β版解析

第一部・第二部攻略解析技表


  • 種別
    • 技:攻撃力基準の技
    • 魔:精集力基準の技
    • 必殺:必殺技、判定は技と同じ、威力は各キャラのレベルにより変化
  • 属性
    • 無:なんもない
    • 炎:風に強い、水に弱い。風属性のボスが多いので強力。
    • 水:火に強い、土に弱い。苦手な土属性のボスが少なく、場所を選ばない。
    • 風:地に強い、火に弱い。敏捷とHPに優れるが、多めの火属性ボスに弱く場所を選ぶ。
    • 土:水に強い、風に弱い。技性能は高いが、風属性のボスが多く苦戦する。
    • 炎>風>土>水>炎
  • 属性クリティカルの効果
    • 貰えるエクステンスが増える
    • APがランダムに3~7、必殺技の溜めが1~5増える
    • 相性が良いとダメージ2倍(敵は1.5倍)、悪いと2/3倍
  • 他のこと
    • 防御してると、防御力3倍
    • クリティカルするとダメージ2倍

ダメージ計算に関するもっと詳しい計算は
技・魔法解析を見てね
成長に関しては
成長解析を見てね

更新履歴

+で展開
+ ...
  • 13/07/14
ミニスの技「螺陣脚」を「羅陣脚」に修正しました。
  • 09/09/02
蓮華の神・羅衝燕絶波の習得レベルが185になっていたのを修正
  • 09/04/18
備考修正
  • 08/10/27
更新履歴が長くなってきたので+で展開できるように 隠しキャラを一応隠す形に。
更新履歴の順を新しい順に変更、過去の更新履歴を同じ形式に。
  • 08/10/23
魔人化→魔神化に修正 リライア一部修正 一部加筆
  • 08/10/10
Ver1.22αにあわせ見直し グラディアのエクセルスブレイドが三回攻撃に
リライアに必殺技追加 必殺属性とか細かいのはこっち見れ
  • 08/10/02
Ver1.14にあわせ全体的に見直し ディアナ加入による追加
  • 08/09/25
ミニス、春蘭の追加技解析
  • 08/09/20
3部1.02の追加技解析完了2008/06/04
おまけとかを別ページにしましたリメイク版おまけ
  • 08/05/21
Ver1.7軽く追加 マージさんのイベントが増えたよ
  • 08/4/26
Ver1.2でマジョ撃破記念に修正 AP回復の限界が300になった模様
  • 08/4/25
Ver1.11でちょっとだけ調査 AP回復の限界が255な事に今更気付き、コメント修正
  • 08/04/11
特に変更ないらしいのでそのまま
  • 08/04/02
ボスの準備に、細かな考察を加えました。あとファニア。
  • 08/03/31
フィアードライブβ2Ver 0.99による解析最終版
全体的に見直しを行ないました

ディア(風)

役割:高いHPと早めの敏捷を生かしたブースト兼回復役
ラシュクレイドが強い。ディアスラッシュも二部では貴重な火力。
APは9あれば取りあえず足りる。8でも十分。
最終的にディアシュート連発するならAP16と大量のMPが必要だぞ!

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
ラグラリスター 威力15 初期 7 12
ラグラファイト 威力45 5 25 18
ラシュクレイド 威力25 二回攻撃だが一発目は0.5倍 9 0 40
ディアクラッシャー 威力100 イベント 40 15
ディアスラッシュ 威力400 21 55 65
ディアシュート 威力1000 二回攻撃 イベント 120 140
リュビルイード 威力30 全体攻撃 14 25 12
リュビルイドスア 威力100 25 32 40
リカバリア 29 32 12
バトルオーラ 威力25 攻撃・防御上昇 35 75 70
必殺 覇天流閃剣 イベント ゲージ
合体技 スラッシュヴォイド 威力400 男達の合体技 イベント 85 65
合体技 ディアシュートクロス 威力2500 ディアと○の合体技 キャラ 90 80

ファニア(水)

