大儀式魔術アイドレス > 戦闘用提出 > EV90? > 防御? > チーム1

評価

SS/イラスト/RP

作戦

【ダンジョン地形】
  • ダンジョンは狭いので、相手も大げさな攻撃はできないし動きも単調になりやすい
  • ダンジョン内の曲がり角や土砂の崩れた場所など遮蔽を利用して攻撃・防御する。
  • 洞窟の中では気温が一定に保たれているので行動しやすい。
  • 洞窟内では音が反響するので、敵に不意を突かれる事はないが待ち伏せには用心する。
  • 洞窟内のような狭い場所では小回りの利くサバイバルナイフや手斧などの武器を用意する。
  • 洞窟は通常空気の流れがないので、空気の流れなどを通じて地上への出口などを探せる。
  • すでにダンジョンにもぐっている冒険隊があるので、それらを参考に行動する。

【陣形】
  • 全員が遮蔽物に隠れ、連絡を取り合える程度の距離でバラける。

【藩国アイドレス特徴】
≪チーム1≫
無名騎士藩国の西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵特長
  • 砂避け:ダンジョンのようにホコリっぽいところでも平気。
  • 一部機械:生身では出せない出力を出せる。
  • 歩兵銃・軍服:武器の扱いに慣れており、統制がとれる。
  • ウォードレスコネクタ:ナショナルネットと合わせて、ダンジョンで必要な無線や偵察機器、情報処理などと接続できる。
  • 小柄:狭い場所でも小回りが利き、すばやく動ける。
  • ナショナルネット接続行為で、サイボーグ同士、I=Dと情報連結できる。
  • 無名騎士藩国民は行商の末裔であることからフィールドワークの能力が高い。
  • 自分のいる地点を見失わず、その場の地形を即座に把握できる
  • 歩兵・戦車兵・サイボーグであることから豊富な戦闘知識をもっている。
  • 宇宙戦闘行為が可能であるため、戦車やI=Dを利用したタンクデサントが可能である。

【ダンジョン装備】
歩兵戦力の装備(サイボーグ+歩兵+戦車兵、ドラッカー+パイロット+名パイロット)
  • ピストルやサブマシンガン、アサルトライフル:ダンジョンのように狭い場所では小回りの効きやすい小火器を装備する。
  • サバイバルナイフや手斧:ダンジョンのように狭い場所での格闘戦用。
  • 手榴弾:ダンジョンのように狭い場所では効果的。

【体術】
  • 閃光弾を相手の鼻先で食らわせることで混乱させる。
  • 目立たないように明かりを消して暗視ゴーグルや熱源探知を最大限生かして防御する。
  • ダンジョン内での防御ではナイフや手斧、岩や石、周囲にあるものすべて利用する。
  • 互いの隙や死角を補い合う。
  • 壁を背にして、相手に後ろを取られないようにする
  • 敵の攻撃を見切れるように、相手の動きはしっかり観察する
  • 体重移動を意識することで移動を安定させ、素早く動けるようにする
  • 遮蔽物を最大限に生かしつつ隠れながら攻撃・防御する。
サイボーグ+歩兵+戦車兵
  • ナショナルネットで情報連結することで、死角や隙を補う。
最終更新:2007年06月19日 20:10