回数 |
ボーナス |
効果 |
1回目 |
成功×2 |
コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 |
2回目 |
NG |
コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 |
3回目 |
ペナルティ無 |
コンボボーナスを得たときに行った行動によるペナルティを受けない。 |
4回目 |
援護無効 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 |
5回目 |
スカ |
何も無し。カウントや主導権はそのまま。 |
6回目 |
+停止 |
コンボボーナスを得たときに行った行動に「停止」症状を付加。 |
7回目 |
アンチ多脚 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は多脚タイプメダに強くなる。 |
8回目 |
+貫通 |
コンボボーナスを得たときに行った行動はパーツ破壊・全快時貫通する。 |
9回目 |
威力×2 |
コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 |
10回目 |
クリティカル |
コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 |
回数 |
ボーナス |
効果 |
1回目 |
成功×2 |
コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 |
2回目 |
トラップ無効 |
コンボボーナスを得たときに行った行動はトラップの影響を受けない。 |
3回目 |
NG |
コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 |
4回目 |
援護無効 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 |
5回目 |
+継続 |
コンボボーナスを得たときに行った行動に「継続」症状を付加。 |
6回目 |
スカ |
何も無し。カウントや主導権はそのまま。 |
7回目 |
アンチ二脚 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は二脚タイプメダに強くなる。 |
8回目 |
+貫通 |
コンボボーナスを得たときに行った行動はパーツ破壊・全快時貫通する。 |
9回目 |
クリティカル |
コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 |
10回目 |
威力×2 |
コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 |
回数 |
ボーナス |
効果 |
1回目 |
成功×2 |
コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 |
2回目 |
NG |
コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 |
3回目 |
ペナルティ無 |
コンボボーナスを得たときに行った行動によるペナルティを受けない。 |
4回目 |
援護無効 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 |
5回目 |
スカ |
何も無し。カウントや主導権はそのまま。 |
6回目 |
+束縛 |
コンボボーナスを得たときに行った行動に「束縛」症状を付加。 |
7回目 |
アンチ車両 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は車両タイプメダに強くなる。 |
8回目 |
アンチ浮遊 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は浮遊タイプメダに強くなる。 |
9回目 |
威力×2 |
コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 |
10回目 |
クリティカル |
コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 |
回数 |
ボーナス |
効果 |
1回目 |
成功×2 |
コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 |
2回目 |
ペナルティ無 |
コンボボーナスを得たときに行った行動によるペナルティを受けない。 |
3回目 |
NG |
コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 |
4回目 |
援護無効 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 |
5回目 |
+変動 |
コンボボーナスを得たときに行った行動に「変動」症状を付加。 |
6回目 |
スカ |
何も無し。カウントや主導権はそのまま。 |
7回目 |
アンチ戦車 |
コンボボーナスを得たときに行った行動は戦車タイプメダに強くなる。 |
8回目 |
+貫通 |
コンボボーナスを得たときに行った行動はパーツ破壊・全快時貫通する。 |
9回目 |
クリティカル |
コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 |
10回目 |
威力×2 |
コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 |
回数 |
ボーナス |
効果 |
1回目 |
成功×2 |
コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 |
2回目 |
スカ |
何も無し。カウントや主導権はそのまま。 |
3回目 |
右腕回復 |
コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツ装甲が回復する。 |
4回目 |
左腕回復 |
コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツ装甲が回復する。 |
5回目 |
脚部回復 |
コンボボーナスを得たメダロットの脚部パーツ装甲が回復する。 |
6回目 |
右腕復活 |
コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツが復活する。 |
7回目 |
NG |
コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 |
8回目 |
左腕復活 |
コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツが復活する。 |
9回目 |
症状解除 |
コンボボーナスを得たメダロットの症状が解除される。 |
10回目 |
頭回復 |
コンボボーナスを得たメダロットの頭部パーツ装甲が回復する。 |
回数 |
ボーナス |
効果 |
1回目 |
成功×2 |
コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 |
2回目 |
+急速 |
コンボボーナスを得たときに行った行動後、急速チャージが行われる。 |
3回目 |
威力×2 |
コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 |
4回目 |
スカ |
何も無し。カウントや主導権はそのまま。 |
5回目 |
左腕復活 |
コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツが復活する。 |
6回目 |
右腕復活 |
コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツが復活する。 |
7回目 |
左腕回復 |
コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツ装甲が回復する。 |
8回目 |
右腕回復 |
コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツ装甲が回復する。 |
9回目 |
NG |
コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 |
10回目 |
+継続リペア |
コンボボーナスを得たときに行った行動後、継続リペアが付加される。 |