役割:制約の大きい火力元。
HPが少ないせいか使いにくい印象、しかしファニアキャノンの超威力は健在。
みな実さえあれば、爆弾連発で無敵の火力を誇るし、魔法、攻撃どっちを重視するかの楽しみもある。
APは9あれば、最終的にタイタンでも裂き割り斬りでも連発可能。
キャノンⅤを連発するなら20必要だが無駄が多い。8で止めるのが一番効率的。
育成に一番迷い、そして楽しい子だ。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
リヴァルジス 威力15 初期 14 4
リダ・リヴァルジス 威力65 8 30 20
ヴァルデオーネ 威力15 全体 5 34 12
タイタンウェイブ 威力250 全体、二回攻撃 30 24 65
ポイズンレード 威力15 全体、毒 12 12 24
スリープ 威力15 全体、眠り 4 8 12
ファニアキャノン 威力500 全体、三回攻撃 イベント 150 150
ヒーリング 威力2 初期 17 10
ヒリングウェア 威力15 6 30 2
リタリオン 威力30 全体 10 38 21
ルヴ・リタリオ 威力30 全体 17 50 8
リカバリア 14 32 12
咲き割り斬り 威力400 27 18 65
対空自動バルカン砲 威力7 二回攻撃 イベント 0 55
イグザリオン 威力24 全、二回攻撃体 イベント 75 0
必殺 王威聖光波 全体 イベント ゲージ
クレナタクトボム 威力150 全体 初期 アイテム
ギガスケールボム 威力300 全体 アイテム
星破壊爆弾 威力700 全体、二回攻撃 アイテム
銀河破壊爆弾 威力1000 全体、三回攻撃 強い アイテム

リリス(炎)

役割:瞬発力のある超火力
全ての属性魔法を操ることができる。
習得レベルこそキツいが、属性魔法使いと呼ぶにふさわしい。
AP目標は8あればリオスリア・ガノが連発できる。リミッターと合わせてオススメ
MP消費の少ないクレナルク・セインの連発には11欲しい。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
リヴァルジス 威力15 初期 11 5
リダ・リヴァルジス 威力65 二回攻撃 6 5 29
ヴァルデオーネ 威力10 全体 8 30 15
リダルガイド 威力15 10 14 8
リダルベラスタ 威力7 二回攻撃 16 26 20
リダルグレシア 威力15 全体 22 32 20
リュビルイドスア 威力100 17 12 26
ルヴァロンズ 威力15 全体 13 40 10
イルヴァヴェニンズ 威力100 24 26 15
アークエレメント 威力40 全体、二回攻撃 28 26 36
ダルブ・スレイア 威力250 全体、二回攻撃 37 75 32
クレナルク・セイン 威力250 全体、二回攻撃 44 25 80
リオスリア・ガノ 威力500 全体、二回攻撃 33 40 58
天使の涅槃(エンジェル・ニルヴァーナ) 威力75 イベント 3 35
カレンダー 威力35 全体 イベント 15 27
精法バルムレテム(タイムブレイク) 威力100 三回攻撃 イベント 55 75
必殺 緋招静焔龍撫(ドラゴノレクタ) 全体 イベント ゲージ

翡翠(土)

役割:強力な先手奪取能力と火力供給
止水は消費が少なく便利。神降しの使いやすさは、春蘭、メガミを圧倒。
目標APは20あっても桜花連獄掌を連発することは出来ないが、
やはり欲しいところ。8あればどうせ上限に引っかかる。技レベル1でも十分に強い。
MPが不足しがちなので、MPも十分に増やそう。
育成に成功すると、彼女の連撃は鬼の破壊力となる。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
止水 威力10 初期 0 5
鬼撃 威力10 回復効果 6 12 12
列陣波 威力15 全体 12 21 18
桜花飛流掌 威力10 連撃1、神卸しで+1、連撃の分散あり、最大3 15 38 65
裏桜花飛流掌 威力10 連撃1or2、神卸しで+1、連撃の分散あり、最大4 25 58 90
桜花連獄掌 威力10 連撃1or2、神卸しで+2or3、連撃の分散あり、最大6 33 95 170
神降ろし 威力25 初期 5 70
必殺 神鳴羅殺掌 イベント ゲージ

メガミ(土)

役割:神剣砲台
魔法を捨て、完全攻撃型に。風以外のオールマイティな属性使い。
でも魔法便利、超便利。溜めて出した方がキモチイイよね?
目標APは6程度でもどうにかなる。攻撃と防御に残りを注ぎ込め!

