プラス症状複合技 | ||
技名 | 登場作品 | 効果 |
コマンダー(7以降のRPG作品) | 7〜S(RPG作品のみ) | レーダーサイト+ステルス |
サイバーコア | 8〜S(RPG作品のみ) | レーダーサイト+コンシール |
ドミニオン | S | レーダーサイト+対地制御 |
ファイターコア | S | レーダーサイト+ファイトブースト |
シューターコア | S | レーダーサイト+シュートブースト |
カーネル | S | ステルス(使用メダロットのみ)+コンシール |
ハイパーセプト | 7〜S(RPG作品のみ) | ランダムに2つのプラス症状を付与 |
プレコグニション | S | ランダムに3つのプラス症状を付与 |
モビルクーラー | S | モビルブースト+クーラー |
ガードヒーター | S | ガードブースト+ヒーター |
対プラス症状行動、技 | ||
技名 | 登場作品 | 効果 |
プラス症状クリア | 3〜naviまで | 相手のプラス症状解除・無効化 |
エフェクトクリア | 8 | 全プラス症状解除(8〜S) +解除した症状分ダメージ増加(9〜S) |
症状トラップ | S | トラップ発動時全プラス症状解除 +解除した症状×一定値のダメージ |
スクレイプ | S | 全プラス症状の解除効果付与 |
アンチエフェクト | S | 付与されたプラス症状分ダメージ増加 |
症状名称 | 基本的な効果 | 基本的な付加技 |
速度・行動系 | ||
ヒーター | 付加されたメダロットは充填値が上昇 | ヒーター |
クーラー | 付加されたメダロットは冷却値が上昇 | クーラー |
パワーリンク | 使用したパーツの充填値・冷却値を 付加したメダロットの同部位に加算する(S※) |
パワーリンク |
対地制御 | 付加されたメダロットの地形相性を向上させる | 対地制御 |
性能向上系 | ||
ドライブブースト | 付加されたメダロットは移動値が上がる | ドライブブースト |
モビルブースト | 付加されたメダロットは回避値が上がる | モビルブースト |
シュートブースト | 付加されたメダロットは射撃性能が上がる | シュートブースト |
ファイトブースト | 付加されたメダロットは格闘性能が上がる | ファイトブースト |
ガードブースト | 付加されたメダロットは防御性能が上がる | ガードブースト |
成功・回避系 | ||
レーダーサイト | 付加されたメダロットは成功率が上がる(全登場作品) +ステルス、コンシール無効化(8〜S) |
レーダーサイト |
ステルス(DS) | 付加された全てのメダロットは回避率が上がる | ステルス |
ステルス(7以降) | 付加されたメダロット(7では全員、8以降は自身のみ)は ガード体勢を無視して攻撃出来る(全登場作品) +相手のターゲットセレクトの対象にならない(8〜S) +付加された全てのメダロットの回避率が上がる(7のみ) |
|
コンシール | 付加された全てのメダロットの回避値上昇(全登場作品)+ サブスキル攻撃無効(8、9)/攻撃特性無効化(S) |
コンシール |
コマンダー(DS) | 付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる | コマンダー |
回復系 | ||
妨害クリア | 付加されたメダロットのマイナス症状解除(全登場作品) +マイナス症状予防(9、S) |
妨害クリア |
特殊効果付与系 | ||
ステルス(7以降) | 付加されたメダロットは ガードを無視して攻撃出来る |
ステルス |
スナイプ | 射撃技にねらいうち効果(8、9)/貫通特性(S)付与 | スナイプ |
レックレス | 格闘技にがむしゃら効果(8、9)/全パーツ特性(S)付与 | レックレス |
デスパレート | 威力上昇+自身への反動ダメージ効果付与 | デスパレート |
イグニス | 火薬属性射撃の威力上昇効果付与 | イグニス |
スクレイプ | 全プラス症状の解除効果付与 | スクレイプ |
アンチジャマー | アンチ攻撃を2回まで通常攻撃にする効果付与 | アンチジャマー |
メダフォースにより付与されるプラス症状 | ||
症状名称 | 基本的な効果 | 付加するメダフォース |
回復系 | ||
ハイパーリペア | 付加されたメダロットは ロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく |
