この形の欄は未検証です。情報提供よろしくお願いします。
下に行くほど古いバージョンアップの情報になります。
武器 | 変更内容 |
ガトリングガン | 射撃の攻撃威力が若干ダウン 装備中の移動・旋回速度がダウン 装備中の上下の照準範囲がダウン 衝撃力がダウン |
ヘルスチャージディスク | 回復量がアップ |
パワードリンク | 効果中の行動速度アップの効果が若干ダウン |
タイマーグレネード | 威力が若干ダウン 爆風範囲が若干ダウン |
ジャンプドリンク | 効果中のジャンプ中打撃力がダウン |
エナジーインジェクション | 吸収スピードがアップ |
サプライズボックス | サブマシンガン通常弾薬の出現率がアップ 回復キットの出現率が若干ダウン パワードリンクの出現率が若干ダウン マインドドリンクの出現率が若干ダウン ジャンプドリンクの出現率が若干ダウン |
ジョブ | 変更内容 |
レジスタンス-ソルジャー | ロケットランチャー(両手装備)の予備弾数がダウン |
コンバイン-ソルジャー | ロケットランチャー(両手装備)の予備弾数がダウン |
コンバイン-スナイパー | スナイパーライフルの予備弾数が若干アップ |
未検証・ソルジャーの移動速度が若干ダウン?
武器 | 変更内容 |
リカバーインジェクション | 射程距離アップ |
ガトリングガン | 射撃の攻撃威力がアップ 装備速度がアップ |
ヘルスチャージディスク | 回復スピードがアップ |
エネルギーバッテリー | 回復量が若干ダウン |
パワードリンク | 打撃力アップの効果がダウン 行動速度(打撃やリロードの速度)がアップする効果を追加 |
タイマーグレネード | 爆発時のエフェクトを変更 ダメージに壁を貫通する効果を追加 投擲距離がアップ 爆風範囲がアップ |
チャージボウ | 攻撃威力がアップ チャージスピードがアップ 未チャージ時の飛距離が若干アップ |
デコイボム | 爆発ダメージがアップ 分身像のグラフィックを変更 本体のサイズを変更 分身像にペイントガンを当てても消えないように変更 |
強化シェークトラップ | 効果範囲をアップ |
マーキングライフル | マーキングの効果時間がアップ 雨の中や水中の敵に対しても、マーキング効果が付着するように修正 |
エナジーインジェクション | 射程距離がアップ 最大吸収量がアップ 吸収スピードがアップ 初期エネルギー量がアップ |
サプライズボックス | サブマシンガンの特殊弾薬の出現率がダウン 回復キットの出現率がアップ |
ポイズンボーガン | 毒の効果時間が短縮 毒の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 |
ポイズングレネード | 毒の効果時間が短縮 毒の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 |
スタンガン | 麻痺の効果時間が短縮 麻痺の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 |
スタンスナイパーライフル | 麻痺の効果時間が短縮 麻痺の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 |
ジョブ | 変更内容 |
レジスタンス-レンジャー | スラムの所持数が若干ダウン |
その他 | 水中では、行動速度がダウンする効果を追加 ドッグタグのヘルス、スーツ回復量が若干ダウン バトルモード「全国」でのドッグタグのスコアを調整 |
従来 | 10,000SG 50,000SG 100,000SG |
変更後 | 8,000SG 40,000SG 80,000SG |
武器 | 変更内容 |
強化ピストル(サイレンサー) | ダメージが若干ダウン |
セントリーガン | 索敵範囲(距離)が減少 |
スタンガン | リーチが若干アップ |
ポイズンボーガン | ダメージがアップ |
マインドドリンク | 効果時間が減少 |
ジョブ | 変更内容 |
レジスタンス-レンジャー | スラムの所持数が若干アップ スモークグレネードの所持数が若干アップ アイテムショップにジャンプドリンクとチャージボウを追加 |
レジスタンス-ソルジャー | スラムの所持数が若干アップ スモークグレネードの所持数が若干アップ アイテムショップにロケットランチャー(両手装備)とサプライズボックスを追加 |
レジスタンス-スナイパー | スモークグレネードの所持数が若干アップ アイテムショップにデコイボムとサプライズボックスを追加 |
レジスタンス-エンジニア | スラムの所持数が若干アップ アイテムショップにジャンプドリンクと強化シェークトラップを追加 |
レジスタンス-メディック | エネルギーバッテリーの所持数が若干アップ リカバーインジェクションの弾数がアップ キャプチャーグレネードの所持数が若干アップ アイテムショップにペイントガンとエナジーインジェクションを追加 |
