「SHOP」(2008/05/13 (火) 02:43:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
-SHOPの項目、ポイント関連をまとめるページです。
|BGCOLOR(#DDDDFF):商品名|BGCOLOR(#DDDDFF):価格|BGCOLOR(#DDDDFF):説明|BGCOLOR(#DDDDFF):出現条件|h
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):ミュージック|
|dazzle|2500||当該ミッション(SINGLE:G-06、DOUBLE:J-04)をクリアする|
|LEAVE ME ALONE|2500||当該ミッション(SINGLE:A-02、DOUBLE:I-03)をクリアする&br()累計20000ポイント獲得|
|Malacca|2500||当該ミッション(SINGLE:J-01、DOUBLE:J-01)をクリアする|
|puzzle|2500||当該ミッション(SINGLE:B-05、DOUBLE:H-03)をクリアする&br()累計40000ポイント獲得|
|S・A・G・A|2500||当該ミッション(SINGLE:H-08、DOUBLE:J-07)をクリアする|
|The flower in your smile|2500||当該ミッション(SINGLE:D-03、DOUBLE:B-06)をクリアする|
|L'amour et la liberté (Darwin & DJ Silver Remix)|3000||当該ミッション(SINGLE:B-08)をクリアする|
|木星~組曲『惑星』より|3000||当該ミッション(SINGLE:G-09)をクリアする|
|Poseidon|3000||当該ミッション(SINGLE:J-09)をクリアする|
|Saturn|3000||当該ミッション(SINGLE:H-09)をクリアする|
|SUNKiSS DROP|3000||当該ミッション(SINGLE:A-05)をクリアする&br()累計30000ポイント獲得|
|Uranus|3000||当該ミッション(SINGLE:I-09)をクリアする|
|Arrabbiata|2000||当該ミッション(SINGLE:F-03、DOUBLE:E-02)をクリアする|
|Bloody Tears (IIDX EDITION)|2000||当該ミッション(SINGLE:C-03、DOUBLE:K-07)をクリアする|
|CaptivAte ~誓い~|2000||当該ミッション(SINGLE:C-05、DOUBLE:G-05)をクリアする|
|FIRE|2000||当該ミッション(SINGLE:F-07、DOUBLE:D-08)をクリアする|
|MARS WAR 3|2000||当該ミッション(SINGLE:F-09)をクリアする|
|STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-06、DOUBLE:E-06)をクリアする|
|Venus|2000||当該ミッション(SINGLE:C-06、DOUBLE:C-06)をクリアする|
|Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-04、DOUBLE:E-04)をクリアする|
|AM-3P|1500||当該ミッション(SINGLE:I-04、DOUBLE:H-07)をクリアする|
|B4U|1500||当該ミッション(SINGLE:A-03、DOUBLE:D-03)をクリアする&br()累計25000ポイント獲得|
|BRILLIANT 2U|1500||当該ミッション(SINGLE:D-02、DOUBLE:F-03)をクリアする|
|D2R|1500||当該ミッション(SINGLE:B-04、DOUBLE:F-04)をクリアする&br()累計35000ポイント獲得|
|DEAD END|1500||当該ミッション(SINGLE:H-06、DOUBLE:H-04)をクリアする|
|DYNAMITE RAVE|1500||当該ミッション(SINGLE:F-05、DOUBLE:D-02)をクリアする|
|INSIDE YOUR HEART|1500||当該ミッション(SINGLE:C-02、DOUBLE:F-05)をクリアする|
|PARANOiA|1500||当該ミッション(SINGLE:G-05、DOUBLE:J-05)をクリアする|
|Sweet Sweet Love Magic|1500||当該ミッション(SINGLE:B-07、DOUBLE:F-07)をクリアする|
|TOMORROW|1500||当該ミッション(SINGLE:G-07、DOUBLE:I-04)をクリアする|
|un deux trois|1500||当該ミッション(SINGLE:G-08、DOUBLE:C-05)をクリアする|
|AM-3P ("CHAOS" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-03、DOUBLE:K-03)をクリアする|
|B4U ("VOLTAGE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-06、DOUBLE:K-06)をクリアする|
|BRILLIANT 2U ("STREAM" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-02、DOUBLE:K-02)をクリアする|
|D2R ("FREEZE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-04、DOUBLE:K-04)をクリアする|
|DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)|15000||当該ミッション(SINGLE:L-08、DOUBLE:L-04)をクリアする|
|DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-05、DOUBLE:K-05)をクリアする|
|Unreal|5000||当該ミッション(SINGLE:C-07)をクリアする|
|NGO|5000||当該ミッション(SINGLE:E-08)をクリアする|
|TRIP MACHINE PhoeniX|8000||当該ミッション(SINGLE:D-08)をクリアする|
|PARANOiA ~HADES~|10000||当該ミッション(SINGLE:L-01、DOUBLE:L-01)をクリアする|
|Pluto|12000||当該ミッション(SINGLE:K-09、DOUBLE:K-09)をクリアする|
|Pluto Relinquish|20000||当該ミッション(SINGLE:L-09、DOUBLE:L-07)をクリアする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):コース|
|popularity -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|electricity energy -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|Japanese-POPS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|COVERS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|A Midtown Night's Dream -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|HARD CORE -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|VICTORY OR DEFEAT -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|GRAND CROSS version SILVER|3000||コース構成曲を全て購入する|
|GRAND CROSS version SILVER -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|BEMANI SPIRITS|3000||コース構成曲を全て購入する|
