- SHOPの項目、ポイント関連をまとめるページです。
商品名 | 価格 | 説明 | 出現条件 |
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ミュージック | |||
dazzle | 2500 | 当該ミッション(SINGLE:G-06、DOUBLE:J-04)をクリアする | |
LEAVE ME ALONE | 2500 | 当該ミッション(SINGLE:A-02、DOUBLE:I-03)をクリアする 累計20000ポイント獲得 | |
Malacca | 2500 | 当該ミッション(SINGLE:J-01、DOUBLE:J-01)をクリアする | |
puzzle | 2500 | 当該ミッション(SINGLE:B-05、DOUBLE:H-03)をクリアする 累計40000ポイント獲得 | |
S・A・G・A | 2500 | 当該ミッション(SINGLE:H-08、DOUBLE:J-07)をクリアする | |
The flower in your smile | 2500 | 当該ミッション(SINGLE:D-03、DOUBLE:B-06)をクリアする | |
L'amour et la liberté (Darwin & DJ Silver Remix) | 3000 | 当該ミッション(SINGLE:B-08)をクリアする | |
木星~組曲『惑星』より | 3000 | 当該ミッション(SINGLE:G-09)をクリアする | |
Poseidon | 3000 | 当該ミッション(SINGLE:J-09)をクリアする | |
Saturn | 3000 | 当該ミッション(SINGLE:H-09)をクリアする | |
SUNKiSS DROP | 3000 | 当該ミッション(SINGLE:A-05)をクリアする 累計30000ポイント獲得 | |
Uranus | 3000 | 当該ミッション(SINGLE:I-09)をクリアする | |
Arrabbiata | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:F-03、DOUBLE:E-02)をクリアする | |
Bloody Tears (IIDX EDITION) | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:C-03、DOUBLE:K-07)をクリアする | |
CaptivAte ~誓い~ | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:C-05、DOUBLE:G-05)をクリアする | |
FIRE | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:F-07、DOUBLE:D-08)をクリアする | |
MARS WAR 3 | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:F-09)をクリアする | |
STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION- | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:E-06、DOUBLE:E-06)をクリアする | |
Venus | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:C-06、DOUBLE:C-06)をクリアする | |
Votum stellarum -forest #25 DDR RMX- | 2000 | 当該ミッション(SINGLE:E-04、DOUBLE:E-04)をクリアする | |
AM-3P | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:I-04、DOUBLE:H-07)をクリアする | |
B4U | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:A-03、DOUBLE:D-03)をクリアする 累計25000ポイント獲得 | |
BRILLIANT 2U | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:D-02、DOUBLE:F-03)をクリアする | |
D2R | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:B-04、DOUBLE:F-04)をクリアする 累計35000ポイント獲得 | |
DEAD END | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:H-06、DOUBLE:H-04)をクリアする | |
DYNAMITE RAVE | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:F-05、DOUBLE:D-02)をクリアする | |
INSIDE YOUR HEART | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:C-02、DOUBLE:F-05)をクリアする | |
PARANOiA | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:G-05、DOUBLE:J-05)をクリアする | |
Sweet Sweet Love Magic | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:B-07、DOUBLE:F-07)をクリアする | |