コンバイン-レンジャー | アイテムショップにタイマーグレネードとチャージボウを追加 |
コンバイン-ソルジャー | アイテムショップにロケットランチャー(両手装備)とマーキングライフルを追加 |
コンバイン-スナイパー | アイテムショップにデコイボムとマーキングライフルを追加 |
コンバイン-エンジニア | アイテムショップにタイマーグレネードと強化シェークトラップを追加 |
コンバイン-メディック | アイテムショップにペイントガンとエナジーインジェクションを追加 |
その他 | 梯子の昇降スピードがアップ |
従来 | 20,000点 |
変更後 | 25,000点 |
従来 | ダメージ量に関係無く、ダウンした・させた場合にペナルティ発生 |
変更後 | 自分・味方に一定値のダメージを与えるとペナルティ発生 |
武器 | 変更内容 |
強化ピストル(両手装備) | マガジン弾数がダウン |
強化ピストル(サイレンサー) | ダメージが若干ダウン |
グラビティーガン | 味方や自分自身に与えたダメージが一定値(約160)を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更 最大ダメージが若干ダウン |
ポイズングレネード | 毒の効果時間がアップ |
パルスナイフ | 投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更 |
ガトリングガン | 攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン |
レーザーライフル | 衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ |
セントリーガン | 索敵範囲(距離、角度)が減少 正面方向からの衝撃で倒れやすく調整 |
スタンガン | 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ |
スタンスナイパーライフル | 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ |
ポイズンボーガン | 毒の効果時間がアップ |
パワードリンク | 水中や水で効果が消滅するように仕様変更 |
マインドドリンク | 水中や水で効果が消滅するように仕様変更 |
レジスタンス-レンジャー | 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン |
レジスタンス-スナイパー | スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ |
レジスタンス-メディック | スタンスナイパーライフルの予備弾数が若干アップ ヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ |
コンバイン-レンジャー | スーツ耐久力が若干アップ 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン |
コンバイン-ソルジャー | スーツ耐久力がアップ グレネードの所持数がアップ |
コンバイン-スナイパー | スーツ耐久力が若干アップ スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ |
コンバイン-エンジニア | スーツ耐久力がアップ |
コンバイン-メディック | スーツ耐久力が若干アップ スタンスナイパーライフルの弾数が若干アップ ヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ |
武器 | 変更内容 |
ショットガン | 攻撃判定を当たりやすく調整 |
ショットガン(ダブルカスタム) | 攻撃判定を当たりやすく調整 ジャンプ時の射撃精度がダウン |
強化ピストル | 連射する毎に散弾しやすく調整 |
強化ピストル(両手装備) | 射撃時の集弾性がダウン |
強化ピストル(サイレンサー) | 射撃精度がアップ 連射速度が若干アップ |
グラビティーガン | 敵のセントリーガンを引き寄せた時に、自チームのものに変化させる機能を追加 |
ポイズングレネード | 投擲時の飛距離がダウン 毒のダメージ量、効果時間がダウン 毒ダメージ時の画面のぶれがダウン |
パルスナイフ | 投げた時にパワーアップ中の敵も消滅するように調整 |
ガトリングガン | ダメージが若干ダウン 攻撃判定を当たりやすく調整 自分への反動ダメージがダウン 衝撃力(敵などを押す力)がアップ ヒット時の敵画面のぶれがアップ |
レーザーライフル | ダメージが若干アップ 射撃補正(当たり易さ)を若干強化 衝撃力(敵などを押す力)がアップ ヒット時の敵画面のぶれがアップ |
