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*技能一覧
プレイヤー武将が習得できる技能の一覧の解説ページ。
段位があるものについては、無双奥義によって撃破した敵の数を稼ぐことで、4段まで上げることが可能。
※技能が取得できる場所・方法が知りたい人は、「[[武将説明]]」の各武将毎の解説ページを見るべし。
**猛攻
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):激昂|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):瀕死ダウンから復帰時一定確率で攻撃力2倍|
|BGCOLOR(EEEEEE):居合|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃範囲が増加|
|BGCOLOR(EEEEEE):怒髪|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):無双ゲージが溜まりやすくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):硬骨|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):敵の攻撃を受けてもふらつきにくくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):鉄壁|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):矢などの間接攻撃でふらつかなくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):一の太刀|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):カウンター攻撃力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):烈破|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双奥義の衝撃波で敵のガードを弾く|
|BGCOLOR(EEEEEE):霞割り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):追い討ち攻撃で出る衝撃波が強くなる|
**武技
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):虎乱|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):無双奥義の攻撃力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):錬気|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):チャージ攻撃力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):皆伝|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双奥義が常に無双秘奥義になる|
|BGCOLOR(EEEEEE):無刀取り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):移動時に敵の攻撃を自動的に防御する|
|BGCOLOR(EEEEEE):乱撃|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):コンボ数によりダメージが増加|
|BGCOLOR(EEEEEE):一閃|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):受け返しに修羅属性がつく|
|BGCOLOR(EEEEEE):我流|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双秘奥義中の属性が武器属性になる|
**護身
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):忍耐|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):瀕死ダウンから復帰時一定確率で防御力2倍|
|BGCOLOR(EEEEEE):千里眼|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):良いアイテムを得やすくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):薬活|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):回復アイテムの効果が上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):燕返し|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):一定確率でカウンター攻撃が出る|
|BGCOLOR(EEEEEE):脱兎|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):瀕死ダウンから復帰時一定確率で移動力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):意地|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):どんな攻撃を受けても気絶しない|
|BGCOLOR(EEEEEE):蜻蛉返り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):自動で受身をとる|
|BGCOLOR(EEEEEE):いなし|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):ガードが崩れなくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):逃げ水|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):チャージ攻撃中に緊急回避が可能|
|BGCOLOR(EEEEEE):見切り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):弾き返し範囲が伸び銃弾も跳ね返せる|
**属性
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):袈裟斬|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□□□で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):上撃|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):空撃|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):落撃|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□△△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):気絶|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):追討|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):致命|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□△△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):巻打|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□□△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):加護|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):敵の属性攻撃に対する耐性がつく|
|BGCOLOR(EEEEEE):覚醒|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双秘奥義中の属性レベルが上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):八双跳び|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):二段ジャンプが可能|
*技能一覧
プレイヤー武将が習得できる技能の一覧の解説ページ。
段位があるものについては、無双奥義によって撃破した敵の数を稼ぐことで、4段まで上げることが可能。
※技能が取得できる場所・方法が知りたい人は、「[[武将説明]]」の各武将毎の解説ページを見るべし。
**猛攻
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):激昂|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):瀕死ダウンから復帰時一定確率で攻撃力2倍|
|BGCOLOR(EEEEEE):居合|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃範囲が増加|
|BGCOLOR(EEEEEE):怒髪|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):無双ゲージが溜まりやすくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):硬骨|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):敵の攻撃を受けてもふらつきにくくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):鉄壁|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):矢などの間接攻撃でふらつかなくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):一の太刀|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):カウンター攻撃力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):烈破|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双奥義の衝撃波で敵のガードを弾く|
|BGCOLOR(EEEEEE):霞割り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):追い討ち攻撃で出る衝撃波が強くなる|
**武技
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):虎乱|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):無双奥義の攻撃力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):錬気|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):チャージ攻撃力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):皆伝|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双奥義が常に無双秘奥義になる|
|BGCOLOR(EEEEEE):無刀取り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):移動時に敵の攻撃を自動的に防御する|
|BGCOLOR(EEEEEE):乱撃|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):コンボ数によりダメージが増加|
|BGCOLOR(EEEEEE):一閃|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):受け返しに修羅属性がつく|
|BGCOLOR(EEEEEE):我流|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双秘奥義中の属性が武器属性になる|
**護身
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):忍耐|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):瀕死ダウンから復帰時一定確率で防御力2倍|
|BGCOLOR(EEEEEE):千里眼|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):良いアイテムを得やすくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):薬活|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):回復アイテムの効果が上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):燕返し|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):一定確率でカウンター攻撃が出る|
|BGCOLOR(EEEEEE):脱兎|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):瀕死ダウンから復帰時一定確率で移動力上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):意地|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):どんな攻撃を受けても気絶しない|
|BGCOLOR(EEEEEE):蜻蛉返り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):自動で受身をとる|
|BGCOLOR(EEEEEE):いなし|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):ガードが崩れなくなる|
|BGCOLOR(EEEEEE):逃げ水|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):チャージ攻撃中に緊急回避が可能|
|BGCOLOR(EEEEEE):見切り|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):弾き返し範囲が伸び銃弾も跳ね返せる|
**属性
|BGCOLOR(DDDDDD):名前|BGCOLOR(DDDDDD):段位|BGCOLOR(DDDDDD):効果|
|BGCOLOR(EEEEEE):袈裟斬|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□□□で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):上撃|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):空撃|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):落撃|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□△△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):気絶|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):追討|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):致命|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□△△△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):巻打|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):□□□△で属性攻撃を発動|
|BGCOLOR(EEEEEE):加護|BGCOLOR(EEEEEE):あり|BGCOLOR(EEEEEE):敵の属性攻撃に対する耐性がつく|
|BGCOLOR(EEEEEE):覚醒|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):無双秘奥義中の属性レベルが上昇|
|BGCOLOR(EEEEEE):八双跳び|BGCOLOR(EEEEEE):なし|BGCOLOR(EEEEEE):二段ジャンプが可能(くのいちと服部半蔵のみ)|