術符一覧
タクティカルパートで使用できる術符の種類と効果の解説ページ。
なお、攻撃系術符の威力はプレイヤーキャラクタの知力、副将の技能(今孔明)に影響を受ける。
戦術符
名前 |
効果 |
火炎の壱符 |
範囲内の敵を攻撃し、竹林を焼き払う術符 効果範囲:小 |
火炎の弐符 |
範囲内の敵を攻撃し、竹林を焼き払う術符 効果範囲:中 |
紅十字火炎 |
範囲内の敵を攻撃し、竹林を焼き払う術符 効果範囲:大 |
雷鳴の壱符 |
範囲内の敵を攻撃、弱体化させる術符(注:1ターンの間、進軍力が1マスになる) 効果範囲:小 |
雷鳴の弐符 |
範囲内の敵を攻撃、弱体化させる術符(注:2ターンの間、進軍力が1マスになる) 効果範囲:中 |
天神の雷鳴 |
範囲内の敵を攻撃、弱体化させる術符(注:3ターンの間、進軍力が1マスになる) 効果範囲:大 |
毒牙の壱符 |
使用陣地内の敵軍団が「毒」状態になる術符 継続ターン数:2 |
毒牙の弐符 |
使用陣地内の敵軍団が「毒」状態になる術符 継続ターン数:3 |
オロチの毒牙 |
使用陣地内の敵軍団が「毒」状態になる術符 継続ターン数:4 |
封術の壱符 |
敵全軍の術符の使用を封じる術符 継続ターン数:3 |
陰陽五行封術 |
敵全軍の術符の使用を封じる術符 継続ターン数:9 |
金縛りの壱符 |
使用陣地内の敵軍団が動けなくなる術符 継続ターン数:2 |
金縛りの弐符 |
使用陣地内の敵軍団が動けなくなる術符 継続ターン数:3 |
不動金縛り |
使用陣地内の敵軍団が動けなくなる術符 継続ターン数:4 |
疾風の壱符 |
使用陣地内の自軍の進軍力が上昇する術符(注:通常の移動力+1マス) 継続ターン数:2 |
疾風の弐符 |
使用陣地内の自軍の進軍力が上昇する術符(注:通常の移動力+1マス) 継続ターン数:3 |
乱世の疾風 |
使用陣地内の自軍の進軍力が上昇する術符(注:通常の移動力+1マス) 継続ターン数:4 |
守護の壱符 |
詰所上の味方を回復、1ターン強化する術符 効果範囲:小 |
守護の弐符 |
詰所上の味方を回復、1ターン強化する術符 効果範囲:中 |
金剛四方守護 |
詰所上の味方を回復、1ターン強化する術符 効果範囲:大 |
奮迅の壱符 |
選択した味方の士気と兵力が回復する術符 回復量:小 |
奮迅の弐符 |
選択した味方の士気と兵力が回復する術符 回復量:中 |
戦鬼奮迅 |
選択した味方の士気と兵力が回復する術符 回復量:大 |
気付けの符 |
自分と副将の体力と、兵力を回復する術符。状態異常も回復 |
いやしの符 |
自分の副将の体力と、兵力を最大値まで回復する術符 |
いやしの秘符 |
所有していると、戦闘中に体力が少しずつ回復する術符 |
士魂の秘符 |
所有していると、無双ゲージ最大のとき常に3陣移動できる術符 |
決死の秘符 |
所有していると、自分が瀕死状態のとき常に4陣移動できる術符 |
激励の秘符 |
所有しているだけで、自軍の士気が毎ターン上昇する術符 |
計略符
名前 |
効果 |
開門の計 |
「門」を開き、通行可能にすることができる術符 |
発破の計 |
「堤防」「大砲」を破壊することができる術符 |
最終更新:2006年03月30日 08:57