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アップデート情報」(2006/03/12 (日) 23:32:03) の最新版変更点

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実装されてなかった場合GMに報告か掲示板に書き込みお願いします。 ---- ・ステータス系 ナイト系5種のLvUPに伴う HP向上値を1,7倍にUP。 サモナー、ヒーラー系2種に LvUPに伴うHP向上値を2倍にUP。 ヒーラー3種のCP成長率を3,5倍にUP。 ヒーラー3種のMENを+5。 サモナー3種の初期ステ(CONとか)、 すべてに+5。 オバロ、ウォクラのIntに+3、Witに+2。 DAのSTR+3、WIT+2 パラのDEX+2、MEN+3 テンプルにSTR+2、DEX+1、MEN+2 シリナイにSTR+2、INT+2、WIT+1 ・スキル系 変更値 クリパワ  *1.2 1.26 1.33 1.39 1.45 1.5  →1.01 1.03 1.05 1.1 1.15 1.2 シールドマスタリー  1.5 1.7 1.85 2 →1.2 1.3 1.4 1.5 ダンス(ファイア) *1.5→1.05 ダンス(フュリ) *1.15→1.02 ヴィシャス *最高1.87→1.187 歌(ハンター) *2→1.3 ブーストATKSpd *1.05 1.07 1.1→1.01 1.03 1.05 ライトニング(SKスキル) 効果時間2分→1分 詠唱速度3秒→1秒 ディレイ2分→80秒 フィストフュリ *1.25→1.02 トーテム(プーマ) 攻撃速度*1.25→1.02 回避+3→12 防御力*0.8→0.84 ナイト職 テンプルナイトの習得スキルにシールドスタン追加 シールドスタンを単体から周囲スタンに変更(距離100) 範囲変更 ヘイトオーラの範囲を80→200に プロボ範囲を80→700に修正 ディバインヒールを10倍ほどに強化。パラディンの習得スキルにブ-ストHP Lv5、HPリカバリーLv4、バトルロアーLv5までを追加。 ディフェンスアローを強化、効果短剣、弓攻撃に大幅に強くなる。 ヘイト、ヘイトオーラの威力を下げました。 サンクチュアリーの効果を50%UP。サクリファイスをHP消費コストはそのままで回復量3倍、飛距離延長、ディレイを短縮 タイラント タイラントの習得スキルにレイジLv2、ガッツLv2、バトルロアーLv5までを追加。 タイラントのスキル、バイソンを実装! HPが35%下がり、攻撃力が1.4倍、クリティカルが1.3倍UPすようにしました。 ダンサー&シンガー ダンスオブレイジが範囲マヒになりました! シンガーとダンサーにアルティメットディフェンス Lv2を追加 弓職 スタンショットの効果時間を9秒から4秒に変更 ドワーフ系 シールドスタン、クラッシュオブドゥーム(MALvまで)、 フェイタルストライク(一部Lvまで)を追加。 フレンジーとガッツLv1追加 ヒーラー、オバロ系 エルダーのスキル、アドバンスブロックに弓攻撃への抵抗(ディフクレト矢の3分の1の効果)  ダガーによる攻撃への体性を付けました。 同じくエルダーのスキル、レジストショックにmaxCPを上げる効果を付けました。最高Lvで50%UP ヴァンパイアレイジを、改造してPTフレンジー、バサ、っぽいのにしました 効果は30秒!(maxHPが下がります 最高Lvで-35%) マイトオブヘブンの効果を5倍に修正。 マイトオブヘブン シリエル習得可能に修正。 オバロのスキル(範囲変更スキル) デフォ範囲が60のを180に 80のを200に設定いたしました。 WIZ系 ハウルの再使用時間短縮 フレイジングサークルの威力上昇 召還系 トランスファーペインの実装 ヤカンゴレとダークパンサーLv6~9をかなり強化しました エレメンタルサマナーの召還獣を強化いたしました(メロウ以外Lv10以降)。 残りのサモナー2種も同じように強化しました。(一箇所おかしいはずだけど。。。) 狩場、フィールド、街系 DVCのモンスターを強化し、スキルを使用すようにしました。 DVCのmobを格種 HP+10000、DEF+200、ATK+400 追加し強化いたしました。 (BQ、パイタン、パイタンのナイトはこれに当てはまりません。) BQすこし編集した スカイメイドシャウド、過去の戦場、サイレントバレーをソロ、少数PT狩場として実装 (経験値、アデナ等は以降変更いたしません。) スカイメイド、過去の戦場のmobからインフェルニウムの原石、倉庫番のメダルをドロップするようになりました。 