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ID格闘タイプ」(2005/12/11 (日) 07:49:15) の最新版変更点

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*イノセントデビル 格闘タイプ ■召喚するとヘクターに付いてきて様々なサポートを行ってくれます。 ■進化させると形態が変わり、新たな特殊技を覚えることができるようになります。   ステータスや覚えた特殊技はそのまま引き継がれますが、形態によってそれぞれステータスの成長率に違いがあります。   &COLOR(#FF0000){なお、進化してしまうと以前の形態で覚えられなかった特殊技を覚えることはできないので注意してください。} **格闘タイプ系統図 ■進化させるには系統図に記載してある進化クリスタルを必要個数だけ集める必要があります。   それぞれの進化クリスタルはヘクターが該当する武器を使用して敵を倒すと出現します。   (系統図略号:&COLOR(#FF0000){剣}=剣、&COLOR(#0000FF){斧}=斧、&COLOR(#00DD00){槍}=槍、&COLOR(#FFCC00){拳}=ナックル、特=特殊武器) ■羅刹       ■無苦露   ■テツジン      ■リクイドゴーレム     \         /         \           /    (&COLOR(#0000FF){斧}特:90) (&COLOR(#FF0000){剣}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:90)      (&COLOR(#0000FF){斧}特:90)  (&COLOR(#FF0000){剣}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:90)        \   /               \    /         \/   ■イエティ      ■ジャガンナート          |       \          /          |       (特:90)  (&COLOR(#FF0000){剣}&COLOR(#0000FF){斧}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:70)          |          \    /      ■スピードメイル      ■ゴーレム           \           /          (&COLOR(#0000FF){斧}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:40) (&COLOR(#FF0000){剣}特:40)              \     /              ■マグマード **格闘タイプステータス成長率 1Lv上昇するごとに上がるステータスの一覧です。 表中、()で記載されている数字はたまにその値での上昇率になることを示しています。 |BGCOLOR(DDDDDD):ID名称|BGCOLOR(DDDDDD):ハート成長率|BGCOLOR(DDDDDD):ATK成長率|BGCOLOR(DDDDDD):DEF成長率|BGCOLOR(DDDDDD):MAG成長率|BGCOLOR(DDDDDD):AGL成長率| |BGCOLOR(EEEEEE):マグマード|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5(4)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1~2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2| |BGCOLOR(EEEEEE):スピードメイル|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2~3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3(2)| |BGCOLOR(EEEEEE):ゴーレム|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:7~8|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:0~1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3(2)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| |BGCOLOR(EEEEEE):イエティ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1~2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(1)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| |BGCOLOR(EEEEEE):ジャガンナート|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:7~8|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(3)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:0| |BGCOLOR(EEEEEE):羅刹|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2~3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2| |BGCOLOR(EEEEEE):無苦露|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5(4)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1~2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2| |BGCOLOR(EEEEEE):テツジン|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:7~8|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(3)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| |BGCOLOR(EEEEEE):リクイドゴーレム|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(3)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| ヘクター補正値(全形態共通) |BGCOLOR(DDDDDD):パラメータ|BGCOLOR(DDDDDD):成長率| |BGCOLOR(EEEEEE):+STR|BGCOLOR(EEEEEE):10 + Lv3で+1、その後+2Lv>+3Lv>+2Lv>+3Lv…毎に+1、&br()Lv50から再度+2Lv>+3Lv>+2Lv…で最後にLv99で+1(最終値50)| |BGCOLOR(EEEEEE):+CON|BGCOLOR(EEEEEE):上昇無し| |BGCOLOR(EEEEEE):+LCK|BGCOLOR(EEEEEE):上昇無し| **格闘タイプ特殊技 |■マグマード|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):気合の波動|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:15|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×3 属性:無&br()地上と低めの空中に衝撃波&br()2ヒットすることもある|BGCOLOR(EEEEEE):最初から習得している| |BGCOLOR(EEEEEE):怪力|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:4|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()扉を持ち上げたり、敵を打上げる&br()2ヒットすることもある|BGCOLOR(EEEEEE):イベント後は最初から習得している| | |||| |■スピードメイル|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):天空剣|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:10|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×0,5 属性:無&br()敵をサーチするナイフが頭上より降る。およそ10ヒット|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■ゴーレム|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):ヒッププレス|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:12|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()中心部:MAG×3 属性:無&br()余波:MAG×0,1 属性:無&br()森などの地面にヒビが入っている部分を壊せる。&br()追加でスタン効果有り|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):ヒッププレスLv2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:12|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()中心、落石ダメージ:MAG×3 属性:無&br()余波:MAG×0,1 属性:無&br()Lv1と差し替え。2ヒットする。&br()範囲拡大、空中の敵にもヒット。&br()追加でスタ効果有り|BGCOLOR(EEEEEE):チェイン100回成功&br()(時計塔の柱が便利)| | |||| |■イエティ|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):かたぐるま|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):イェティに乗って操れる、小回りは利かないが移動速い。