エキスパーティーズ ビーストマスタリー ボウマスタリー サバイバル 無属性
■サバイバル
トロルアングエント(Troll Unguent) 5 3 1
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10秒間、3~9ポイント分、体力の自然回復力が増加する。
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タイプ | スキル |
取得 | 説明 |
アプライポイズン(Apply Poison) 15 2 12
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24秒間、敵に物理攻撃を与えると、3~15秒間、「毒」状態になる。 |
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タイプ | プレパレイション |
取得 | 説明 |
イグナイト アロー(Ignite Arrows) 10 2 12
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24秒間の間に矢が当たると爆発し、3~18の火炎属性ダメージを追加する。 |
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タイプ | プレパレイション |
取得 | 説明 |
インセンディアリーアロー(IncendiaryArrows) 5 2 24
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8秒間の間に、矢を当てると敵の行動を中断し、さらに1~3秒間「火傷」状態にする。 |
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タイプ | プレパレイション |
取得 | 説明 |
ウィノウイング(Winnowing) 5 5 60
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レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内で物理ダメージを与える度に、さらに4の追加ダメージを与える。 30~126秒後に精霊は消える。 |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
ウインター(Winter) 5 5 60
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レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内では、与える元素ダメージがすべてコールド(冷気)ダメージになる。精霊は30~150秒後に消える。 |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
キンドルアロー(Kindle Arrows) 5 2 12
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24秒間、弓攻撃で3~24のファイアダメージを与える。
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タイプ | プレパレイション |
取得 | 説明 |
クイックゼファー(Quickening Zephyr) 25 5 60
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レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内では、すべてのスキルの再使用速度が二倍の速さになるが、詠唱に必要なエネルギーが30%増加する。30~150秒後、この精霊は消える。 |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
グレーターコンフラグレイション(GreaterConflagration) 5 5 60
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レベル1~10の精霊を召喚する。すべての物理ダメージがファイアダメージになる。30~150秒後、この精霊は消える。 |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
サーペント クイックネス(Serpent's Quickness) 5 0 45
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15~30秒間、プレイヤーのスキルの再使用時間が33%短縮される。体力が50%をきると効果が切れる。 |
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タイプ | スタンス |
取得 | 説明 |
ストームチェイサー(Storm Chaser) 10 0 30
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8~20秒間、移動速度が25%増加し、元素ダメージを受ける度に、1~5のエネルギーが回復します。 |
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タイプ | スタンス |
取得 | 説明 |
スパイクトラップ(Spike Trap) 10 2 20
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このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に10~68のダメージを与え、転倒させて、さらに3~15秒間、「不自由」状態にする。このスキルの詠唱は容易に中断される。 |
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タイプ | トラップ |
取得 | 説明 |
ダストトラップ(Dust Trap) 25 2 30
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このトラップが作動すると、5秒間、周囲にいるすべての敵にアースダメージを与え、3~15秒間「盲目」状態にする。ただし、このスキルの詠唱は容易に中断され、この効果は90秒後に消える。 |
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タイプ | トラップ |
取得 | 説明 |
チョークガス(Choking Gas) 15 2 24
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1~12秒間、弓攻撃は1~8の追加ダメージを与え、その周囲の敵がスペル詠唱中であったなら、それを中断する。 |
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タイプ | プレパレイション |
取得 | 説明 |
ドライダー ディフェンス(Dryder's Defenses) 5 0 60
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5~11秒間、75%の確率で攻撃を回避でき、元素ダメージに対する防御力が34~60増加する。 |
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タイプ | スタンス |
取得 | 説明 |
ネイチャー リニューアル(Nature's Renewal) 5 5 60
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レベル1~10の精霊を召喚する。強化スペルと弱体化スペルの詠唱時間が二倍になり、強化スペルを持続するためのエネルギーが二倍必要になる。30~150秒後に精霊は消える。 |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
バーブトラップ(Barbed Trap) 15 2 20
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このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に20~65の貫通ダメージを与え、一定時間「不自由」および「出血」状態にする。90秒後にこのトラップは消える。このスキルは簡単に中断される。 |
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タイプ | トラップ |
取得 | 説明 |
ヒーリング スプリング(Healing Spring) 10 2 20
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10秒間、周囲にいる味方全員の体力が2秒おきに15~60回復する。このスキルの詠唱は容易に中断される。 |
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タイプ | トラップ |
取得 | 説明 |
フレイムトラップ(Flame Trap) 10 2 20
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このトラップが作動すると、3秒間、周囲にいるすべての敵にファイアダメージを与え、1~3秒間「火傷」状態にする。90秒後にこのトラップは消える。このスキルは簡単に中断される。 |
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タイプ | トラップ |
取得 | 説明 |
フローズン ソイル(Frozen Soil) 5 5 30
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レベル1~10の精霊を召喚する。 この精霊のいるエリア内では、戦闘不能になった者を復活させることができない。30~90秒後にこの効果は消える。 |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
ポイズンアロー(Poison Arrow ) 5 0 1
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命中すると対象を5~20秒間「毒」状態にする。 |
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タイプ | ボウアタック |
取得 | 説明 |
マディーテライン(Muddy Terrain) 5 5 30
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レベル1~10の精霊を召喚する。この精霊のいるエリア内では、移動速度が10%低下し、移動速度向上のスキルは無効になる。この効果は30~150秒後に消える |
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タイプ | 精霊召喚 |
取得 | 説明 |
メランドル アロー(Melandru's Arrows) 5 2 12
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18秒間、矢が命中すると、ターゲットは3~25秒間「出血」状態になる。強化スペルをかけられているターゲットの場合は、さらに8~28の追加ダメージを与える。 |
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タイプ | プレパレイション |
取得 | 説明 |
メランドルレジリエンス(Melandru'sResilience) 5 0 25
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8~20秒間、かけられている「状態異常」や弱体化スペル毎に、体力の自然回復力が2、 エネルギーの自然回復力が1増加する。 |
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タイプ | スタンス |
取得 | 説明 |