|BEMANI SPIRITS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|Japanese-POPS EX|3000||コース構成曲を全て購入する|
|BARRIER|8000||コース構成曲を全て購入する|
|GRAND CROSS version GOLD|5000||コース構成曲を全て購入する|
|BOSS RUSH (Ver.SN2)|10000||コース構成曲を全て購入する|
|BEST 1-4 -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|CHALLENGER|15000||コース構成曲を全て購入する|
|BEST LONG|3000|||
|BEST LONG -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|RANDOM ALL -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|SUPER RANDOM|3000|||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):モード|
|Endless|10000||全曲購入する|
|Survival|15000||全曲購入する|
|Combo Challenge|20000||全曲購入する|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):アロースキン|
|ANGELFISH|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする|
|S-CORE|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:G-01)をクリアする|
|FOOT|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:H-02)をクリアする|
|TULIP|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする|
|SMALL|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:K-07)をクリアする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(頭装備)|
|ASSIST PERFECT 1|2500|PERFECTの数が増える。||
|ASSIST PERFECT 2|3500|PERFECTの数が増える||
|ASSIST PERFECT 3|4000|COMBO数に応じてPERFECTの数が増える。||
|ASSIST PERFECT 4|2500|PERFECTの数が増える。||
|ASSIST PERFECT 5|4000|PERFECTの数が増える。||
|ASSIST JUDGE 1|1000|GREATの一部をPERFECTに変える。||
|ASSIST JUDGE 2|2000|GREATの一部をPERFECTに変える。||
|ASSIST JUDGE 3|1500|GOODをPERFECTに変える。||
|ASSIST JUDGE 4|2500|GREATの一部をPERFECTに、GOODをGREATに変える。||
|ASSIST JUDGE 5|500|部分的に高い評価に変える。||
|ASSIST JUDGE 6|2500|部分的に高い評価に変える。||
|ASSIST COMBO 1|1000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする|
|ASSIST COMBO 2|2000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする|
|ASSIST COMBO 3|3000|MARVELOUSとPERFECT数に応じて、MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(腕装備)|
|ASSIST DAMAGE 1|500|ダンスメーターが減りにくくなる。|ミッションを6回プレイする|
|ASSIST DAMAGE 2|1500|ダンスメーターが減りにくくなる。||
|ASSIST DAMAGE 3|3000|ダンスメーターが減りにくくなる。||
|ASSIST HEALTH 1|500|ダンスメーターが増えやすくなる|ミッションを3回プレイする|
|ASSIST HEALTH 2|1500|ダンスメーターが増えやすくなる||
|ASSIST HEALTH 3|3000|ダンスメーターが増えやすくなる||
|HIGH START 1|1000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|ミッションを9回プレイする|
|HIGH START 2|2000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。||
|HIGH START 3|3500|ダンスメーターが増えた状態で始まる。||
|MAX UP|2500|ダンスメーターの上限が増える。||
|STAR RHYTHM 1|1000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|ミッションを21回プレイする|
|STAR RHYTHM 2|2000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。||
|STAR RHYTHM 3|3500|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(胴体装備)|
|REMOVE UP|2000|上矢印が出現しなくなる。||
|REMOVE DOWN|1000|下矢印が出現しなくなる。||
|REMOVE LEFT|1500|左矢印が出現しなくなる。|ミッションを19回プレイする|
|REMOVE RIGHT|1500|右矢印が出現しなくなる。|ミッションを16回プレイする|
|ARROW REDUCTION|2500|いくつかのステップがなくなる。|ミッションを12回プレイする|
|CUT|3500|ステップが4分だけになる。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする|
|JUMP OFF 1|2000|同時踏みが片方だけになる。|ミッションを24回プレイする|
|JUMP OFF 2|2000|同時踏みがなくなる。|ミッションを27回プレイする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):カスタムモジュール|
|VIEW 1|3000|プレイ中、ダンスレベルが表示される。|ミッションSINGLE:C-07をクリアする|
|VIEW 2|3000|矢印を踏んだ時のエフェクトが変わる。||
|VIEW 3|4000|プレイ中、判定やコンボが表示されなくなる。||
|VIEW 4|4000|プレイ中、スコアやダンスメーターが表示されなくなる。|VIEW 1や2を装備し数回クリア(?)|
|ARROW SKIN|1000|矢印の形が変わる。||
|CENTER|1000|プレイ位置が画面中央になる。||
|REVERSE|2000|矢印のスクロール方向が逆になる。||
|SHUFFLE|2000|ステップの向きがシャッフルされる。||
|SUPER SHUFFLE|10000|ステップの向きが完全にシャッフルされる。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションのHYPER SCOREを100万点以上にする|
|LAG|2500|タイミングがずれる。||
|CHARA AFRO|2000|アフロが踊る。||
|CHARA EMI|2000|エミが踊る。||
|CHARA BABY-LON|2000|バビロンが踊る。||
|CHARA ROBO-ZUKIN|2000|ロボズキンが踊る。||
|CHARA RAGE|2000|レイジが踊る。||
|CHARA JENNY|2000|ジェニーが踊る。||
|CHARA GUS|2000|ガスが踊る。||
|CHARA RUBY|2000|ルビーが踊る。||
