高位南国人+学生+砲手+戦車エース

高位南国人+学生+砲手+戦車エース

職業名 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
高位南国人 0 2 1 0 2 2 0 0 1
学生 0 0 0 1 0 0 0 -1 0
砲手 4 4 5 1 4 5 4 5 4
HQ 0 0 0 0 0 0 1 0 0
戦車エース 3 3 4 2 2 4 3 4 3
SHQ 0 0 0 0 0 0 2 0 0
藩国立工部大学 0 0 0 0 0 0 0 3 0
合計 7 9 10 4 8 11 10 11 8

 *高位南国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
 *高位南国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
 *学生の位置づけ = ,,,学生系。
 *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
 *砲手はI=D、戦車、人型戦車、ウォードレスのコパイロット行為を行える。
 *砲手は砲を扱う間、その攻撃判定に+4修正を与える。
 *戦車エースの位置づけ=,,,{パイロット系,コパイロット系,整備系}。
 *戦車エースのパイロット資格=,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
 *戦車エースのコパイロット資格=,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。
 *戦車エースの搭乗補正=,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
 *戦車エースの整備行為補正=整備行為,歩兵,条件発動,整備、評価+3。対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)
 *戦車エースの着用資格=,,,着用可能(ウォードレス)。

特殊累計

みなし職業

なし

位置づけ

学生系,パイロット系,コパイロット系,整備系

出撃消費

食糧1万t

可能行為

装甲
戦車・人型戦車搭乗時 全判定+3
砲を扱う時 +4修正
AR7以下 任意評価+2
整備行為
(I=D、戦車、人型戦車、ウォードレスのみ)
11+4(藩国立工部学校)=15

着用制限

根源力:25001以上

搭乗可能機体

パイロット:I=D、戦車、人型戦車
コパイロット:I=D、戦車、人型戦車
着用:ウォードレス

編成用書式

(国民番号):(国民名):高位南国人+学生+砲手+戦車エース+HQ感覚+SHQ感覚;知識+3
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4

「幻燈」装備状態

カテゴリ 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
職業 7 9 10 4 8 11 10 11 8
幻燈 0 0 0 0 0 4 4 4 0
HQ 0 0 0 0 0 0 2 0 0
合計 7 9 10 4 8 15 16 15 8

出撃消費

食糧1万t
燃料1万t

可能行為

装甲
近距離 8+1=9
戦車・人型戦車搭乗時 全判定+3
砲を扱う時 +4修正
AR7以下 任意評価+2
(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦 評価+2
整備行為
(I=D、戦車、人型戦車、ウォードレスのみ)
11+4(藩国立工部学校)=15
最終更新:2009年11月21日 02:30