そうび

登場:1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型

概要

メダロットDS以前に存在した、特定の攻撃特性が持つ特性。
この特性を持つ攻撃特性は、基本的にパーツを使用する必要はなく、身につけているだけで効果を発揮される。
メダロット第1作から存在する由緒正しい特性だが、厳密に特性とされたのはメダロット3からのことである。

使用できないパーツも多いが、いくつかのそうび特性パーツは、使用して別の効果を発揮することも可能。
状況に応じて装備・使用していこう。
ロボトル中にパーツが破壊されると、そうび特性は効果を発揮しなくなる。

ゲームバランスの観点からか、メダロットDS以降の作品では廃止されている。
また、この特性が原因のひとつとなって、メダロット・naviでは変形バグが起こってしまっている。

種類

攻撃無効系(使用可能)

火薬無効 装備効果 装備するとミサイルナパーム等『火薬』特性を持つ攻撃を無力化。
(初代に限り4分の1ダメージになることも)
使用効果 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5)
この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。
光学無効 装備効果 装備するとレーザービーム等『光学』特性を持つ攻撃を無力化。
(初代に限り4分の1ダメージになることも)
使用効果 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5)
この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。
重力無効 装備効果 装備するとプレスブレイク等『重力』特性を持つ攻撃を無力化。
(初代に限り4分の1ダメージになることも)
使用効果 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5)
この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。

妨害無効系(使用可能)

症状クリア 装備効果 装備するとあらゆる症状を受け付けなくなる。
使用効果 味方にはマイナス症状を予防する効果を付加し、
相手にはプラス症状を阻止する効果を付加(5)
味方のマイナス症状・相手のプラス症状を解除する(5・弐core)
トラップクリア 装備効果 装備するとトラップの影響を受けなくなる。(弐core・真型)
使用効果 相手が仕掛けたトラップを解除する。

標的選択操作系(使用不可能)

敵影感知 装備効果 装備すると行動が射撃攻撃のように
「ターゲット選択・狙うパーツを指定する」ようになる。
パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。
直前選択 装備効果 装備すると行動が格闘攻撃のように
「ターゲット選択・狙うパーツを指定しない」ようになる。
パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。

性能強化系(使用不可能)

強化 装備効果 装備するとパーツパラメーター分、成功・威力が上がる。
スコープ 装備効果 装備して、「移動せず」『射撃攻撃』を行うと、
パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。
ブースター 装備効果 装備して、「移動して」『格闘攻撃』を行うと、
装備するとパーツパラメーター分、成功・威力が上がる。
自己修復 装備効果 装備するとそのパーツがダメージを受けた時、
時間経過で装甲が自動回復する。
常時充填 装備効果 装備するとパーツパラメーター分、充填・放熱が減少する。
重力制御 装備効果 装備するとパーツパラメーター分の充填・放熱に固定される。(3・4)
装備すると1マス移動に必要なAPがパーツパラメーター分のAPに固定される。(navi)
チャージ 装備効果 パーツパラメーター分、取得APが上昇する。(navi)
パーツパラメーター分、充填・放熱が減少する。(5)

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最終更新:2023年02月18日 10:17