TOMORROW | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:G-07、DOUBLE:I-04)をクリアする | |
un deux trois | 1500 | 当該ミッション(SINGLE:G-08、DOUBLE:C-05)をクリアする | |
AM-3P ("CHAOS" Special) | 10000 | 当該ミッション(SINGLE:K-03、DOUBLE:K-03)をクリアする | |
B4U ("VOLTAGE" Special) | 10000 | 当該ミッション(SINGLE:K-06、DOUBLE:K-06)をクリアする | |
BRILLIANT 2U ("STREAM" Special) | 10000 | 当該ミッション(SINGLE:K-02、DOUBLE:K-02)をクリアする | |
D2R ("FREEZE" Special) | 10000 | 当該ミッション(SINGLE:K-04、DOUBLE:K-04)をクリアする | |
DEAD END ("GROOVE RADAR" Special) | 15000 | 当該ミッション(SINGLE:L-08、DOUBLE:L-04)をクリアする | |
DYNAMITE RAVE ("AIR" Special) | 10000 | 当該ミッション(SINGLE:K-05、DOUBLE:K-05)をクリアする | |
Unreal | 5000 | 当該ミッション(SINGLE:C-07)をクリアする | |
NGO | 5000 | 当該ミッション(SINGLE:E-08)をクリアする | |
TRIP MACHINE PhoeniX | 8000 | 当該ミッション(SINGLE:D-08)をクリアする | |
PARANOiA ~HADES~ | 10000 | 当該ミッション(SINGLE:L-01、DOUBLE:L-01)をクリアする | |
Pluto | 12000 | 当該ミッション(SINGLE:K-09、DOUBLE:K-09)をクリアする | |
Pluto Relinquish | 20000 | 当該ミッション(SINGLE:L-09、DOUBLE:L-07)をクリアする | |
コース | |||
popularity -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
electricity energy -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
Japanese-POPS -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
COVERS -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
A Midtown Night's Dream -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
HARD CORE -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
VICTORY OR DEFEAT -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
GRAND CROSS version SILVER | 3000 | コース構成曲を全て購入する | |
GRAND CROSS version SILVER -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
BEMANI SPIRITS | 3000 | コース構成曲を全て購入する | |
BEMANI SPIRITS -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
Japanese-POPS EX | 3000 | コース構成曲を全て購入する | |
BARRIER | 8000 | コース構成曲を全て購入する | |
GRAND CROSS version GOLD | 5000 | コース構成曲を全て購入する | |
BOSS RUSH (Ver.SN2) | 10000 | コース構成曲を全て購入する | |
BEST 1-4 -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
CHALLENGER | 15000 | コース構成曲を全て購入する | |
BEST LONG | 3000 | ||
BEST LONG -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
RANDOM ALL -DIFFICULT- | 2000 | 同コースのNORMALをクリアする | |
SUPER RANDOM | 3000 | ||
モード | |||
Endless | 10000 | 全曲購入する | |
Survival | 15000 | 全曲購入する | |
Combo Challenge | 20000 | 全曲購入する | |
アロースキン | |||
ANGELFISH | 4000 | 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます | 当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする |
