部品構造
- 大部品: 段階的防衛作戦構想 RD:18 評価値:7
- 大部品: 砂漠を利用した偵察による展開予測と誘引 RD:5 評価値:3
- 部品: 地の利を利用した偵察活動
- 部品: 迂回の想定
- 部品: 敵の発見と誘引
- 部品: 交易路上の防衛拠点
- 部品: SUVによる機動力の確保
- 大部品: 熱帯地形を使ったゲリラ戦術による防衛作戦 RD:4 評価値:3
- 部品: 地形を利用した一撃離脱戦術
- 部品: 集落からの引き離し
- 部品: 催涙弾の投射による攪乱
- 部品: 車両を活用した行動について
- 大部品: 都市部や集落での避難誘導実施 RD:5 評価値:3
- 部品: 緊急放送の発報
- 部品: 熱帯における避難施設について
- 部品: 避難施設(都市部・工場地帯)
- 部品: 警護局、警察、公共機関との連携
- 部品: 緊急通信局の有効活用
- 大部品: サボタージュなど破壊工作への対策 RD:2 評価値:1
- 大部品: 誘引失敗時の行動 RD:2 評価値:1
部品定義
部品: 地の利を利用した偵察活動
環状流砂による交易路などのインフラ損傷を確認する為のパトロール路を効率的に利用して偵察を行う。砂漠を用意無しに進軍するのは非常に難しく整備された道を利用するのが敵にとっても効率的で楽な侵攻方法になる事が想像できるためだ。
部品: 迂回の想定
当然ながら敵が確実に交易路を利用して攻めてくれるなどという都合のいい想定が確実に当たるとは限らない。その為パトロール路から外れる場所には予めセンサーを一定間隔で設置しておき迂廻路を通って侵攻した場合に察知できるよう対策を講じる。設置されるセンサーは感知範囲内に人間以上の質量の物体を察知すると特定周波数の無線電波を飛ばすもので、受信器の番号によって通過地点を特定する為ネットワークは使用していない。
部品: 敵の発見と誘引
敵を発見できた場合は敵を熱帯のジャングルへ引きずり込み出血を強いて撃退する為の誘因に移る事になる。信号弾の打ち上げや散発的な攻撃、逃走準備を整えたうえでの防衛戦闘などを行い敵を誘導する事となる。
部品: 交易路上の防衛拠点
砂漠には交易路がいくつも走っており、各所には休憩所やモーテルなどの建築物が存在する。これらから避難が完了していることを確認したうえで一時的な防衛拠点として利用する。
主目的はジャングルへの誘引であるため、集中的な防衛線は行わず適宜退避を繰り返すことで敵を目的地へ誘導する事が考えられている。
部品: SUVによる機動力の確保
警護局が保有するSUVを使用する事によって砂漠での機動力を確保する事が可能である。これによりいち早い偵察と陣地転換が可能となり、素早い各所への連絡や対処を可能とする。
部品: 地形を利用した一撃離脱戦術
熱帯の特徴的なジャングルを利用し攻撃と一時退避を繰り返しダメージを蓄積させる形での敵戦力撃退を目する。小回りの利く小規模戦力を用いての攻撃によって継続的な打撃を与える事で敵戦力を疲弊させ出血を強いることで徐々に削っていく事を主眼においた作戦である。
部品: 集落からの引き離し
当然ながらジャングルの中にも点在するように農地や集落が存在する。これらに敵が近づかないように配慮して攻撃を行う必要がある。敵がそちらへ近づく気配を見せたのであれば狙撃や攪乱を行い遅滞行動と攪乱を行う事で対処する。
部品: 催涙弾の投射による攪乱
藩国警護局の装備を利用し、催涙弾の投射による攪乱を行う。敵の行動疎外となるほか、攻撃位置を特定させず素早い攻撃地点の転換を行う事を考慮しており安定した攻撃を継続する為の安全策の一つとなる。
部品: 車両を活用した行動について
保有する車両を簡易的な移動拠点とする事で弾薬の補給や応急手当、機動力を生かした攻撃点の転換などを可能としている。SUVの走破性能を生かして悪路だろうと問題なく移動が出来るため特に攻撃後の退避時、いち早く攻撃点から離れ次の攻撃の為の準備を行うことが出来る為、非常に重要視されている。
部品: 緊急放送の発報
テロや侵攻など外敵からの脅威にさらされていると認定された際は緊急放送がラジオやテレビ、駅や街頭の放送器具から発報される。これにより市民に危険を知らせて避難を促す。各居住地にはあらかじめ用意された避難場所が存在しており、有事は逃げ込めるようになっている。
部品: 熱帯における避難施設について
ながみ村などの熱帯地域ではむやみに地下を掘っては危ないということもあり、小高い丘に偽装した避難壕の形で用意される。一箇所の大きさは学校の教室程度で、換気設備や数日分の保存食・水等が設置されている。
部品: 避難施設(都市部・工場地帯)
