ガトリング

登場:1 2 R 3 4 navi 5 G 弐CORE BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 9 GM S

技概要

マシンガンのように弾丸を連射する射撃攻撃。
後述の様に、真型メダロットまではライフルと比べて威力に優れている場合が多い。

技説明

メダロット〜真型メダロット(RPG作品)

基本的な射撃攻撃。
特殊効果は無い。
大半が速度属性に属し、充填・放熱が低くスピードのある攻撃が可能。
naviの場合消費APが少ない。

初代ではガトリングが成功重視になっている。

ただし右腕がうつライフル・左腕がねらいうちガトリングとなっている機体が多く(メタビー系、クウケンタウロストレミーハードネステンなど)、ねらいうち補正の恩恵でこちらのほうがクリティカルする印象が強い。

メダロットG

まっすぐに飛んでいく弾を3つまとめて発射する。
ライフルよりも弾速・飛距離にやや優れている。

メダロットBRAVE

基本的な射撃攻撃。
メダルのレベル上昇で連射する弾数が増加する。

メダロットDS〜メダロット9

ライフルと比べて充填・冷却性能がやや高く素早い攻撃が可能。
ただしヒットするたびに威力がバラつくため、ダメージソースとしてはやや使い辛い印象。

メダロット9では、成功40以上でダメージが高めで収束という特性を獲得し、成功値次第でダメージソースとして使い勝手を向上させられるようになった。


メダロットDUAL、ガールズミッション

充填の値が高く、ボタンを押している分だけ弾丸をばらまくしゃげきわざ。
冷却の値もライフルに比べて良好な傾向であり、サイクルブーストやメダリアの補助が無くてもパーツ単独での回転率は優秀。
反面一発毎の与ダメージや敵のよろけは弱めの傾向であり、
弾丸をあちこちにばらまいてしまうため射撃攻撃なのに遠距離戦闘が苦手な傾向がある。
中~遠距離のメイン火力として扱うならレーダーサイト等の命中・火力面の補助は欲しい所。
ナクルアヴァールあたりは敵にくっつくようにして使用したほうが良いだろう。
射撃パーツなのに……

敵のダウンを取りにくくダメージが各パーツに分散しやすい特性上、
ほんの僅かに装甲が残っているパーツを確実に破壊したい時には単独でも頼りになる。
ノーダメージを狙っている時に相手が持っていると非常に厄介。

メダロットS

本作よりライフルとの差別化のため、
狙ったパーツに1発(与ダメージの50%)、全パーツからランダム部位に2発(与ダメージの25%)ヒットする「乱撃特性」を付与された。

大抵の場合は複数のパーツにダメージが分散する事になるが、運良く一つのパーツにヒットが集中すると、パーツ性能自体は良いのでそこそこの破壊力がある。
ランクボーナスは威力値へのプラス補正
パーツランク☆1時は補正値無しで、以降ランク上昇毎にプラス100される。
ランク☆5時は威力値プラス400、加えて「クリティカル率+20%」のボーナスが付く。
最高ランクの☆6時は上昇値が半分になり、威力値プラス450&クリティカル率+20%となる。

サービス開始当初からVer2.6.0までの間、攻撃後の冷却中は回避不能のペナルティが発生していた。
だが、使用頻度の低さからVer2.6.0へのアップデートに伴い、攻撃後のペナルティが無くなった。
また、Ver.3.2.0へのアップデートに伴い乱撃特性技共通の効果として、ヒット数によってガード体勢に入ったメダロットのガード回数を3回消費させる様になった。

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最終更新:2024年03月13日 22:22