IDでお前らの戦闘能力を測定@Wiki

基本ルール

最終更新:

匿名ユーザー

- view
管理者のみ編集可
IDで前らの戦闘能力を測定
選べるのは6つまで
パーティーは2名チームのタッグマッチ戦・4人パーティは考え中
早い者勝ち制・指名れら拒否権なし・指名した者が勝手にチーム名を決定

  • 自分のIDを測定して所持能力決定
  • 取得能力・武器・アイテムの中から6つだけ選択し、それ以外は捨てる
  • 測定したらコードネームを決めて、エントリー宣言
  • チームを結成して、武器と防具や能力を駆使して戦闘する。
  • 基礎能力は、個々の能力によって攻撃に付加される(武器知識を持っていると攻撃力に2ポイント加算等)又は能力消費によって効果発揮(※基礎能力参照)
  • 一度使ったアイテムはなくなる
  • 死んだメンバーの未使用武器は遺品として生き残っている者に継承(基礎能力は本人にしか使えないので引き継ぎ不可)
  • 戦闘に勝つと勝利チームのメンバーは昇進(※階級制度参照)
目安箱バナー