火薬無効 | 装備効果 | 装備するとミサイル・ナパーム等『火薬』特性を持つ攻撃を無力化。 (初代に限り4分の1ダメージになることも) |
使用効果 | 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5) この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。 | |
光学無効 | 装備効果 | 装備するとレーザー・ビーム等『光学』特性を持つ攻撃を無力化。 (初代に限り4分の1ダメージになることも) |
使用効果 | 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5) この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。 | |
重力無効 | 装備効果 | 装備するとプレス・ブレイク等『重力』特性を持つ攻撃を無力化。 (初代に限り4分の1ダメージになることも) |
使用効果 | 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5) この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。 |
症状クリア | 装備効果 | 装備するとあらゆる症状を受け付けなくなる。 |
使用効果 | 味方にはマイナス症状を予防する効果を付加し、 相手にはプラス症状を阻止する効果を付加(5) 味方のマイナス症状・相手のプラス症状を解除する(5・弐core) | |
トラップクリア | 装備効果 | 装備するとトラップの影響を受けなくなる。(弐core・真型) |
使用効果 | 相手が仕掛けたトラップを解除する。 |
敵影感知 | 装備効果 | 装備すると行動が射撃攻撃のように 「ターゲット選択・狙うパーツを指定する」ようになる。 パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 |
直前選択 | 装備効果 | 装備すると行動が格闘攻撃のように 「ターゲット選択・狙うパーツを指定しない」ようになる。 パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 |
強化 | 装備効果 | 装備するとパーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 |
スコープ | 装備効果 | 装備して、「移動せず」『射撃攻撃』を行うと、 パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 |
ブースター | 装備効果 | 装備して、「移動して」『格闘攻撃』を行うと、 装備するとパーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 |
自己修復 | 装備効果 | 装備するとそのパーツがダメージを受けた時、 時間経過で装甲が自動回復する。 |
常時充填 | 装備効果 | 装備するとパーツパラメーター分、充填・放熱が減少する。 |
重力制御 | 装備効果 | 装備するとパーツパラメーター分の充填・放熱に固定される。(3・4) 装備すると1マス移動に必要なAPがパーツパラメーター分のAPに固定される。(navi) |
チャージ | 装備効果 | パーツパラメーター分、取得APが上昇する。(navi) パーツパラメーター分、充填・放熱が減少する。(5) |