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SHOP」(2008/05/13 (火) 02:43:39) の最新版変更点

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-SHOPの項目、ポイント関連をまとめるページです。 |BGCOLOR(#DDDDFF):商品名|BGCOLOR(#DDDDFF):価格|BGCOLOR(#DDDDFF):説明|BGCOLOR(#DDDDFF):出現条件|h |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):ミュージック| |dazzle|2500||当該ミッション(SINGLE:G-06、DOUBLE:J-04)をクリアする| |LEAVE ME ALONE|2500||当該ミッション(SINGLE:A-02、DOUBLE:I-03)をクリアする&br()累計20000ポイント獲得| |Malacca|2500||当該ミッション(SINGLE:J-01、DOUBLE:J-01)をクリアする| |puzzle|2500||当該ミッション(SINGLE:B-05、DOUBLE:H-03)をクリアする&br()累計40000ポイント獲得| |S・A・G・A|2500||当該ミッション(SINGLE:H-08、DOUBLE:J-07)をクリアする| |The flower in your smile|2500||当該ミッション(SINGLE:D-03、DOUBLE:B-06)をクリアする| |L'amour et la liberté (Darwin & DJ Silver Remix)|3000||当該ミッション(SINGLE:B-08)をクリアする| |木星~組曲『惑星』より|3000||当該ミッション(SINGLE:G-09)をクリアする| |Poseidon|3000||当該ミッション(SINGLE:J-09)をクリアする| |Saturn|3000||当該ミッション(SINGLE:H-09)をクリアする| |SUNKiSS DROP|3000||当該ミッション(SINGLE:A-05)をクリアする&br()累計30000ポイント獲得| |Uranus|3000||当該ミッション(SINGLE:I-09)をクリアする| |Arrabbiata|2000||当該ミッション(SINGLE:F-03、DOUBLE:E-02)をクリアする| |Bloody Tears (IIDX EDITION)|2000||当該ミッション(SINGLE:C-03、DOUBLE:K-07)をクリアする| |CaptivAte ~誓い~|2000||当該ミッション(SINGLE:C-05、DOUBLE:G-05)をクリアする| |FIRE|2000||当該ミッション(SINGLE:F-07、DOUBLE:D-08)をクリアする| |MARS WAR 3|2000||当該ミッション(SINGLE:F-09)をクリアする| |STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-06、DOUBLE:E-06)をクリアする| |Venus|2000||当該ミッション(SINGLE:C-06、DOUBLE:C-06)をクリアする| |Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-04、DOUBLE:E-04)をクリアする| |AM-3P|1500||当該ミッション(SINGLE:I-04、DOUBLE:H-07)をクリアする| |B4U|1500||当該ミッション(SINGLE:A-03、DOUBLE:D-03)をクリアする&br()累計25000ポイント獲得| |BRILLIANT 2U|1500||当該ミッション(SINGLE:D-02、DOUBLE:F-03)をクリアする| |D2R|1500||当該ミッション(SINGLE:B-04、DOUBLE:F-04)をクリアする&br()累計35000ポイント獲得| |DEAD END|1500||当該ミッション(SINGLE:H-06、DOUBLE:H-04)をクリアする| |DYNAMITE RAVE|1500||当該ミッション(SINGLE:F-05、DOUBLE:D-02)をクリアする| |INSIDE YOUR HEART|1500||当該ミッション(SINGLE:C-02、DOUBLE:F-05)をクリアする| |PARANOiA|1500||当該ミッション(SINGLE:G-05、DOUBLE:J-05)をクリアする| |Sweet Sweet Love Magic|1500||当該ミッション(SINGLE:B-07、DOUBLE:F-07)をクリアする| |TOMORROW|1500||当該ミッション(SINGLE:G-07、DOUBLE:I-04)をクリアする| |un deux trois|1500||当該ミッション(SINGLE:G-08、DOUBLE:C-05)をクリアする| |AM-3P ("CHAOS" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-03、DOUBLE:K-03)をクリアする| |B4U ("VOLTAGE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-06、DOUBLE:K-06)をクリアする| |BRILLIANT 2U ("STREAM" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-02、DOUBLE:K-02)をクリアする| |D2R ("FREEZE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-04、DOUBLE:K-04)をクリアする| |DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)|15000||当該ミッション(SINGLE:L-08、DOUBLE:L-04)をクリアする| |DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-05、DOUBLE:K-05)をクリアする| |Unreal|5000||当該ミッション(SINGLE:C-07)をクリアする| |NGO|5000||当該ミッション(SINGLE:E-08)をクリアする| |TRIP MACHINE PhoeniX|8000||当該ミッション(SINGLE:D-08)をクリアする| |PARANOiA ~HADES~|10000||当該ミッション(SINGLE:L-01、DOUBLE:L-01)をクリアする| |Pluto|12000||当該ミッション(SINGLE:K-09、DOUBLE:K-09)をクリアする| |Pluto Relinquish|20000||当該ミッション(SINGLE:L-09、DOUBLE:L-07)をクリアする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):コース| |popularity -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |electricity energy -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |Japanese-POPS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |COVERS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |A Midtown Night's Dream -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |HARD CORE -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |VICTORY OR DEFEAT -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |GRAND CROSS version SILVER|3000||コース構成曲を全て購入する| |GRAND CROSS version SILVER -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |BEMANI SPIRITS|3000||コース構成曲を全て購入する| |BEMANI SPIRITS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |Japanese-POPS EX|3000||コース構成曲を全て購入する| |BARRIER|8000||コース構成曲を全て購入する| |GRAND CROSS version GOLD|5000||コース構成曲を全て購入する| |BOSS RUSH (Ver.SN2)|10000||コース構成曲を全て購入する| |BEST 1-4 -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |CHALLENGER|15000||コース構成曲を全て購入する| |BEST LONG|3000||| |BEST LONG -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |RANDOM ALL -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |SUPER RANDOM|3000||| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):モード| |Endless|10000||全曲購入する| |Survival|15000||全曲購入する| |Combo Challenge|20000||全曲購入する| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):アロースキン| |ANGELFISH|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする| |S-CORE|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:G-01)をクリアする| |FOOT|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:H-02)をクリアする| |TULIP|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする| |SMALL|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:K-07)をクリアする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(頭装備)| |ASSIST PERFECT 1|2500|PERFECTの数が増える。|| |ASSIST PERFECT 2|3500|PERFECTの数が増える|| |ASSIST PERFECT 3|4000|COMBO数に応じてPERFECTの数が増える。|| |ASSIST PERFECT 4|2500|PERFECTの数が増える。|| |ASSIST PERFECT 5|4000|PERFECTの数が増える。|| |ASSIST JUDGE 1|1000|GREATの一部をPERFECTに変える。|| |ASSIST JUDGE 2|2000|GREATの一部をPERFECTに変える。|| |ASSIST JUDGE 3|1500|GOODをPERFECTに変える。|| |ASSIST JUDGE 4|2500|GREATの一部をPERFECTに、GOODをGREATに変える。|| |ASSIST JUDGE 5|500|部分的に高い評価に変える。|| |ASSIST JUDGE 6|2500|部分的に高い評価に変える。|| |ASSIST COMBO 1|1000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする| |ASSIST COMBO 2|2000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする| |ASSIST COMBO 3|3000|MARVELOUSとPERFECT数に応じて、MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(腕装備)| |ASSIST DAMAGE 1|500|ダンスメーターが減りにくくなる。|ミッションを6回プレイする| |ASSIST DAMAGE 2|1500|ダンスメーターが減りにくくなる。|| |ASSIST DAMAGE 3|3000|ダンスメーターが減りにくくなる。|| |ASSIST HEALTH 1|500|ダンスメーターが増えやすくなる|ミッションを3回プレイする| |ASSIST HEALTH 2|1500|ダンスメーターが増えやすくなる|| |ASSIST HEALTH 3|3000|ダンスメーターが増えやすくなる|| |HIGH START 1|1000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|ミッションを9回プレイする| |HIGH START 2|2000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|| |HIGH START 3|3500|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|| |MAX UP|2500|ダンスメーターの上限が増える。|| |STAR RHYTHM 1|1000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|ミッションを21回プレイする| |STAR RHYTHM 2|2000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|| |STAR RHYTHM 3|3500|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(胴体装備)| |REMOVE UP|2000|上矢印が出現しなくなる。|| |REMOVE DOWN|1000|下矢印が出現しなくなる。|| |REMOVE LEFT|1500|左矢印が出現しなくなる。|ミッションを19回プレイする| |REMOVE RIGHT|1500|右矢印が出現しなくなる。|ミッションを16回プレイする| |ARROW REDUCTION|2500|いくつかのステップがなくなる。|ミッションを12回プレイする| |CUT|3500|ステップが4分だけになる。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする| |JUMP OFF 1|2000|同時踏みが片方だけになる。|ミッションを24回プレイする| |JUMP OFF 2|2000|同時踏みがなくなる。|ミッションを27回プレイする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):カスタムモジュール| |VIEW 1|3000|プレイ中、ダンスレベルが表示される。|ミッションSINGLE:C-07をクリアする| |VIEW 2|3000|矢印を踏んだ時のエフェクトが変わる。|| |VIEW 3|4000|プレイ中、判定やコンボが表示されなくなる。|| |VIEW 4|4000|プレイ中、スコアやダンスメーターが表示されなくなる。|VIEW 1や2を装備し数回クリア(?)| |ARROW SKIN|1000|矢印の形が変わる。|| |CENTER|1000|プレイ位置が画面中央になる。|| |REVERSE|2000|矢印のスクロール方向が逆になる。|| |SHUFFLE|2000|ステップの向きがシャッフルされる。|| |SUPER SHUFFLE|10000|ステップの向きが完全にシャッフルされる。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションのHYPER SCOREを100万点以上にする| |LAG|2500|タイミングがずれる。|| |CHARA AFRO|2000|アフロが踊る。|| |CHARA EMI|2000|エミが踊る。|| |CHARA BABY-LON|2000|バビロンが踊る。|| |CHARA ROBO-ZUKIN|2000|ロボズキンが踊る。|| |CHARA RAGE|2000|レイジが踊る。