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真・三國無双
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匿名ユーザー
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リセット
スタート+セレクト
スタート+セレクト
サウンドテスト
全ステージを出す
全ステージを出す
魏呉蜀の3つで無双モードをクリアすると他勢力が出てくる
副将能力
戦場条件
渡河 エリア間に河川があっても士気が下がらない。
山地先導 エリア間に山道があっても士気が下がらない。
晴女・晴男 戦場にほとんど雨が降らなくなる。
接収 兵糧庫占領時の兵糧奪取量が増える。
兵糧管理 体力補給時に兵糧が減らなくなる。
応急手当 エリア戦闘終了ごとに体力が20回復。
毒沼耐性 毒沼でダメージを受けなくなる。
不屈 撃破された時、まれに本陣・城壁に行かなくても復活。
修練 同じ軍団所属の武将全員の成長が早くなる。
支援効果
攻撃- 軍団長攻撃力-5
攻撃+ 軍団長攻撃力+5
攻撃++ 軍団長攻撃力+10
防御- 軍団長防御力-5
防御+ 軍団長防御力+5
防御++ 軍団長防御力+10
体力- 軍団長体力-30
体力+ 軍団長体力+30
体力++ 軍団長体力+50
成長- 軍団長成長力-5
成長+ 軍団長成長力+5
成長++ 軍団長成長力+10
武器拡大 攻撃範囲×1.5
赤兎馬 軍団長を赤兎馬に乗せる。
的廬 軍団長を的廬に乗せる。
爪黄飛電 軍団長を爪黄飛電に乗せる。
絶影 軍団長を絶影に乗せる。
騎乗 軍団長を馬に乗せる。
戦闘象 軍団長を象に乗せる。
闘気 無双ゲージが少しずつ回復。
治癒 味方の体力が自動的に回復(効果:小)。
治癒+ 味方の体力が自動的に回復(効果:大)
炎術 チャージ攻撃に炎属性がつく。
雷術 チャージ攻撃に雷属性がつく。
斬術 チャージ攻撃に斬属性がつく。
氷術 チャージ攻撃に氷属性がつく。
列術 チャージ攻撃に列属性がつく。
毒術 チャージ攻撃に毒属性がつく。
炎術+ チャージ攻撃に炎属性がつく。
雷術+ チャージ攻撃に雷属性がつく。
斬術+ チャージ攻撃に斬属性がつく。
氷術+ チャージ攻撃に氷属性がつく。
列術+ チャージ攻撃に列属性がつく。
毒術+ チャージ攻撃に毒属性がつく。
戦闘技能
回復 味方全武将の体力を20回復。
回復+ 味方全武将の体力を50回復。
回復++ 味方全武将の体力を100回復。
突撃 味方全武将が20秒間攻撃力アップ。
突撃+ 味方全武将が30秒間攻撃力アップ。
突撃++ 味方全武将が30秒間攻撃力アップ+無双ゲージ全回復。
鉄壁 味方全武将が20秒間防御力アップ。
鉄壁+ 味方全武将が30秒間防御力アップ。
鉄壁++ 味方全武将が30秒間防御力アップ+無双ゲージ全回復。
神速 30秒間、移動速度アップ。
神速+ 60秒間、移動速度アップ。
神速++ 90秒間、移動速度アップ。
激励 無双ゲージが最大まで回復(使用間隔:長)。
激励+ 無双ゲージが最大まで回復(使用間隔:短)。
鼓舞 自軍の戦意を回復(効果:小)。
鼓舞+ 自軍の戦意を回復(効果:中)。
鼓舞++ 自軍の戦意を回復(効果:大)。
大喝 敵の戦意を低下させる(効果:小)。
大喝+ 敵の戦意を低下させる(効果:大)。
氷結 使用者付近の敵すべてを氷結(範囲:狭)。
氷結+ 使用者付近の敵全てを氷結(範囲:広)。
火矢 30秒間味方全軍が強力な火矢を放つ。雨天時無効。
火矢+ 60秒間味方全軍が強力な火矢を放つ。雨天時無効。
火計 敵全軍に一定のペースでダメージを与え続ける。雨天時無効
施設で使用すると、防御側に効果大。
招雨 雨を降らせ、火計などを防ぐ。
反計 敵の一定時間持続する技能をすべて止める(使用間隔:長)。
反計+ 敵の一定時間持続する技能をすべて止める(使用間隔:中)。
反計++ 敵の一定時間持続する技能をすべて止める(使用間隔:短)
献身 自身の体力を軍団長に与えて回復させる(最大20)。
献身+ 自身の体力を軍団長に与えて回復させる(最大250)。
心眼 20秒間、敵ユニットの動きを遅くする。
心眼+ 30秒間、敵ユニットの動きを遅くする。
炎術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に炎属性効果がつく。
雷術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に雷属性効果がつく。
斬術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に斬属性効果がつく。
氷術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に氷属性効果がつく。
列術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に列属性効果がつく。
毒術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に毒属性効果がつく。
奮戦 60秒間、使用者の戦闘効率が向上。
奮戦+ 120秒間、使用者の戦闘効率が向上。
戦場条件
渡河 エリア間に河川があっても士気が下がらない。
