通常技F-DATA
技名 攻撃力 ゲージ上昇率 攻撃Lv ガ-ド キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 備考
立P 6 1.44% 1 立/屈/空中F 連必JR 4F 2F 6F +2F 特になし
立K 12 1.44% 1 立/屈/空中F 連必JR 5F 5F 8F -3F 基底ダメージ補正85%
近S 28 2.64% 3 立/屈/空中F 必JR 4F 1F 11F +2F 特になし
遠S 26 2.64% 3 立/屈/空中F 必JR 7F 1F 19F -6F 特になし
立HS 36 3.84% 5 立/屈/空中F 必JR 7F 7F 12F 0F 基底ダメージ補正95%
立D 17 2.64% 3 立/空中F R 25F 4F 9F +1F 特になし
2P 6 1.44% 1 立/屈/空中F 連必R 4F 2F 7F +1F 基底ダメージ補正80%
2K 8 1.44% 1 屈/空中F 連必R 5F 4F 7F -1 基底ダメージ補正70%
2S 28 2.64% 3 立/屈/空中F 必R 7F 4F 11F -1F 特になし
2HS 34 3.84% 5 立/屈/空中F 必R 7F 9F 18F -8F 基底ダメージ補正90%
浮かせ効果 受身不能時間28F,CH時56F
2D 26 2.64% 2 屈/空中F 必R 9F 2F 18F -8F 足元無敵(5~10F)
6P 18*2 2.64%*2 3 立/屈/空中F 必JR 9F 3(9)5F 10F -1F 膝上無敵(1~11F)
6K 20 2.64% 2 立/空中F R 19F 7F 3F+(着地3F) -1F

着地硬直あり(3F) 空中判定(5F~)
基底ダメージ補正75%

CH時スライドダウン効果(42F/スライド28F)

6HS 60 3.84% 5 立/屈/空中F 必JR 17F 6F 15F -2F 地上ヒット時よろけ効果(最大35F)
JP 8 1.44% 1 立/空 連必R 5F 4F 4F 特になし
JK 16*2 1.44%*2 1 立/空 連必JR 5F 6F,2F 8F 2段目空中ヒッド時たたき付け効果
削岩脚
(J2K)
16*3 1.44%*3 1 立/空 R 8F 着地まで ─(※) 着地硬直あり(3F) 高度制限あり
着地硬直は移動以外でキャンセル可能
JS 28 2.64% 3 立/空 必JR 9F 10F 18F 特になし
JHS 26*2 2.64% 3 立/空 必R 8 6F,6F 26F 特になし
JD 40 2.64% 3 立/空 必R 6F 8F 18F(※) 叩き付け効果 受身不能時間18F
着地硬直あり(5F)
CH時スライドダウン効果(54F/スライド32F)
DAA 25 2.64% 3 R 11F 5F 15F -6F 全体30F 基底ダメージ補正50% 完全無敵(1~15F)
対投げ無敵(16~25F) 壁バウンド効果
壁バウンド効果 地上ヒット時受身不能時間28F
地上投げ 60 4.00% 投げ間合い36ドット ダウン効果
強制基底補正ダメージ50%
空中投げ 60 4.00% 投げ間合い88ドット ダウン効果
強制基底補正ダメージ50%

必殺技F-DATA
※必殺技のゲージ上昇率は発動時/ヒット時で表示しています
技名 攻撃力 ゲージ上昇率 攻撃Lv ガ-ド キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 備考
地上アルファ
ブレード
44 1.50%
/3.60%
4 立/屈/空F R 18F 15F 着地後硬直34F -32F

低姿勢(5F~17F)
相手すり抜け効果(15F~32F) 空中判定(1F~)
浮かせ効果 受身不能時間30F
着地硬直中しゃがみ判定

ヒットストップ0F

37F~51F追加技に移行可能

アルファプラス 38 1.50%
/6.00%
4 立/屈/空F RF 7F 12F 12F -7F

地上アルファブレードからの派生技
ヒット時たたき付け効果+ダウン効果 動作中しゃがみ判定
CH時壁貼り付け効果(80F/張り付き30F)

FRC可能(6F~7F)

空中アルファ
ブレード
40 0.75%
/3.60%
3 RF 14F 14F 着地後21F -22F

4F~13F低姿勢

4F~27F相手をすり抜ける

ヒット時浮かせ効果(45F)

着地後硬直中しゃがみ状態

ヒットストップ0F

FRC可能(14F~16F)

硬直差は地上から最速で出したとき(発生17F)のもの

地上ベータ
ブレード
45 2.00%
/6.00%
3 立/屈/空F RF 5F 22F 17F+着地10F -35F

完全無敵(1F~8F) 対打撃無敵(9F~12F)
空中判定(9F~)

自動J属性
ヒット時吹っ飛び(根元37F,持続30F)

