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技名 コマンド 攻撃力 発生 持続 硬直 硬直差 レベル 備考
朝凪の呼吸(龍刃) 22K - - - 全体64 - - 64Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能
朝凪の呼吸(逆鱗) 22S - - - 全体68 - - 68Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能
朝凪の呼吸(劔楼閣) 22HS - - - 全体61 - - 61Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能
龍刃 236K 58 17 6 31+着地後11 -29 5 着地後しゃがみ状態/1~4対打撃無敵/7~8低姿勢/9~空中判定/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44
空中龍刃 空中で236K 59 9 6 着地後11 - 5 着地後しゃがみ状態/高度が低いと出せない/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44
龍刃(派生) 逆鱗or劔楼閣中236K 25 9 6 着地後14 - 5 着地後しゃがみ状態/高度が低いと出せない/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44
龍刃(強化) 236K 70 16 16 19+着地後13 - 5 着地後しゃがみ状態/1~4対打撃無敵/7~8低姿勢/9~16対打撃無敵/9~空中判定/9でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150
空中龍刃(強化) 空中で236K 69 11 16 着地後13 -29 5 着地後しゃがみ状態/1~8対打撃無敵/1でタメ消費/ダウン効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150/高度が低いと出せない
龍刃(強化・派生) 逆鱗or劔楼閣中236K 44 11 16 着地後15 - 5 着地後しゃがみ状態/1~8対打撃無敵/1でタメ消費/ダウン効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150/高度が低いと出せない
逆鱗 214K 40 19 13 3+着地後10 -9 3 着地後しゃがみ状態/4~空中判定/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28
空中逆鱗 空中で214K 30 16 13 着地後10 - 3 着地後しゃがみ状態/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28
逆鱗(派生) 龍刃or劔楼閣中214K 16 17 13 着地後16 - 1 着地後しゃがみ状態/1~空中判定/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28
逆鱗(強化) 214K 32×3 18 3,4,6 4+着地後10 - 6 着地後しゃがみ状態/1~5対打撃無敵/4~空中判定/4でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75
空中逆鱗(強化) 空中214K 28×3 15 3,4,6 着地後10 - 3 着地後しゃがみ状態/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75/高度が低いと出せない
逆鱗(強化・派生) 龍刃or劔楼閣中214K 24×3 12 3,4,6 着地後16 - 3 着地後しゃがみ状態/1~空中判定/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75
劔楼閣 623K 14×5 7 4,4,5,10 21+着地後6 -36 3 着地後しゃがみ状態/気絶地0.38倍/1~6対打撃無敵/3~空中判定/浮かせ効果、受け身不能22
空中劔楼閣 空中で623K 12×5 5 4,4,5,10 着地後6 - 3 着地後しゃがみ状態/3~4対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.375倍/高度が低いと出せない
劔楼閣(派生) 龍刃or逆鱗中623K 8*3 5 4,4,5,10 着地後16 - 3 着地後しゃがみ状態/3~4対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.375倍/高度が低いと出せない
劔楼閣(強化) 623K 15×8 7 2×8 23+着地後6 -34 3 着地後しゃがみ状態/1~13対打撃無敵/3~空中判定/気絶値0.25倍/3でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75
空中劔楼閣(強化) 空中623K 16×8 5 2×8 着地後6 - 3 着地後しゃがみ状態/1~11対打撃無敵/3~空中判定/気絶値0.25倍/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能22/高度が低いと出せない
劔楼閣(強化・派生) 龍刃or劔楼閣中623K 14×8 5 2×8 着地後16 - 3 着地後しゃがみ状態/1~11対打撃無敵/1~空中判定/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.25倍/高度が低いと出せない
爆蹴 236S - - - 全体46 - - 8~23足元以外無敵/24~31低姿勢/8~26追加技に移行可能/動作中被カウンター判定
回り込み 爆蹴中P - - - 全体25 - - 1~14、2~25足元以外無敵/2~14相手をすり抜ける
足払い 爆蹴中K 30 9 8 22 -16 3 よろけ効果(最大35)/9~30低姿勢/動作中被カウンター判定/2~38追加技に移行可能
百歩沁鐘 爆蹴中S 50 17 3 15 +1 5 浮かせ効果、受け身不能26/CH時壁バウンド効果、受け身不能52/気絶値1.25倍/基底75%
千里沁鐘 爆蹴中HS 50 23 3 12 +4 5 13~18低姿勢/壁バウンド効果、受け身不能40/気絶値1.375倍/基底75%/1~10相手をすり抜ける/すり抜けた場合裏回りバージョンに移行
千里沁鐘(裏回り) 爆蹴中HS 50 28 3 15 +1 5 発生は距離で変化/方向転換中6間は低姿勢/壁バウンド効果、受け身不能32/CH時ダウン効果/気絶値1.5倍/基底75%
祓斧 上、中段攻撃に合わせて46 - - - - - - 当身技/別項目で詳しく解説
鷹嬰脚 空中で2K 16,8×3 10 着地まで 着地後6 +8 4 2段目以降攻撃レベル1/地上から最速で出した場合は発生14、硬直差+8/基底80%/高度が低いと出せない
跳迅 236P - - - 全体41 - - 着地後硬直2/7~空中判定/1~18相手をすり抜ける、被CH判定/21~ガード、フォルトレス以外の行動可能
空中跳迅 空中で236P - - - 着地後2 - - 1~19相手をすり抜ける、被CH判定/21~ガード、フォルトレス以外の行動可能