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
リダルライガー 威力18 初期 25 2
クレナステラ 威力15 初期 15 3
クレナバベル 威力20 全体 5 24 7
グリアヴェラナ 威力400 23 40 20
クレナシュカ 威力150 16 0 42
スリープ 威力15 全体、眠り 7 4 12
ヒーリング 威力15 初期 12 18
リタリオン 威力30 全体 26 36 28
神の翼 威力150 全体、二回攻撃 29 37 26
神剣(神剣ヴァルテリオン) 威力300 神化で威力と溜め速度上昇、10まで溜め可 イベント 0 30
神剣・刹牙 威力70 神化で威力と溜め速度上昇、二回攻撃だが一発目は0.5倍 イベント 25 25
神剣・覇陣 威力40 神化で威力と溜め速度上昇、全体、二回攻撃 イベント 40 30
神剣解放 威力65 全体、溜めの半分回数攻撃+2、神化で+1、ランダムで+1(3~9) 神剣3回以上 15 40
必殺 天神轟龍剣 全体 イベント ゲージ

ティアラ(炎)

役割:メイン火力かつ癒し手
炎系に偏り、MPも少ないのでやや使いにくい印象。
でも超火力は健在。スキル数もダントツ。○○化によって全属性を持つ。
リリスのヴァルデオーネ仕様変更で、ブレイブソウルの価値上昇。
超消費のヴァリュシのためには、目標AP20欲しい。でも8で止めても可。
マジョ戦には準備のしすぎと言う事は無い。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
ヴァンブレイス 威力5 初期 4 3
ヴァンブレイグ 威力7 二回攻撃 6 32 0
リュビルスレイア 威力10 二回攻撃 10 7 38
ラヴァルテス 威力50 全体 14 23 15
リダ・ラヴァルテス 威力200 全体 19 40 25
ブレイブ・ソウル 威力50 全体、二回攻撃 24 28 60
アクトクロー 威力70 二回攻撃 17、化 0 27
グレガスラッシュ 威力100 二回攻撃 27、化 15 22
グラナクレア 威力200 二回攻撃 ○○化初期or30 24 15
グレシェリア 威力200 全体、三回攻撃 35、化 36 40
ヴァリュシ・レグナ 威力2500 全体、三回攻撃、必殺 39、化 25 199
ヒーリング 威力15 5 15 4
リカバリア 16 32 12
癒しの歌 威力30 全体 21 15 32
子守唄 威力20 全体 8 9 15
瞬火集闘 威力25 全体、気絶以外の状態異常回復、精集上昇 31、化 75 30
神闘滅却 威力25 攻撃・防御上昇 33、化 100 30
必殺 焔魔雷塵破(レヴォナ・ヴォイド) 全体 イベント ゲージ

フィルテシア(水)

役割:魔眼による仕切りなおしと、貴重な水火力。火以外の属性持ち。
嫁。魔眼はやはり強い。クラナステラが地味に強力。
目標APは8で足りる。リミッターもここ
リアワイトクル・レイは成長すれば水のディアシュートになりうる。
低消費高火力が彼女の売りだ。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
クラナステラ 威力15 初期 12 7
アクトクロー 威力15 二回攻撃、魔神化で威力上昇 6 0 35
クレナデラ・エレカ 威力20 全体 13 37 20
ポイズンレード 威力15 全体、毒 8 10 16
イルヴァベニンズ 威力65 17 25 0
ズファメ・バク 威力50 全体 22 28 20
ガシュテン・レゾ 威力50 全体、二回攻撃 26 34 28
ズファトゥルクロウ 威力200 全体、二回攻撃 イベント 15 37
バレドワ・ジア 威力120 魔神化で威力上昇、全体、二回攻撃 33 55 40
リアワイトクル・レイ 威力215 魔神化で威力上昇、二回攻撃 38 35 60
ヒーリング 4 16 22
ヒリングウェア 9 32 7
魔眼解放(闇への誘い) 威力170 二回攻撃、痺れ 初期 50 40
必殺 劫魔水蛇掌(黒ク光ニ帰依ユ) 全体 初期 ゲージ

春蘭(水)