|| |CHARA JENNY|2000|ジェニーが踊る。|| |CHARA GUS|2000|ガスが踊る。|| |CHARA RUBY|2000|ルビーが踊る。|| |CHARA CONCENT|2500|コンセントBe-fUが踊る。|| |CHARA YUNI|2000|ユニが踊る。|| |CHARA ALICE|2500|アリスが踊る。|| |CHARA JULIO|2000|フリオが踊る。|| |CHARA RANDOM|2000|ダンサーがランダムに選ばれる。|| |END OF MUSIC|500|曲の最後までプレイできる。ただしミッションをクリアすることはできない。|| |PRIZE|1000|特定のカスタムモジュールと一緒に装備すると・・・。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションの達成率をMAXにする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):チャレンジモジュール| |FAST DOWN 1|1000|ダンスメーターが減りやすくなる。|ミッションを4個クリアする| |FAST DOWN 2|3000|ダンスメーターが減りやすくなる。|FAST DOWN 1を装備し数回クリア(?)| |SLOW UP 1|1000|ダンスメーターが増えにくくなる。|| |SLOW UP 2|3000|ダンスメーターが増えにくくなる。|SLOW UP 1を装備し数回クリア(?)| |LOW START 1|2000|ダンスメーターが減った状態で始まる。|| |LOW START 2|5000|ダンスメーターが減った状態で始まる。|LOW START 1を装備し数回クリア(?)| |CHALLENGE 1|4000|チャレンジ用のダンスメーターになる。|| |CHALLENGE 2|6000|チャレンジ用のダンスメーターになる。|CHALLENGE 1を装備し数回クリア(?)| |HARD JUDGE 1|8000|MARVELOUSまたはPERFECTを取らないとダンスメーターが減る。|| |HARD JUDGE 2|12000|MARVELOUSを取らないとダンスメーターが減る。|HARD JUDGE 1を装備し数回クリア(?)| |SPEED 1|1500|SPEEDオプションがつく。|| |SPEED 2|3000|SPEEDオプションがつく。|| |SPEED 3|4000|SPEEDオプションがつく。|| |SPEED 4|6500|SPEEDオプションがつく。|| |BOOST 1|1500|BOOSTオプションがつく。|| |BOOST 2|3000|BOOSTオプションがつく。|| |BOOST 3|4500|BOOSTオプションがつく。|| |BOOST 4|5500|BOOSTオプションがつく。|| |APPEARANCE 1|2000|APPEARANCEオプションがつく。|| |APPEARANCE 2|2500|APPEARANCEオプションがつく。|| |APPEARANCE 3|3500|APPEARANCEオプションがつく。|| |APPEARANCE 4|6500|APPEARANCEオプションがつく。|| |STEPZONE|3500|矢印の表示位置が変わる。|| |STAIRS|5000|矢印の表示位置が変わる。|| |EXPERT|5000|難易度がEXPERTに変化する。ただしミッションをクリアすることはできない。|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):キャラクター| |ALICE|5000||ハイパーマスターモードSINGLEのミッションを全てクリアする(サポート可)| |CONCENT Be-fU|5000||ハイパーマスターモードSINGLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)| |AFRO:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |EMI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |BABY-LON:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |DARK ZUKIN|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |RAGE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |JENNY:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEのミッションを全てクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |GUS:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |RUBY:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |YUNI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |ALICE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |CONCENT Kyo-fU|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |JULIO:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| **カスタムモジュールの効果詳細 |BGCOLOR(#DDDDFF):名前|BGCOLOR(#DDDDFF):詳細| |ASSIST PERFECT 1|PERFECTが20増加する。| |ASSIST PERFECT 2|PERFECTが40増加する。| |ASSIST PERFECT 3|PERFECTがMAX COMBOの50%増加する。| |ASSIST PERFECT 4|PERFECTが20%増加する。| |ASSIST PERFECT 5|PERFECTが50%増加する。| |ASSIST JUDGE 1|GREATの20%をPERFECTにする。| |ASSIST JUDGE 2|GREATの40%をPERFECTにする。| |ASSIST JUDGE 3|GOODを全部PERFECTにする。| |ASSIST JUDGE 4|GREATの30%をPERFECTに、GOODを全部GREATにする。| |ASSIST JUDGE 5|GREAT・PERFECTの15%をそれぞれ1つ上の判定にする。| |ASSIST JUDGE 6|GOOD・GREAT・PERFECTの25%をそれぞれ1つ上の判定にする。| |ASSIST COMBO 1|MAX COMBOが30増加する。| |ASSIST COMBO 2|MAX COMBOが50%増加する。| |ASSIST COMBO 3|MAX COMBOがPERFECTの30%増加する。&bold(){MARVELOUSは一切影響しない}。| |ASSIST DAMAGE 1|ゲージ減少量が通常の70%程度になる。| |ASSIST DAMAGE 2|ゲージ減少量が通常の50%程度になる。| |ASSIST DAMAGE 3|ゲージ減少量が通常の30%程度になる。| |ASSIST HEALTH 1|| |ASSIST HEALTH 2|| |ASSIST HEALTH 3|| |HIGH START 1|ノーマル時は開始量が75%。ライフ時は+4される。| |HIGH START 2|ノーマル時は開始量が95%(ほぼMAX)。ライフ時は+12される。| |HIGH START 3|ノーマル時は開始量がMAX。ライフ時は規定値の2倍になる。| |MAX UP|ノーマル時は上限を?%増加。ライフ時は+8される| |STAR RHYTHM 1|ミスした地点から4小節の間、ゲージが減少しなくなる。| |STAR RHYTHM 2|ミスした地点から2小節の間、ゲージが減少しなくなる。3回まで発動。| |STAR RHYTHM 3|ミスした地点から1小節の間、ゲージが減少しなくなる。5回まで発動。| |REMOVE UP|| |REMOVE DOWN|| |REMOVE LEFT|| |REMOVE RIGHT|| |ARROW REDUCTION|矢印が4個ごとに消える(?)