ggd2 @Wiki 怪盗プリンス 使い魔のデータ

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怪盗プリンス 使い魔のデータ

  • 使い魔の種類は素材1によってのみ決まる。
  • 似たような効果のアイテム同士は同じ種類の使い魔になる。(例えばMP回復アイテムは全て「アム」)
  • HPは素材1によって決まる?
  • 生まれた時の強さは素材2の☆の数/2(切り捨て。ただし☆22以上のアイテムを使っても強さは10にしかならない)
  • 特定の組み合わせでのみ生まれる特別な使い魔は今のところ発見されてない。情報求む。
  • 共通の行動パターンとして「かばう」「盗む」「命がけで生き返らせる」がある。(後ろ二つは好感度が高くないと使わない)
  • 好感度が高いと探査の時手伝ってくれる事がある。(発見数+1)
  • エサはレア率が高いほどHPがたくさん回復し、体重がよく増加し、好感度や強さが上がりやすい。(ちなみにレア度0でも上がらない事はない。)
  • あんまりへぼいエサをあげると吐き出してしまって好感度が下がる事もある。☆1以上のエサも吐き出すかどうかは不明。
  • 体重が1000gを超えるとエサを食べなくなる。
  • 使い魔の強さの最大値は15。
  • 年齢が30の倍数になる毎に最大HPが1下がるが、年齢の最大値は99なので必ず死ぬというわけでもない。

なび 貝
  • 抱きつく(HP、お腹、訓練度回復)
10-3 11-3 12-4 15-4

オーマ ガソリン
  • 暖かい光(耐久度、燃料、酸素回復)

タイヤクラゲ ドラッグ
  • 祈る(HP回復)

ミソヅケ スティックパン
  • 応援(お腹回復)

ミジンコ アミノ酸
  • キス(訓練度回復)

アム 蛍草
  • ふしぎな言葉(MP回復)

石人形 火薬
  • 噛み付く(防御無視攻撃)

ブレインうさぎ バリア
  • 魔法(敵のMPを減らす)

コールドタイプ 黒い粒
  • 踊る(敵の攻撃力を減らす)

モル メタンガス ※AMスレPart8の99氏Thanks!!
  • 黒い霧(敵の知力を減らす)

くまさん 魔石
  • 敵の機工を減らす

チェルホロ  生ゴミ
  • 祈り(HP回復)
  • ふしぎな言葉(MP回復)
  • 応援(お腹回復)
  • キス(訓練度回復)
  • 噛み付く
  • 魔法(敵のMPを減らす)
  • 踊る(敵の攻撃力を減らす)
  • 歌う(?)

魂のない子 シェイクスピア分子
  • 歌う(使い魔自身のHP回復) ※AMスレPart8の306氏Thanks!!
  • (死んだ時確実に生きかえらせてくれる?)

はねこ HP4 オシラさま
  • かみつく(デスにダメージ)