セントリーガン | 味方のセントリーガンにはマークを表示 衝撃力(敵を弾で押す力)がダウン 正面以外の方向から衝撃を与えた時に倒しやすく調整 |
エネルギーバッテリー | 味方のアイテムにはマークを表示 |
スペシャルマガジン | 特定の弾薬の回復量がダウン 味方のアイテムにはマークを表示 |
ウェーブキャンセラー | 上下方向の効果範囲がダウン 耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整 |
リカバーインジェクション | 有効射程距離がアップ |
ポイズンボーガン | 毒のダメージ量、効果時間がダウン 毒ダメージ時の画面のぶれがダウン |
トルネードトラップ | 設置完了までの時間を短縮 |
パワードリンク | 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を変更 効果時間が若干ダウン 味方のアイテムにはマークを表示 |
マインドドリンク | 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を若干変更 効果時間がダウン 射撃精度アップの効果がダウン 味方のアイテムにはマークを表示 |
ジョブ | 変更内容 |
レジスタンス - レンジャー | 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン |
レジスタンス - ソルジャー | 357マグナムの予備弾数がアップ |
レジスタンス - スナイパー | レーザーライフルの予備弾数がダウン |
コンバイン - レンジャー | ショットガンの予備弾数がダウン |
コンバイン - ソルジャー | 357マグナムの予備弾数がアップ |
コンバイン - スナイパー | スナイパーライフルの予備弾数がダウン |
自分の同店舗人数 | 敵の同店舗1人 | 敵の同店舗2人 | 敵の同店舗3人 | 敵の同店舗4人 |
1人 | ×1 | ×1 | ×1.5 | ×2 |
2人 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1.5 |
3人 | ×0.67 | ×1 | ×1 | ×1 |
4人 | ×0.5 | ×0.67 | ×1 | ×1 |
自分の同店舗人数 | 敵の同店舗1人 | 敵の同店舗2人 | 敵の同店舗3人 | 敵の同店舗4人 |
1人 | ×1 | ×1 | ×0.67 | ×0.5 |
2人 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.67 |
3人 | ×1.5 | ×1 | ×1 | ×1 |
4人 | ×2 | ×1.5 | ×1 | ×1 |
レジスタンス-レンジャー | ペイントガンの予備弾数がアップ(6→9) ボーガンの予備弾数がアップ(9→10) |
レジスタンス-ソルジャー | サブマシンガンの予備弾数がダウン(270→225) 357マグナムの予備弾数がダウン(12→9) ロケットランチャーの弾数がダウン(8→7) スパークジェネレーターの所持数が若干アップ(3→4) |
レジスタンス-エンジニア | スラムの所持数が若干アップ(3→4) |
レジスタンス-メディック | 新登場 |
コンバイン-レンジャー | パルスライフルの予備弾数がアップ(140→175) ペイントガンの予備弾数がアップ(6→9) ボーガンの予備弾数がアップ(9→10) |
コンバイン-ソルジャー | 357マグナムの予備弾数がダウン(12→9) ロケットランチャーの弾数がダウン(8→7) スパークジェネレーターの所持数が若干アップ(3→4) |
コンバイン-スナイパー | パルスライフルの予備弾数がアップ(105→140) グレネードの所持数が若干アップ(4→5) |
コンバイン-エンジニア | パルスライフルの予備弾数がアップ(105→140) |
コンバイン-メディック | 新登場 |
強化ピストル | 射撃時に敵レーダーに自分の詳細位置が表示されるように仕様変更。 連射時にぶれにくく調整。 |
ショットガン | 弾の当たりやすさがダウン。 |
357マグナム | 攻撃力が若干ダウン(55(165)→50(150))。 |
サブマシンガン | セカンダリーグレネードの攻撃力と爆風範囲が若干ダウン(60→50)。 |
スナイパーライフル | 上下の稼働範囲を減少。 ズーム時に自分のレーザーサイトを表示するように仕様変更。 |
ペイントガン | ペイント効果消滅時に、敵レーダーへの影響も消滅するように仕様変更。 |
スパークジェネレーター | スーツ吸収量をアップ(50→70)。 投擲時の飛距離がアップ。 |
プロビジョナルシールド | 物理オブジェクトやボーガンの矢が貫通するように性能変更。 また、MAXチャージ時のスーツ消費量がアップし、MAXチャージ時の耐久力がダウン(消費10→20、耐久力250→200)。 |