| |CUT|オプションと同じ。| |JUMP OFF 1|オプションと同じ。| |JUMP OFF 2|オプションと同じ。| |VIEW 1|コンボの下に、現在の判定数から算出したレベルが表示される。| |VIEW 2|エフェクトが通常の1.5倍ぐらいの大きさになる。| |VIEW 3|| |VIEW 4|| |ARROW SKIN|オプションの矢印スキンの設定が反映される。ミッションでスキンを指定されていても無視できる。| |CENTER|矢印が中央に寄って、DDR Soloのような画面になる。DOUBLE時は無効。| |REVERSE|オプションと同じ。| |SHUFFLE|オプションと同じ。当然DOUBLE時は無効。| |SUPER SHUFFLE|他機種でいうSUPER RANDOM。やはりDOUBLE時は無効。| |LAG|タイミングが手前に8分ずれる(8分早くなる)。| |CHARA各種|ダンサーをカスタマイズ可能なコンセントから変更する。| |END OF MUSIC|途中終了しなくなる。オプションでゲームオーバーをオフにした状態と同じ。| |PRIZE|EXPERTと併用すると、一部楽曲が専用譜面に変化する。| |FAST DOWN 1|| |FAST DOWN 2|| |SLOW UP 1|| |SLOW UP 2|| |LOW START 1|残り4ゲージになる| |LOW START 2|残り1ゲージになる| |CHALLENGE 1|ライフは4ゲージ| |CHALLENGE 2|ライフは1ゲージ(ENCORE EXTRAと同じ)| |HARD JUDGE 1|GREAT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。| |HARD JUDGE 2|PERFECT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。| |SPEED 1|ランダムで1列がHI-SPEED×2になる。| |SPEED 2|ランダムで2列がHI-SPEED×2になる。| |SPEED 3|ランダムで1列がHI-SPEED×2、別の一列がHI-SPEED×3になる。| |SPEED 4|プレイ中に各列のHI-SPEEDが×0.5~×2の範囲でランダムに変化する。| |BOOST 1|ランダムで1列がBOOSTになる。| |BOOST 2|ランダムで2列がBOOSTになる。| |BOOST 3|ランダムで1列がWAVEになる。| |BOOST 4|ランダムで2列がBRAKEになる。| |APPEARANCE 1|ランダムで2列がSUDDENになる。| |APPEARANCE 2|ランダムで2列がHIDDENになる。| |APPEARANCE 3|ランダムで2列がHIDDEN+SUDDENになる。| |APPEARANCE 4|プレイ中に各列にランダムでHIDDENやSUDDENがかかる。| |STEPZONE|ステップゾーンが→↓↑←になる。| |STAIRS|ステップゾーンが階段状の配置になる。| |EXPERT|難度をEXPERTに変更する。EXPERTのミッションやスペシャル譜面(CHALLENGEのみ)には無効。| **カスタムモジュールについて -頭1つ、腕2つ、胴体1つ、チャレンジモジュール2つが装備可能。 --サポートモジュールは種類によって装備できる箇所が限定されている。 --カスタムモジュールは頭・腕・胴体のどこにでも装備可能。 --チャレンジモジュールは下2つの赤い専用スロットにのみ装備可能。 -同じ系統のものを2つ装備した場合は、効果の高いものが優先。 --例:ASSIST HEALTH 1と2を装備した場合、2のみが有効になる。 --カスタムモジュールのJUDGEやVIEWは番号が振ってあるが併用可能。 -効果が反対のサポートモジュールとチャレンジモジュールを同時に装備した場合はチャレンジモジュールが優先。 --例:ASSIST HEALTH 1とFAST DOWN 1を装備した場合、FAST DOWN 1のみが有効になる。 -効果のないモジュール(ミッション内容やモードによって使用できない、上記重複)は色が灰色になる。 --灰色になっているチャレンジモジュールを付けても、当然ハイパースコアは記録されない。 -チャレンジモジュールとサポートモジュールを同時に付けてクリアした場合でもハイパースコアは記録される。 **ポイントについて -基本ポイントに加え1ノート毎に、判定によるポイントを追加する。 -クリアできなかった場合、落ちた時点でのポイントが入る。 --ただし、STARTボタン長押しで強制終了させた場合はポイントが入らない。 -EDIT譜面は設定した難度に関係なくDIFFICULTのLV5として扱われる。 -ノート毎のポイント表 |BGCOLOR(#DDDDFF):判定\譜面|BGCOLOR(#DDDDFF):BAS↓|BGCOLOR(#DDDDFF):DIF|BGCOLOR(#DDDDFF):EXP↑| |BGCOLOR(#DDDDFF):PERFECT↑|+1|+2|+3| |BGCOLOR(#DDDDFF):GREAT|+1|+1|+2| |BGCOLOR(#DDDDFF):GOOD|+1|0|0| |BGCOLOR(#DDDDFF):ALMOST|0|-10|-20| |BGCOLOR(#DDDDFF):BOO|0|-20|-60| |BGCOLOR(#DDDDFF):OK|+1|+1|+2| |BGCOLOR(#DDDDFF):NG|0|-10|-20| -基本ポイント表 |CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):譜面\Lv.|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):1|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):2|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):3|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):4|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):5|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):6|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):7|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):8|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):9|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):10| |BGCOLOR(#DDDDFF):BEGINNER|700|700|700|700|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDFF):BASIC|CENTER:-|640|660|680|700|720|740|CENTER:-|780|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDFF):DIFFICULT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|500|520|540|560|CENTER:-|600| |BGCOLOR(#DDDDFF):EXPERT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|220|240|260|280|300| |BGCOLOR(#DDDDFF):CHALLENGE|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|270|290|310|330|350| **その他モードにおいてのポイント表 |BGCOLOR(#DDDDFF):モード|BGCOLOR(#DDDDFF):貰えるポイント|BGCOLOR(#DDDDFF):備考| |COURSE(NORMAL)|クリア曲数×800|| |COURSE(CHALLENGE)|クリア曲数×1000|| |Endless|クリア曲数×800|EXPERTは80000、ALLは70000でカンスト| |Survival|クリア曲数×1400|| |Combo Challenge|コンボ数×6||