アシル村やアロイ市等の都市部や工場地帯では巧妙に判りにくい入り口が設置された地下壕が用意される。小規模な場所では学校の教室程度、広い場所では300人程度が収まる体育館ほどの広さがあり、換気設備や数日分の保存食・水等が設置されている。
部品: 警護局、警察、公共機関との連携
各公共機関や警護局、警察と連携する事によって効率的な避難誘導を行う。通信回線を最大限に使いお互いの情報連携を適宜行い最適な行動がとれるようにあらかじめ打ち合わせを行い、縄張り争いや問題などが起きないように配慮する。
部品: 緊急通信局の有効活用
無名では各地に緊急通信局が存在しており、各機関との連携や緊急時の通信統制などを行う事が可能である。警護局の司令部や軍部との橋渡し、一般回線の使用制限、緊急通報の状態を確認などの管理を行う事で状況の把握が容易になる為、より円滑な対処が可能となるわけである。
部品: 電力の確保
無名では国外から購入した電力を活用する為の各種施設の他に重要施設へと電力を供給する為の海洋発電プラントを保持している。その為、インフラへの攻撃によって都市への電力供給がストップした場合でもあらかじめ定められた供給順序によって電力を分配する事によって重要施設への電力供給が維持され、事態に対処する事が可能となっている。
部品: 予備通信回線
国内の緊急通信はインフラ破壊に備えて予備の回線が用意されており、非常時の通信体制を維持する事が可能となっている。その為通常回線がパンクしたり電話線の切断が行われた場合でも各機関との通信体制を保持する事が可能であり、確実な情報連携によって混乱を最小限に抑え事態に対処する事ができる。
部品: 攪乱と遅滞行動
砂漠から熱帯への誘導が失敗した場合は都市へとたどり着くまでに敵戦力を撃退し、市民への被害を最小限に抑えるための攪乱と遅滞行動による行動疎外と車両の機動力を生かした機動防御戦が行われる。オアシスや点在する建造物など防御拠点を転換しながら断続的な攻撃を行い敵戦力を削り切るわけである。
部品: 都市部での防衛線
最悪の事態が起こり都市部への侵入を許してしまった場合、警護局の人員を目として利用し奇襲を主体とした市街戦を行う。都市での奇襲攻撃に関する技術を持つ特殊作戦ガレージが歩兵の誘導や支援を行い、歩兵が出来る限り有利に戦えるよう準備を整える手はずとなっている。
提出書式
大部品: 段階的防衛作戦構想 RD:18 評価値:7
-大部品: 砂漠を利用した偵察による展開予測と誘引 RD:5 評価値:3
--部品: 地の利を利用した偵察活動
--部品: 迂回の想定
--部品: 敵の発見と誘引
--部品: 交易路上の防衛拠点
--部品: SUVによる機動力の確保
-大部品: 熱帯地形を使ったゲリラ戦術による防衛作戦 RD:4 評価値:3
--部品: 地形を利用した一撃離脱戦術
--部品: 集落からの引き離し
--部品: 催涙弾の投射による攪乱
--部品: 車両を活用した行動について
-大部品: 都市部や集落での避難誘導実施 RD:5 評価値:3
--部品: 緊急放送の発報
--部品: 熱帯における避難施設について
--部品: 避難施設(都市部・工場地帯)
--部品: 警護局、警察、公共機関との連携
--部品: 緊急通信局の有効活用
-大部品: サボタージュなど破壊工作への対策 RD:2 評価値:1
--部品: 電力の確保
--部品: 予備通信回線
-大部品: 誘引失敗時の行動 RD:2 評価値:1
--部品: 攪乱と遅滞行動
--部品: 都市部での防衛線
部品: 地の利を利用した偵察活動
環状流砂による交易路などのインフラ損傷を確認する為のパトロール路を効率的に利用して偵察を行う。砂漠を用意無しに進軍するのは非常に難しく整備された道を利用するのが敵にとっても効率的で楽な侵攻方法になる事が想像できるためだ。
部品: 迂回の想定
当然ながら敵が確実に交易路を利用して攻めてくれるなどという都合のいい想定が確実に当たるとは限らない。その為パトロール路から外れる場所には予めセンサーを一定間隔で設置しておき迂廻路を通って侵攻した場合に察知できるよう対策を講じる。設置されるセンサーは感知範囲内に人間以上の質量の物体を察知すると特定周波数の無線電波を飛ばすもので、受信器の番号によって通過地点を特定する為ネットワークは使用していない。
部品: 敵の発見と誘引
敵を発見できた場合は敵を熱帯のジャングルへ引きずり込み出血を強いて撃退する為の誘因に移る事になる。信号弾の打ち上げや散発的な攻撃、逃走準備を整えたうえでの防衛戦闘などを行い敵を誘導する事となる。
部品: 交易路上の防衛拠点
砂漠には交易路がいくつも走っており、各所には休憩所やモーテルなどの建築物が存在する。これらから避難が完了していることを確認したうえで一時的な防衛拠点として利用する。
主目的はジャングルへの誘引であるため、集中的な防衛線は行わず適宜退避を繰り返すことで敵を目的地へ誘導する事が考えられている。