S-CORE | 4000 | 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます | 当該ミッション(SINGLE:G-01)をクリアする |
FOOT | 4000 | 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます | 当該ミッション(SINGLE:H-02)をクリアする |
TULIP | 4000 | 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます | 当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする |
SMALL | 4000 | 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます | 当該ミッション(SINGLE:K-07)をクリアする |
サポートモジュール(頭装備) | |||
ASSIST PERFECT 1 | 2500 | PERFECTの数が増える。 | |
ASSIST PERFECT 2 | 3500 | PERFECTの数が増える | |
ASSIST PERFECT 3 | 4000 | COMBO数に応じてPERFECTの数が増える。 | |
ASSIST PERFECT 4 | 2500 | PERFECTの数が増える。 | |
ASSIST PERFECT 5 | 4000 | PERFECTの数が増える。 | |
ASSIST JUDGE 1 | 1000 | GREATの一部をPERFECTに変える。 | |
ASSIST JUDGE 2 | 2000 | GREATの一部をPERFECTに変える。 | |
ASSIST JUDGE 3 | 1500 | GOODをPERFECTに変える。 | |
ASSIST JUDGE 4 | 2500 | GREATの一部をPERFECTに、GOODをGREATに変える。 | |
ASSIST JUDGE 5 | 500 | 部分的に高い評価に変える。 | |
ASSIST JUDGE 6 | 2500 | 部分的に高い評価に変える。 | |
ASSIST COMBO 1 | 1000 | MAX COMBO数が増える。 | ミッションSINGLE:G-09をクリアする |
ASSIST COMBO 2 | 2000 | MAX COMBO数が増える。 | ミッションSINGLE:G-09をクリアする |
ASSIST COMBO 3 | 3000 | MARVELOUSとPERFECT数に応じて、MAX COMBO数が増える。 | ミッションSINGLE:I-09をクリアする |
サポートモジュール(腕装備) | |||
ASSIST DAMAGE 1 | 500 | ダンスメーターが減りにくくなる。 | ミッションを6回プレイする |
ASSIST DAMAGE 2 | 1500 | ダンスメーターが減りにくくなる。 | |
ASSIST DAMAGE 3 | 3000 | ダンスメーターが減りにくくなる。 | |
ASSIST HEALTH 1 | 500 | ダンスメーターが増えやすくなる | ミッションを3回プレイする |
ASSIST HEALTH 2 | 1500 | ダンスメーターが増えやすくなる | |
ASSIST HEALTH 3 | 3000 | ダンスメーターが増えやすくなる | |
HIGH START 1 | 1000 | ダンスメーターが増えた状態で始まる。 | ミッションを9回プレイする |
HIGH START 2 | 2000 | ダンスメーターが増えた状態で始まる。 | |
HIGH START 3 | 3500 | ダンスメーターが増えた状態で始まる。 | |
MAX UP | 2500 | ダンスメーターの上限が増える。 | |
STAR RHYTHM 1 | 1000 | ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。 | ミッションを21回プレイする |
STAR RHYTHM 2 | 2000 | ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。 | |
STAR RHYTHM 3 | 3500 | ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。 | |
サポートモジュール(胴体装備) | |||
REMOVE UP | 2000 | 上矢印が出現しなくなる。 | |
REMOVE DOWN | 1000 | 下矢印が出現しなくなる。 | |
REMOVE LEFT | 1500 | 左矢印が出現しなくなる。 | ミッションを19回プレイする |
REMOVE RIGHT | 1500 | 右矢印が出現しなくなる。 | ミッションを16回プレイする |
ARROW REDUCTION | 2500 | いくつかのステップがなくなる。 | ミッションを12回プレイする |
CUT | 3500 | ステップが4分だけになる。 | ミッションSINGLE:I-09をクリアする |
JUMP OFF 1 | 2000 | 同時踏みが片方だけになる。 | ミッションを24回プレイする |
JUMP OFF 2 | 2000 | 同時踏みがなくなる。 | ミッションを27回プレイする |
カスタムモジュール | |||
VIEW 1 | 3000 | プレイ中、ダンスレベルが表示される。 | ミッションSINGLE:C-07をクリアする |
VIEW 2 | 3000 | 矢印を踏んだ時のエフェクトが変わる。 | |