-SHOPの項目、ポイント関連をまとめるページです。 |BGCOLOR(#DDDDFF):商品名|BGCOLOR(#DDDDFF):価格|BGCOLOR(#DDDDFF):説明|BGCOLOR(#DDDDFF):出現条件|h |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):ミュージック| |dazzle|2500||当該ミッション(SINGLE:G-06、DOUBLE:J-04)をクリアする| |LEAVE ME ALONE|2500||当該ミッション(SINGLE:A-02、DOUBLE:I-03)をクリアする&br()累計20000ポイント獲得| |Malacca|2500||当該ミッション(SINGLE:J-01、DOUBLE:J-01)をクリアする| |puzzle|2500||当該ミッション(SINGLE:B-05、DOUBLE:H-03)をクリアする&br()累計40000ポイント獲得| |S・A・G・A|2500||当該ミッション(SINGLE:H-08、DOUBLE:J-07)をクリアする| |The flower in your smile|2500||当該ミッション(SINGLE:D-03、DOUBLE:B-06)をクリアする| |L'amour et la liberté (Darwin & DJ Silver Remix)|3000||当該ミッション(SINGLE:B-08)をクリアする| |木星~組曲『惑星』より|3000||当該ミッション(SINGLE:G-09)をクリアする| |Poseidon|3000||当該ミッション(SINGLE:J-09)をクリアする| |Saturn|3000||当該ミッション(SINGLE:H-09)をクリアする| |SUNKiSS DROP|3000||当該ミッション(SINGLE:A-05)をクリアする&br()累計30000ポイント獲得| |Uranus|3000||当該ミッション(SINGLE:I-09)をクリアする| |Arrabbiata|2000||当該ミッション(SINGLE:F-03、DOUBLE:E-02)をクリアする| |Bloody Tears (IIDX EDITION)|2000||当該ミッション(SINGLE:C-03、DOUBLE:K-07)をクリアする| |CaptivAte ~誓い~|2000||当該ミッション(SINGLE:C-05、DOUBLE:G-05)をクリアする| |FIRE|2000||当該ミッション(SINGLE:F-07、DOUBLE:D-08)をクリアする| |MARS WAR 3|2000||当該ミッション(SINGLE:F-09)をクリアする| |STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-06、DOUBLE:E-06)をクリアする| |Venus|2000||当該ミッション(SINGLE:C-06、DOUBLE:C-06)をクリアする| |Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-|2000||当該ミッション(SINGLE:E-04、DOUBLE:E-04)をクリアする| |AM-3P|1500||当該ミッション(SINGLE:I-04、DOUBLE:H-07)をクリアする| |B4U|1500||当該ミッション(SINGLE:A-03、DOUBLE:D-03)をクリアする&br()累計25000ポイント獲得| |BRILLIANT 2U|1500||当該ミッション(SINGLE:D-02、DOUBLE:F-03)をクリアする| |D2R|1500||当該ミッション(SINGLE:B-04、DOUBLE:F-04)をクリアする&br()累計35000ポイント獲得| |DEAD END|1500||当該ミッション(SINGLE:H-06、DOUBLE:H-04)をクリアする| |DYNAMITE RAVE|1500||当該ミッション(SINGLE:F-05、DOUBLE:D-02)をクリアする| |INSIDE YOUR HEART|1500||当該ミッション(SINGLE:C-02、DOUBLE:F-05)をクリアする| |PARANOiA|1500||当該ミッション(SINGLE:G-05、DOUBLE:J-05)をクリアする| |Sweet Sweet Love Magic|1500||当該ミッション(SINGLE:B-07、DOUBLE:F-07)をクリアする| |TOMORROW|1500||当該ミッション(SINGLE:G-07、DOUBLE:I-04)をクリアする| |un deux trois|1500||当該ミッション(SINGLE:G-08、DOUBLE:C-05)をクリアする| |AM-3P ("CHAOS" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-03、DOUBLE:K-03)をクリアする| |B4U ("VOLTAGE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-06、DOUBLE:K-06)をクリアする| |BRILLIANT 2U ("STREAM" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-02、DOUBLE:K-02)をクリアする| |D2R ("FREEZE" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-04、DOUBLE:K-04)をクリアする| |DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)|15000||当該ミッション(SINGLE:L-08、DOUBLE:L-04)をクリアする| |DYNAMITE RAVE ("AIR" Special)|10000||当該ミッション(SINGLE:K-05、DOUBLE:K-05)をクリアする| |Unreal|5000||当該ミッション(SINGLE:C-07)をクリアする| |NGO|5000||当該ミッション(SINGLE:E-08)をクリアする| |TRIP MACHINE PhoeniX|8000||当該ミッション(SINGLE:D-08)をクリアする| |PARANOiA ~HADES~|10000||当該ミッション(SINGLE:L-01、DOUBLE:L-01)をクリアする| |Pluto|12000||当該ミッション(SINGLE:K-09、DOUBLE:K-09)をクリアする| |Pluto Relinquish|20000||当該ミッション(SINGLE:L-09、DOUBLE:L-07)をクリアする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):コース| |popularity -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |electricity energy -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |Japanese-POPS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |COVERS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |A Midtown Night's Dream -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |HARD CORE -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |VICTORY OR DEFEAT -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |GRAND CROSS version SILVER|3000||コース構成曲を全て購入する| |GRAND CROSS version SILVER -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |BEMANI