|CHARA CONCENT|2500|コンセントBe-fUが踊る。||
|CHARA YUNI|2000|ユニが踊る。||
|CHARA ALICE|2500|アリスが踊る。||
|CHARA JULIO|2000|フリオが踊る。||
|CHARA RANDOM|2000|ダンサーがランダムに選ばれる。||
|END OF MUSIC|500|曲の最後までプレイできる。ただしミッションをクリアすることはできない。||
|PRIZE|1000|特定のカスタムモジュールと一緒に装備すると・・・。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションの達成率をMAXにする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):チャレンジモジュール|
|FAST DOWN 1|1000|ダンスメーターが減りやすくなる。|ミッションを4個クリアする|
|FAST DOWN 2|3000|ダンスメーターが減りやすくなる。|FAST DOWN 1を装備し数回クリア(?)|
|SLOW UP 1|1000|ダンスメーターが増えにくくなる。||
|SLOW UP 2|3000|ダンスメーターが増えにくくなる。|SLOW UP 1を装備し数回クリア(?)|
|LOW START 1|2000|ダンスメーターが減った状態で始まる。||
|LOW START 2|5000|ダンスメーターが減った状態で始まる。|LOW START 1を装備し数回クリア(?)|
|CHALLENGE 1|4000|チャレンジ用のダンスメーターになる。||
|CHALLENGE 2|6000|チャレンジ用のダンスメーターになる。|CHALLENGE 1を装備し数回クリア(?)|
|HARD JUDGE 1|8000|MARVELOUSまたはPERFECTを取らないとダンスメーターが減る。||
|HARD JUDGE 2|12000|MARVELOUSを取らないとダンスメーターが減る。|HARD JUDGE 1を装備し数回クリア(?)|
|SPEED 1|1500|SPEEDオプションがつく。||
|SPEED 2|3000|SPEEDオプションがつく。||
|SPEED 3|4000|SPEEDオプションがつく。||
|SPEED 4|6500|SPEEDオプションがつく。||
|BOOST 1|1500|BOOSTオプションがつく。||
|BOOST 2|3000|BOOSTオプションがつく。||
|BOOST 3|4500|BOOSTオプションがつく。||
|BOOST 4|5500|BOOSTオプションがつく。||
|APPEARANCE 1|2000|APPEARANCEオプションがつく。||
|APPEARANCE 2|2500|APPEARANCEオプションがつく。||
|APPEARANCE 3|3500|APPEARANCEオプションがつく。||
|APPEARANCE 4|6500|APPEARANCEオプションがつく。||
|STEPZONE|3500|矢印の表示位置が変わる。||
|STAIRS|5000|矢印の表示位置が変わる。||
|EXPERT|5000|難易度がEXPERTに変化する。ただしミッションをクリアすることはできない。||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):キャラクター|
|ALICE|5000||ハイパーマスターモードSINGLEのミッションを全てクリアする(サポート可)|
|CONCENT Be-fU|5000||ハイパーマスターモードSINGLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)|
|AFRO:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|EMI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|BABY-LON:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|DARK ZUKIN|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|RAGE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|JENNY:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEのミッションを全てクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|GUS:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|RUBY:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|YUNI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|ALICE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|CONCENT Kyo-fU|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|JULIO:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
**カスタムモジュールの効果詳細
|BGCOLOR(#DDDDFF):名前|BGCOLOR(#DDDDFF):詳細|
|ASSIST PERFECT 1|PERFECTが20増加する。|
|ASSIST PERFECT 2|PERFECTが40増加する。|
|ASSIST PERFECT 3|PERFECTがMAX COMBOの50%増加する。|
|ASSIST PERFECT 4|PERFECTが20%増加する。|
|ASSIST PERFECT 5|PERFECTが50%増加する。|
|ASSIST JUDGE 1|GREATの20%をPERFECTにする。|
|ASSIST JUDGE 2|GREATの40%をPERFECTにする。|
|ASSIST JUDGE 3|GOODを全部PERFECTにする。|
|ASSIST JUDGE 4|GREATの30%をPERFECTに、GOODを全部GREATにする。|
|ASSIST JUDGE 5|GREAT・PERFECTの15%をそれぞれ1つ上の判定にする。|
|ASSIST JUDGE 6|GOOD・GREAT・PERFECTの25%をそれぞれ1つ上の判定にする。|
|ASSIST COMBO 1|MAX COMBOが30増加する。|
|ASSIST COMBO 2|MAX COMBOが50%増加する。|
|ASSIST COMBO 3|MAX COMBOがPERFECTの30%増加する。&bold(){MARVELOUSは一切影響しない}。|
|ASSIST DAMAGE 1|ゲージ減少量が通常の70%程度になる。|
|ASSIST DAMAGE 2|ゲージ減少量が通常の50%程度になる。|
|ASSIST DAMAGE 3|ゲージ減少量が通常の30%程度になる。|
|ASSIST HEALTH 1||
|ASSIST HEALTH 2||
|ASSIST HEALTH 3||
|HIGH START 1|ノーマル時は開始量が75%。ライフ時は+4される。|
|HIGH START 2|ノーマル時は開始量が95%(ほぼMAX)。ライフ時は+12される。|
|HIGH START 3|ノーマル時は開始量がMAX。ライフ時は規定値の2倍になる。|
|MAX UP|ノーマル時は上限を?%増加。ライフ時は+8される|
|STAR RHYTHM 1|ミスした地点から4小節の間、ゲージが減少しなくなる。|
|STAR RHYTHM 2|ミスした地点から2小節の間、ゲージが減少しなくなる。3回まで発動。|
|STAR RHYTHM 3|ミスした地点から1小節の間、ゲージが減少しなくなる。5回まで発動。|
|REMOVE UP||
|REMOVE DOWN||
|REMOVE LEFT||
|REMOVE RIGHT||
|ARROW REDUCTION|矢印が4個ごとに消える(?)|
|CUT|オプションと同じ。|
|JUMP OFF 1|オプションと同じ。|
|JUMP OFF 2|オプションと同じ。|