マモンの商人からアイテムと交換することができます。 一部のmobの強化、サイレントバレー等の少数PT狩場mobの会得経験値を約1,5~2,5倍まで向上しました。 破壊された城壁のmob数を増加、アデナドロップ減少、一部のmobがスキル使用、一部ステ変更、一部アク化しました。 DVCのmobの防御力を200減らし、HPを5000UPさせ、攻撃力を500~900上げて、経験値を1,5~2倍まで上げました。最奥に行けばケイブビーストの3倍以上の経験値が入手できます スキルも一部追加。 スカイメドウ、過去の戦場、サイレントバレーのmobの 防御力と、魔法防御力を約半分くらいまで減らし 過去の戦場と、サイレントバレーのmobの HPを約3000減少させました。 破壊された城壁のmobをすべてLv+5 アンデット化。 ヒーラのLv上げに最適な狩場になったと思います。 ・一部のNPCの働きを正常に戻しました。(初心者\とか) ・新規キャラの装備をわざわざハイネに買い物する手間を省くように設定しました。 ・sky鯖ショップに10品ほど雑貨、装備品を追加しました。 ◎アイテム系◎ L2Dayスクロールの効果を変更しました。 エンパ   *1,75→1,563 デスウィス *1,5→1,375 ヘイスト  *1,33→1,248 アキュメン *1,3→1,225 フォーカス *1,3→1,225 シールド  *1,15→1,113 マイト   *1,15→1,113 ガイダンス +45→10 アジリティ +8→6 サブクラス系 12/6以前に作成されたキャラクターのサブクラスについて キャラクターデータを整形しましたので、12/6以前に作成したキャラクターについてもサブクラスの追加ができるようになったと思います。 キャラクターの容姿やスキルが不正になった場合にはメインクラスに戻った上でGMに申請してください。 サブクラス追加時に該当クラスのLv40までのスキルをすべて修得するように変更しました。 ・サブクラスLv76以上でのバグ修正  この問題はサーバダウンを引き起こす原因となっていましたので、今後多少安定するかと思います。 ・メインクラス、サブクラスLv80でさらにサブクラス追加可能に(最大3つまで選択可能)  暫定的にLv80にて追加可能となっています。  再現性のないバグとして2つ以上のサブクラスがある場合、それぞれのスキル等が入れ替わってしまうことを確認していますので、  もしそういったことが起こった方がいましたらバグ報告スレへお願いします。 ・サブクラス変更時にキャラクターのBUFFが残ってしまっていた不具合の修正 ・サブクラス変更時のキャラクターグラフィックの維持の実装  引き続きEXP、SPの表示バグは残っています。 製作、OE系 ・OEの安全領域をS防具が15、A防具が8まで、武器OE安全圏域を+4にしました。 ・アイテム取得時のシステムメッセージの表示の修正 ・製作、個人工房利用時のディレイの軽減  但し、製作に関してはサーバ負担となりますので過度に連続して製作することはお控えください ・製作時の不具合を修正 その他 攻城戦 攻城戦の兵士のスキル、配置等すべて完了しました。 ドロップ率、個数は上げません、まったり狩りのおまけみたいな感覚で楽しんでください。 アデン城の兵士の攻撃力をすべて -1000~-2000に 魔法詠唱速度を-100に設定し、難易度を下げました。 アジトもどき実装! レイドボス、その取り巻きがスロー等を使用するようになりました。 城持ちギルドの特権追加! 城にてワイバーン、ストライダーを有料で借りれます 職に関係なく全員に召還獣スキルが2つ追加(攻城戦のみ使用可能) PvP状態に関していくつか修正を行いました。 クラン員MAX数40を80人に修正。 ----