&br()同じ方向のダッシュで森の像を薙ぎ倒せる|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):雄叫び|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:8|BGCOLOR(EEEEEE):威力:ATK×1 属性:無&br()前方円錐範囲に衝撃波3ヒット+スタン効果|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■ジャガンナート|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):ホーミングアイ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:15|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:火&br()5発のピーピングアイがゴーレムの周りに出現&br()ゴーレムのタゲってる敵に飛んでいく誘導強|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):怪力Lv2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:4|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無し&br()Lv1と差し替え&br()無限回廊の重い扉を持ち上げられる&br()2ヒットすることもある|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■羅刹|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):グランドウェーブ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:8|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()前方に衝撃波を飛ばす|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):ヒトダマ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:20|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:闇&br()背中にあるヒトダマの数だけ敵に飛ばす&br()1ヒット+ヒトダマの数[多分5]で誘導微|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):反撃ヒトダマ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:none|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:闇&br()吹き飛ばし攻撃を受けた時に仕掛けた敵に1個、&br()倒された時にトドメを刺された敵に5個、&br()背中にあるヒトダマを飛ばす&br()1ヒット+ヒトダマの数で誘導微|BGCOLOR(EEEEEE):最初から習得?&br()スキルとしては載っていない&br()羅刹固有の特殊行動| | |||| |■無苦露|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):グランドウェーブ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:8|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()前方に衝撃波を飛ばす|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):ボーンストーム|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:12|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×0,75 属性:闇&br()前方円錐範囲に骨を飛ばす。&br()多段ヒット、敵の方向に随時向いてくれる|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■テツジン|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):チェーンパンチ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:10|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()一発目:ATK×1 属性:無&br()二発目:MAG×3 属性:無&br()その場に止まって両手でロケットパンチ|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):マシンガンショット|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:15|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()銃弾:MAG×1 属性:無&br()体のどこかのダメージ判定:ATK×1&br()その場に止まってマシンガンを乱射。&br()随時敵の方向を向く。多段ヒット。|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す|   | |||| |■リクイドゴーレム|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):水銀球|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:20|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()一定時間無敵になり体当たりし続ける|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):マグマモード|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:30|BGCOLOR(EEEEEE):20秒間赤くなり、敵を自動で攻撃し続ける。&br()その間無敵+通常攻撃が火属性になる。|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す|
*イノセントデビル 格闘タイプ ■召喚するとヘクターに付いてきて様々なサポートを行ってくれます。 ■進化させると形態が変わり、新たな特殊技を覚えることができるようになります。   ステータスや覚えた特殊技はそのまま引き継がれますが、形態によってそれぞれステータスの成長率に違いがあります。   &COLOR(#FF0000){なお、進化してしまうと以前の形態で覚えられなかった特殊技を覚えることはできないので注意してください。} **格闘タイプ系統図 ■進化させるには系統図に記載してある進化クリスタルを必要個数だけ集める必要があります。   それぞれの進化クリスタルはヘクターが該当する武器を使用して敵を倒すと出現します。   (系統図略号:&COLOR(#FF0000){剣}=剣、&COLOR(#0000FF){斧}=斧、&COLOR(#00DD00){槍}=槍、&COLOR(#FFCC00){拳}=ナックル、特=特殊武器) ■羅刹       ■無苦露   ■テツジン      ■リクイドゴーレム     \         /         \           /    (&COLOR(#0000FF){斧}特:90) (&COLOR(#FF0000){剣}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:90)      (&COLOR(#0000FF){斧}特:90)  (&COLOR(#FF0000){剣}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:90)        \   /               \    /         \/   ■イエティ      ■ジャガンナート          |       \          /          |       (特:90)  (&COLOR(#FF0000){剣}&COLOR(#0000FF){斧}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:70)          |          \    /      ■スピードメイル      ■ゴーレム           \           /          (&COLOR(#0000FF){斧}&COLOR(#00DD00){槍}&COLOR(#FFCC00){拳}:40) (&COLOR(#FF0000){剣}特:40)              \     /              ■マグマード **格闘タイプステータス成長率 1Lv上昇するごとに上がるステータスの一覧です。 表中、()で記載されている数字はたまにその値での上昇率になることを示しています。 |BGCOLOR(DDDDDD):ID名称|BGCOLOR(DDDDDD):ハート成長率|BGCOLOR(DDDDDD):ATK成長率|BGCOLOR(DDDDDD):DEF成長率|BGCOLOR(DDDDDD):MAG成長率|BGCOLOR(DDDDDD):AGL成長率| |BGCOLOR(EEEEEE):マグマード|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5(4)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1~2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2| |BGCOLOR(EEEEEE):スピードメイル|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2~3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3(2)| |BGCOLOR(EEEEEE):ゴーレム|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:7~8|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:0~1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3(2)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| |BGCOLOR(EEEEEE):イエティ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1~2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(1)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| |BGCOLOR(EEEEEE):ジャガンナート|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:7~8|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(3)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:0| |BGCOLOR(EEEEEE):羅刹|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2~3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2| |BGCOLOR(EEEEEE):無苦露|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5(4)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1~2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2| |BGCOLOR(EEEEEE):テツジン|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:7~8|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(3)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| |BGCOLOR(EEEEEE):リクイドゴーレム|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:5|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:2(3)|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:3|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1| ヘクター補正値(全形態共通) |BGCOLOR(DDDDDD):パラメータ|BGCOLOR(DDDDDD):成長率| |BGCOLOR(EEEEEE):+STR|BGCOLOR(EEEEEE):10 + Lv50まではLv下1桁3,5,8,0毎に+1、&br()Lv50からはLv下1桁2,5,7,0毎に+1、最後にLv99で+1(最終値50)| |BGCOLOR(EEEEEE):+CON|BGCOLOR(EEEEEE):上昇無し| |BGCOLOR(EEEEEE):+LCK|BGCOLOR(EEEEEE):上昇無し| **格闘タイプ特殊技 |■マグマード|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):気合の波動|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:15|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×3 属性:無&br()地上と低めの空中に衝撃波&br()2ヒットすることもある|BGCOLOR(EEEEEE):最初から習得している| |BGCOLOR(EEEEEE):怪力|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:4|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()扉を持ち上げたり、敵を打上げる&br()2ヒットすることもある|BGCOLOR(EEEEEE):イベント後は最初から習得している| | |||| |■スピードメイル|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):天空剣|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:10|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×0,5 属性:無&br()敵をサーチするナイフが頭上より降る。およそ10ヒット|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■ゴーレム|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):ヒッププレス|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:12|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()中心部:MAG×3 属性:無&br()余波:MAG×0,1 属性:無&br()森などの地面にヒビが入っている部分を壊せる。&br()追加でスタン効果有り|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):ヒッププレスLv2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:12|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()中心、落石ダメージ:MAG×3 属性:無&br()余波:MAG×0,1 属性:無&br()Lv1と差し替え。2ヒットする。&br()範囲拡大、空中の敵にもヒット。&br()追加でスタ効果有り|BGCOLOR(EEEEEE):チェイン100回成功&br()(時計塔の柱が便利)| | |||| |■イエティ|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):かたぐるま|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:1|BGCOLOR(EEEEEE):イェティに乗って操れる、小回りは利かないが移動速い。&br()同じ方向のダッシュで森の像を薙ぎ倒せる|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):雄叫び|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:8|BGCOLOR(EEEEEE):威力:ATK×1 属性:無&br()前方円錐範囲に衝撃波3ヒット+スタン効果|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■ジャガンナート|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):ホーミングアイ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:15|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:火&br()5発のピーピングアイがゴーレムの周りに出現&br()ゴーレムのタゲってる敵に飛んでいく誘導強|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):怪力Lv2|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:4|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無し&br()Lv1と差し替え&br()無限回廊の重い扉を持ち上げられる&br()2ヒットすることもある|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■羅刹|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):グランドウェーブ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:8|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()前方に衝撃波を飛ばす|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):ヒトダマ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:20|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:闇&br()背中にあるヒトダマの数だけ敵に飛ばす&br()1ヒット+ヒトダマの数[多分5]で誘導微|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):反撃ヒトダマ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:none|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:闇&br()吹き飛ばし攻撃を受けた時に仕掛けた敵に1個、&br()倒された時にトドメを刺された敵に5個、&br()背中にあるヒトダマを飛ばす&br()1ヒット+ヒトダマの数で誘導微|BGCOLOR(EEEEEE):最初から習得?&br()スキルとしては載っていない&br()羅刹固有の特殊行動| | |||| |■無苦露|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):グランドウェーブ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:8|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()前方に衝撃波を飛ばす|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):ボーンストーム|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:12|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×0,75 属性:闇&br()前方円錐範囲に骨を飛ばす。&br()多段ヒット、敵の方向に随時向いてくれる|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| | |||| |■テツジン|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):チェーンパンチ|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:10|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()一発目:ATK×1 属性:無&br()二発目:MAG×3 属性:無&br()その場に止まって両手でロケットパンチ|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):マシンガンショット|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:15|BGCOLOR(EEEEEE):威力:&br()銃弾:MAG×1 属性:無&br()体のどこかのダメージ判定:ATK×1&br()その場に止まってマシンガンを乱射。&br()随時敵の方向を向く。多段ヒット。|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す|   | |||| |■リクイドゴーレム|||| |BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:特殊技の名称|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:ハート消費量|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:効果|BGCOLOR(DDDDDD):CENTER:習得条件| |BGCOLOR(EEEEEE):水銀球|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:20|BGCOLOR(EEEEEE):威力:MAG×1 属性:無&br()一定時間無敵になり体当たりし続ける|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す| |BGCOLOR(EEEEEE):マグマモード|BGCOLOR(EEEEEE):CENTER:30|BGCOLOR(EEEEEE):20秒間赤くなり、敵を自動で攻撃し続ける。&br()その間無敵+通常攻撃が火属性になる。|BGCOLOR(EEEEEE):一定数の敵を倒す|

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