|VIEW 1|コンボの下に、現在の判定数から算出したレベルが表示される。|
|VIEW 2|エフェクトが通常の1.5倍ぐらいの大きさになる。|
|VIEW 3||
|VIEW 4||
|ARROW SKIN|オプションの矢印スキンの設定が反映される。ミッションでスキンを指定されていても無視できる。|
|CENTER|矢印が中央に寄って、DDR Soloのような画面になる。DOUBLE時は無効。|
|REVERSE|オプションと同じ。|
|SHUFFLE|オプションと同じ。当然DOUBLE時は無効。|
|SUPER SHUFFLE|他機種でいうSUPER RANDOM。やはりDOUBLE時は無効。|
|LAG|タイミングが手前に8分ずれる(8分早くなる)。|
|CHARA各種|ダンサーをカスタマイズ可能なコンセントから変更する。|
|END OF MUSIC|途中終了しなくなる。オプションでゲームオーバーをオフにした状態と同じ。|
|PRIZE|EXPERTと併用すると、一部楽曲が専用譜面に変化する。|
|FAST DOWN 1||
|FAST DOWN 2||
|SLOW UP 1||
|SLOW UP 2||
|LOW START 1|残り4ゲージになる|
|LOW START 2|残り1ゲージになる|
|CHALLENGE 1|ライフは4ゲージ|
|CHALLENGE 2|ライフは1ゲージ(ENCORE EXTRAと同じ)|
|HARD JUDGE 1|GREAT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。|
|HARD JUDGE 2|PERFECT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。|
|SPEED 1|ランダムで1列がHI-SPEED×2になる。|
|SPEED 2|ランダムで2列がHI-SPEED×2になる。|
|SPEED 3|ランダムで1列がHI-SPEED×2、別の一列がHI-SPEED×3になる。|
|SPEED 4|プレイ中に各列のHI-SPEEDが×0.5~×2の範囲でランダムに変化する。|
|BOOST 1|ランダムで1列がBOOSTになる。|
|BOOST 2|ランダムで2列がBOOSTになる。|
|BOOST 3|ランダムで1列がWAVEになる。|
|BOOST 4|ランダムで2列がBRAKEになる。|
|APPEARANCE 1|ランダムで2列がSUDDENになる。|
|APPEARANCE 2|ランダムで2列がHIDDENになる。|
|APPEARANCE 3|ランダムで2列がHIDDEN+SUDDENになる。|
|APPEARANCE 4|プレイ中に各列にランダムでHIDDENやSUDDENがかかる。|
|STEPZONE|ステップゾーンが→↓↑←になる。|
|STAIRS|ステップゾーンが階段状の配置になる。|
|EXPERT|難度をEXPERTに変更する。EXPERTのミッションやスペシャル譜面(CHALLENGEのみ)には無効。|
**カスタムモジュールについて
-頭1つ、腕2つ、胴体1つ、チャレンジモジュール2つが装備可能。
--サポートモジュールは種類によって装備できる箇所が限定されている。
--カスタムモジュールは頭・腕・胴体のどこにでも装備可能。
--チャレンジモジュールは下2つの赤い専用スロットにのみ装備可能。
-同じ系統のものを2つ装備した場合は、効果の高いものが優先。
--例:ASSIST HEALTH 1と2を装備した場合、2のみが有効になる。
--カスタムモジュールのJUDGEやVIEWは番号が振ってあるが併用可能。
-効果が反対のサポートモジュールとチャレンジモジュールを同時に装備した場合はチャレンジモジュールが優先。
--例:ASSIST HEALTH 1とFAST DOWN 1を装備した場合、FAST DOWN 1のみが有効になる。
-効果のないモジュール(ミッション内容やモードによって使用できない、上記重複)は色が灰色になる。
--灰色になっているチャレンジモジュールを付けても、当然ハイパースコアは記録されない。
-チャレンジモジュールとサポートモジュールを同時に付けてクリアした場合でもハイパースコアは記録される。
**ポイントについて
-基本ポイントに加え1ノート毎に、判定によるポイントを追加する。
-クリアできなかった場合、落ちた時点でのポイントが入る。
--ただし、STARTボタン長押しで強制終了させた場合はポイントが入らない。
-EDIT譜面は設定した難度に関係なくDIFFICULTのLV5として扱われる。
-ノート毎のポイント表
|BGCOLOR(#DDDDFF):判定\譜面|BGCOLOR(#DDDDFF):BAS↓|BGCOLOR(#DDDDFF):DIF|BGCOLOR(#DDDDFF):EXP↑|
|BGCOLOR(#DDDDFF):PERFECT↑|+1|+2|+3|
|BGCOLOR(#DDDDFF):GREAT|+1|+1|+2|
|BGCOLOR(#DDDDFF):GOOD|+1|0|0|
|BGCOLOR(#DDDDFF):ALMOST|0|-10|-20|
|BGCOLOR(#DDDDFF):BOO|0|-20|-60|
|BGCOLOR(#DDDDFF):OK|+1|+1|+2|
|BGCOLOR(#DDDDFF):NG|0|-10|-20|
-基本ポイント表
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):譜面\Lv.|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):1|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):2|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):3|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):4|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):5|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):6|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):7|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):8|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):9|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):10|
|BGCOLOR(#DDDDFF):BEGINNER|700|700|700|700|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DDDDFF):BASIC|CENTER:-|640|660|680|700|720|740|CENTER:-|780|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DDDDFF):DIFFICULT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|500|520|540|560|CENTER:-|600|
|BGCOLOR(#DDDDFF):EXPERT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|220|240|260|280|300|
|BGCOLOR(#DDDDFF):CHALLENGE|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|270|290|310|330|350|
**その他モードにおいてのポイント表
|BGCOLOR(#DDDDFF):モード|BGCOLOR(#DDDDFF):貰えるポイント|BGCOLOR(#DDDDFF):備考|
|COURSE(NORMAL)|クリア曲数×800||
|COURSE(CHALLENGE)|クリア曲数×1000||
|Endless|クリア曲数×800|EXPERTは80000、ALLは70000でカンスト|
|Survival|クリア曲数×1400||
|Combo Challenge|コンボ数×6||