MF「ハイパーリペア」 |
速度・行動系 | ||
オーバードライブ | チーム全体の充填値と冷却値を上昇させる | MF「オーバードライブ」 |
インベーション | チーム全体の地形相性を向上させる(全登場作品) +ヘヴィリミット最大化(Sのみ) |
MF「インベーション」 |
フロート | チーム全体の脚部パーツを浮遊パーツにする | MF「フロート」 |
性能向上系 | ||
バーサーク | 付加されたメダロットの威力が上昇する | MF「バーサーク」 |
パワーアップ | チーム全体のパーツ性能が上昇する | MF「パワーアップ」 |
オプチカル | 射撃攻撃の威力を2倍にする ※光学属性の付与ではない |
MF「オプチカル」 |
エクスプロシブ | 射撃攻撃に必中+貫通効果を与える ※火薬属性の付与ではない |
MF「エクスプロシブ」 |
グラビティ | 射撃攻撃の成功を2倍(Sにては2.5倍)にする ※重力属性の付与ではない |
MF「グラビティ」 |
成功・回避系 | ||
スーパーサーチ | チーム全体の成功が大幅に上昇する | MF「スーパーサーチ」 |
シノビアクション | チーム全体の成功と回避が上昇する | MF「シノビアクション」 |
防御系 | ||
プロテクション | 光学・火薬・重力属性攻撃ダメージと マイナス症状を無効化する |
MF「プロテクション」 |
インプレグナブル | チーム全体のダメージが1/2になる | MF「インプレグナブル」 |
追加効果付与系 | ||
バインド | チーム全体の格闘攻撃に束縛効果を付与 | MF「バインド」 |
バーン | チーム全体の格闘攻撃に継続効果を付与 | MF「バーン」 |
ステイシス | チーム全体の格闘攻撃に停止効果を付与 | MF「ステイシス」 |
回復系 | ||
継続リペア | 付加されたメダロットは ロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく |
継続リペア |
継続リペア(DS) | 付加されたメダロットは コマンドラインに戻るたび装甲が回復していく |
継続リペア |
セルフリペア | 付加されたメダロットは コマンドラインに戻るたび装甲が回復していく |
セルフリペア |
速度・行動系 | ||
補助チャージ | 付加されたメダロットは 移動スピードが上昇する |
補助チャージ |
チャージドレイン (吸収した側) |
付加されたメダロットは 移動スピードが上昇する |
チャージドレイン |
能力系 | ||
プラス症状クリア | 付加されたメダロットは 他のプラス症状を受け付けない |
プラス症状クリア |
連続行動(navi) | 付加されたメダロットは 残ったAPで再び行動が行えるようになる |
連続行動 |
封印解除(4) | 付加されたメダロットは 封印武器が使用可能になる |
封印解除 |
威力全開(G) | 付加されたメダロットの攻撃力が上がる | MF『ギガブレイク』 |
成功・回避系 | ||
索敵(G・BRAVE) | 付加されたメダロットは 攻撃を頭部パーツに当てやすくなる |
索敵 |
隠蔽(BRAVE) | 付加されたメダロットは 攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる |
隠蔽 |
ステルス(DS) | 付加されたメダロットは回避率が上がる | ステルス |
ヒットプロミス | 付加されたメダロットの 次に行う攻撃1回に限り確実にヒット |
ヒットプロミス |
回避プロミス | 付加されたメダロットが 次に受ける攻撃1回に限り確実に回避 |
回避プロミス |
症状名称 | 基本的な効果 | 基本的な付加技・メダフォース |
能力系 | ||
フォースプラント(G) | 付加されたメダロットは メダフォースが溜まりやすくなる |
フォースプラント |
防御系 | ||
防御(G・BRAVE) | 付加されたメダロットは防御力が上がる | 防御 |
完全防御(G) | 付加されたメダロットは 攻撃パーツによるダメージを受け付けない |
完全防御 |
未満防御(BRAVE) | 付加されたメダロットは 防御時に弱い攻撃を無力化する |
未満防御 |
反撃(G) | 付加されたメダロットが 強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す |
反撃 |
反射(BRAVE) | 付加されたメダロットは 防御時に強力な攻撃を跳ね返す |
反射 |