山地先導 エリア間に山道があっても士気が下がらない。
晴女・晴男 戦場にほとんど雨が降らなくなる。
接収 兵糧庫占領時の兵糧奪取量が増える。
兵糧管理 体力補給時に兵糧が減らなくなる。
応急手当 エリア戦闘終了ごとに体力が20回復。
毒沼耐性 毒沼でダメージを受けなくなる。
不屈 撃破された時、まれに本陣・城壁に行かなくても復活。
修練 同じ軍団所属の武将全員の成長が早くなる。
支援効果
攻撃- 軍団長攻撃力-5
攻撃+ 軍団長攻撃力+5
攻撃++ 軍団長攻撃力+10
防御- 軍団長防御力-5
防御+ 軍団長防御力+5
防御++ 軍団長防御力+10
体力- 軍団長体力-30
体力+ 軍団長体力+30
体力++ 軍団長体力+50
成長- 軍団長成長力-5
成長+ 軍団長成長力+5
成長++ 軍団長成長力+10
武器拡大 攻撃範囲×1.5
赤兎馬 軍団長を赤兎馬に乗せる。
的廬 軍団長を的廬に乗せる。
爪黄飛電 軍団長を爪黄飛電に乗せる。
絶影 軍団長を絶影に乗せる。
騎乗 軍団長を馬に乗せる。
戦闘象 軍団長を象に乗せる。
闘気 無双ゲージが少しずつ回復。
治癒 味方の体力が自動的に回復(効果:小)。
治癒+ 味方の体力が自動的に回復(効果:大)
炎術 チャージ攻撃に炎属性がつく。
雷術 チャージ攻撃に雷属性がつく。
斬術 チャージ攻撃に斬属性がつく。
氷術 チャージ攻撃に氷属性がつく。
列術 チャージ攻撃に列属性がつく。
毒術 チャージ攻撃に毒属性がつく。
炎術+ チャージ攻撃に炎属性がつく。
雷術+ チャージ攻撃に雷属性がつく。
斬術+ チャージ攻撃に斬属性がつく。
氷術+ チャージ攻撃に氷属性がつく。
列術+ チャージ攻撃に列属性がつく。
毒術+ チャージ攻撃に毒属性がつく。
戦闘技能
回復 味方全武将の体力を20回復。
回復+ 味方全武将の体力を50回復。
回復++ 味方全武将の体力を100回復。
突撃 味方全武将が20秒間攻撃力アップ。
突撃+ 味方全武将が30秒間攻撃力アップ。
突撃++ 味方全武将が30秒間攻撃力アップ+無双ゲージ全回復。
鉄壁 味方全武将が20秒間防御力アップ。
鉄壁+ 味方全武将が30秒間防御力アップ。
鉄壁++ 味方全武将が30秒間防御力アップ+無双ゲージ全回復。
神速 30秒間、移動速度アップ。
神速+ 60秒間、移動速度アップ。
神速++ 90秒間、移動速度アップ。
激励 無双ゲージが最大まで回復(使用間隔:長)。
激励+ 無双ゲージが最大まで回復(使用間隔:短)。
鼓舞 自軍の戦意を回復(効果:小)。
鼓舞+ 自軍の戦意を回復(効果:中)。
鼓舞++ 自軍の戦意を回復(効果:大)。
大喝 敵の戦意を低下させる(効果:小)。
大喝+ 敵の戦意を低下させる(効果:大)。
氷結 使用者付近の敵すべてを氷結(範囲:狭)。
氷結+ 使用者付近の敵全てを氷結(範囲:広)。
火矢 30秒間味方全軍が強力な火矢を放つ。雨天時無効。
火矢+ 60秒間味方全軍が強力な火矢を放つ。雨天時無効。
火計 敵全軍に一定のペースでダメージを与え続ける。雨天時無効
施設で使用すると、防御側に効果大。
招雨 雨を降らせ、火計などを防ぐ。
反計 敵の一定時間持続する技能をすべて止める(使用間隔:長)。
反計+ 敵の一定時間持続する技能をすべて止める(使用間隔:中)。
反計++ 敵の一定時間持続する技能をすべて止める(使用間隔:短)
献身 自身の体力を軍団長に与えて回復させる(最大20)。
献身+ 自身の体力を軍団長に与えて回復させる(最大250)。
心眼 20秒間、敵ユニットの動きを遅くする。
心眼+ 30秒間、敵ユニットの動きを遅くする。
炎術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に炎属性効果がつく。
雷術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に雷属性効果がつく。
斬術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に斬属性効果がつく。
氷術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に氷属性効果がつく。
列術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に列属性効果がつく。
毒術奥伝 15秒間、軍団長の全攻撃に毒属性効果がつく。
奮戦 60秒間、使用者の戦闘効率が向上。
奮戦+ 120秒間、使用者の戦闘効率が向上。
黄巾の乱 (黄巾党、討伐軍)
虎牢関の戦い (連合軍、董卓軍、黄巾党)
官渡の戦い (曹操軍、袁紹軍、董卓軍)
長坂の戦い (劉備軍、董卓軍、孟獲軍)
赤壁の戦い (孫堅軍、袁紹軍、黄巾党)
合肥の戦い (魏軍、呉軍、董卓軍、孟獲軍)
夷陵の戦い (呉軍、蜀軍、孟獲軍)
南中争覇戦 (孟獲軍、黄巾党)
五丈原の戦い (魏軍、蜀軍、袁紹軍)
許昌の戦い (黄巾党、董卓軍、孟獲軍)
虎牢関の戦い (連合軍、董卓軍、黄巾党)
官渡の戦い (曹操軍、袁紹軍、董卓軍)
長坂の戦い (劉備軍、董卓軍、孟獲軍)
赤壁の戦い (孫堅軍、袁紹軍、黄巾党)
合肥の戦い (魏軍、呉軍、董卓軍、孟獲軍)
夷陵の戦い (呉軍、蜀軍、孟獲軍)
南中争覇戦 (孟獲軍、黄巾党)
五丈原の戦い (魏軍、蜀軍、袁紹軍)
許昌の戦い (黄巾党、董卓軍、孟獲軍)