役割:先手奪取と水属性での良火力
今回一番昇格した子。回転率の良い打撃を持つ。
水属性だけでなく、土も結構強い。
目標APは12あると楽。リミッターのため、8でも十分。
攻撃が延びやすいのが利点。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
鬼撃 威力10 回復効果 初期 14 10
飛影撃 威力45 5 0 18
裂陣波 威力15 全体 9 32 27
羅衝燕絶波 威力55 二回攻撃、一発目は威力半分 17 32 25
神・羅衝燕絶波 威力100 二回攻撃、一発目は威力半分 神化初期 40 25
羅衝燕絶磐獄撃 威力45 三回攻撃、一発目は威力4分の1 24 48 60
羅衝燕絶扇龍波 威力57 三回攻撃、一発目は威力半分 29、神化 65 90
リタリオン 全体 14 31 23
真・神降ろし 全ての技の攻撃回数を+1する、連撃効果あり、7ターン、
神化が解けても効果持続
進行度 125 150
必殺 裏奥義『天』 イベント ゲージ
戦巫女の札 威力15 神化で1or2ターン寿命のびる、通常で1~4 初期 アイテム
弧月符 威力15 神化で1or2ターン寿命のびる、通常で1~6 アイテム
覇塵符 威力15 神化で1or2ターン寿命のびる、通常で1~6 アイテム
※符は、厳密には計算式が違うため値段の高い符の方が威力は高い

ミニス(水)

役割:倒れにくい肉弾派
愛をこめて育てると結構強いことが分かる。閃蹴撃が威力高くてビビる。
奥義に下方修正入っちゃいましたが、フィルと同程度には使える。
AP9あれば天衝荒の連打も可能。最終的に見れば8でも良い。
攻撃を増やした方がいいだろう。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
羅陣脚 威力38 初期 12 8
螺穿拳 威力15 7 17 16
旋風翔 威力15 全体 12 29 19
閃蹴撃 威力100 22 32 29
天衝荒 威力200 二回攻撃 29 20 70
ヒーリング 威力2 初期 18 18
ヒリングウェア 威力15 初期 31 4
リタリオン 威力30 全体 初期 30 26
ルヴリタリオ 威力30 全体 初期 41 15
リカバリア 16 32 12
必殺 降真螺蹴薙 イベント ゲージ

※威力は3回目使用時の技LVにも比例する、またカウンターストップが撤廃
技数 奥義名 属性 威力 備考
羅陣脚x3 螺限裂破掌 基本威力100 初期のオススメ
螺穿拳x3 螺衝天龍殺 基本威力10 攻撃力の依存が多く、案外強い
旋風翔+閃蹴撃+天衝荒 螺神荒滅天衝閃狼撃 基本威力200 修正入った!
羅陣脚+天衝荒+螺穿拳 神龍焔撃覇塵掌 基本威力230 恐るべし超威力、ディアスラッシュぐらい
螺穿拳x1+天衝荒x2 秘奥義・覇道凱旋門 基本威力1000 発動条件が非常に具合良い、火力も申し分なし!
螺陣円蹴脚 基本威力15 いわゆるハズレだが水弱点の相手にはマル。

蓮華(土)

役割:水と土の連打
相変わらずの火力と速さ。二部では神・羅衝燕絶波に助けられる場面も多い。
ただ今回はメガミ、翡翠といった同系対抗が強く、やや苦戦?
目標APは9、初期ステータスが低く育成には苦労する。
最終的に見ればAP8で良い。蓮華のマルメアノクスとも言うべき神抜が使いやすい。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
鬼撃 威力10 回復効果 初期 20 8
裂陣波 威力15 全体 11 38 22
羅衝燕絶波 威力55 二回攻撃、一発目は威力半分 18 35 25
神・羅衝燕絶波 威力185 二回攻撃x3、連撃分散 25、神化 28 55
羅衝燕絶扇龍波 威力250 三回攻撃、一発目は威力半分 32、神化 70 65
リタリオン 全体 23 38 21
リカバリア 28 32 12
神抜 威力70 二回攻撃 イベント 0 40
必殺 神華鬼燕斬 初期 ゲージ

シェイク(風)

役割:強力な風全体攻撃、地もイケる
使いやすい技が揃っており、早さもあるので便利。
一閃・無はクレナルク・セインにも匹敵する。
目標APは8、千年桜突破の切り札でもある。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
一閃 威力15 全体 初期 27 17
一閃・無式 威力15 全体、二回攻撃 28 45 42
穿ち突き 威力45 初期 5 35
マルメアノクス 威力53 二回攻撃だが一発目h0.5倍 11 30 15
阿修羅 威力255 二回攻撃 23 45 50
スリープ 威力15 全体、眠り 14 9 12
リュビルイード 威力30 全体 18 25 12
隠れさせてもらうぜ 逃亡 4 21 0
必殺 連牙滅閃 初期 ゲージ
合体技 スラッシュヴォイド 威力400 合体技、(ディア、ジョゼフ、シェイクが
同時につかわないと駄目)
イベント 70 90

