ガード
登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S
技概要
大きな盾などで敵の攻撃から味方をまもる技。
『メダロットDS』以前の作品でいう「
防御」に相当する。
技説明
メダロットDS
一定時間、自身も含めた味方機体の受けるダメージを肩代わりする。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。
メダロット7〜メダロット9
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体の受けるダメージを肩代わりする。
効果時間中は冷却が行われない。
『メダロット7』以降の
ステルスにはガードすり抜け効果が追加され、『メダロット8』以降は全てのガード行動共通の仕様として
デストロイで確実に破壊される。
また、『メダロット8』では
未満ガードの装甲値も上昇しており、コレらの点で相対的に弱体化している。
メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション
使用したパーツで攻撃を受け止め、ダメージを40%軽減するプラス症状を付加する援護スキル。
ガードの効果中はよろけやダウンは起こらない、いわゆる
スーパーアーマー状態となる。
だが、バッドステータスはそのまま受けてしまう。
メダロットS
基本的な効果は『メダロット9』までと同様である。
ランクボーナスは充填値・冷却値へのプラス補正。
ランク☆1時は補正は無く、以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。
また、ランク☆5ボーナスとして、ガード回数が+1される。
Ver.1.7.0へのアップデートに伴って、非無効化系ガード共通の仕様として、
ガード時に受けるダメージが軽減される様になった。
このため
脚部特性と組み合わせれば、
未満ガードにも負けないガード性能を発揮出来る。
関連項目
最終更新:2023年12月06日 08:45