SPIRITS|3000||コース構成曲を全て購入する| |BEMANI SPIRITS -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |Japanese-POPS EX|3000||コース構成曲を全て購入する| |BARRIER|8000||コース構成曲を全て購入する| |GRAND CROSS version GOLD|5000||コース構成曲を全て購入する| |BOSS RUSH (Ver.SN2)|10000||コース構成曲を全て購入する| |BEST 1-4 -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |CHALLENGER|15000||コース構成曲を全て購入する| |BEST LONG|3000||| |BEST LONG -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |RANDOM ALL -DIFFICULT-|2000||同コースのNORMALをクリアする| |SUPER RANDOM|3000||| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):モード| |Endless|10000||全曲購入する| |Survival|15000||全曲購入する| |Combo Challenge|20000||全曲購入する| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):アロースキン| |ANGELFISH|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする| |S-CORE|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:G-01)をクリアする| |FOOT|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:H-02)をクリアする| |TULIP|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:F-02)をクリアする| |SMALL|4000|購入した矢印はOPTIONSで変更することができます|当該ミッション(SINGLE:K-07)をクリアする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(頭装備)| |ASSIST PERFECT 1|2500|PERFECTの数が増える。|| |ASSIST PERFECT 2|3500|PERFECTの数が増える|| |ASSIST PERFECT 3|4000|COMBO数に応じてPERFECTの数が増える。|| |ASSIST PERFECT 4|2500|PERFECTの数が増える。|| |ASSIST PERFECT 5|4000|PERFECTの数が増える。|| |ASSIST JUDGE 1|1000|GREATの一部をPERFECTに変える。|| |ASSIST JUDGE 2|2000|GREATの一部をPERFECTに変える。|| |ASSIST JUDGE 3|1500|GOODをPERFECTに変える。|| |ASSIST JUDGE 4|2500|GREATの一部をPERFECTに、GOODをGREATに変える。|| |ASSIST JUDGE 5|500|部分的に高い評価に変える。|| |ASSIST JUDGE 6|2500|部分的に高い評価に変える。|| |ASSIST COMBO 1|1000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする| |ASSIST COMBO 2|2000|MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:G-09をクリアする| |ASSIST COMBO 3|3000|MARVELOUSとPERFECT数に応じて、MAX COMBO数が増える。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(腕装備)| |ASSIST DAMAGE 1|500|ダンスメーターが減りにくくなる。|ミッションを6回プレイする| |ASSIST DAMAGE 2|1500|ダンスメーターが減りにくくなる。|| |ASSIST DAMAGE 3|3000|ダンスメーターが減りにくくなる。|| |ASSIST HEALTH 1|500|ダンスメーターが増えやすくなる|ミッションを3回プレイする| |ASSIST HEALTH 2|1500|ダンスメーターが増えやすくなる|| |ASSIST HEALTH 3|3000|ダンスメーターが増えやすくなる|| |HIGH START 1|1000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|ミッションを9回プレイする| |HIGH START 2|2000|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|| |HIGH START 3|3500|ダンスメーターが増えた状態で始まる。|| |MAX UP|2500|ダンスメーターの上限が増える。|| |STAR RHYTHM 1|1000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|ミッションを21回プレイする| |STAR RHYTHM 2|2000|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|| |STAR RHYTHM 3|3500|ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):サポートモジュール(胴体装備)| |REMOVE UP|2000|上矢印が出現しなくなる。|| |REMOVE DOWN|1000|下矢印が出現しなくなる。|| |REMOVE LEFT|1500|左矢印が出現しなくなる。|ミッションを19回プレイする| |REMOVE RIGHT|1500|右矢印が出現しなくなる。|ミッションを16回プレイする| |ARROW REDUCTION|2500|いくつかのステップがなくなる。|ミッションを12回プレイする| |CUT|3500|ステップが4分だけになる。|ミッションSINGLE:I-09をクリアする| |JUMP OFF 1|2000|同時踏みが片方だけになる。|ミッションを24回プレイする| |JUMP OFF 2|2000|同時踏みがなくなる。|ミッションを27回プレイする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):カスタムモジュール| |VIEW 1|3000|プレイ中、ダンスレベルが表示される。|ミッションSINGLE:C-07をクリアする| |VIEW 2|3000|矢印を踏んだ時のエフェクトが変わる。|| |VIEW 3|4000|プレイ中、判定やコンボが表示されなくなる。|| |VIEW 4|4000|プレイ中、スコアやダンスメーターが表示されなくなる。|VIEW 1や2を装備し数回クリア(?)| |ARROW SKIN|1000|矢印の形が変わる。|| |CENTER|1000|プレイ位置が画面中央になる。|| |REVERSE|2000|矢印のスクロール方向が逆になる。|| |SHUFFLE|2000|ステップの向きがシャッフルされる。|| |SUPER SHUFFLE|10000|ステップの向きが完全にシャッフルされる。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションのHYPER SCOREを100万点以上にする| |LAG|2500|タイミングがずれる。|| |CHARA AFRO|2000|アフロが踊る。|| |CHARA EMI|2000|エミが踊る。|| |CHARA BABY-LON|2000|バビロンが踊る。|| |CHARA ROBO-ZUKIN|2000|ロボズキンが踊る。|| |CHARA RAGE|2000|レイジが踊る。|| |CHARA JENNY|2000|ジェニーが踊る。|| |CHARA GUS|2000|ガスが踊る。|| |CHARA RUBY|2000|ルビーが踊る。