アミティ(Amity) 5 1/4 60
|
|
8~20秒間、隣接する敵の攻撃を受付ない。 この効果は周りの敵がダメージを受けると中断される。 |
|
タイプ | 弱体化スペル |
取得 | 説明 |
イージス(Aegis) 15 1 30
|
|
5~11秒間、パーティー全員物理攻撃を50%の確率でブロックする。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
ガーディアン(Guardian) 5 1 2
|
|
5秒間、対象の味方は攻撃を20~50%の確率でブロックする。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
コンバート ヘックス(Convert Hexes) 15 2 20
|
|
対象の弱体化スキルを全て解除する。また、対象はかかっていた弱体化スキル1つにつき、10の防御力を得る。 |
|
タイプ | スペル |
取得 | 説明 |
シールドハンド(Shielding Hands) 5 3/4 25
|
|
10秒間、対象の味方のダメージを3~18軽減する。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
ディフレクション シールド(Shield ofDeflection) 15 2 5
|
|
6秒間、対象は12~24防御力が増加し、50~75%の確率で攻撃を回避できるようになる。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
ドローコンディション(Draw Conditions) 5 1/4 1
|
|
対象の状態異常を全て自分に移す。移した数一つにつき、6~26回復する。 |
|
タイプ | スペル |
取得 | 説明 |
バイタルブレス(Vital Blessing) 10 2 0
|
|
効果持続中は対象の最大体力を40~200増やす。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
パシフィズム(Pacifism) 10 3 30
|
|
8~20秒間、対象になった敵が攻撃が出来なくなる。この効果は敵がダメージを受けると中断される。 |
|
タイプ | 弱体化スペル |
取得 | 説明 |
フォーチュン リバーサル(Reversal of Fortune) 5 1/4 2
|
|
8秒間、受けたダメージを無効にして、ダメージ分を回復するようになる。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
プロテクション マーク(Mark ofProtection) 15 1 45
|
|
10秒間、受けたダメージを無効して、ダメージ分を回復する。この間、プレイヤーは「プロテクション」スキルが使えない。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
プロテクティブ スピリット(Protective Spirit)
10 1/4 5
|
|
5~23秒間、物理攻撃かスペル攻撃で受けるダメージは体力の10%以下になる。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
プロテクティブ ボンド(Protective Bond) 10 2 0
|
|
このスキルの持続中は対象が受けるダメージは最大体力の5%以下になる。ダメージを受けるたびに、3~6のエネルギーを失う。(足りない場合は効果が消える) |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
メンドエイル(Mend Ailment) 5 3/4 2
|
|
対象の状態異常を一つ治療する。残っている状態異常毎に体力が5~70回復する。 |
|
タイプ | スペル |
取得 | 説明 |
メンドコンディション(Mend Condition) 5 3/4 2
|
|
対象の状態異常を治療する。治療に成功するとさらに体力が5~70回復する。 |
|
タイプ | スペル |
取得 | 説明 |
ライフアチューン(Life Attunement) 10 2 0
|
|
対象の味方の攻撃ダメージが減少する。 その代わり、回復スキルを使用した場合の回復量が14~50%増加する。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
ライフバリア(Life Barrier) 15 2 5
|
|
スキルの効果が持続する間、対象の味方の受けるダメージが20~50%減少する。自分の体力が50%以下になると、この効果は消える。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
ライフボンド(Life Bond) 10 2 0
|
|
このスキルの効果持続中は、対象の味方の受けるダメージが半分になり、その分一定のダメージを自分が受けるようになる。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
リジェネレイションシールド(ShieldofRegeneration) 15 1 20
|
|
5~11秒間、対象は自然回復量が3~10増加して、さらに防御力が40増加する。 |
|
タイプ | 強化スペル |
取得 | 説明 |
リバース(Rebirth) 10 6 0
|
|
死亡した味方を体力25%、エネルギー0%の状態で蘇生する。10~3秒間、蘇生された味方はスキルを使うことができない。このスキルを使用するとプレイヤーはすべてのエネルギーを失う。 |
|
タイプ | スペル |
取得 | 説明 |
レストアコンディション(RestoreCondition) 5 3/4 2
|
|
自分以外の味方一体の状態異常を全て治療する。 治療した数1つにつき、対象は体力が10~70回復する。 |
|
タイプ | スペル |
取得 | 説明 |