高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士

高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士

職業名 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
高位西国人 1 1 1 1 1 0 1 2 0
マシンマイスター 1 1 1 2 1 6 2 5 0
チューニングマスター 0 -1 0 0 -1 4 1 6 -1
名整備士 0 -1 0 0 -1 2 1 2 -1
HQ 0 0 0 0 0 0 0 1 0
藩国立工部大学 0 0 0 0 0 0 0 3 0
合計 2 0 2 3 0 12 5 19 -2

 *高位西国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
 *高位西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
 *マシンマイスターの位置づけ = ,,,整備系。
 *マシンマイスターの着用制限 = ,,,着用制限(根源力:100000以上)。
 *マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。
 *マシンマイスターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
 *マシンマイスターのコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
 *チューニングマスターの位置づけ = ,,,整備系。
 *チューニングマスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
 *チューニングマスターのチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,資源-3万t、燃料-2万t。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。
 *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
 *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
 *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。

特殊累計

見なし職業

なし

位置づけ

整備系

出撃消費

食糧1万t
燃料5万t
資源3万t

可能行為

整備行為 26+4(藩国立工部学校)=30
装甲
コパイロット時 全判定+2
チューニング能力 乗り物の任意評価+1
チューニング能力 乗り物の全評価+3

着用制限

根源力100000以上

搭乗可能機体

コパイロット:全て

編成用書式

(国民番号):(国民名):高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識;知識+3
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
最終更新:2009年07月11日 15:53