-SHOPの項目、ポイント関連をまとめるページです。
|BGCOLOR(#DDDDFF):商品名|BGCOLOR(#DDDDFF):価格|BGCOLOR(#DDDDFF):説明|BGCOLOR(#DDDDFF):出現条件|h
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):ミュージック|
|dazzle|2500||当該ミッション(SINGLE:G-06、DOUBLE:J-04)をクリアする|
|LEAVE ME ALONE|2500||当該ミッション(SINGLE:A-02、DOUBLE:I-03)をクリアする&br()累計20000ポイント獲得|
|Malacca|2500||当該ミッション(SINGLE:J-01、DOUBLE:J-01)をクリアする|
|puzzle|2500||当該ミッション(SINGLE:B-05、DOUBLE:H-03)をクリアする&br()累計40000ポイント獲得|
|S・A・G・A|2500||当該ミッション(SINGLE:H-08、DOUBLE:J-07)をクリアする|
|The flower in your smile|2500||当該ミッション(SINGLE:D-03、DOUBLE:B-06)をクリアする|
|L'amour et la liberté (Darwin & DJ Silver Remix)|3000||当該ミッション(SINGLE:B-08)をクリアする|
|木星~組曲『惑星』より|3000||当該ミッション(SINGLE:G-09)をクリアする|
|Poseidon|3000||当該ミッション(SINGLE:J-09)をクリアする|
|Saturn|3000||当該ミッション(SINGLE:H-09)をクリアする|
|SUNKiSS DROP|3000||当該ミッション(SINGLE:A-05)をクリアする&br()累計30000ポイント獲得|
|Uranus|3000||当該ミッション(SINGLE:I-09)をクリアする|
|Arrabbiata|2000||当該ミッション(SINGLE:F-03、DOUBLE:E-02)をクリアする|
|Bloody Tears (IIDX EDITION)|2000||当該ミッション(SINGLE:C-03、DOUBLE:K-07)をクリアする|
|CaptivAte ~誓い~|2000||当該ミッション(SINGLE:C-05、DOUBLE:G-05)をクリアする|
|FIRE|2000||当該ミッション(SINGLE:F-07、DOUBLE:D-08)をクリアする|
|MARS WAR 3|2000||当該ミッション(SINGLE:F-09)をクリアする|
|STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-06、DOUBLE:E-06)をクリアする|
|Venus|2000||当該ミッション(SINGLE:C-06、DOUBLE:C-06)をクリアする|
|Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-04、DOUBLE:E-04)をクリアする|
|AM-3P|1500||当該ミッション(SINGLE:I-04、DOUBLE:H-07)をクリアする|
|B4U|1500||当該ミッション(SINGLE:A-03、DOUBLE:D-03)をクリアする&br()累計25000ポイント獲得|
|BRILLIANT 2U|1500||当該ミッション(SINGLE:D-02、DOUBLE:F-03)をクリアする|
|D2R|1500||当該ミッション(SINGLE:B-04、DOUBLE:F-04)をクリアする&br()累計35000ポイント獲得|
|DEAD END|1500||当該ミッション(SINGLE:H-06、DOUBLE:H-04)をクリアする|
|DYNAMITE RAVE|1500||当該ミッション(SINGLE:F-05、DOUBLE:D-02)をクリアする|
|INSIDE YOUR HEART|1500||当該ミッション(SINGLE:C-02、DOUBLE:F-05)をクリアする|
|PARANOiA|1500||当該ミッション(SINGLE:G-05、DOUBLE:J-05)をクリアする|
|Sweet Sweet Love Magic|1500||当該ミッション(SINGLE:B-07、DOUBLE:F-07)をクリアする|
|TOMORROW|1500||当該ミッション(SINGLE:G-07、DOUBLE:I-04)をクリアする|
|un deux trois|1500||当該ミッション(SINGLE:G-08、DOUBLE:C-05)をクリアする|
|AM-3P ("CHAOS" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-03、DOUBLE:K-03)をクリアする|
|B4U ("VOLTAGE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-06、DOUBLE:K-06)をクリアする|
|BRILLIANT 2U ("STREAM" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-02、DOUBLE:K-02)をクリアする|
|D2R ("FREEZE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-04、DOUBLE:K-04)をクリアする|
|DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)|15000||当該ミッション(SINGLE:L-08、DOUBLE:L-04)をクリアする|
|DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-05、DOUBLE:K-05)をクリアする|
|Unreal|5000||当該ミッション(SINGLE:C-07)をクリアする|
|NGO|5000||当該ミッション(SINGLE:E-08)をクリアする|
|TRIP MACHINE PhoeniX|8000||当該ミッション(SINGLE:D-08)をクリアする|
|PARANOiA ~HADES~|10000||当該ミッション(SINGLE:L-01、DOUBLE:L-01)をクリアする|
|Pluto|12000||当該ミッション(SINGLE:K-09、DOUBLE:K-09)をクリアする|
|Pluto Relinquish|20000||当該ミッション(SINGLE:L-09、DOUBLE:L-07)をクリアする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):コース|
|popularity -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|electricity energy -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|Japanese-POPS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|COVERS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|A Midtown Night's Dream -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|HARD CORE -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|VICTORY OR DEFEAT -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|GRAND CROSS version SILVER|3000||コース構成曲を全て購入する|
|GRAND CROSS version SILVER -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|BEMANI SPIRITS|3000||コース構成曲を全て購入する|
|BEMANI SPIRITS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|Japanese-POPS EX|3000||コース構成曲を全て購入する|