|| |CHARA CONCENT|2500|コンセントBe-fUが踊る。|| |CHARA YUNI|2000|ユニが踊る。|| |CHARA ALICE|2500|アリスが踊る。|| |CHARA JULIO|2000|フリオが踊る。|| |CHARA RANDOM|2000|ダンサーがランダムに選ばれる。|| |END OF MUSIC|500|曲の最後までプレイできる。ただしミッションをクリアすることはできない。|| |PRIZE|1000|特定のカスタムモジュールと一緒に装備すると・・・。|SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションの達成率をMAXにする| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):チャレンジモジュール| |FAST DOWN 1|1000|ダンスメーターが減りやすくなる。|ミッションを4個クリアする| |FAST DOWN 2|3000|ダンスメーターが減りやすくなる。|FAST DOWN 1を装備し数回クリア(?)| |SLOW UP 1|1000|ダンスメーターが増えにくくなる。|| |SLOW UP 2|3000|ダンスメーターが増えにくくなる。|SLOW UP 1を装備し数回クリア(?)| |LOW START 1|2000|ダンスメーターが減った状態で始まる。|| |LOW START 2|5000|ダンスメーターが減った状態で始まる。|LOW START 1を装備し数回クリア(?)| |CHALLENGE 1|4000|チャレンジ用のダンスメーターになる。|| |CHALLENGE 2|6000|チャレンジ用のダンスメーターになる。|CHALLENGE 1を装備し数回クリア(?)| |HARD JUDGE 1|8000|MARVELOUSまたはPERFECTを取らないとダンスメーターが減る。|| |HARD JUDGE 2|12000|MARVELOUSを取らないとダンスメーターが減る。|HARD JUDGE 1を装備し数回クリア(?)| |SPEED 1|1500|SPEEDオプションがつく。|| |SPEED 2|3000|SPEEDオプションがつく。|| |SPEED 3|4000|SPEEDオプションがつく。|| |SPEED 4|6500|SPEEDオプションがつく。|| |BOOST 1|1500|BOOSTオプションがつく。|| |BOOST 2|3000|BOOSTオプションがつく。|| |BOOST 3|4500|BOOSTオプションがつく。|| |BOOST 4|5500|BOOSTオプションがつく。|| |APPEARANCE 1|2000|APPEARANCEオプションがつく。|| |APPEARANCE 2|2500|APPEARANCEオプションがつく。|| |APPEARANCE 3|3500|APPEARANCEオプションがつく。|| |APPEARANCE 4|6500|APPEARANCEオプションがつく。|| |STEPZONE|3500|矢印の表示位置が変わる。|| |STAIRS|5000|矢印の表示位置が変わる。|| |EXPERT|5000|難易度がEXPERTに変化する。ただしミッションをクリアすることはできない。|| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):キャラクター| |ALICE|5000||ハイパーマスターモードSINGLEのミッションを全てクリアする(サポート可)| |CONCENT Be-fU|5000||ハイパーマスターモードSINGLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)| |AFRO:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |EMI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |BABY-LON:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |DARK ZUKIN|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |RAGE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |JENNY:2|15000||ハイパーマスターモードDOUBLEのミッションを全てクリアする(サポート可)&br()別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |GUS:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |RUBY:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |YUNI:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |ALICE:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |CONCENT Kyo-fU|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| |JULIO:2|15000||別衣装キャラ解禁コマンドを入力する| **カスタムモジュールの効果詳細 |BGCOLOR(#DDDDFF):名前|BGCOLOR(#DDDDFF):詳細| |ASSIST PERFECT 1|PERFECTが20増加する。| |ASSIST PERFECT 2|PERFECTが40増加する。| |ASSIST PERFECT 3|PERFECTがMAX COMBOの50%増加する。| |ASSIST PERFECT 4|PERFECTが20%増加する。| |ASSIST PERFECT 5|PERFECTが50%増加する。| |ASSIST JUDGE 1|GREATの20%をPERFECTにする。| |ASSIST JUDGE 2|GREATの40%をPERFECTにする。| |ASSIST JUDGE 3|GOODを全部PERFECTにする。| |ASSIST JUDGE 4|GREATの30%をPERFECTに、GOODを全部GREATにする。| |ASSIST JUDGE 5|GREAT・PERFECTの15%をそれぞれ1つ上の判定にする。| |ASSIST JUDGE 6|GOOD・GREAT・PERFECTの25%をそれぞれ1つ上の判定にする。| |ASSIST COMBO 1|MAX COMBOが30増加する。| |ASSIST COMBO 2|MAX COMBOが50%増加する。| |ASSIST COMBO 3|MAX COMBOがPERFECTの30%増加する。&bold(){MARVELOUSは一切影響しない}。| |ASSIST DAMAGE 1|ゲージ減少量が通常の70%程度になる。| |ASSIST DAMAGE 2|ゲージ減少量が通常の50%程度になる。| |ASSIST DAMAGE 3|ゲージ減少量が通常の30%程度になる。| |ASSIST HEALTH 1|| |ASSIST HEALTH 2|| |ASSIST HEALTH 3|| |HIGH START 1|ノーマル時は開始量が75%。ライフ時は+4される。| |HIGH START 2|ノーマル時は開始量が95%(ほぼMAX)。ライフ時は+12される。| |HIGH START 3|ノーマル時は開始量がMAX。ライフ時は規定値の2倍になる。| |MAX UP|ノーマル時は上限を?%増加。ライフ時は+8される| |STAR RHYTHM 1|ミスした地点から4小節の間、ゲージが減少しなくなる。| |STAR RHYTHM 2|ミスした地点から2小節の間、ゲージが減少しなくなる。3回まで発動。| |STAR RHYTHM 3|ミスした地点から1小節の間、ゲージが減少しなくなる。5回まで発動。| |REMOVE UP|| |REMOVE DOWN|| |REMOVE LEFT|| |REMOVE RIGHT|| |ARROW REDUCTION|矢印が4個ごとに消える(?)| |CUT|オプションと同じ。| |JUMP OFF 1|オプションと同じ。| |JUMP OFF 2|オプションと同じ。| |VIEW 1|コンボの下に、現在の判定数から算出したレベルが表示される。