ドメスティック

鶏型メダロット(GMF)
登場作品:navi

機体説明

トリマキーズ・ヒョウガの相方、影の薄い少年シンキロウ?の操る鶏型メダロット。
核弾頭氏がデザイン原案を担当したうちの一体。
白を基調としてアクセントに赤が入ったカラーリングが特徴。

頭部にはマイナス症状クリアを備え、混乱などの対策に重宝する。
両腕は同じ鶏モチーフのクリムゾンキングと同様のデストロイ
消費APは高めで、シンキロウ加入当初は何らかの形でサポートしてやらないとAP不足で使用できない。

変形すると翼を閉じて浮遊し、継続リペア蘇生という回復補助タイプに。
蘇生でなく回復ならもっと出番があったのだが・・・
最大5対5でロボトルを行うnaviでは全く使わないというわけではないが、やはり使う機会は少ないだろう。
パワー変形なのだから継続リペアはもう少し威力が欲しかった所。

また、本機はマリンメダルと相性が良い。属性こそ合わないものの「なおす」、「とくしゅ」、「がむしゃら」と変形前後で必要な熟練度が一通り揃っている。
多機能でも熟練度が合わず泣くことが多いnaviのメダロットにおいては稀である。
シンキロウ?もマリンメダルを使用している。

仲間として活用する際はマイナス症状クリアデストロイ継続リペアを使いたいところだが、
相方ヒョウガのディップ、アマミヤのブラックレスターなど、競合相手はなかなか多い。
ただ、ブラックレスターは砲撃役という役割上その場からあまり動けない上に回数制限があり、
ディップは装備メダルとパーツがいまいちかみ合っておらず使いづらい。
その点本機は変形すれば重力制御で地形を無視し、回数制限もないので全機体にリペアを与えることができる。
デストロイもレベルを上げて使用可能にさえ出来れば、なかなかのプレッシャーになる。
がむしゃらデストロイを使った後にこちらがパーツ破壊されないよう注意。
他の優秀なクラスメイトに埋もれがちだが、工夫次第ではなかなか戦える。

変形したままやられてしまった仲間を蘇生すると…?

  • トリマキーズ
ディップ 謎の氷?雪だるま?
ドメスティック 変形ニワトリ

  • 関連機体
クリムゾンキング 先代デストロイニワトリ

機体性能


メダロット・navi


「ドメスティック」(男)

頭部
アーミーチック GMF-01NF
装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象
70 19 41 4 回復 なおす マイナス症状クリア 0~3 味方・敵1体

右腕
アーミーコック GMF-02NF
装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
30 25 3◎ 23 症状 がむしゃら デストロイ 2~3 敵1体

左腕
アーミーヘン GMF-03NF
装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
30 15 9◎ 23 症状 がむしゃら デストロイ 2~3 敵1体

脚部
クラックナッツ GMF-04NF
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
75 18 10 30 13 11 回復 二脚

パワー変形メダチェンジ後基本性能
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
205 17 28 76 44 34 浮遊

ドライブA
変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象
パワー 0 5 4 とくしゅ 重力制御 0~0 装備

ドライブB
変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
パワー 46 8 13 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方1体

ドライブC
変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
パワー 7 39 16 なおす 蘇生 1~3 味方1体

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最終更新:2011年01月12日 16:45