混乱

登場作品:2 3 4 navi 5 弐CORE 真型

行動概要

相手メダロット1体のティンペットのロックオンシステムにクラッキングしてマイナス症状「混乱」を付加する妨害行動。

メダロット再始動となったメダロットDSで症状攻撃わざパニックに変更されたものの、同作で一度混乱効果を与えるわざは無くなった。
その後、メダロットSでコンフュージョンとして混乱は復活することとなった。
詳細はパニックおよびコンフュージョンの項目を参照のこと。

行動説明

メダロット2〜真型メダロット(RPG作品)

付加されたメダロットは行動内容・行動対象の選択ができなくなる。
相手に使うよりも、自分に使われたほうが脅威なのはいうまでもない。
無駄な行動の連発や自爆、同士討ちに悩まされる。
自らを攻撃対象に含めるかはゲームによって異なる。

敵影感知を付けなくても「なぐる・がむしゃら」行動の格闘攻撃でもっとも近い敵を狙わないこともある。
そのため予期できない攻撃対象を行って、ラッキー(orアンラッキー)な場合もしばしば。

変化系の行動には無効。
混乱症状が行動選択時に「使用パーツをランダムに決定」→「攻撃対象をランダムに決定」
というプロセスを踏むのに対し、変化パーツは行動実行時に攻撃対象をランダムに決定するため、行動選択時では攻撃対象選択が起きないからだと思われる。
ただし、使用するパーツの選択も封じられるため変化パーツ(+装備パーツ)のみを装備しているので無ければやはり脅威な行動である。

関連項目

混乱系妨害行動・わざ・技
混乱 敵も味方も無関係、胡乱な頭で暴れ出す!
パニック(DS) 言うこと聞かず、ガードが出来ない!
コンフュージョン 復活の混乱、言うこと聞かず、回避も出来ない!

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最終更新:2023年06月23日 22:08