VIEW 3 | 4000 | プレイ中、判定やコンボが表示されなくなる。 | |
VIEW 4 | 4000 | プレイ中、スコアやダンスメーターが表示されなくなる。 | VIEW 1や2を装備し数回クリア(?) |
ARROW SKIN | 1000 | 矢印の形が変わる。 | |
CENTER | 1000 | プレイ位置が画面中央になる。 | |
REVERSE | 2000 | 矢印のスクロール方向が逆になる。 | |
SHUFFLE | 2000 | ステップの向きがシャッフルされる。 | |
SUPER SHUFFLE | 10000 | ステップの向きが完全にシャッフルされる。 | SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションのHYPER SCOREを100万点以上にする |
LAG | 2500 | タイミングがずれる。 | |
CHARA AFRO | 2000 | アフロが踊る。 | |
CHARA EMI | 2000 | エミが踊る。 | |
CHARA BABY-LON | 2000 | バビロンが踊る。 | |
CHARA ROBO-ZUKIN | 2000 | ロボズキンが踊る。 | |
CHARA RAGE | 2000 | レイジが踊る。 | |
CHARA JENNY | 2000 | ジェニーが踊る。 | |
CHARA GUS | 2000 | ガスが踊る。 | |
CHARA RUBY | 2000 | ルビーが踊る。 | |
CHARA CONCENT | 2500 | コンセントBe-fUが踊る。 | |
CHARA YUNI | 2000 | ユニが踊る。 | |
CHARA ALICE | 2500 | アリスが踊る。 | |
CHARA JULIO | 2000 | フリオが踊る。 | |
CHARA RANDOM | 2000 | ダンサーがランダムに選ばれる。 | |
END OF MUSIC | 500 | 曲の最後までプレイできる。ただしミッションをクリアすることはできない。 | |
PRIZE | 1000 | 特定のカスタムモジュールと一緒に装備すると・・・。 | SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションの達成率をMAXにする |
チャレンジモジュール | |||
FAST DOWN 1 | 1000 | ダンスメーターが減りやすくなる。 | ミッションを4個クリアする |
FAST DOWN 2 | 3000 | ダンスメーターが減りやすくなる。 | FAST DOWN 1を装備し数回クリア(?) |
SLOW UP 1 | 1000 | ダンスメーターが増えにくくなる。 | |
SLOW UP 2 | 3000 | ダンスメーターが増えにくくなる。 | SLOW UP 1を装備し数回クリア(?) |
LOW START 1 | 2000 | ダンスメーターが減った状態で始まる。 | |
LOW START 2 | 5000 | ダンスメーターが減った状態で始まる。 | LOW START 1を装備し数回クリア(?) |
CHALLENGE 1 | 4000 | チャレンジ用のダンスメーターになる。 | |
CHALLENGE 2 | 6000 | チャレンジ用のダンスメーターになる。 | CHALLENGE 1を装備し数回クリア(?) |
HARD JUDGE 1 | 8000 | MARVELOUSまたはPERFECTを取らないとダンスメーターが減る。 | |
HARD JUDGE 2 | 12000 | MARVELOUSを取らないとダンスメーターが減る。 | HARD JUDGE 1を装備し数回クリア(?) |
SPEED 1 | 1500 | SPEEDオプションがつく。 | |
SPEED 2 | 3000 | SPEEDオプションがつく。 | |
SPEED 3 | 4000 | SPEEDオプションがつく。 | |
SPEED 4 | 6500 | SPEEDオプションがつく。 | |
BOOST 1 | 1500 | BOOSTオプションがつく。 | |
BOOST 2 | 3000 | BOOSTオプションがつく。 | |
BOOST 3 | 4500 | BOOSTオプションがつく。 | |
BOOST 4 | 5500 | BOOSTオプションがつく。 | |
APPEARANCE 1 | 2000 | APPEARANCEオプションがつく。 | |
APPEARANCE 2 | 2500 | APPEARANCEオプションがつく。 | |
APPEARANCE 3 | 3500 | APPEARANCEオプションがつく。 | |
APPEARANCE 4 | 6500 | APPEARANCEオプションがつく。 | |
STEPZONE | 3500 | 矢印の表示位置が変わる。 | |
STAIRS | 5000 | 矢印の表示位置が変わる。 | |
EXPERT | 5000 | 難易度がEXPERTに変化する。ただしミッションをクリアすることはできない。 | |
キャラクター | |||
ALICE | 5000 | ハイパーマスターモードSINGLEのミッションを全てクリアする(サポート可) | |
CONCENT Be-fU | 5000 | ハイパーマスターモードSINGLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可) | |
AFRO:2 | 15000 | ハイパーマスターモードDOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可) 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
