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通常投げFRからの追撃 強制基底補正70%が入ってしまいますが使えます。 基本レシピ >投げFR>近S>遠S>JCS>JHS>龍刃3段 遠Sを省くと全キャラ超安定レシピ兼近S>JCSの部分でサイク対策になります。 サイクがない時などの威力重視レシピ >投げFR>近S>遠S>JCS>JCS>JHS>龍刃3段 紗夢、ブリジット、梅喧以外。2段JのJSを少し遅らせる事。 >投げFR>近S(J仕込)>遠S>HJCS>JP>JS>JCS>JHS>龍刃3段 紗夢以外に入りますが画面端では入りにくい場合があります。 FR後の追撃で注意することをキャラごとに下記。 ミリア、メイ:引きつけて近Sを入れないと龍刃がスカりやすい エディ、ファウスト:近Sが早いと遠Sがスカる。遅いと今度はJCSがスカる カイ、ロボカイ:近Sが遅いとJSがスカります 紗夢:近Sが早すぎると遠Sがスカる。遅いとJCSがスカる ジョニー:HJ後のJPがスカりやすいです 闇慈:近Sが早いと遠Sがスカる。 あまり欲張っても補正の為そこまで減らないので遠SやJSがスカりやすい相手には 近S>JCS~など安定するレシピを使うほうがよいかと思います。
通常投げFRからの追撃 強制基底補正70%が入ってしまいますが使えます。 基本レシピ >投げFR>近S>遠S>JCS>JHS>龍刃3段 遠Sを省くと全キャラ超安定レシピ兼近S>JCSの部分でサイク対策になります。 サイクがない時などの威力重視レシピ >投げFR>近S>遠S>JCS>JCS>JHS>龍刃3段 紗夢、ブリジット、梅喧以外。2段JのJSを少し遅らせる事。 空中属性仕込んでHJするのと使い分ければ全キャラに入る >投げFR>近S(J仕込)>遠S>HJCS>JP>JS>JCS>JHS>龍刃3段 紗夢以外に入りますが画面端では入りにくい場合があります。 FR後の追撃で注意することをキャラごとに下記。 ミリア、メイ:引きつけて近Sを入れないと龍刃がスカりやすい エディ、ファウスト:近Sが早いと遠Sがスカる。遅いと今度はJCSがスカる カイ、ロボカイ:近Sが遅いとJSがスカります 紗夢:近Sが早すぎると遠Sがスカる。遅いとJCSがスカる ジョニー:HJ後のJPがスカりやすいです 闇慈:近Sが早いと遠Sがスカる。 あまり欲張っても補正の為そこまで減らないので遠SやJSがスカりやすい相手には 近S>JCS~など安定するレシピを使うほうがよいかと思います。

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