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ディヴァイン ヒーリング ホーリー プロテクション 無属性


アミティ(Amity)   5   1/4  60   

8~20秒間、隣接する敵の攻撃を受付ない。

この効果は周りの敵がダメージを受けると中断される。

タイプ 弱体化スペル
取得 説明

イージス(Aegis)   15   1  30   

5~11秒間、パーティー全員物理攻撃を50%の確率でブロックする。

タイプ 強化スペル
取得 説明


ガーディアン(Guardian)   5   1  2   

5秒間、対象の味方は攻撃を20~50%の確率でブロックする。

タイプ 強化スペル
取得 説明

コンバート ヘックス(Convert Hexes)   15   2  20         

対象の弱体化スキルを全て解除する。また、対象はかかっていた弱体化スキル1つにつき、10の防御力を得る。

タイプ スペル
取得 説明

シールドハンド(Shielding Hands)   5   3/4  25   

10秒間、対象の味方のダメージを3~18軽減する。

タイプ 強化スペル
取得 説明


ディフレクション シールド(Shield ofDeflection) 15   2  5   

6秒間、対象は12~24防御力が増加し、50~75%の確率で攻撃を回避できるようになる。

タイプ 強化スペル
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ドローコンディション(Draw Conditions)   5   1/4  1   

対象の状態異常を全て自分に移す。移した数一つにつき、6~26回復する。

タイプ スペル
取得 説明



バイタルブレス(Vital Blessing)   10   2  0   

効果持続中は対象の最大体力を40~200増やす。

タイプ 強化スペル
取得 説明


パシフィズム(Pacifism)   10   3  30   

8~20秒間、対象になった敵が攻撃が出来なくなる。この効果は敵がダメージを受けると中断される。

タイプ 弱体化スペル
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フォーチュン リバーサル(Reversal of Fortune) 5   1/4  2   

8秒間、受けたダメージを無効にして、ダメージ分を回復するようになる。

タイプ 強化スペル
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プロテクション マーク(Mark ofProtection)  15   1  45   

10秒間、受けたダメージを無効して、ダメージ分を回復する。この間、プレイヤーは「プロテクション」スキルが使えない。

タイプ 強化スペル
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プロテクティブ スピリット(Protective Spirit)  10   1/4  5   

5~23秒間、物理攻撃かスペル攻撃で受けるダメージは体力の10%以下になる。

タイプ 強化スペル
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プロテクティブ ボンド(Protective Bond)   10   2  0   

このスキルの持続中は対象が受けるダメージは最大体力の5%以下になる。ダメージを受けるたびに、3~6のエネルギーを失う。(足りない場合は効果が消える)

タイプ 強化スペル
取得 説明


メンドエイル(Mend Ailment)   5   3/4  2   

対象の状態異常を一つ治療する。残っている状態異常毎に体力が5~70回復する。

タイプ スペル
取得 説明


メンドコンディション(Mend Condition)   5   3/4  2   

対象の状態異常を治療する。治療に成功するとさらに体力が5~70回復する。

タイプ スペル
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ライフアチューン(Life Attunement)   10   2  0   

対象の味方の攻撃ダメージが減少する。

その代わり、回復スキルを使用した場合の回復量が14~50%増加する。

タイプ 強化スペル
取得 説明


ライフバリア(Life Barrier)   15   2  5   

スキルの効果が持続する間、対象の味方の受けるダメージが20~50%減少する。自分の体力が50%以下になると、この効果は消える。

タイプ 強化スペル
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ライフボンド(Life Bond)   10   2  0  

このスキルの効果持続中は、対象の味方の受けるダメージが半分になり、その分一定のダメージを自分が受けるようになる。

タイプ 強化スペル
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リジェネレイションシールド(ShieldofRegeneration) 15   1  20  

5~11秒間、対象は自然回復量が3~10増加して、さらに防御力が40増加する。

タイプ 強化スペル
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リバース(Rebirth)   10   6  0  

死亡した味方を体力25%、エネルギー0%の状態で蘇生する。10~3秒間、蘇生された味方はスキルを使うことができない。このスキルを使用するとプレイヤーはすべてのエネルギーを失う。

タイプ スペル
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レストアコンディション(RestoreCondition)  5   3/4  2  

自分以外の味方一体の状態異常を全て治療する。

治療した数1つにつき、対象は体力が10~70回復する。

タイプ スペル
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