バグシールド

カメムシ型メダロット(STN)
登場作品:OCG navi

機体説明

ゴウセツ?の愛機バグスティンクの後継機。
ゲーム後半の「みずべルーム」で生産可能。
一回目の生産はゴウセツ?の手に渡るので、パーツがほしいならもう一機生産しよう。

バグスティンクの右腕のスメルビームは消費APが20で、
レベルが15以上ならジェネレータなしでも撃つ事ができたが、
バグシールドは両腕の消費APが2づつ上がってしまうため、
継承した時点でジェネレーター無しでのビーム発射はほぼ不可能になる。
そんでもって脚部は推進が一桁にまで落ち、開始時のAPチャージ量が継承前に比べて1ランク落ちる。
多少の威力と引き換えに機動性と汎用性を犠牲にした問題機…

というわけでは全然なく、
この機体の最大の長所はメダチェンジ後に一体化する装甲を使って全身で味方の盾になる所にある。
変形後の総装甲は355にものぼり、ドライブAの射程は内側まで完全カバーできるようになる。
さらの防御行動の威力も44にまでアップし、並大抵の攻撃ではビクともしない。
回数が3回と少ないのが難点か。ここは守り抜きたい、というときに使うといいだろう。

ナパームも実用可能なレベルの消費APで、チクチク相手を削る。
成功が低くメダルの熟練度が対応していないため、威力分以上のダメージが出ることは稀だが、
この機体が脚部にダメージを与え、トレミックスコープ射撃で頭を打ち抜くといった連携が地味に強い。
トレミックが狙いを定めるパーツは現段階で一番装甲が多いパーツ。
naviのメダロットは脚部>頭>両腕の順で装甲が高いことが多く、
脚部が弱っている場合は頭を狙うため雑魚を蹴散らしやすい)

どうでもいいがメダチェンジ後の脚部の性能は元戦車とは思えないくらい妙に高性能。
重そうな体躯であるのに推進が44、機動が56もある。
ほんとにどうでもいいが…

  • STN型一覧
バグスティンク 防御光学カメムシ
バグシールド 不沈の要塞カメムシ
タトルバグー 5に登場症状カメムシ

使用メダロッター

メダロット・navi


機体性能


メダロット・navi


「バグシールド」(男)

頭部
ソリッドヘッド STN-01NF
装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象
145 0 28 3 防御 まもる 防御 3~6 味方全体

右腕
スウェットビーム STN-02NF
装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
30 0 30 22 防御 うつ ビーム 5~7 敵1体

左腕
パースピアビーム STN-03NF
装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
30 0 45 26 防御 ねらいうち ビーム 5~7 敵1体

脚部
エンバランス STN-04NF
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
150 6 0 2 0 17 防御 戦車

シフト変形後基本性能
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 タイプ
355 44 56 48 37 31 多脚

ドライブA 
成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象
24 44 3 防御 まもる 防御 1~5 味方全体

ドライブB
成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
24 20 12 防御 うつ ナパーム 3~4 敵1体


ドライブC
成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
6 35 12 防御 ねらいうち ナパーム 3~4 敵1体

メダロット オフィシャルカードゲーム


「バグシールド(変形前)」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
スターター第2弾 2 4 50(橙) 50(無) 23(無) 射撃 光学攻撃
移動可能方向
 
【光学攻撃】:2ターンに1回だけ攻撃できる。(ただし、登場したターンは攻撃不可)

「バグシールド(変形後)」
登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果
スターター第2弾 3 1 60(無) 40(橙) 23(無) シフト射撃 火薬攻撃・常時防御
移動可能方向
【火薬攻撃・常時防御】:この攻撃を受けたメダロットは、さらに弱攻撃20の追加攻撃を受ける。[常時特効:常に、左右に隣接した味方メダロットに対する攻撃を代わりに受ける]

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最終更新:2012年09月16日 17:47