ジョゼフ(土)

役割:某隠しボス戦の切り札
弱くは無いのだが、特化したディアに比べると器用貧乏さが目立つ。
風以外のジャスティレイドで化ける。
目標APは9あれば、ジャスティレイドの連発可能。8でも良い。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
カノリアットノヴァ 威力18 初期 20 5
ファイナルグレアー 威力60 1/4でミス、専用武器でミスなし 6 5 25
ジェネシックバイアー 威力150 16 25 38
ジャスティレイド 威力400 二回攻撃 30 70 65
ジャスティレイド 威力400 二回攻撃 イベント 70 65
ジャスティレイド 威力400 二回攻撃 イベント 70 65
マリスジャスティス 威力1000 二回攻撃、最大HPの1/8を受ける イベント 110 99
エクセルスレバイド 威力15 超絶合体技、マリスがあると不可 グラディア 24 23
リダルガイド 威力15 マリス、エクセルスがあると不可 8 24 23
リダルベラスタ 威力65 23 34 27
ポイズンレード 威力15 全体、毒 10 15 20
バトルオーラ 威力25 攻撃・防御上昇 37 70 80
ヒリングウェア 15 30 2
必殺 烈火英雄斬 イベント ゲージ
合体技 スラッシュヴォイド 威力400 合体技、(ディア、ジョゼフ、シェイク
が同時につかわないと駄目)
イベント 100 60


ここから隠しキャラ(隠し仲間)ですけど本当に見ますか? +で展開
+ ...

  • グラディア(風)
役割:風ボス相手の強力な主力 隠しコマンドで最初から仲間に。
全てが未知数で、全てが謎。この少女の正体は一体誰なのか!?
目標APはディアと同じ。魔神化したらディアシュートを叩きこめ!

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
ラシュクレイド 威力25 二回攻撃 初期 0 35
リダ・ラヴァルテス 威力200 全体攻撃 初期 34 25
エクセルスバイト 威力15 全体攻撃 初期 12 28
エクセルスブレイド 威力400 三回攻撃 初期 40 15
マテリアルゼロ 威力150 全体、二回攻撃 初期 20 58
ディアシュート 威力1000 二回攻撃 初期 100 160
リカバリア 初期 49 34
必殺 覇天流閃剣 初期 ゲージ
合体技 ディアシュートクロス 威力2500 ディアと娘達の合体技 キャラ 70 99

  • レボア(土)
役割:右目が疼く
ラヴァニエルだけはそこそこ強い。だが覚醒段階は毎回ランダム、その範囲は0~3。
つまりラヴァニエルを使える日は一生無い!
消費でかいくせに使えないギャラクシイロードの存在。
      必殺技がねえ!

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
ジェノ・ライドス 威力15 初期 10 8
レベネストフォール 威力15 初期 23 20
ジュディア 威力15 初期 15 38
ジャイドマイオス 威力15 全体攻撃 覚醒1 35 50
マイツ・メンド 威力15 全体攻撃 覚醒1 55 65
ライックド・バース 威力90 覚醒1 75 140
エレメンタル・ザイツ 威力15 全体攻撃 覚醒1 46 75
プリズムセイヴァー 威力90 覚醒1 26 42
アヴォード・ラング 威力45 覚醒1 32 99
タヴェランス 威力15 全体攻撃 覚醒2 75 70
クェリ・フォートン 威力110 覚醒2 10 70
ギャラクシイロード 威力25 二回攻撃だが一発目は0.5倍 覚醒3 80 37
ラヴァニエル 威力15 全体、二回攻撃 覚醒4 115 115

  • アジュリス(水)
炎と水の攻撃魔法を操る王女様。必殺技は無い。
でもファニアとは違う。
MP消費がでかいがアジュリスのブレイブソウルとも言える
ロンダルバイアとAP消費がでかいイハニセイクルが強力。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
リヴァルジス 威力15 初期 18 6
リダ・リヴァルジス 威力65 初期 26 14
ヴァルデオーネ 威力15 全体攻撃 初期 38 18
エレメンタル・ザイツ 威力15 全体攻撃 初期 49 29
クレナステラ 威力15 初期 10 20
クレナバベル 威力20 全体攻撃 初期 21 24
ロンダルバイア 威力15 全体、二回攻撃 初期 88 42
イハニセイクル 威力15 全体、二回攻撃 初期 35 110
ヒーリング 威力2 初期 17 10

  • リライア(風)
シェイクも持つマルメアノクスの消費MPが0で使いやすい。
リタリオンがヒーリングと同じ消費。ヒーリング涙目。
しかしクリムゾンテンペストで1番優遇されている。必殺技があるぞ!!