EMI:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
BABY-LON:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
DARK ZUKIN | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
RAGE:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
JENNY:2 | 15000 | ハイパーマスターモードDOUBLEのミッションを全てクリアする(サポート可) 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
GUS:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
RUBY:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
YUNI:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
ALICE:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
CONCENT Kyo-fU | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する | |
JULIO:2 | 15000 | 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する |
カスタムモジュールの効果詳細
名前 | 詳細 |
ASSIST PERFECT 1 | PERFECTが20増加する。 |
ASSIST PERFECT 2 | PERFECTが40増加する。 |
ASSIST PERFECT 3 | PERFECTがMAX COMBOの50%増加する。 |
ASSIST PERFECT 4 | PERFECTが20%増加する。 |
ASSIST PERFECT 5 | PERFECTが50%増加する。 |
ASSIST JUDGE 1 | GREATの20%をPERFECTにする。 |
ASSIST JUDGE 2 | GREATの40%をPERFECTにする。 |
ASSIST JUDGE 3 | GOODを全部PERFECTにする。 |
ASSIST JUDGE 4 | GREATの30%をPERFECTに、GOODを全部GREATにする。 |
ASSIST JUDGE 5 | GREAT・PERFECTの15%をそれぞれ1つ上の判定にする。 |
ASSIST JUDGE 6 | GOOD・GREAT・PERFECTの25%をそれぞれ1つ上の判定にする。 |
ASSIST COMBO 1 | MAX COMBOが30増加する。 |
ASSIST COMBO 2 | MAX COMBOが50%増加する。 |
ASSIST COMBO 3 | MAX COMBOがPERFECTの30%増加する。MARVELOUSは一切影響しない。 |
ASSIST DAMAGE 1 | ゲージ減少量が通常の70%程度になる。 |
ASSIST DAMAGE 2 | ゲージ減少量が通常の50%程度になる。 |
ASSIST DAMAGE 3 | ゲージ減少量が通常の30%程度になる。 |
ASSIST HEALTH 1 | |
ASSIST HEALTH 2 | |
ASSIST HEALTH 3 | |
HIGH START 1 | ノーマル時は開始量が75%。ライフ時は+4される。 |
HIGH START 2 | ノーマル時は開始量が95%(ほぼMAX)。ライフ時は+12される。 |
HIGH START 3 | ノーマル時は開始量がMAX。ライフ時は規定値の2倍になる。 |
MAX UP | ノーマル時は上限を?%増加。ライフ時は+8される |
STAR RHYTHM 1 | ミスした地点から4小節の間、ゲージが減少しなくなる。 |
STAR RHYTHM 2 | ミスした地点から2小節の間、ゲージが減少しなくなる。3回まで発動。 |
STAR RHYTHM 3 | ミスした地点から1小節の間、ゲージが減少しなくなる。5回まで発動。 |
REMOVE UP | |
REMOVE DOWN | |
REMOVE LEFT | |
REMOVE RIGHT | |
ARROW REDUCTION | 矢印が4個ごとに消える(?) |
CUT | オプションと同じ。 |
JUMP OFF 1 | オプションと同じ。 |
JUMP OFF 2 | オプションと同じ。 |
VIEW 1 | コンボの下に、現在の判定数から算出したレベルが表示される。 |
VIEW 2 | エフェクトが通常の1.5倍ぐらいの大きさになる。 |
VIEW 3 | |
VIEW 4 | |
ARROW SKIN | オプションの矢印スキンの設定が反映される。ミッションでスキンを指定されていても無視できる。 |
CENTER | 矢印が中央に寄って、DDR Soloのような画面になる。DOUBLE時は無効。 |
REVERSE | オプションと同じ。 |
SHUFFLE | オプションと同じ。当然DOUBLE時は無効。 |
SUPER SHUFFLE | 他機種でいうSUPER RANDOM。やはりDOUBLE時は無効。 |
LAG | タイミングが手前に8分ずれる(8分早くなる)。 |
CHARA各種 | ダンサーをカスタマイズ可能なコンセントから変更する。 |
