しゅ)+雀(フィンチ)⇒しゅフィンチ⇒スフィンク?)
エジプトのスフィンクスとは恐らく関係ない。

登場人物としてのスフィンク

漫画「メダロット再〜リローデッド」

21年越しとなるメディアミックス作品初登場

マモリを誘拐した何者かの操るメダロットとして他の四神シリーズと共に登場。

ロボトル序盤では他の四神メダロット達とは異なり、「急いで戦う必要がないからな……」と様子見をしていた。
ツンドルの機能停止後に動き出し、混乱ゼクスを翻弄する。
混乱を警戒して、ロンガンの機能停止後にロクショウとの一対一での戦闘になったことでメダチェンジ
ロクショウにファイアで大ダメージを与えながら、バサルト継続リペアで回復させる。

バサルトがゼクスに機能停止させられたことで怒りにはやり、満身創痍のゼクスに襲い掛かるが、その隙をロクショウに突かれて機能停止する。
だが、ロクショウに機能停止寸前のダメージを負わせるという成果は出している。

関連機体

東・西・南・北、そして…
四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら
伝説の鳥を模った機体たち
ヘルフェニックス 赤の尾を持つ地獄の不死鳥
デスフェニックス 朱の尾を持つ死の不死鳥
アルカオプティ 紅の尾を持つ真の不死鳥
スフィンク 炎と回復を司る朱雀
ストールボート ヒヨコからニワ…もしかして鳳凰?
ガルトマーン 金色の体を持つガルダ

使用メダロッター

メダロット3

メダロット4


機体性能

メダロット3メダロット4


「スフィンク」(女)

すざく型メダロット
ひとを まどわす ふしの せいじゅう

頭部
ブレインミキサー SZK-01
装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果
10 8 61 4 妨害 ぼうがい 混乱

右腕
ワイズフレークス SZK-02
装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
30 24 17 16 24 症状 なぐる ファイヤー

左腕
ワイズオープン SZK-03
装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
30 16 21◎ 16 24 症状 がむしゃら ファイヤー

脚部
フラワーパーラー SZK-04
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
30 24 30 32 11 12 妨害 二脚

シフト変形メダチェンジ後基本性能
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
100 92 88 62 9 17 妨害 飛行

ドライブA
変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果
シフト 22 17 4 妨害 とくしゅ 継続リペア

ドライブB
変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
シフト 25 19 18 26 症状 なぐる ファイヤー

ドライブC
変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
シフト 17 23◎ 18 26 症状 がむしゃら ファイヤー

メダロット オフィシャルカードゲーム


「スフィンク(変形前)」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
第2弾・第4弾 2 3 30(無) 10(青) 45(無) 格闘 継続攻撃
移動可能方向
【継続攻撃】:この攻撃を受けたメダロットは、ターン終了時に30ダメージを受ける。

「スフィンク(変形後)」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
第4弾 3 2 40(無) 20(青) 81(無) シフト格闘 継続攻撃
移動可能方向
【継続攻撃】:この攻撃を受けたメダロットは、ターン終了時に40ダメージを受ける。



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年01月02日 20:53