「バウドロー」(2009/11/12 (木) 16:49:22) の最新版変更点
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文字どおり[[バウ]]の近傍で[[ドローストローク]]をすること。
[[ストリームイン]]の際に、よく用いられる。この場合、ブレード面で川の流れをしっかりと掴んで、視線を下流に向けると、まず体がひねられる。次いでボートをパドルに近づけるように体をひねり戻していくと、綺麗に流れに乗れる。もちろんリーン必要。
同じようにエディキャッチでも使う。エディに入り始めはオープンフェイスのバウラダーで、終わりはバウドローだったりすることもあるが、そこらへんは、流れの強さやエディの状況によって自然に使い分けるものなので、一概には言えない。
静水でスピードに乗っている時に、バウの横にボートに水平にパドルを刺すと、回転半径の小さなターンが出来る。ボートに向けてドローしていないのだけど、EJのビデオを観ていると、これもバウドローと呼んでいる。[[バウラダー]]にくらべ、水を[[スライス]]することになり、抵抗が小さく、スピードが落ちない。
文字どおり[[バウ]]の近傍で[[ドローストローク]]をすること。
[[ストリームイン]]の際に、よく用いられる。この場合、ブレード面で川の流れをしっかりと掴んで、視線を下流に向けると、まず体がひねられる。次いでボートをパドルに近づけるように体をひねり戻していくと、綺麗に流れに乗れる。もちろんリーン必要。
同じようにエディキャッチでも使う。エディに入り始めはオープンフェイスのバウラダーで、終わりはバウドローだったりすることもあるが、そこらへんは、流れの強さやエディの状況によるし、どこに止まりたい、あるいは突き抜けたいこともあるので、一概に言えない。意図を持って、いろいろな技術を自然に使い分けるもの。
静水でスピードに乗っている時に、バウの横にボートに水平にパドルを刺し固定するだけで、ターンが出来る。ボートに向けてドローしていないのだけど、EJのビデオを観ていると、これもバウドローと呼んでいる。[[バウラダー]]にくらべ、水を[[スライス]]することになり、抵抗が小さく、スピードが落ちにくい。
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