ジャッカル



トランプ「ジャック」型メダロット(TJK)
登場作品:3 OCG 4 S

機体概要

メダロット3初出のトランプのジャック型のメダロット。
細身の体には重力・火薬・光学の強力な威力特性の技を備えている。
メダチェンジによって、巨大な剣の姿になる。
この時、機体色もオレンジからパープルに変色するが、その仕組みは不明である。

漫画男! 度胸メダカードファイターズでは、主人公伊藤園度胸が良く使用する。
速度が高い上移動範囲も多いので、度胸が好む速攻戦法においてはピッタリのカードだ。

機体説明

メダロット3

本作ラスボス、ブラックデビルが使用してくるメダロット。
ガンキング戦、ファーストエース戦で共に2番機を務める。
頭部のナパーム、右腕のビーム、左腕のプレスといずれも攻撃力が高いので、ある意味リーダー機よりも厄介な相手である。

変形後ドライブAのデストロイは威力・成功共に凄まじく、一撃で相手は死ぬ
それでいて12回も撃てるんだからとんでもない。
さらに、ドライブBの火薬無効、ドライブCの重力無効による援護も厄介なので、とにかく変形は阻止するべきである。
敵対時は開幕ゲージMAXだが、前作のゴッドエンペラーの反省なのか初手から変形・メダフォースの使用は行わないため、スカイカーゴなどのアンチエアでさっさと始末してしまおう。

もう一個当機を語る上で外せないのは、搭載されているジャックメダルについてである。
シリーズ最凶最悪のメダフォースとも名高い「えんかくじらい」(正確には「えんかくじらい2」)によって自軍のメダロットが木端微塵にされ、唖然としたメダロッターも居たことだろう。当機がリーダーじゃなくて本当に良かった。
ただし、メダロット4では一部メダルの仕様変更に伴い、何故か相性が悪くなってしまった。
これはメイクイーンとクイーンメダルも同様。
……もっとも、ガンキングファーストエースに至っては3の時点で全く合っていなかったのだが。

メダロット3パーツコレクションでは、何故かお掃除メダロットのリーダーとして登場する。
掃除は掃除でも、スイーパーということか。

基本的に入手はメダロット3パーツコレクションでしかできない。
パスワードというイリーガルな手段についてはくれぐれも各自で調べよう。

メダロット4

スペックはメダロット3と同様。
メダロット4ゲーム中では入手出来ず、メダ3パスポートを利用して転送して入手する。

メダロットS

ガンキングファーストエースがメダロット7以降再登場した中で、ジャッカルはメイクイーン共々再登場の機会に恵まれなかった。

だが、メダロット24周年記念の進撃!ロボトルにてエネミーとして再登場を果たした。
その後、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして、メイクイーン共々実装された。

実装前、エネミー時の技構成はメダロット3と同一だったが、実装後には両腕に凶悪な技を備えた

右腕パーツはハイパービーム、左腕パーツはワイドブレイクという、光学と重力の上位の技となった。
ハイパービームは腕パーツとしては初の非ヘヴィパーツ、ワイドブレイクはイマジンカイザー以来かつ初の腕パーツという特徴を備えている。

脚部特性オートチャージ、エネミーとしての登場時も同様。
チャージゲージに依存する両腕パーツとの相性が良い。
ヘヴィリミットはゼロだが、全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため問題にはならない。
高水準の充冷値を活かしてカスタマイズしても、純正運用しても腐らない。

メダチェンジ後はドライブAはデストロイ、ドライブBは火薬ガード、ドライブCは重力ガードで、メダロット3〜4までと変化はない。
ドライブBおよびドライブC使用時には、伝説に謳われる聖剣の如く、地面に突き立てられる。

ムーブの脚部特性ホプライト
ドライブBおよびドライブCはチャージゲージを消費しない。

デストロイは仕様変更されて貫通特性が失われ、かつてより攻撃面での脅威は小さくなった。
その代わりに、火薬ガードと重力ガードは過去作品よりも相対的に強化された。
それに加えて射対値と格対値が上昇するホプライトの効果と相まって、ジャッカルは相手を討ち滅ぼす剣から、味方を守る剣へと変化したのだ

関連機体

ブラックデビルが操るトランプメダロット
ガンキング 頭はナニだが変形すれば、無敵の装甲顔キング!
メイクイーン 脅威の機動としつこい症状、妖艶なクイーン!
ジャッカル 変形前も後も危険なやつ、切り裂きジャック!
ファーストエース 七転八倒(相手を)&無制限反射、真打ちエース!
打ち勝たねばいけない強敵達
『メダロット』世界のボス一覧

機体性能

メダロット3メダロット4


「ジャッカル」(男)

トランプ『ジャック』型メダロット
うつ うつ うつ かんがえない!

頭部
コアヘッド TJK-01
装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果
50 22 36◎ 12 威力 うつ ナパーム

右腕
ピットグリップ TJK-02
装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
60 13 50 22 24 威力 うつ ビーム

左腕
ホールハンドル TJK-03
装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
60 69 6 20 24 威力 ねらいうち プレス

脚部
チェンジブレード TJK-04
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
50 84 36 34 2 21 威力 飛行

パワー変形メダチェンジ後基本性能
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
220 60 60 94 16 56 威力 浮遊

ドライブA
変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果
パワー 74 96◎ 12 威力 ねらいうち デストロイ

ドライブB
変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
パワー 17 0 0 0 解除 とくしゅ 火薬無効

ドライブC
変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果
パワー 17 0 0 0 解除 とくしゅ 重力無効

メダロット オフィシャルカードゲーム


「ジャッカル(変形前)」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
第1弾・第4弾 2・3 4 40(橙) 20(無) 77(無) 射撃 重力攻撃
移動可能方向
     
【重力攻撃】:この攻撃を受けたメダロットは、装甲を-20される。
(ただし、装甲の最低は10。また、攻撃されると解除)

「ジャッカル(変形後)」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
第4弾 4 1 50(橙) 20(無) 46(無) パワー射撃 破壊攻撃II
移動可能方向
【破壊攻撃II】:射程上の、行動済みの相手メダロットを破壊する。
(ただし、そのメダロットがこのターン中に再行動可能な場合を除く)



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最終更新:2023年10月27日 12:34