CH時横吹っ飛び+ダウン効果
FRC可能(29~30F)

空中ベータ
ブレード
40 2.00%
/4.80%
5 R 3F 18F 着地後5F

対打撃無敵(1~4F)
ヒット時横吹っ飛び効果(22F)

CH時横吹っ飛び+ダウン効果

硬直中しゃがみ状態

ガンマブレード 32 2.00%
/1.20%
3 15F 9F 29F +5F

空振り時全体52F

ヒットorガード時に終了モーションに移行(全体21F),ガード時にGBが上昇しない

飛び道具判定,飛び道具貫通

攻撃を受けると攻撃判定消失
ヒット時捕縛効果(+27F),捕縛の後半6Fは浮き上がる
ダウン追い打ち補正を受けない

P毅式転移 0.50%
/─
全体25F 対打撃無敵(9~11F)
約2キャラ分前方へ移動
K毅式転移 0.50%
/─
全体30F 対打撃無敵(10~12F)
画面2/3ほど前方へ移動
S毅式転移 0.50%
/─
全体31F 対打撃無敵(10~15F)
空中判定(10~19F)
バックステップ後の地点とほぼ同じ場所へと移動
HS毅式転移 0.50%
/─
F 全体20F 対打撃無敵(10~12F)
空中判定(10F~)
FRC対応(13F~14F) 相手の頭上前方に出現
D毅式転移 0.50%
/─
F 全体20F 対打撃無敵(10~12F)
空中判定(10F~)
FRC対応(13~14F) 相手の頭上後方に出現
毅式迷彩 全体
29F
迷彩の持続時間は硬直が解けてから479F
幻朧斬 90 3.00%
/6.00%
F 29F 12F 着地後10F

着地硬直あり(10F)

対打撃無敵(12~13F)
空中判定(14F~)

投げ間合い10ドット

ダウン効果
着地硬直はしゃがみ状態

空振り時は全体51F

強制基底ダメージ補正50%あり
FRC対応(35F~36F首を切る瞬間から2F)

15F~27F追加技に移行可能

冽掌 18 1.25%
/3.00%
3 立/屈/空F R 13F 5F 10F -1F

14F~動作終了まで追加技に移行可能

空中ヒット時受身不能時間26F
CH時浮かせ効果&ダウン効果

麓砕 22 1.25%
/3.00%
5 屈/空F R 8F 1F 25F -7F

6F~8F足元無敵

9F~動作終了まで追加技に移行可能

地上CH時よろけ効果(最大47F)

穿踵 30 1.25%
/4.80%
4 立/空F RF 25F 6F 10F+着地12F -11F

9F~10F低姿勢

空中判定(15F~)

FRC対応(15~17F)
地上バウンド効果 受身不能時間35F

空中挑発失敗版 1
/1.44%
1 23F 着地まで+着地後硬直6F

飛び道具と相殺しない

ヒットストップ0F

ガード時GBが増加しない

技成立1F
攻撃を受けた瞬間攻撃判定消失
動作中被CHではない

空中挑発成功版 1 1.00%
/2.64%
2 10F 全体18F+着地3F

飛び道具と相殺しない

ヒットストップ0F

ガード時GBが増加しない

技成立1F
攻撃を受けた瞬間攻撃判定消失
動作中被CHではない

三角飛び

硬直終了まで被CH判定

高度制限あり

1F~10F壁に張り付く

11F移動開始

13F~行動可能

2,3段ジャンプできる状態でのみ使用可能

幻朧斬・陽 70 5 立/屈/空F R 1F 10F 29F+着地5F -23F

ヒット時浮かせ+ダウン効果

着地まで被CH判定

ヒットストップ0F

強制基底85%

斬星狼牙 30*5,110 5 立/屈/空F RF 21+(暗転後)4F 着地後32F

FRC対応(25F~28Fと2段目ヒット後壁をけった瞬間から4F間)
対投げ無敵(1~15F)

完全無敵(16~25F)
対打撃無敵(26~33F)

1~5段目浮かせ効果
5段目を当てた時のみ6段目に移行&着地硬直87F
受身不能時間1~5段目120F&6段目110F(空中時120F)

6段目のみヒットストップ0F

万鬼滅砕 7*26,30*4

3*26
5*4

立/屈/空F R 7+(暗転後)0F~ 着地後10F -48F

対打撃無敵(3~10F)
相手に当たらなかった場合動作終了(全体27F)
27段目地上ヒット時受身不能時間28F
28~30段目ヒット時受身不能時間57F

ガード時着地まで被CH判定

1~26段目ヒットストップ0F

27~30段目ヒットストップ7F

ディエルタエンド 全体力 立/屈/空F 59+(暗転後)0F 118F 43F+着地硬直16F 一撃必殺準備(全体94F)

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最終更新:2007年04月21日 02:40