GuildWarsにはRPGモードとPvPモードという2つのモードが存在します。
RPGモード
RPGモードは、基本的には他のMMORPGと似たようなものです。
街で買い物をしたり、他のプレイヤーと会話したり、
ダンジョンで敵を倒してアイテムを見つけたり、と色々なことが出来ます。
ただ、マップがパーティー個別であったり、レベルの上限が20までだったりと、
GuildWars特有のシステムもあります。
街で買い物をしたり、他のプレイヤーと会話したり、
ダンジョンで敵を倒してアイテムを見つけたり、と色々なことが出来ます。
ただ、マップがパーティー個別であったり、レベルの上限が20までだったりと、
GuildWars特有のシステムもあります。
初心者の方はPRGモードをプレイして操作になれるといいでしょう。
ミッション・クエストなどを進めていくうちに自然とGuildWarsに慣れてくるように
設計されています。
(ミッションとクエストの違いはFAQを参照してください)
ミッション・クエストなどを進めていくうちに自然とGuildWarsに慣れてくるように
設計されています。
(ミッションとクエストの違いはFAQを参照してください)
キャラクターはレベル1から始まり、
敵を倒すことによって(またはクエストやミッション)レベルがあがります。
レベルがあがるごとに「特性ポイント」が得られます。
敵を倒すことによって(またはクエストやミッション)レベルがあがります。
レベルがあがるごとに「特性ポイント」が得られます。
PvPモード
モンスターではなく、プレイヤー同士が戦うモードのことです。
RPGモードとは違い、キャラクターのレベルが20から始まります。
また、装備アイテムも揃っているのでプレイヤーはRPGモードで
長時間、レベル上げやアイテム集めをしなくても、充分に他のプレイヤーと
同等の条件でPvPに参加することができます。
RPGモードとは違い、キャラクターのレベルが20から始まります。
また、装備アイテムも揃っているのでプレイヤーはRPGモードで
長時間、レベル上げやアイテム集めをしなくても、充分に他のプレイヤーと
同等の条件でPvPに参加することができます。
GuildWarsのPvPには3つの種類があります。
- アリーナ
4人編成のパーティー同士で戦います。
「コンペティションアリーナ」ではパーティーがランダムに編成され、
「チームアリーナ」は戦闘前に自分たちでパーティーを編成することが出来ます。
「コンペティションアリーナ」ではパーティーがランダムに編成され、
「チームアリーナ」は戦闘前に自分たちでパーティーを編成することが出来ます。
勝利条件は
「相手チームを全滅させる」
「制限時間内に敵を倒した数」
のどちらかがランダムで決まります。
「相手チームを全滅させる」
「制限時間内に敵を倒した数」
のどちらかがランダムで決まります。
- トーナメント
8人編成のパーティーで戦います。
この戦いではパーティーが人数に満たない場合、
傭兵を雇って、参加させることもできます。
トーナメントモードで勝利すると、キャラクターのランクがあがります。
この戦いではパーティーが人数に満たない場合、
傭兵を雇って、参加させることもできます。
トーナメントモードで勝利すると、キャラクターのランクがあがります。
- ギルド
8人編成で、ギルド対ギルドの戦いをするモードです。
このモードもメンバーが足りない場合は傭兵を雇って参加させることが出来ます。
また、他のギルドのメンバーを参加させることも出来ます。
このモードもメンバーが足りない場合は傭兵を雇って参加させることが出来ます。
また、他のギルドのメンバーを参加させることも出来ます。
このギルドモードを行うためには、
プレイヤーはギルドに所属している必要があり、
ギルドは「ギルドホール」を持っている必要があります。
プレイヤーはギルドに所属している必要があり、
ギルドは「ギルドホール」を持っている必要があります。
どうしてRPGモードはあるのか
RPGはレベル1から。
PvPはレベル20で最強装備。
PvPはレベル20で最強装備。
RPGモードには、PvPでは手に入らない装備を得ることが出来ます。
その装備は外観が特別な仕様になっていたり、
装備の補助効果として、最終的にPvPキャラよりも若干ステータスが上になる、
ということがあります。
しかし、その効果は微々たるものであり、
「装備の性能の違いが、戦力の決定的差ではない」ということです。
その装備は外観が特別な仕様になっていたり、
装備の補助効果として、最終的にPvPキャラよりも若干ステータスが上になる、
ということがあります。
しかし、その効果は微々たるものであり、
「装備の性能の違いが、戦力の決定的差ではない」ということです。