|BARRIER|8000||コース構成曲を全て購入する|
|GRAND CROSS version GOLD|5000||コース構成曲を全て購入する|
|BOSS RUSH (Ver.SN2)|10000||コース構成曲を全て購入する|
|BEST 1-4 -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|CHALLENGER|15000||コース構成曲を全て購入する|
|BEST LONG|3000|||
|BEST LONG -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|RANDOM ALL -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする|
|SUPER RANDOM|3000|||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):モード|
|Endless|10000||全曲購入する|
|Survival|15000||全曲購入する|
|Combo Challenge|20000||全曲購入する|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):アロースキン|
|ANGELFISH|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする|
|S-CORE|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:G-01)をクリアする|
|FOOT|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:H-02)をクリアする|
|TULIP|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする|
|SMALL|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:K-07)をクリアする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(頭装備)|
|ASSIST PERFECT 1|2500|PERFECTの数が増える。||
|ASSIST PERFECT 2|3500|PERFECTの数が増える||
|ASSIST PERFECT 3|4000|COMBO数に応じてPERFECTの数が増える。||
|ASSIST PERFECT 4|2500|PERFECTの数が増える。||
|ASSIST PERFECT 5|4000|PERFECTの数が増える。||
|ASSIST JUDGE 1|1000|GREATの一部をPERFECTに変える。||
|ASSIST JUDGE 2|2000|GREATの一部をPERFECTに変える。||
|ASSIST JUDGE 3|1500|GOODをPERFECTに変える。||
|ASSIST JUDGE 4|2500|GREATの一部をPERFECTに、GOODをGREATに変える。||
|ASSIST JUDGE 5|500|部分的に高い評価に変える。||
|ASSIST JUDGE 6|2500|部分的に高い評価に変える。||
|ASSIST COMBO 1|1000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする|
|ASSIST COMBO 2|2000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする|
|ASSIST COMBO 3|3000|MARVELOUSとPERFECT数に応じて、MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(腕装備)|
|ASSIST DAMAGE 1|500|ダンスメーターが減りにくくなる。|ミッションを6回プレイする|
|ASSIST DAMAGE 2|1500|ダンスメーターが減りにくくなる。||
|ASSIST DAMAGE 3|3000|ダンスメーターが減りにくくなる。||
|ASSIST HEALTH 1|500|ダンスメーターが増えやすくなる|ミッションを3回プレイする|
|ASSIST HEALTH 2|1500|ダンスメーターが増えやすくなる||
|ASSIST HEALTH 3|3000|ダンスメーターが増えやすくなる||
|HIGH START 1|1000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|ミッションを9回プレイする|
|HIGH START 2|2000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。||
|HIGH START 3|3500|ダンスメーターが増えた状態で始まる。||
|MAX UP|2500|ダンスメーターの上限が増える。||
|STAR RHYTHM 1|1000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|ミッションを21回プレイする|
|STAR RHYTHM 2|2000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。||
|STAR RHYTHM 3|3500|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(胴体装備)|
|REMOVE UP|2000|上矢印が出現しなくなる。||
|REMOVE DOWN|1000|下矢印が出現しなくなる。||
|REMOVE LEFT|1500|左矢印が出現しなくなる。|ミッションを19回プレイする|
|REMOVE RIGHT|1500|右矢印が出現しなくなる。|ミッションを16回プレイする|
|ARROW REDUCTION|2500|いくつかのステップがなくなる。|ミッションを12回プレイする|
|CUT|3500|ステップが4分だけになる。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする|
|JUMP OFF 1|2000|同時踏みが片方だけになる。|ミッションを24回プレイする|
|JUMP OFF 2|2000|同時踏みがなくなる。|ミッションを27回プレイする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):カスタムモジュール|
|VIEW 1|3000|プレイ中、ダンスレベルが表示される。|ミッションSINGLE:C-07をクリアする|
|VIEW 2|3000|矢印を踏んだ時のエフェクトが変わる。||
|VIEW 3|4000|プレイ中、判定やコンボが表示されなくなる。||
|VIEW 4|4000|プレイ中、スコアやダンスメーターが表示されなくなる。|VIEW 1や2を装備し数回クリア(?)|
|ARROW SKIN|1000|矢印の形が変わる。||
|CENTER|1000|プレイ位置が画面中央になる。||
|REVERSE|2000|矢印のスクロール方向が逆になる。||
|SHUFFLE|2000|ステップの向きがシャッフルされる。||
|SUPER SHUFFLE|10000|ステップの向きが完全にシャッフルされる。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションのHYPER SCOREを100万点以上にする|
|LAG|2500|タイミングがずれる。||
|CHARA AFRO|2000|アフロが踊る。||
|CHARA EMI|2000|エミが踊る。||
|CHARA BABY-LON|2000|バビロンが踊る。||
|CHARA ROBO-ZUKIN|2000|ロボズキンが踊る。||
|CHARA RAGE|2000|レイジが踊る。||
|CHARA JENNY|2000|ジェニーが踊る。||
|CHARA GUS|2000|ガスが踊る。||
|CHARA RUBY|2000|ルビーが踊る。||
|CHARA CONCENT|2500|コンセントBe-fUが踊る。||
|CHARA YUNI|2000|ユニが踊る。||
|CHARA ALICE|2500|アリスが踊る。||