END OF MUSIC | 途中終了しなくなる。オプションでゲームオーバーをオフにした状態と同じ。 |
PRIZE | EXPERTと併用すると、一部楽曲が専用譜面に変化する。 |
FAST DOWN 1 | |
FAST DOWN 2 | |
SLOW UP 1 | |
SLOW UP 2 | |
LOW START 1 | 残り4ゲージになる |
LOW START 2 | 残り1ゲージになる |
CHALLENGE 1 | ライフは4ゲージ |
CHALLENGE 2 | ライフは1ゲージ(ENCORE EXTRAと同じ) |
HARD JUDGE 1 | GREAT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。 |
HARD JUDGE 2 | PERFECT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。 |
SPEED 1 | ランダムで1列がHI-SPEED×2になる。 |
SPEED 2 | ランダムで2列がHI-SPEED×2になる。 |
SPEED 3 | ランダムで1列がHI-SPEED×2、別の一列がHI-SPEED×3になる。 |
SPEED 4 | プレイ中に各列のHI-SPEEDが×0.5~×2の範囲でランダムに変化する。 |
BOOST 1 | ランダムで1列がBOOSTになる。 |
BOOST 2 | ランダムで2列がBOOSTになる。 |
BOOST 3 | ランダムで1列がWAVEになる。 |
BOOST 4 | ランダムで2列がBRAKEになる。 |
APPEARANCE 1 | ランダムで2列がSUDDENになる。 |
APPEARANCE 2 | ランダムで2列がHIDDENになる。 |
APPEARANCE 3 | ランダムで2列がHIDDEN+SUDDENになる。 |
APPEARANCE 4 | プレイ中に各列にランダムでHIDDENやSUDDENがかかる。 |
STEPZONE | ステップゾーンが→↓↑←になる。 |
STAIRS | ステップゾーンが階段状の配置になる。 |
EXPERT | 難度をEXPERTに変更する。EXPERTのミッションやスペシャル譜面(CHALLENGEのみ)には無効。 |
カスタムモジュールについて
- 頭1つ、腕2つ、胴体1つ、チャレンジモジュール2つが装備可能。
- サポートモジュールは種類によって装備できる箇所が限定されている。
- カスタムモジュールは頭・腕・胴体のどこにでも装備可能。
- チャレンジモジュールは下2つの赤い専用スロットにのみ装備可能。
- 同じ系統のものを2つ装備した場合は、効果の高いものが優先。
- 例:ASSIST HEALTH 1と2を装備した場合、2のみが有効になる。
- カスタムモジュールのJUDGEやVIEWは番号が振ってあるが併用可能。
- 効果が反対のサポートモジュールとチャレンジモジュールを同時に装備した場合はチャレンジモジュールが優先。
- 例:ASSIST HEALTH 1とFAST DOWN 1を装備した場合、FAST DOWN 1のみが有効になる。
- 効果のないモジュール(ミッション内容やモードによって使用できない、上記重複)は色が灰色になる。
- 灰色になっているチャレンジモジュールを付けても、当然ハイパースコアは記録されない。
- チャレンジモジュールとサポートモジュールを同時に付けてクリアした場合でもハイパースコアは記録される。
ポイントについて
- 基本ポイントに加え1ノート毎に、判定によるポイントを追加する。
- クリアできなかった場合、落ちた時点でのポイントが入る。
- ただし、STARTボタン長押しで強制終了させた場合はポイントが入らない。
- EDIT譜面は設定した難度に関係なくDIFFICULTのLV5として扱われる。
- ノート毎のポイント表
判定\譜面 | BAS↓ | DIF | EXP↑ |
PERFECT↑ | +1 | +2 | +3 |
GREAT | +1 | +1 | +2 |
GOOD | +1 | 0 | 0 |
ALMOST | 0 | -10 | -20 |
BOO | 0 | -20 | -60 |
OK | +1 | +1 | +2 |
NG | 0 | -10 | -20 |
- 基本ポイント表
譜面\Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
BEGINNER | 700 | 700 | 700 | 700 | - | - | - | - | - | - |
BASIC | - | 640 | 660 | 680 | 700 | 720 | 740 | - | 780 | - |
DIFFICULT | - | - | - | - | 500 | 520 | 540 | 560 | - | 600 |
EXPERT | - | - | - | - | - | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
CHALLENGE | - | - | - | - | - | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 |
その他モードにおいてのポイント表
モード | 貰えるポイント | 備考 |
BATTLE | 攻撃1回ごとに40 | |
COURSE(NORMAL) | クリア曲数×800 | |
COURSE(CHALLENGE) | クリア曲数×1000 | |
Endless | クリア曲数×800 | EXPERTは80000、ALLは70000でカンスト |
Survival | クリア曲数×1400 | |
Combo Challenge | コンボ数×6 |