部品: SUVによる機動力の確保
警護局が保有するSUVを使用する事によって砂漠での機動力を確保する事が可能である。これによりいち早い偵察と陣地転換が可能となり、素早い各所への連絡や対処を可能とする。
部品: 地形を利用した一撃離脱戦術
熱帯の特徴的なジャングルを利用し攻撃と一時退避を繰り返しダメージを蓄積させる形での敵戦力撃退を目する。小回りの利く小規模戦力を用いての攻撃によって継続的な打撃を与える事で敵戦力を疲弊させ出血を強いることで徐々に削っていく事を主眼においた作戦である。
部品: 集落からの引き離し
当然ながらジャングルの中にも点在するように農地や集落が存在する。これらに敵が近づかないように配慮して攻撃を行う必要がある。敵がそちらへ近づく気配を見せたのであれば狙撃や攪乱を行い遅滞行動と攪乱を行う事で対処する。
部品: 催涙弾の投射による攪乱
藩国警護局の装備を利用し、催涙弾の投射による攪乱を行う。敵の行動疎外となるほか、攻撃位置を特定させず素早い攻撃地点の転換を行う事を考慮しており安定した攻撃を継続する為の安全策の一つとなる。
部品: 車両を活用した行動について
保有する車両を簡易的な移動拠点とする事で弾薬の補給や応急手当、機動力を生かした攻撃点の転換などを可能としている。SUVの走破性能を生かして悪路だろうと問題なく移動が出来るため特に攻撃後の退避時、いち早く攻撃点から離れ次の攻撃の為の準備を行うことが出来る為、非常に重要視されている。
部品: 緊急放送の発報
テロや侵攻など外敵からの脅威にさらされていると認定された際は緊急放送がラジオやテレビ、駅や街頭の放送器具から発報される。これにより市民に危険を知らせて避難を促す。各居住地にはあらかじめ用意された避難場所が存在しており、有事は逃げ込めるようになっている。
部品: 熱帯における避難施設について
ながみ村などの熱帯地域ではむやみに地下を掘っては危ないということもあり、小高い丘に偽装した避難壕の形で用意される。一箇所の大きさは学校の教室程度で、換気設備や数日分の保存食・水等が設置されている。
部品: 避難施設(都市部・工場地帯)
アシル村やアロイ市等の都市部や工場地帯では巧妙に判りにくい入り口が設置された地下壕が用意される。小規模な場所では学校の教室程度、広い場所では300人程度が収まる体育館ほどの広さがあり、換気設備や数日分の保存食・水等が設置されている。
部品: 警護局、警察、公共機関との連携
各公共機関や警護局、警察と連携する事によって効率的な避難誘導を行う。通信回線を最大限に使いお互いの情報連携を適宜行い最適な行動がとれるようにあらかじめ打ち合わせを行い、縄張り争いや問題などが起きないように配慮する。
部品: 緊急通信局の有効活用
無名では各地に緊急通信局が存在しており、各機関との連携や緊急時の通信統制などを行う事が可能である。警護局の司令部や軍部との橋渡し、一般回線の使用制限、緊急通報の状態を確認などの管理を行う事で状況の把握が容易になる為、より円滑な対処が可能となるわけである。
部品: 電力の確保
無名では国外から購入した電力を活用する為の各種施設の他に重要施設へと電力を供給する為の海洋発電プラントを保持している。その為、インフラへの攻撃によって都市への電力供給がストップした場合でもあらかじめ定められた供給順序によって電力を分配する事によって重要施設への電力供給が維持され、事態に対処する事が可能となっている。
部品: 予備通信回線
国内の緊急通信はインフラ破壊に備えて予備の回線が用意されており、非常時の通信体制を維持する事が可能となっている。その為通常回線がパンクしたり電話線の切断が行われた場合でも各機関との通信体制を保持する事が可能であり、確実な情報連携によって混乱を最小限に抑え事態に対処する事ができる。
部品: 攪乱と遅滞行動
砂漠から熱帯への誘導が失敗した場合は都市へとたどり着くまでに敵戦力を撃退し、市民への被害を最小限に抑えるための攪乱と遅滞行動による行動疎外と車両の機動力を生かした機動防御戦が行われる。オアシスや点在する建造物など防御拠点を転換しながら断続的な攻撃を行い敵戦力を削り切るわけである。
部品: 都市部での防衛線
最悪の事態が起こり都市部への侵入を許してしまった場合、警護局の人員を目として利用し奇襲を主体とした市街戦を行う。都市での奇襲攻撃に関する技術を持つ特殊作戦ガレージが歩兵の誘導や支援を行い、歩兵が出来る限り有利に戦えるよう準備を整える手はずとなっている。
インポート用定義データ
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最終更新:2017年09月05日 16:05