|CHARA JULIO|2000|フリオが踊る。||
|CHARA RANDOM|2000|ダンサーがランダムに選ばれる。||
|END OF MUSIC|500|曲の最後までプレイできる。ただしミッションをクリアすることはできない。||
|PRIZE|1000|特定のカスタムモジュールと一緒に装備すると・・・。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションの達成率をMAXにする|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):チャレンジモジュール|
|FAST DOWN 1|1000|ダンスメーターが減りやすくなる。|ミッションを4個クリアする|
|FAST DOWN 2|3000|ダンスメーターが減りやすくなる。|FAST DOWN 1を装備し数回クリア(?)|
|SLOW UP 1|1000|ダンスメーターが増えにくくなる。||
|SLOW UP 2|3000|ダンスメーターが増えにくくなる。|SLOW UP 1を装備し数回クリア(?)|
|LOW START 1|2000|ダンスメーターが減った状態で始まる。||
|LOW START 2|5000|ダンスメーターが減った状態で始まる。|LOW START 1を装備し数回クリア(?)|
|CHALLENGE 1|4000|チャレンジ用のダンスメーターになる。||
|CHALLENGE 2|6000|チャレンジ用のダンスメーターになる。|CHALLENGE 1を装備し数回クリア(?)|
|HARD JUDGE 1|8000|MARVELOUSまたはPERFECTを取らないとダンスメーターが減る。||
|HARD JUDGE 2|12000|MARVELOUSを取らないとダンスメーターが減る。|HARD JUDGE 1を装備し数回クリア(?)|
|SPEED 1|1500|SPEEDオプションがつく。||
|SPEED 2|3000|SPEEDオプションがつく。||
|SPEED 3|4000|SPEEDオプションがつく。||
|SPEED 4|6500|SPEEDオプションがつく。||
|BOOST 1|1500|BOOSTオプションがつく。||
|BOOST 2|3000|BOOSTオプションがつく。||
|BOOST 3|4500|BOOSTオプションがつく。||
|BOOST 4|5500|BOOSTオプションがつく。||
|APPEARANCE 1|2000|APPEARANCEオプションがつく。||
|APPEARANCE 2|2500|APPEARANCEオプションがつく。||
|APPEARANCE 3|3500|APPEARANCEオプションがつく。||
|APPEARANCE 4|6500|APPEARANCEオプションがつく。||
|STEPZONE|3500|矢印の表示位置が変わる。||
|STAIRS|5000|矢印の表示位置が変わる。||
|EXPERT|5000|難易度がEXPERTに変化する。ただしミッションをクリアすることはできない。||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):キャラクター|
|ALICE|5000||ハイパーマスターモードSINGLEのミッションを全てクリアする(サポート可)|
|CONCENT Be-fU|5000||ハイパーマスターモードSINGLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)|
|AFRO:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|EMI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|BABY-LON:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|DARK ZUKIN|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|RAGE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|JENNY:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEのミッションを全てクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|GUS:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|RUBY:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|YUNI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|ALICE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|CONCENT Kyo-fU|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
|JULIO:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する|
**カスタムモジュールの効果詳細
|BGCOLOR(#DDDDFF):名前|BGCOLOR(#DDDDFF):詳細|
|ASSIST PERFECT 1|PERFECTが20増加する。|
|ASSIST PERFECT 2|PERFECTが40増加する。|
|ASSIST PERFECT 3|PERFECTがMAX COMBOの50%増加する。|
|ASSIST PERFECT 4|PERFECTが20%増加する。|
|ASSIST PERFECT 5|PERFECTが50%増加する。|
|ASSIST JUDGE 1|GREATの20%をPERFECTにする。|
|ASSIST JUDGE 2|GREATの40%をPERFECTにする。|
|ASSIST JUDGE 3|GOODを全部PERFECTにする。|
|ASSIST JUDGE 4|GREATの30%をPERFECTに、GOODを全部GREATにする。|
|ASSIST JUDGE 5|GREAT・PERFECTの15%をそれぞれ1つ上の判定にする。|
|ASSIST JUDGE 6|GOOD・GREAT・PERFECTの25%をそれぞれ1つ上の判定にする。|
|ASSIST COMBO 1|MAX COMBOが30増加する。|
|ASSIST COMBO 2|MAX COMBOが50%増加する。|
|ASSIST COMBO 3|MAX COMBOがPERFECTの30%増加する。&bold(){MARVELOUSは一切影響しない}。|
|ASSIST DAMAGE 1|ゲージ減少量が通常の70%程度になる。|
|ASSIST DAMAGE 2|ゲージ減少量が通常の50%程度になる。|
|ASSIST DAMAGE 3|ゲージ減少量が通常の30%程度になる。|
|ASSIST HEALTH 1||
|ASSIST HEALTH 2||
|ASSIST HEALTH 3||
|HIGH START 1|ノーマル時は開始量が75%。ライフ時は+4される。|
|HIGH START 2|ノーマル時は開始量が95%(ほぼMAX)。ライフ時は+12される。|
|HIGH START 3|ノーマル時は開始量がMAX。ライフ時は規定値の2倍になる。|
|MAX UP|ノーマル時は上限を?%増加。ライフ時は+8される|
|STAR RHYTHM 1|ミスした地点から4小節の間、ゲージが減少しなくなる。|
|STAR RHYTHM 2|ミスした地点から2小節の間、ゲージが減少しなくなる。3回まで発動。|
|STAR RHYTHM 3|ミスした地点から1小節の間、ゲージが減少しなくなる。5回まで発動。|
|REMOVE UP||
|REMOVE DOWN||
|REMOVE LEFT||
|REMOVE RIGHT||
|ARROW REDUCTION|矢印が4個ごとに消える(?)|
|CUT|オプションと同じ。|
|JUMP OFF 1|オプションと同じ。|
|JUMP OFF 2|オプションと同じ。|
|VIEW 1|コンボの下に、現在の判定数から算出したレベルが表示される。|
|VIEW 2|エフェクトが通常の1.5倍ぐらいの大きさになる。|