| |VIEW 2|エフェクトが通常の1.5倍ぐらいの大きさになる。| |VIEW 3|| |VIEW 4|| |ARROW SKIN|オプションの矢印スキンの設定が反映される。ミッションでスキンを指定されていても無視できる。| |CENTER|矢印が中央に寄って、DDR Soloのような画面になる。DOUBLE時は無効。| |REVERSE|オプションと同じ。| |SHUFFLE|オプションと同じ。当然DOUBLE時は無効。| |SUPER SHUFFLE|他機種でいうSUPER RANDOM。やはりDOUBLE時は無効。| |LAG|タイミングが手前に8分ずれる(8分早くなる)。| |CHARA各種|ダンサーをカスタマイズ可能なコンセントから変更する。| |END OF MUSIC|途中終了しなくなる。オプションでゲームオーバーをオフにした状態と同じ。| |PRIZE|EXPERTと併用すると、一部楽曲が専用譜面に変化する。| |FAST DOWN 1|| |FAST DOWN 2|| |SLOW UP 1|| |SLOW UP 2|| |LOW START 1|残り4ゲージになる| |LOW START 2|残り1ゲージになる| |CHALLENGE 1|ライフは4ゲージ| |CHALLENGE 2|ライフは1ゲージ(ENCORE EXTRAと同じ)| |HARD JUDGE 1|GREAT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。| |HARD JUDGE 2|PERFECT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。| |SPEED 1|ランダムで1列がHI-SPEED×2になる。| |SPEED 2|ランダムで2列がHI-SPEED×2になる。| |SPEED 3|ランダムで1列がHI-SPEED×2、別の一列がHI-SPEED×3になる。| |SPEED 4|プレイ中に各列のHI-SPEEDが×0.5~×2の範囲でランダムに変化する。| |BOOST 1|ランダムで1列がBOOSTになる。| |BOOST 2|ランダムで2列がBOOSTになる。| |BOOST 3|ランダムで1列がWAVEになる。| |BOOST 4|ランダムで2列がBRAKEになる。| |APPEARANCE 1|ランダムで2列がSUDDENになる。| |APPEARANCE 2|ランダムで2列がHIDDENになる。| |APPEARANCE 3|ランダムで2列がHIDDEN+SUDDENになる。| |APPEARANCE 4|プレイ中に各列にランダムでHIDDENやSUDDENがかかる。| |STEPZONE|ステップゾーンが→↓↑←になる。| |STAIRS|ステップゾーンが階段状の配置になる。| |EXPERT|難度をEXPERTに変更する。EXPERTのミッションやスペシャル譜面(CHALLENGEのみ)には無効。| **カスタムモジュールについて -頭1つ、腕2つ、胴体1つ、チャレンジモジュール2つが装備可能。 --サポートモジュールは種類によって装備できる箇所が限定されている。 --カスタムモジュールは頭・腕・胴体のどこにでも装備可能。 --チャレンジモジュールは下2つの赤い専用スロットにのみ装備可能。 -同じ系統のものを2つ装備した場合は、効果の高いものが優先。 --例:ASSIST HEALTH 1と2を装備した場合、2のみが有効になる。 --カスタムモジュールのJUDGEやVIEWは番号が振ってあるが併用可能。 -効果が反対のサポートモジュールとチャレンジモジュールを同時に装備した場合はチャレンジモジュールが優先。 --例:ASSIST HEALTH 1とFAST DOWN 1を装備した場合、FAST DOWN 1のみが有効になる。 -効果のないモジュール(ミッション内容やモードによって使用できない、上記重複)は色が灰色になる。 --灰色になっているチャレンジモジュールを付けても、当然ハイパースコアは記録されない。 -チャレンジモジュールとサポートモジュールを同時に付けてクリアした場合でもハイパースコアは記録される。 **ポイントについて -基本ポイントに加え1ノート毎に、判定によるポイントを追加する。 -クリアできなかった場合、落ちた時点でのポイントが入る。 --ただし、STARTボタン長押しで強制終了させた場合はポイントが入らない。 -EDIT譜面は設定した難度に関係なくDIFFICULTのLV5として扱われる。 -ノート毎のポイント表 |BGCOLOR(#DDDDFF):判定\譜面|BGCOLOR(#DDDDFF):BAS↓|BGCOLOR(#DDDDFF):DIF|BGCOLOR(#DDDDFF):EXP↑| |BGCOLOR(#DDDDFF):PERFECT↑|+1|+2|+3| |BGCOLOR(#DDDDFF):GREAT|+1|+1|+2| |BGCOLOR(#DDDDFF):GOOD|+1|0|0| |BGCOLOR(#DDDDFF):ALMOST|0|-10|-20| |BGCOLOR(#DDDDFF):BOO|0|-20|-60| |BGCOLOR(#DDDDFF):OK|+1|+1|+2| |BGCOLOR(#DDDDFF):NG|0|-10|-20| -基本ポイント表 |CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):譜面\Lv.|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):1|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):2|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):3|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):4|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):5|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):6|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):7|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):8|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):9|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):10| |BGCOLOR(#DDDDFF):BEGINNER|700|700|700|700|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDFF):BASIC|CENTER:-|640|660|680|700|720|740|CENTER:-|780|CENTER:-| |BGCOLOR(#DDDDFF):DIFFICULT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|500|520|540|560|CENTER:-|600| |BGCOLOR(#DDDDFF):EXPERT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|220|240|260|280|300| |BGCOLOR(#DDDDFF):CHALLENGE|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|270|290|310|330|350| **その他モードにおいてのポイント表 |BGCOLOR(#DDDDFF):モード|BGCOLOR(#DDDDFF):貰えるポイント|BGCOLOR(#DDDDFF):備考| |BATTLE|攻撃1回ごとに40|| |COURSE(NORMAL)|クリア曲数×800|| |COURSE(CHALLENGE)|クリア曲数×1000|| |Endless|クリア曲数×800|EXPERTは80000、ALLは70000でカンスト| |Survival|クリア曲数×1400|| |Combo Challenge|コンボ数×6||

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