「メダロットDS」のパラメーター集

メダルについてのパラメーター

パラメーター名称 説明
合計レベル メダルの強さの度合い。
下記の「得意なスキル」のレベル値に応じて上昇する。
上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得する。
合計レベルが上がると相手の攻撃に対する「回避率・防御率」が上昇、「被ダメージ」が減少。
また、自分の攻撃のクリティカル率が上昇する。
合計レベル20で一度目の覚醒、合計レベル50で二度目の覚醒が発生。
上限はレベル99。(各スキルレベルの合計)
得意なスキル メダルが得意とするスキル。
1枚のメダルに3種類、得意なスキルが存在する。
得意なスキルそれぞれに、レベルが設定されている。
得意なスキルと同じスキルを持つパーツを使い続けると、スキルレベルが上昇する。
スキルレベル上昇に伴い、上記の「合計レベル」も上昇する。
スキルレベル上昇に伴い、対応したスキルのパーツ使用時の命中率や威力が上昇する。
メダルの得意なスキルと各部パーツのスキルを一致させると◎が付きパワーアップ?
得意な脚部 メダルが得意とする「脚部タイプ」。
1枚のメダルに1種類、得意な脚部が存在する。
メダルの得意な脚部と脚部パーツのタイプを一致させると◎が付く。
性格 メダルのもつ性格。行動時の対象選択に影響する。下記に表記する。
メダフォース 習得したメダフォースを表示。
  • 性格表
名称 傾向
スピード 脚部パーツから狙う。
パワー 装甲の高いパーツから狙う。
スナイパー 頭パーツから狙う。
ハンター 装甲の低いパーツから狙う。
プロテクト まもる・なおすパーツから狙う。
チェンジ がむしゃら・ねらいうちパーツから狙う。
リカバリー なおす・まもるパーツから狙う。
アシスト たすける・しかけるパーツから狙う。
ランダム ランダムに狙う。
(格闘攻撃でさえもターゲットがランダムになる)
  • スキル表
スキル名称 説明 ターゲット 特徴 ペナルティ・問題点
なぐる 格闘攻撃のスキル。 一番近い敵に攻撃する。
(性格:ランダムを除く)
パーツターゲットは性格依存?
ややクリティカル出やすい 冷却中は
防御不可
がむしゃら 格闘攻撃のスキル。 一番近い敵に攻撃する。
(性格:ランダムを除く)
パーツターゲットは性格依存?
脚部移動値が大きいと威力+
貫通特性付き
冷却中は
回避&防御不可
うつ 射撃攻撃のスキル。 性格によって狙った
敵・パーツを攻撃する
無し 攻撃前に対象が
機能停止だと無駄足
ねらいうち 射撃攻撃のスキル 性格によって狙った
敵・パーツを攻撃する
かなりクリティカル出やすい 攻撃前に対象が
機能停止だと無駄足
冷却中は
回避不可
しかける 様々な「しかけ」を置いて
サポートするスキル。
敵又は味方全体 重ねがけで強化
解除されにくい
トラップ・プラントは
別の種類だと上書き
まもる 相手の攻撃から味方を庇って
サポートするスキル。
味方全体 威力アップで被ダメージ減
特定攻撃を無力化するものも
防御不能・パニックで使用不可
スリップでガード体制解除
なおす パーツ装甲を修復して
サポートするスキル。
味方単体・全体 悪い症状を解除したり
仕掛け解除もこのカテゴリ
無し
たすける 味方の能力を上げて
サポートするスキル。
味方全体 重ねがけで効果延長 ほとんどが頭部パーツ

パーツについてのパラメーター

パラメーター名称 説明
性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。セッティング画面で確認可能。
女性用だとピンクのハートマーク男性用は青のスペードマークが付いている。
スキル そのパーツがどのスキルに影響するか。
メダルの持つスキルレベルの値によってパーツの能力に影響?
メダルが持つ「得意なスキル」と一致させると◎が付く。
わざ そのパーツがどんな「わざ」を持っているか。
戦闘中にそのパーツが発揮する効果のこと。
装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。
0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。
成功 そのパーツを使用したときの成功率。
威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。
回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの1回の戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。
充填 そのパーツを使うよう命令してから行動するまでにかかる時間。
従来と異なり、数値が大きい方が早い。
冷却 そのパーツを使った後次の命令を受け付けるようになるまでにかかる時間。
従来と異なり、数値が大きい方が早い。
移動 脚部パーツのみの数値。
移動スピード・がむしゃらスキルの威力に影響。
回避 脚部パーツのみの数値。
攻撃の回避率に影響。
防御 脚部パーツのみの数値。
攻撃を受けた際の防御の成功率・被ダメージ量に影響。
格闘 脚部パーツのみの数値。
「なぐる・がむしゃら」スキルのわざの威力や成功に影響。
射撃 脚部パーツのみの数値。
「うつ・ねらいうち」スキルのわざの威力や成功に影響。
脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。
そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。
地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。
メダルの「得意な脚部」と一致させることで◎が付く
以下7種類を表記。
  • 脚部タイプ表
脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形
飛行 回避・移動の能力に長けるが装甲が低い。
アンチエアが弱点。
さばく すいちゅう
多脚 移動・回避・防御性能がやや低め。
だが後ろを向かないのでデストロイを受け付けない。
(ただし壊されると後ろを向くようになる。デストロイも通る)
さんち ストリート
二脚 装甲はやや低めだが、
それ以外の能力は安定している。
全体数多め。
しんりん さばく・すいちゅう
車両 移動性能が高いものが多く、
がむしゃらスキルの威力を発揮できる。
回避・防御は低いのが多い。
ストリート さばく・すいちゅう
潜水 性能が全般的に高め。
アンチシーが弱点。
すいちゅう さばく
戦車 装甲が高い。
そのかわり移動と回避能力は低い。
地形は選ばない。
とくになし とくになし
浮遊 ほとんどが装甲が低い代わりに、
それ以外の全体の能力はバランス良い。
地形を選ばない強みがある。
とくにない とくにない