実装されてなかった場合GMに報告か掲示板に書き込みお願いします。 ---- ・ステータス系 ナイト系5種のLvUPに伴う HP向上値を1,7倍にUP。 サモナー、ヒーラー系2種に LvUPに伴うHP向上値を2倍にUP。 ヒーラー3種のCP成長率を3,5倍にUP。 ヒーラー3種のMENを+5。 サモナー3種の初期ステ(CONとか)、 すべてに+5。 オバロ、ウォクラのIntに+3、Witに+2。 DAのSTR+3、WIT+2 パラのDEX+2、MEN+3 テンプルにSTR+2、DEX+1、MEN+2 シリナイにSTR+2、INT+2、WIT+1 狩場、フィールド、街系 DVCのモンスターを強化し、スキルを使用すようにしました。 DVCのmobを格種 HP+10000、DEF+200、ATK+400 追加し強化いたしました。 (BQ、パイタン、パイタンのナイトはこれに当てはまりません。) BQすこし編集した スカイメイドシャウド、過去の戦場、サイレントバレーをソロ、少数PT狩場として実装 (経験値、アデナ等は以降変更いたしません。) スカイメイド、過去の戦場のmobからインフェルニウムの原石、倉庫番のメダルをドロップするようになりました。 マモンの商人からアイテムと交換することができます。 一部のmobの強化、サイレントバレー等の少数PT狩場mobの会得経験値を約1,5~2,5倍まで向上しました。 破壊された城壁のmob数を増加、アデナドロップ減少、一部のmobがスキル使用、一部ステ変更、一部アク化しました。 DVCのmobの防御力を200減らし、HPを5000UPさせ、攻撃力を500~900上げて、経験値を1,5~2倍まで上げました。最奥に行けばケイブビーストの3倍以上の経験値が入手できます スキルも一部追加。 スカイメドウ、過去の戦場、サイレントバレーのmobの 防御力と、魔法防御力を約半分くらいまで減らし 過去の戦場と、サイレントバレーのmobの HPを約3000減少させました。 破壊された城壁のmobをすべてLv+5 アンデット化。 ヒーラのLv上げに最適な狩場になったと思います。 ・一部のNPCの働きを正常に戻しました。(初心者\とか) ・新規キャラの装備をわざわざハイネに買い物する手間を省くように設定しました。 ・sky鯖ショップに10品ほど雑貨、装備品を追加しました。 ◎アイテム系◎ L2Dayスクロールの効果を変更しました。 エンパ   *1,75→1,563 デスウィス *1,5→1,375 ヘイスト  *1,33→1,248 アキュメン *1,3→1,225 フォーカス *1,3→1,225 シールド  *1,15→1,113 マイト   *1,15→1,113 ガイダンス +45→10 アジリティ +8→6 サブクラス系 12/6以前に作成されたキャラクターのサブクラスについて キャラクターデータを整形しましたので、12/6以前に作成したキャラクターについてもサブクラスの追加ができるようになったと思います。 キャラクターの容姿やスキルが不正になった場合にはメインクラスに戻った上でGMに申請してください。 サブクラス追加時に該当クラスのLv40までのスキルをすべて修得するように変更しました。 ・サブクラスLv76以上でのバグ修正  この問題はサーバダウンを引き起こす原因となっていましたので、今後多少安定するかと思います。 ・メインクラス、サブクラスLv80でさらにサブクラス追加可能に(最大3つまで選択可能)  暫定的にLv80にて追加可能となっています。  再現性のないバグとして2つ以上のサブクラスがある場合、それぞれのスキル等が入れ替わってしまうことを確認していますので、  もしそういったことが起こった方がいましたらバグ報告スレへお願いします。 ・サブクラス変更時にキャラクターのBUFFが残ってしまっていた不具合の修正 ・サブクラス変更時のキャラクターグラフィックの維持の実装  引き続きEXP、SPの表示バグは残っています。 製作、OE系 ・OEの安全領域をS防具が15、A防具が8まで、武器OE安全圏域を+4にしました。 ・アイテム取得時のシステムメッセージの表示の修正 ・製作、個人工房利用時のディレイの軽減  但し、製作に関してはサーバ負担となりますので過度に連続して製作することはお控えください ・製作時の不具合を修正 その他 攻城戦 攻城戦の兵士のスキル、配置等すべて完了しました。 ドロップ率、個数は上げません、まったり狩りのおまけみたいな感覚で楽しんでください。 アデン城の兵士の攻撃力をすべて -1000~-2000に 魔法詠唱速度を-100に設定し、難易度を下げました。 アジトもどき実装! レイドボス、その取り巻きがスロー等を使用するようになりました。 城持ちギルドの特権追加! 城にてワイバーン、ストライダーを有料で借りれます 職に関係なく全員に召還獣スキルが2つ追加(攻城戦のみ使用可能) PvP状態に関していくつか修正を行いました。 クラン員MAX数40を80人に修正。 ----

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