紗夢スレWiki

vsメイ

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匿名ユーザー

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メイ対策

※青リロのまま未編集

相手の動くをよく見て、対策をきっちりしていれば地上戦だけで充分有利が付くキャラです。
練習を繰り返してコンボ精度を上げて対策を見返してしっかりと勝ちを拾おう。



地対地

メイ側の牽制は 立K、3K、下S、遠S、立HS、前P、イルカ各種 等になると思います。
たまに前HSとか打ってくるようなら離れた間合いから龍刃ぶっぱなして2割ゲッツです。

先出しで出す牽制は前HSがオススメです。相手の技の出始めを3Kと前P以外大体狩れます。
少し出すのが遅いと逆に狩られやすいので、牽制を連続して出すメイを見かけたら乱入して
実践でコツを掴めるようにしてみると良いかも。

生逆鱗で足払いや3K・立K等を狩れるので、適当に織り交ぜて使っていきましょう

で、何かこっちの技が当たったら
  • ガトリング>足払い>爆蹴~足払い>朝龍千里コンボ

ネタとして、端近くで更に朝龍が二つあれば
足>爆足>朝龍>派生逆鱗(すかし)>S>2HS>朝龍RC>千里>追い打ち
で7割。一つでもRCなしで追撃できます

ダストは絶対ガード。痛すぎる上に、距離的反撃しようとするとカウンターHitしてしまうような場所ばかり。
立Kや立HSからダッシュOHKを狙うメイも多いので、バクステや暴れPで抜けましょう。
小技を数発喰らうよりもコンボ決められる方が数倍痛いです。


横イルカ(S/HS)


横イルカは、前Pで落とせるように練習しましょう。遠くからなら早めの前HSでもいいです。
両方近Sに繋げて空中コンボで大ダメージを取れます。
難しいなら立P連打でも勝てますので、その後は遠Sに繋げて空中コンボをしましょう


縦イルカ(S/HS)


見てから祓斧して、青キャンしないなら遠Sからの空中コンボを。
青キャンしたなら、空中攻撃を祓斧するか、2段ジャンプで上に飛ぶようならJSで空対空をしよう

横・縦共通で、目の前で降りるようなら下Sを刺そう。


とにかく地上戦で拍手待ちをされたら不用意に近づかない事。
不用意に朝凪を溜めると横イルカで襲ってこられたりもしますので、確定で出来る状況などでするようにして、
コンボを喰らわないようにしよう。



空対空


横同士ではあまり手は出さないようにして、相手が上にいるならJSで空対空。
相手が地上にいる時は、特逆は立HSで狩られてしますし鷹嬰脚も負けます。
上から攻める事はほとんどしないで、地上戦でジリジリと近づきましょう。
縦イルカに落とされると受身不能になったりするので空を飛ぶのはあまりオススメ出来ません。

バーストポイント

  • 縦イルカ。コイツはサイクを警戒するとコンボが恐ろしく安くなるので温存推奨?

メイ戦はやはり紗夢有利です。しっかりと対策を立てて戦いましょう

ホチポイント

実践向け
  • 起き攻め拍手
バーキャン対象
ただ発射のタイミングは向こうの任意なので下段が先に来る場合も多々あると思うので注意

  • ガトリング>横イルカ
立K>横イルカ S・HSともに先端ならノーマルガードで可
         若干めり込めば直ガで
         密接は無理
遠S>横イルカ S・HSともに可

2S>横イルカ S・HSともに直ガ+要距離
         先端ならノーマルガードでもOK
2D>横イルカ Sなら極先端はノーマルガードで可
         先端なら直ガで可
         HSなら極先端直ガのみ可

近S/立HS>横イルカ 無理

  • ガトリング>縦イルカ
それ以前の問題と当たらない気がするのは気のせい
下り部分なら普通にホチ可能
ただ6HS>縦とかは調べてない(出来ないので)

ネタ
山田 ホチ>FCDで端同士でも結構硬直に刺せる
K>ガト 近Sと2D以外に派生した場合はノーマルガードでホチ可能
近S>ガト 2HS・2D以外の派生は直ガすればホチ可能
遠S>HS 直ガすればホチ可能
Por2P>立Kor6HS どっちもノーマルガードからOK

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