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出血(Bleeding)

体力が3づつ減少する。

盲目(Blind)

近接攻撃等を90%の確立でミスするようになる。

不自由(Crippled)

移動速度が50%低下する。

重傷(Deep Wound )

最大体力が20%低下する。
また、ヒールの効果が20%低下する。

疾病(Disease)

体力が4づつ減少する。
周りの生物に伝染していく。

毒(poison)

体力が4づつ減少する。

放心(Dazed)

詠唱時間が2倍になる。
また、詠唱が中断されやすくなる。

衰弱(weak)

攻撃ダメージが減少していく。

炎上(Burning)

体力が7づつ減少する。