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
リュビルイード 威力30 全体攻撃 初期 18 6
リュビルイドスア 威力100 初期 26 14
リダルガイド 威力15 初期 18 18
リダルベラスタ 威力65 初期 32 21
ポイズンレード 威力15 初期 10 20
マルメアノクス 威力25 二回攻撃だが一発目は0.5倍 初期 0 42
エボニシャムーテ 威力15 全体、二回攻撃 初期 42 85
ヒーリング 威力25 初期 17 10
リタリオン 威力25 初期 17 10
必殺 永遠の流れ(エターナルリルクラフト) 全体 初期 ゲージ

  • リュシル(炎)
役割:炎の全体攻撃の使い手
貴重な炎属性であるが、魔神化ができそうで出来なかったり微妙な感じは拭えない。
エレメンタルザイツ、タヴェランスは攻撃力依存値が大きく、使いにくい。
ロンダルバイアはブレイブソウルに近い火力を持つが、消費が大きい。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
リヴァルジス 威力15 初期 18 6
リダ・リヴァルジス 威力65 二回攻撃 初期 26 14
ヴァルデオーネ 威力15 全体 初期 38 18
エレメンタル・ザイツ 威力15 全体 初期 0 54
リュビルイドスア 威力100 初期 10 37
タヴェランス 威力15 全体攻撃 初期 21 24
ロンダルバイア 威力53 全体、二回攻撃 初期 68 37
必殺 炎神招来(ルールギアヴァルス) 全体 初期 ゲージ

  • セシュカ(風)
役割:風の全体攻撃の使い手
貴重な風の全体攻撃を持つが、グランゼの登場で影は薄い。
AP消費の多い技を中心にしており、MPが少なくても結構戦える。
癒しの歌が使えるので、攻守共に使える。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
レベネストフォール 威力25 二回攻撃 初期 0 47
スリープ 威力15 全体、眠り 初期 0 15
リュビルイドスア 威力100 初期 10 20
タヴェランス 威力15 全体攻撃 初期 32 24
ルベルトレクア 威力100 全体、二回攻撃 初期 45 45
癒しの歌 威力30 全体 初期 16 36
リカバリア 初期 32 5
必殺 神器解放(セイクリッド) 初期 ゲージ


  • グランゼ(風)
役割:土以外オールマイティな属性魔法の使い手
ディアよりも汎用性が良い。娘には負けない。
マテリアルゼロは当然、エクセルスクレイも隠れて強い。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
エクセルスブラスト 威力185 二回攻撃だが一発目は0.5倍 初期 10 35
エクセルスバイト 威力15 全体攻撃 初期 12 28
シャルムシュート 威力53 全体、二回攻撃 初期 66 50
エクセルスクレイ 威力400 二回攻撃 初期 0 35
マテリアルゼロ 威力150 全体、三回攻撃 初期 78 65
必殺 覇天流閃剣 初期 ゲージ


  • ディアナ(風)
役割:インモラル 隠しコマンドで最初から仲間に。
MP消費の多い技がメインで、案外使いにくい。
水属性を生かそうにも火に弱いので、結局は風メインで戦う事になる。
風相手に、神剣・刹牙が有効なので積極的に使える。

種別 スキル名 属性 威力 備考 習得条件 MP AP
神剣 威力300 神化で威力と溜め速度上昇、10まで溜め可 初期 5 25
神剣・刹牙 威力70 神化で威力と溜め速度上昇、二回攻撃だが一発目は0.5倍 初期 23 5
グレガスラッシュ 威力100 二回攻撃 初期 5 34
グリアヴェラナ 威力400 初期 40 20
スリープ 威力15 全体、睡眠 初期 4 12
神の翼 威力150 全体、二回攻撃 初期 37 26
ディアシュート 威力1000 二回攻撃 初期 100 160
神剣解放(ラブ・シャワーアタック) 威力65 全体、溜めの半分回数攻撃+2、神化で+1、ランダムで+1(3~9) 神剣3回以上 15 40
必殺 天神轟龍剣 全体 イベント ゲージ
合体技 ディアシュートクロス 威力2500 ディアと娘達の合体技 キャラ 99 70


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最終更新:2013年10月14日 18:30
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