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エキスパーティーズ ビーストマスタリー ボウマスタリー サバイバル 無属性


■サバイバル

トロルアングエント(Troll Unguent)   5   3  1   
10秒間、3~9ポイント分、体力の自然回復力が増加する。
タイプ スキル
取得 説明

アプライポイズン(Apply Poison)   15   2  12   

24秒間、敵に物理攻撃を与えると、3~15秒間、「毒」状態になる。

タイプ プレパレイション
取得 説明


イグナイト アロー(Ignite Arrows)   10   2  12    

24秒間の間に矢が当たると爆発し、3~18の火炎属性ダメージを追加する。

タイプ プレパレイション
取得 説明


インセンディアリーアロー(IncendiaryArrows)  5   2  24   

8秒間の間に、矢を当てると敵の行動を中断し、さらに1~3秒間「火傷」状態にする。

タイプ プレパレイション
取得 説明



ウィノウイング(Winnowing)   5   5  60     

レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内で物理ダメージを与える度に、さらに4の追加ダメージを与える。

30~126秒後に精霊は消える。

タイプ 精霊召喚
取得 説明

ウインター(Winter)   5   5  60           

レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内では、与える元素ダメージがすべてコールド(冷気)ダメージになる。精霊は30~150秒後に消える。

タイプ 精霊召喚
取得 説明


キンドルアロー(Kindle Arrows)   5   2  12           
24秒間、弓攻撃で3~24のファイアダメージを与える。
タイプ プレパレイション
取得 説明



クイックゼファー(Quickening Zephyr)   25   5  60     

レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内では、すべてのスキルの再使用速度が二倍の速さになるが、詠唱に必要なエネルギーが30%増加する。30~150秒後、この精霊は消える。

タイプ 精霊召喚
取得 説明

グレーターコンフラグレイション(GreaterConflagration)  5   5  60     

レベル1~10の精霊を召喚する。すべての物理ダメージがファイアダメージになる。30~150秒後、この精霊は消える。

タイプ 精霊召喚
取得 説明


サーペント クイックネス(Serpent's Quickness)   5   0  45     

15~30秒間、プレイヤーのスキルの再使用時間が33%短縮される。体力が50%をきると効果が切れる。

タイプ スタンス
取得 説明


ストームチェイサー(Storm Chaser)   10   0  30     

8~20秒間、移動速度が25%増加し、元素ダメージを受ける度に、1~5のエネルギーが回復します。

タイプ スタンス
取得 説明


スパイクトラップ(Spike Trap)   10   2  20     

このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に10~68のダメージを与え、転倒させて、さらに3~15秒間、「不自由」状態にする。このスキルの詠唱は容易に中断される。

タイプ トラップ
取得 説明


ダストトラップ(Dust Trap)   25   2 30     

このトラップが作動すると、5秒間、周囲にいるすべての敵にアースダメージを与え、3~15秒間「盲目」状態にする。ただし、このスキルの詠唱は容易に中断され、この効果は90秒後に消える。

タイプ トラップ
取得 説明


チョークガス(Choking Gas)   15   2  24     

1~12秒間、弓攻撃は1~8の追加ダメージを与え、その周囲の敵がスペル詠唱中であったなら、それを中断する。

タイプ プレパレイション
取得 説明


ドライダー ディフェンス(Dryder's Defenses)   5   0  60     

5~11秒間、75%の確率で攻撃を回避でき、元素ダメージに対する防御力が34~60増加する。

タイプ スタンス
取得 説明


ネイチャー リニューアル(Nature's Renewal)   5   5  60     

レベル1~10の精霊を召喚する。強化スペルと弱体化スペルの詠唱時間が二倍になり、強化スペルを持続するためのエネルギーが二倍必要になる。30~150秒後に精霊は消える。

タイプ 精霊召喚
取得 説明


バーブトラップ(Barbed Trap)   15   2  20     

このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に20~65の貫通ダメージを与え、一定時間「不自由」および「出血」状態にする。90秒後にこのトラップは消える。このスキルは簡単に中断される。

タイプ トラップ
取得 説明


ヒーリング スプリング(Healing Spring)   10   2  20     

10秒間、周囲にいる味方全員の体力が2秒おきに15~60回復する。このスキルの詠唱は容易に中断される。

タイプ トラップ
取得 説明


フレイムトラップ(Flame Trap)   10   2  20     

このトラップが作動すると、3秒間、周囲にいるすべての敵にファイアダメージを与え、1~3秒間「火傷」状態にする。90秒後にこのトラップは消える。このスキルは簡単に中断される。

タイプ トラップ
取得 説明


フローズン ソイル(Frozen Soil)   5   5  30     

レベル1~10の精霊を召喚する。

この精霊のいるエリア内では、戦闘不能になった者を復活させることができない。30~90秒後にこの効果は消える。

タイプ 精霊召喚
取得 説明

ポイズンアロー(Poison Arrow )   5   0  1     

命中すると対象を5~20秒間「毒」状態にする。

タイプ ボウアタック
取得 説明

マディーテライン(Muddy Terrain)   5   5  30     

レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内では、移動速度が10%低下し、移動速度向上のスキルは無効になる。この効果は30~150秒後に消える

タイプ 精霊召喚
取得 説明


メランドル アロー(Melandru's Arrows)   5  2  12     

18秒間、矢が命中すると、ターゲットは3~25秒間「出血」状態になる。強化スペルをかけられているターゲットの場合は、さらに8~28の追加ダメージを与える。

タイプ プレパレイション
取得 説明


メランドルレジリエンス(Melandru'sResilience)  5   0  25     

8~20秒間、かけられている「状態異常」や弱体化スペル毎に、体力の自然回復力が2、

エネルギーの自然回復力が1増加する。

タイプ スタンス
取得 説明