「パッシブ 後遺症」(2005/12/04 (日) 10:46:54) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*恐怖症・後遺症
<恐怖症/触手 Lv1~> -80
精神+Lv判定。
失敗した場合、Lvターン行動不可能。
防御も不可。
*恐怖症・後遺症
状況に応じて発動してしまうスキルで、状況適応した際必ず実行しなければならないものです。
条件があえば、後遺症・恐怖症スキルを手に入れます。
[後遺症]
一度獲得すると、二度と克服する事が出来ません。
Lvは、最大3までです。
[恐怖症]
一度獲得し、判定にクリティカルを出した場合は、克服してとして、スキルを取り消すことが出来ます。
ファンブルを起こした場合、強制的に後遺症となります。
通常失敗を起こした場合は、Lvが上昇します。
Lvが3まで上がると、強制的に後遺症Lv1に昇格します。
[新しい後遺症・恐怖症スキルの導入]
後遺症・恐怖症スキルは、場合により更新されていきますので、注意してください。
<恐怖症/触手 Lv1~>
精神-Lvで判定。
失敗した場合、Lvターン行動不可能。
防御も不可。
MPにLv分のダメージを負う
<後遺症/触手 Lv1~>
精神-Lvで判定。
MP全部を失い昏倒する。
回復してもLvターン行動不可。
<恐怖症/対人 Lv1~>
精神-Lvで判定。
失敗した場合、Lvターン行動不可能。
防御も不可。
MPにLv分のダメージを負う
<後遺症/対人 Lv1~>
精神-Lvで判定。
MP全部を失い昏倒する。
回復してもLvターン行動不可。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: