術符一覧

術符一覧


タクティカルパートで使用できる術符の種類と効果の解説ページ。
なお、攻撃系術符の威力はプレイヤーキャラクタの知力、副将の技能(今孔明)に影響を受ける。

戦術符

名前 効果
火炎の壱符 範囲内の敵を攻撃し、竹林を焼き払う術符 効果範囲:小
火炎の弐符 範囲内の敵を攻撃し、竹林を焼き払う術符 効果範囲:中
紅十字火炎 範囲内の敵を攻撃し、竹林を焼き払う術符 効果範囲:大
雷鳴の壱符 範囲内の敵を攻撃、弱体化させる術符(注:1ターンの間、進軍力が1マスになる) 効果範囲:小
雷鳴の弐符 範囲内の敵を攻撃、弱体化させる術符(注:2ターンの間、進軍力が1マスになる) 効果範囲:中
天神の雷鳴 範囲内の敵を攻撃、弱体化させる術符(注:3ターンの間、進軍力が1マスになる) 効果範囲:大
毒牙の壱符 使用陣地内の敵軍団が「毒」状態になる術符 継続ターン数:2
毒牙の弐符 使用陣地内の敵軍団が「毒」状態になる術符 継続ターン数:3
オロチの毒牙 使用陣地内の敵軍団が「毒」状態になる術符 継続ターン数:4
封術の壱符 敵全軍の術符の使用を封じる術符 継続ターン数:3
陰陽五行封術 敵全軍の術符の使用を封じる術符 継続ターン数:9
金縛りの壱符 使用陣地内の敵軍団が動けなくなる術符 継続ターン数:2
金縛りの弐符 使用陣地内の敵軍団が動けなくなる術符 継続ターン数:3
不動金縛り 使用陣地内の敵軍団が動けなくなる術符 継続ターン数:4
疾風の壱符 使用陣地内の自軍の進軍力が上昇する術符(注:通常の移動力+1マス) 継続ターン数:2
疾風の弐符 使用陣地内の自軍の進軍力が上昇する術符(注:通常の移動力+1マス) 継続ターン数:3
乱世の疾風 使用陣地内の自軍の進軍力が上昇する術符(注:通常の移動力+1マス) 継続ターン数:4
守護の壱符 詰所上の味方を回復、1ターン強化する術符 効果範囲:小
守護の弐符 詰所上の味方を回復、1ターン強化する術符 効果範囲:中
金剛四方守護 詰所上の味方を回復、1ターン強化する術符 効果範囲:大
奮迅の壱符 選択した味方の士気と兵力が回復する術符 回復量:小
奮迅の弐符 選択した味方の士気と兵力が回復する術符 回復量:中
戦鬼奮迅 選択した味方の士気と兵力が回復する術符 回復量:大
気付けの符 自分と副将の体力と、兵力を回復する術符。状態異常も回復
いやしの符 自分の副将の体力と、兵力を最大値まで回復する術符
いやしの秘符 所有していると、戦闘中に体力が少しずつ回復する術符
士魂の秘符 所有していると、無双ゲージ最大のとき常に3陣移動できる術符
決死の秘符 所有していると、自分が瀕死状態のとき常に4陣移動できる術符
激励の秘符 所有しているだけで、自軍の士気が毎ターン上昇する術符

計略符

名前 効果
開門の計 「門」を開き、通行可能にすることができる術符
発破の計 「堤防」「大砲」を破壊することができる術符
最終更新:2006年03月30日 08:57
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