大儀式魔術アイドレス > ターン13編成 > 分隊

セレスタイン+F-3301~03

<セレスタイン+F-3301~03>
初期AR:10

○乗り物
セレスタイン
F-3301
F-3302
F-3303

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:23:14:25:19:18:23:14

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
99:自動成功:自動成功:24

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。

デザートローズ+F-3304~06

<デザートローズ+F-3304~06>
初期AR:10

○乗り物
デザートローズ
F-3304
F-3305
F-3306

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:23:14:25:19:18:20:15

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
46:自動成功:自動成功:24

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-保育園(玄霧藩国)/保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に評価+2(HQで最終的に+6、該当者に反映済み)

セレスタイン

<セレスタイン>
初期AR:なし

○乗り物
セレスタイン

■部隊評価
○部隊評価値
なし

○部隊可能行為評価値
装甲:水中戦:RB戦
99:92:62

○評価値に反映されている特殊
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。

デザートローズ

<デザートローズ>
初期AR:なし

○乗り物
デザートローズ

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
なし

○部隊可能行為評価値
装甲:水中戦:RB戦
46:39:9

○評価値に反映されている特殊
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
-スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
-保育園(玄霧藩国)/保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に評価+2(HQで最終的に+6、該当者に反映済み)

F-3301

<F-3301>
初期AR:10

○乗り物
F-3301

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:15:15:6:17:11:9:11:6

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
14:自動成功:自動成功:16

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3302

<F-3302>
初期AR:10

○乗り物
F-3302

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3303

<F-3303>
初期AR:10

○乗り物
F-3303

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:20:20:11:22:16:14:22:12

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
19:自動成功:自動成功:21

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3304

<F-3304>
初期AR:10

○乗り物
F-3304

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:15:15:6:17:13:11:15:11

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
14:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
-猫妖精/(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。

F-3305

<F-3305>
初期AR:10

○乗り物
F-3305

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:20:20:11:22:16:14:16:11

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
19:自動成功:自動成功:21

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
-ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3306

<F-3306>
初期AR:10

○乗り物
F-3306

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3307

<F-3307>
初期AR:10

○乗り物
F-3307

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3308

<F-3308>
初期AR:10

○乗り物
F-3308

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3309

<F-3309>
初期AR:10

○乗り物
F-3309

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3310

<F-3310>
初期AR:10

○乗り物
F-3310

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3311

<F-3311>
初期AR:10

○乗り物
F-3311

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3312

<F-3312>
初期AR:10

○乗り物
F-3312

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。

F-3313

<F-3313>
初期AR:10

○乗り物
F-3313

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:14:5:16:12:13:13:3

○部隊可能行為評価値
装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離
13:自動成功:自動成功:17

○評価値に反映されている特殊
-藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。
-藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。
-藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。
-藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う
-名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
最終更新:2008年12月11日 21:07