|VIEW 3||
|VIEW 4||
|ARROW SKIN|オプションの矢印スキンの設定が反映される。ミッションでスキンを指定されていても無視できる。|
|CENTER|矢印が中央に寄って、DDR Soloのような画面になる。DOUBLE時は無効。|
|REVERSE|オプションと同じ。|
|SHUFFLE|オプションと同じ。当然DOUBLE時は無効。|
|SUPER SHUFFLE|他機種でいうSUPER RANDOM。やはりDOUBLE時は無効。|
|LAG|タイミングが手前に8分ずれる(8分早くなる)。|
|CHARA各種|ダンサーをカスタマイズ可能なコンセントから変更する。|
|END OF MUSIC|途中終了しなくなる。オプションでゲームオーバーをオフにした状態と同じ。|
|PRIZE|EXPERTと併用すると、一部楽曲が専用譜面に変化する。|
|FAST DOWN 1||
|FAST DOWN 2||
|SLOW UP 1||
|SLOW UP 2||
|LOW START 1|残り4ゲージになる|
|LOW START 2|残り1ゲージになる|
|CHALLENGE 1|ライフは4ゲージ|
|CHALLENGE 2|ライフは1ゲージ(ENCORE EXTRAと同じ)|
|HARD JUDGE 1|GREAT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。|
|HARD JUDGE 2|PERFECT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。|
|SPEED 1|ランダムで1列がHI-SPEED×2になる。|
|SPEED 2|ランダムで2列がHI-SPEED×2になる。|
|SPEED 3|ランダムで1列がHI-SPEED×2、別の一列がHI-SPEED×3になる。|
|SPEED 4|プレイ中に各列のHI-SPEEDが×0.5~×2の範囲でランダムに変化する。|
|BOOST 1|ランダムで1列がBOOSTになる。|
|BOOST 2|ランダムで2列がBOOSTになる。|
|BOOST 3|ランダムで1列がWAVEになる。|
|BOOST 4|ランダムで2列がBRAKEになる。|
|APPEARANCE 1|ランダムで2列がSUDDENになる。|
|APPEARANCE 2|ランダムで2列がHIDDENになる。|
|APPEARANCE 3|ランダムで2列がHIDDEN+SUDDENになる。|
|APPEARANCE 4|プレイ中に各列にランダムでHIDDENやSUDDENがかかる。|
|STEPZONE|ステップゾーンが→↓↑←になる。|
|STAIRS|ステップゾーンが階段状の配置になる。|
|EXPERT|難度をEXPERTに変更する。EXPERTのミッションやスペシャル譜面(CHALLENGEのみ)には無効。|
**カスタムモジュールについて
-頭1つ、腕2つ、胴体1つ、チャレンジモジュール2つが装備可能。
--サポートモジュールは種類によって装備できる箇所が限定されている。
--カスタムモジュールは頭・腕・胴体のどこにでも装備可能。
--チャレンジモジュールは下2つの赤い専用スロットにのみ装備可能。
-同じ系統のものを2つ装備した場合は、効果の高いものが優先。
--例:ASSIST HEALTH 1と2を装備した場合、2のみが有効になる。
--カスタムモジュールのJUDGEやVIEWは番号が振ってあるが併用可能。
-効果が反対のサポートモジュールとチャレンジモジュールを同時に装備した場合はチャレンジモジュールが優先。
--例:ASSIST HEALTH 1とFAST DOWN 1を装備した場合、FAST DOWN 1のみが有効になる。
-効果のないモジュール(ミッション内容やモードによって使用できない、上記重複)は色が灰色になる。
--灰色になっているチャレンジモジュールを付けても、当然ハイパースコアは記録されない。
-チャレンジモジュールとサポートモジュールを同時に付けてクリアした場合でもハイパースコアは記録される。
**ポイントについて
-基本ポイントに加え1ノート毎に、判定によるポイントを追加する。
-クリアできなかった場合、落ちた時点でのポイントが入る。
--ただし、STARTボタン長押しで強制終了させた場合はポイントが入らない。
-EDIT譜面は設定した難度に関係なくDIFFICULTのLV5として扱われる。
-ノート毎のポイント表
|BGCOLOR(#DDDDFF):判定\譜面|BGCOLOR(#DDDDFF):BAS↓|BGCOLOR(#DDDDFF):DIF|BGCOLOR(#DDDDFF):EXP↑|
|BGCOLOR(#DDDDFF):PERFECT↑|+1|+2|+3|
|BGCOLOR(#DDDDFF):GREAT|+1|+1|+2|
|BGCOLOR(#DDDDFF):GOOD|+1|0|0|
|BGCOLOR(#DDDDFF):ALMOST|0|-10|-20|
|BGCOLOR(#DDDDFF):BOO|0|-20|-60|
|BGCOLOR(#DDDDFF):OK|+1|+1|+2|
|BGCOLOR(#DDDDFF):NG|0|-10|-20|
-基本ポイント表
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):譜面\Lv.|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):1|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):2|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):3|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):4|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):5|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):6|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):7|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):8|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):9|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):10|
|BGCOLOR(#DDDDFF):BEGINNER|700|700|700|700|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DDDDFF):BASIC|CENTER:-|640|660|680|700|720|740|CENTER:-|780|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DDDDFF):DIFFICULT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|500|520|540|560|CENTER:-|600|
|BGCOLOR(#DDDDFF):EXPERT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|220|240|260|280|300|
|BGCOLOR(#DDDDFF):CHALLENGE|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|270|290|310|330|350|
**その他モードにおいてのポイント表
|BGCOLOR(#DDDDFF):モード|BGCOLOR(#DDDDFF):貰えるポイント|BGCOLOR(#DDDDFF):備考|
|BATTLE|攻撃1回ごとに40||
|COURSE(NORMAL)|クリア曲数×800||
|COURSE(CHALLENGE)|クリア曲数×1000||
|Endless|クリア曲数×800|EXPERTは80000、ALLは70000でカンスト|
|Survival|クリア曲数×1400||
|Combo Challenge|コンボ数×6||
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: