防御 | 味方が相手の攻撃を受けそうになったとき、代わりに攻撃を受ける。 援護に入るときは、援護使用しているパーツで攻撃を受け、 援護使用しているパーツの威力に応じて被ダメージが減る。(成功値による上昇部分のみ減衰) |
未満防御 | 味方が相手の攻撃を受けそうになったとき、代わりに攻撃を受ける。 援護に入るときは、援護使用しているパーツで攻撃を受け、 援護使用しているパーツの威力に応じて攻撃を無力化する。(成功値による上昇部分だけでなく威力部分も削る) ダメージがゼロになった場合は攻撃そのものを無効化しマイナス症状がつかない |
完全防御 | 味方が相手の攻撃を受けそうになったとき、代わりに攻撃を受ける。 援護に入ると攻撃は無力化される。 |
火薬無効 | 味方が相手の攻撃を受けそうになったとき、代わりに攻撃を受ける。 援護に入るときは、援護使用しているパーツで攻撃を受け、 ミサイル・ナパームといった『火薬』特性攻撃は無力化される。(3・4・navi・5) |
光学無効 | 味方が相手の攻撃を受けそうになったとき、代わりに攻撃を受ける。 援護に入るときは、援護使用しているパーツで攻撃を受け、 レーザー・ビームといった『光学』特性攻撃は無力化される。(3・4・navi・5) |
重力無効 | 味方が相手の攻撃を受けそうになったとき、代わりに攻撃を受ける。 援護に入るときは、援護使用しているパーツで攻撃を受け、 プレス・ブレイクといった『重力』特性攻撃は無力化される。(3・4・navi・5) |